Aloha! Klausimų ir atsakymų santrauka ispanų kalba, kurie buvo pateikti praėjusį ketvirtadienį, 12-ą dieną, apie „Legion“ naujienas su Paulu Kubitu, „World of Warcraft“ vyresniuoju dizaineriu.
Klausimų ir atsakymų su Paulu Kubitu santrauka
Profesijų komanda
- Komandos, kuriamos pagal profesijas, trukmė ribota. Kai žaidime pridedama daugiau turinio, pridedama aukštesnio lygio pavara.
- „Obliterum“ atnaujinimai padeda išlaikyti profesijos komandą.
- Jie nori ir toliau tęsti „Profesijų“ komandą, todėl ateityje pataisymus jie bandys vis papildyti.
- 7.1.5 pataisa pridėjo keletą inžinerijos ir kitų profesijų receptų, nauji šarvai gali būti ateityje.
- 7.2 ir vėlesnis pleistras pridės naujų receptų profesijoms.
Brawlerių brolija
- Viršininkams nustatomi gana statiški sunkumai, kurie didėja progresuojant.
- Pirmieji bosai turėtų būti prieinami daugumai žaidėjų, sunkiausios kovos lieka pabaigoje.
- Jis nenorėjo koreguoti viršininkų pagal specializaciją.
- Komanda galvojo apie kovų kūrimą kovotojams apie Brawlerių broliją, todėl galbūt jie galėtų ką nors padaryti ateityje, tačiau Brawlerių brolija yra susijusi su kovomis!
- Neketinama pridėti daugiau viršininkų, tačiau tai nėra visiškai negalima.
- Buvo pristatyta dauguma Brawlerių brolijai sukurtų projektų.
- Prasidėjo „Mario Bros“ temų kova, tačiau ji nepasiteisino, tas pats nutiko ir „Mega Man“ tema.
Pasivaikščiojimai laiku
- Komanda galvoja padidinti komandos elementų lygį.
- „Scholomance“ greičiausiai nepateks į „Pandaria Time Walk“ rūkus. Jie nori sutelkti dėmesį į požemius, randamus Pandarijoje.
- Ateityje komanda gali pradėti dirbti prie „Classic Timewalk“, tačiau šiuo metu to neplanuojama.
- Vanilės požemiai nesilaiko dabartinių požemių projektavimo standartų, todėl jie nepradėjo dirbti su „Classic Timewalk“. Jie nemano, kad jie kelia iššūkį aukščiausio lygio žaidėjams.
- „Laiko pasivaikščiojimai“ skirti apimti turinį iš dviejų ankstesnių plėtojimų.
- „Band Time Walks“ greičiausiai kažkada ateis. Tai saugus statymas.
Inžineriniai akiniai
- Nauji inžineriniai akiniai yra aukščiausio lygio daiktai, sukurti šiuo metu.
- Akiniai yra galingesni, todėl sukurti ir turėti atsitiktinę statistiką kainuoja daugiau.
- Galite ūkininkauti ir pirkti Grūdintas Felas Glassas.
- Įrengdami akinius yra surišti, todėl galite juos parduoti kam nors kitam, jei negausite norimos statistikos.
Profesijos
- Surinktų medžiagų kaina yra proporcinga jų gavimo trukmei.
- Medžiagos yra brangesnės, nes iš tikrųjų reikia ieškoti ir rinkti, o ne likti Citadelėje ir jas rinkti.
- Profesijos gali labai pasikeisti tarp plėtimosi, yra daug eksperimentuojama su šia tema.
Talentai
- Šiuo metu talentų tomai kainuoja daug. Tai daugiausia lemia jų naudojamų medžiagų kaina.
- Artimiausiu metu komanda ieškos būdų, kaip pakoreguoti brangiausių medžiagų, įskaitant talentų, išlaidas.
Obliterum
- Kaltės atrakinimo kaina veikė gana gerai.
- Žaidėjai turėjo bendrauti, norėdami pagaminti šarvus, kad atrakintų kalvę.
- Labai tikėtina, kad kalvio atrakinimo kaina bus sumažinta ateityje.
Oda
- Komanda nori pasiekti, kad padarai, kuriuos uždengė žaidėjai, būtų išvalomi iš odos.
Profesijos medžiagų kaina
- Komanda uždraudė daugybę robotų, o tai turi įtakos surinktų medžiagų sąnaudų padidėjimui.
Mikro įvykiai
- Šių įvykių nauda nėra renkama dėl jų trumpo laikotarpio.
- Gauti papildomos patirties mikro renginyje, kad pakiltų į viršų, gali būti gera idėja.
- Skarabeno šauksmas yra konkurencija tarp frakcijų, o ne visos karalystės. Tai taip pat apdovanoja jus gera patirtimi.
- Tikėtina, kad ateityje įvyks „Naujųjų metų“ mikro renginys, nors tai nėra tokia prasminga, kaip ir kiti mikro renginiai.
- Šiuo metu pridedami mikro įvykiai yra susiję su Azeroth, o ne su realaus pasaulio analogais.
Virtuvė
- Buvo numatyta, kad visos legiono profesijos turėtų didelį kiekį turinio.
- Visoms pradinėms profesijoms buvo sukurtos užduočių grandinės.
- Antrinių profesijų komanda nenorėjo turėti daugiau užduočių grandinių.
- Archeologija gavo užduočių grandinę, meškerykočio dirbinį ir visoje saloje rastus pirmosios pagalbos daiktus.
- Virtuvė progresavo karo vaduose dėl darbo užsakymų. Atrodė gera idėja iš naujo įtraukti šią sistemą.
- Tikėtina, kad Nomi atsitiktinumas yra per didelis. Duokite jam konkrečią medžiagą ir duokite receptų, kuriuose ta medžiaga naudojama.
- Nomi mokosi, su kiekvienu pleistru ji tampa efektyvesnė. 7.1.5 pataisoje galimybė gauti receptus labai išaugo.
3 reitingo receptai
- Kai komanda kūrė profesijos receptų sistemą, jie pradėjo nuo 0.
- Receptų retumas gali būti įvairus - nuo garantuotų iki labai retų. Komanda pradėjo nuo to, kad juos retino, nes prireikus ateityje juos lengviau išpopuliarinti.
- 3 pozicijos peties receptai buvo pridėti taip, kad buvo sunku gauti.
- Tai neturi įtakos žaidimui, kad 3 klasės receptuose yra tiek daug atsitiktinumo.
7.2 pataisa
- 7.2 pataisa į PTR ateis labai greitai.
Požemio reikalavimai profesijoms
- Kol komanda sukūrė karjeros užduotis, jie rėmėsi požemiais, nes galėjo lipti. Tuo metu pasaulio mastelio technologijos dar nebuvo.
- Požemio reikalavimas profesijoms neketinamas būti panaikintas, tačiau ateityje jis gali būti mažiau priklausomas, jei jis bus sunkesnis.
Profesijų rinkimas
- Buvo galvojama apie kolekcininkų profesijų atskyrimą kiekvienoje plėtroje, tačiau tai dar neįvyko.
- Galima pridėti trečią surinkėjų profesiją.
- Daugelis žmonių prašo trečios profesijos, nes turi naujų dalykų, tačiau jie nenori palikti dabartinių profesijų.
Atsitiktinė antrinė statistika
- Nebus daiktų, leidžiančių žaidėjams pakeisti antrinę sukurtų daiktų statistiką.
- Jei norite kitokios statistikos, padarykite kitą elementą.
- Į tai buvo atsižvelgta nustatant amatų išlaidas, todėl jos yra šiek tiek pigesnės.
Profesijų dirbiniai ir ginklai
- Turint artefaktus, profesijos, galinčios gaminti ginklus, nebeturėjo šios galimybės.
- Komanda bandė pakeisti šias ginklų galimybes relikvijomis. Tai ne visai atitiko ginklininko filosofiją.
- Komanda peržiūrės relikvijų kokybę ir galbūt bus pridėta dar daugiau.
Savaitės renginiai
- Atskirti laiko pasivaikščiojimus nuo kitų renginių šiuo metu neplanuojama.
- Komanda ateityje gali pašalinti mažiau aktualius įvykius.
- Laiku išlaikę pasivaikščiojimus retai galite padaryti tai ypatingą.
Inžinerija
- Buvo laikoma, kad Reaguoja galėjo turėti prieigą prie banko 7.1.5 pataisoje, tačiau ji niekada nebuvo įgyvendinta.
- Komanda nori išsaugoti kai kuriuos dalykus vėlesniam laikui. Taip Reaguoja galėjo patekti į banką dabar, vėliau nebebus nieko.