Klausimų ir atsakymų su Paulu Kubitu santrauka

Klausimų ir atsakymų su Paulu Kubitu santrauka


Aloha! Klausimų ir atsakymų santrauka ispanų kalba, kurie buvo pateikti praėjusį ketvirtadienį, 12-ą dieną, apie „Legion“ naujienas su Paulu Kubitu, „World of Warcraft“ vyresniuoju dizaineriu.

Klausimų ir atsakymų su Paulu Kubitu santrauka

Žiūrėkite tiesioginį vaizdo įrašą iš www.twitch.tv

Profesijų komanda

  • Komandos, kuriamos pagal profesijas, trukmė ribota. Kai žaidime pridedama daugiau turinio, pridedama aukštesnio lygio pavara.
  • „Obliterum“ atnaujinimai padeda išlaikyti profesijos komandą.
  • Jie nori ir toliau tęsti „Profesijų“ komandą, todėl ateityje pataisymus jie bandys vis papildyti.
  • 7.1.5 pataisa pridėjo keletą inžinerijos ir kitų profesijų receptų, nauji šarvai gali būti ateityje.
  • 7.2 ir vėlesnis pleistras pridės naujų receptų profesijoms.

Brawlerių brolija

  • Viršininkams nustatomi gana statiški sunkumai, kurie didėja progresuojant.
  • Pirmieji bosai turėtų būti prieinami daugumai žaidėjų, sunkiausios kovos lieka pabaigoje.
  • Jis nenorėjo koreguoti viršininkų pagal specializaciją.
  • Komanda galvojo apie kovų kūrimą kovotojams apie Brawlerių broliją, todėl galbūt jie galėtų ką nors padaryti ateityje, tačiau Brawlerių brolija yra susijusi su kovomis!
  • Neketinama pridėti daugiau viršininkų, tačiau tai nėra visiškai negalima.
  • Buvo pristatyta dauguma Brawlerių brolijai sukurtų projektų.
  • Prasidėjo „Mario Bros“ temų kova, tačiau ji nepasiteisino, tas pats nutiko ir „Mega Man“ tema.

Pasivaikščiojimai laiku

  • Komanda galvoja padidinti komandos elementų lygį.
  • „Scholomance“ greičiausiai nepateks į „Pandaria Time Walk“ rūkus. Jie nori sutelkti dėmesį į požemius, randamus Pandarijoje.
  • Ateityje komanda gali pradėti dirbti prie „Classic Timewalk“, tačiau šiuo metu to neplanuojama.
  • Vanilės požemiai nesilaiko dabartinių požemių projektavimo standartų, todėl jie nepradėjo dirbti su „Classic Timewalk“. Jie nemano, kad jie kelia iššūkį aukščiausio lygio žaidėjams.
  • „Laiko pasivaikščiojimai“ skirti apimti turinį iš dviejų ankstesnių plėtojimų.
  • „Band Time Walks“ greičiausiai kažkada ateis. Tai saugus statymas.

Inžineriniai akiniai

  • Nauji inžineriniai akiniai yra aukščiausio lygio daiktai, sukurti šiuo metu.
  • Akiniai yra galingesni, todėl sukurti ir turėti atsitiktinę statistiką kainuoja daugiau.
  • Galite ūkininkauti ir pirkti Grūdintas Felas Glassas.
  • Įrengdami akinius yra surišti, todėl galite juos parduoti kam nors kitam, jei negausite norimos statistikos.

Profesijos

  • Surinktų medžiagų kaina yra proporcinga jų gavimo trukmei.
  • Medžiagos yra brangesnės, nes iš tikrųjų reikia ieškoti ir rinkti, o ne likti Citadelėje ir jas rinkti.
  • Profesijos gali labai pasikeisti tarp plėtimosi, yra daug eksperimentuojama su šia tema.

Talentai

  • Šiuo metu talentų tomai kainuoja daug. Tai daugiausia lemia jų naudojamų medžiagų kaina.
  • Artimiausiu metu komanda ieškos būdų, kaip pakoreguoti brangiausių medžiagų, įskaitant talentų, išlaidas.

Obliterum

  • Kaltės atrakinimo kaina veikė gana gerai.
  • Žaidėjai turėjo bendrauti, norėdami pagaminti šarvus, kad atrakintų kalvę.
  • Labai tikėtina, kad kalvio atrakinimo kaina bus sumažinta ateityje.

Oda

  • Komanda nori pasiekti, kad padarai, kuriuos uždengė žaidėjai, būtų išvalomi iš odos.

Profesijos medžiagų kaina

  • Komanda uždraudė daugybę robotų, o tai turi įtakos surinktų medžiagų sąnaudų padidėjimui.

Mikro įvykiai

  • Šių įvykių nauda nėra renkama dėl jų trumpo laikotarpio.
  • Gauti papildomos patirties mikro renginyje, kad pakiltų į viršų, gali būti gera idėja.
  • Skarabeno šauksmas yra konkurencija tarp frakcijų, o ne visos karalystės. Tai taip pat apdovanoja jus gera patirtimi.
  • Tikėtina, kad ateityje įvyks „Naujųjų metų“ mikro renginys, nors tai nėra tokia prasminga, kaip ir kiti mikro renginiai.
  • Šiuo metu pridedami mikro įvykiai yra susiję su Azeroth, o ne su realaus pasaulio analogais.

Virtuvė

  • Buvo numatyta, kad visos legiono profesijos turėtų didelį kiekį turinio.
  • Visoms pradinėms profesijoms buvo sukurtos užduočių grandinės.
  • Antrinių profesijų komanda nenorėjo turėti daugiau užduočių grandinių.
  • Archeologija gavo užduočių grandinę, meškerykočio dirbinį ir visoje saloje rastus pirmosios pagalbos daiktus.
  • Virtuvė progresavo karo vaduose dėl darbo užsakymų. Atrodė gera idėja iš naujo įtraukti šią sistemą.
  • Tikėtina, kad Nomi atsitiktinumas yra per didelis. Duokite jam konkrečią medžiagą ir duokite receptų, kuriuose ta medžiaga naudojama.
  • Nomi mokosi, su kiekvienu pleistru ji tampa efektyvesnė. 7.1.5 pataisoje galimybė gauti receptus labai išaugo.

3 reitingo receptai

  • Kai komanda kūrė profesijos receptų sistemą, jie pradėjo nuo 0.
  • Receptų retumas gali būti įvairus - nuo garantuotų iki labai retų. Komanda pradėjo nuo to, kad juos retino, nes prireikus ateityje juos lengviau išpopuliarinti.
  • 3 pozicijos peties receptai buvo pridėti taip, kad buvo sunku gauti.
  • Tai neturi įtakos žaidimui, kad 3 klasės receptuose yra tiek daug atsitiktinumo.

7.2 pataisa

  • 7.2 pataisa į PTR ateis labai greitai.

Požemio reikalavimai profesijoms

  • Kol komanda sukūrė karjeros užduotis, jie rėmėsi požemiais, nes galėjo lipti. Tuo metu pasaulio mastelio technologijos dar nebuvo.
  • Požemio reikalavimas profesijoms neketinamas būti panaikintas, tačiau ateityje jis gali būti mažiau priklausomas, jei jis bus sunkesnis.

Profesijų rinkimas

  • Buvo galvojama apie kolekcininkų profesijų atskyrimą kiekvienoje plėtroje, tačiau tai dar neįvyko.
  • Galima pridėti trečią surinkėjų profesiją.
  • Daugelis žmonių prašo trečios profesijos, nes turi naujų dalykų, tačiau jie nenori palikti dabartinių profesijų.

Atsitiktinė antrinė statistika

  • Nebus daiktų, leidžiančių žaidėjams pakeisti antrinę sukurtų daiktų statistiką.
  • Jei norite kitokios statistikos, padarykite kitą elementą.
  • Į tai buvo atsižvelgta nustatant amatų išlaidas, todėl jos yra šiek tiek pigesnės.

Profesijų dirbiniai ir ginklai

  • Turint artefaktus, profesijos, galinčios gaminti ginklus, nebeturėjo šios galimybės.
  • Komanda bandė pakeisti šias ginklų galimybes relikvijomis. Tai ne visai atitiko ginklininko filosofiją.
  • Komanda peržiūrės relikvijų kokybę ir galbūt bus pridėta dar daugiau.

Savaitės renginiai

  • Atskirti laiko pasivaikščiojimus nuo kitų renginių šiuo metu neplanuojama.
  • Komanda ateityje gali pašalinti mažiau aktualius įvykius.
  • Laiku išlaikę pasivaikščiojimus retai galite padaryti tai ypatingą.

Inžinerija

  • Buvo laikoma, kad Reaguoja galėjo turėti prieigą prie banko 7.1.5 pataisoje, tačiau ji niekada nebuvo įgyvendinta.
  • Komanda nori išsaugoti kai kuriuos dalykus vėlesniam laikui. Taip Reaguoja galėjo patekti į banką dabar, vėliau nebebus nieko.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.