Pataisa 4.3 Reidas - drakono siela

Nauja pleistras 4.3 „World of Warcraft“ suteikia žaidėjams galimybę nueiti mūšį į Drakono poilsio šventovę ir už jos ribų, padėdamas „Thrall“ ir „Drakono aspektams“, kai jie nori visam laikui nugalėti „Juodąjį drakoną“. 10 ir 25 žaidėjų reidai galės kovoti su „Deathwing“, reikalaudami trijų sudėtingumo lygių ir nepaprastų ginklų.

„Blizzard“ rodo naujo „Raid“ egzemplioriaus peržiūrą: Drakono siela, galima naujame pleistre.

Senovės karo metu „Deathwing“ suklastota „Drakono siela“ naudojo kitų drakono skrydžių galią, kol buvo sunaikinta. Iš laikų urvų atgavęs artefakto versiją, Thrallas ir drakonų žiburių aljansas susirenka į Drakono poilsio šventovę, žūtbūt bandydami panaudoti savo galią įveikti „Deathwing“.

Sugedusi Drakono poilsio šventykla, kurią titanai sukūrė kaip visų drakonų šventovę, yra paskutinė sąjungininkų pajėgų viltis prieš juodąjį drakoną Neltharioną, kadaise Žemės globėją ir Azerotho gynėją, kuris dabar žinomas kaip Deathwing. "naikintojas." Štai kur likę aspektai - Alexstrasza, Ysera, Nozdormu, Kalecgos ir Thrall - susibūrė įgalinti Drakono sielą; paskutinė viltis sustabdyti didįjį begemotą. Kai jie pradeda krauti Drakono sielą energija, Mirties sparnas ir visa armija puola Drakono poilsio šventovę. Žaidėjai turi sustabdyti puolimo pajėgas pakankamai ilgai, kad Thrall įkrautų Drakono sielą.

Prieš atsisukdami prieš „Deathwing Destroyer“, turite nugalėti šešis galingus viršininkus.

Morchokas, galingiausias vis dar Deathwing kontroliuojamas elementaras ir kažkada pasyvus globėjas, dabar yra įsitikinęs, kad vienintelis atokvėpis bus jo pralaimėjimas Azerothui. Morchokas įnirtingai puola Wyrmresto šventovės bazę - paskutinį Azerotho vilties ženklą prieblandoje.

Prieš daugelį metų karo vadas Zon'ozzas ir jo kariai surengė nesibaigiantį karą prieš C'un ir Yogg-Saron pajėgas. Praėjo tūkstančiai metų, tačiau karo vadas vis tiek tarnauja chaotiškai senovės Dievo N'Zotho galybei. „Deathwing“ dabar išlaisvino šį legendinį beveidį vyrą, kad nugalėtų Drakono poilsio šventovės gynėjus.

Nuo „Twilight Hold“ žlugimo Sargybinis Yor'sahj su nekantrumu padėjo Mirties sparnui, suteikdamas Naikintojui priemonių, leidžiančių išlaisvinti daugiau nežinomybės iš jo kalėjimų, esančių giliai žemėje. Jų yra nesuskaičiuojama daugybė ir jų galios apskaičiuoti negalima, todėl Yor'sahj ketina gauti niūrų atlygį už savo ištikimą tarnystę.

Hagara segtuvas, vienas iš pirmųjų pamestų magiškos magistrantės studentų, turėjo daug galimybių tiems, kurie pradėjo savo pameistrystę taip vėlai gyvenime. Tačiau nedrausmingai bandydama, kad elementai jai tarnautų, ją traukė ir suko Vėjų lordas Al'akiras. Hagara, dabar be galo ištikimas „Prieblandos kūjui“, suriš kitus, kad jų pradiniai šeimininkai galėtų juos kankinti.

Atrodydamas labiau tamsios energijos, nei drakono, pasibjaurėjimą, „Ultraxion“ praleido savo trumpą gyvenimą sugaudydamas užfiksuotų „Nyderlandų drakonų“ esmę. „Ultraxion“ yra vienintelis sutemų drakonas, kurį giria „Deathwing“, o jo aroganciją tik temdo verpstančios energijos, kylančios iš jo susuktos formos. Ištikimas savo šeimininkui, „Ultraxion“ prisiekia, kad jis atneš Drakono poilsio šventovės griūtį.

Nors anksčiau jų buvo daug, beliko tik keliolika prieblandos drakonų. Šių užgrūdintų išgyvenusių žmonių viršuje yra paskutiniai „Sutemų kūjo“ armijos likučiai: elitas drakina raitelius; Asmeninės „Deathwing“ palydos. Vedami klastingo karo vado Blackhorno, jie juda nešventu tikslu ir instinktu ginti savo tamsųjį šeimininką.

Kai „Deathwing“ pirmą kartą nukreipė „Drakono sielos“ jėgą prieš kitus drakono skrydžius, jo išlaisvintos didžiulės energijos grasino jį sunaikinti. Užuot paaukojęs šį ginklą, jis sulipdė adamantio plokšteles su savo svarstyklėmis, kad laikytųsi jo kūno. Šios plokštės, kurias vėliau sustiprino elementu, dabar yra jo silpnybė ir yra vienintelė pažeidžiama jo mirtino buvimo dalis.

Jūsų užpuolimas prieš didžiulį Mirties sparną pradės mūšį, kaip niekas kitas. Tai tokia įvairi ir intensyvi kova, kad susideda iš dviejų unikalių susitikimų, kurie abu vyks visame Azerothe. Pakilę į dangų, žaidėjai parašiutu iš karo laivų puola monstrą skrydžio viduryje ir bando nuplėšti jo šarvus, susilpnindami ir atidengdami jo išlydytą kūną. Jei pasiseks, jie nusileis į Maelstromo gelmes paskutiniam susitikimui.

Nė vienas nuotykių ieškotojas dar nebuvo užpuolęs tokio didelio ir pavojingo priešo ir išgyveno, kad pasakotų. Ar tai padarysi?

Fuente: Pūga, Oho Europa


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.