„Blizzard“ atsako į skundus dėl „Įdarbinti draugą“ pakeitimų

„Blizzard“ atsako į skundus dėl „Įdarbinti draugą“ pakeitimų


Aloha! Po paskutinių „Įdarbinti draugą“ programos pakeitimų forumas susilaukė kritikos. „Blizzard“ paaiškina tokių prieštaringų pokyčių priežastį.

„Blizzard“ atsako į skundus dėl „Įdarbinti draugą“ pakeitimų

Vertimas


[mėlynasis autorius = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Dėkojame už jūsų komentarus ir nuomones.

    Įdarbinimo draugu sistema yra galimybė žaidėjams, norintiems pakviesti draugą žaisti su jais „WoW“ ir kartu išbandyti žaidimą. Kai jis buvo pirmą kartą pristatytas, mes suteikėme didžiulį pranašumą patirties įgijimui, kad abu žaidėjai kuo greičiau pasiektų galutinį žaidimo turinį.

    Šiuo metu įsigyjant naujausią „WoW“ plėtinį yra nemokamas 100 simbolių lygio atnaujinimas, todėl nebėra poreikio skubinti savo draugą pasiekti maksimalų lygį; galite iškart pereiti prie naujausio turinio su draugu. Tai reiškė, kad vieninteliai žaidėjai, kurie pagal paskirtį naudojo „įdarbink draugą“ sistemą, lygiuodamiesi su tavo draugu, buvo tie, kurie nusprendė, kad nori kartu patirti tą turinį. Supratome, kad tiems žaidėjams 300% XP premija buvo debiutas; mes nutraukėme tą bendrą patirtį, kad ji per greitai baigtųsi.

    Dabar mes tikrai pripažįstame, kad dauguma žmonių, kurie prieš šiuos pakeitimus naudojosi „įdarbink draugą“ sistema, tai darė norėdami greitai pakilti. Jei kas, mes tai laikėme rimta nuoroda, kad sistemą reikia keisti: geriausias būdas simboliui išlyginti neturėtų būti „nusipirkti naują žaidimo kopiją, įdėti į atskirą paskyrą, išsiųsti draugui kvietimą, pakelti naują simbolį ir, kai baigsite, perkelkite jį į savo pagrindinę sąskaitą. Geriausiu atveju tai painu.

    Tai sakant, mes, be abejo, atsižvelgiame į grįžtamąjį ryšį apie greičio išlyginimą, kai tobuliname žaidimus. Džiaugiamės iki šiol įvykusiais pokyčiais, tačiau jei lyginimas per lėtas, verčiau spręskime tai patys, nei verstume jus įdarbinti draugą kažkokiu keistu sprendimu laukiančiai problemai.

[/ mėlyna]

Originalus tekstas


[mėlynasis autorius = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Ačiū už atsiliepimus ir mintis iki šiol.

    „Refer-A-Friend“ sistema skirta kaip galimybė žaidėjams, norintiems pakviesti draugą žaisti su jais „WoW“ ir kartu išbandyti žaidimą. Kai jis buvo pirmą kartą pristatytas, mes jam skyrėme nemažą premiją, kad įgytume patirties, kad abu žaidėjai galėtų kuo greičiau pasiekti galutinio žaidimo turinį.

    Šiais laikais įsigyjant naujausią „WoW“ išplėtimą yra nemokamas simbolių padidinimas, todėl nebereikia skubinti savo draugo iki maksimalaus lygio; tuoj pat galite pereiti prie naujausio turinio su savo draugu. Tai reiškė, kad vieninteliai žaidėjai, kurie „Refer-A-Friend“ sistemą naudojo numatytu būdu - lygiagrečiai su savo draugu - buvo tie, kurie nusprendė, kad nori kartu patirti tą turinį. Supratome, kad tiems žaidėjams 300% XP premija buvo meškos paslauga; mes sutrumpinome tą bendrą patirtį, kad priverstume jas tai užbaigti per greitai.

    Dabar mes tikrai pripažįstame, kad dauguma žmonių, kurie, prieš atlikdami šiuos pakeitimus, naudojosi „Refer-A-Friend“ sistema, tai darė norėdami greitai išlyginti alts. Jei kas, mes tai vertiname kaip tvirtą požymį, kad sistemą reikia keisti: geriausias būdas „WoW“ simboliui išlyginti neturėtų būti „nusipirkti naują žaidimo kopiją, įdėti ją į atskirą sąskaitą, atsiųsti - Pakvieskite draugą, išlyginkite naują simbolį ir, kai baigsite, perkelkite jį į savo pagrindinę paskyrą. " Geriausiu atveju tai netvarkinga.

    Tai reiškia, kad mes, be abejo, atsižvelgiame į grįžtamąjį ryšį apie aldų išlyginimo lygį, kai einame į priekį tobulindami žaidimą. Mes buvome patenkinti pokyčiais iki šiol, tačiau jei lyginimas yra per lėtas, verčiau atkreipkime dėmesį į tai pačiame žaidime, o ne „Refer-A-Friend“ būtų kažkoks keistas problemos sprendimo būdas.

[/ mėlyna]


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.