Klausimų ir atsakymų santrauka su Jonu Hazzikostu Kovo 15 d. - mūšis už Azerothą

Klausimų ir atsakymų santrauka su Jonu Hazzikostu Kovo 15 d. - mūšis už Azerothą


Aloha! Vakar, kovo 15 d., Su Ionu Hazzikostu pateiktų klausimų ir atsakymų apie mūšio už Azeroth rengimą ir planus santrauka.

Klausimų ir atsakymų santrauka su Jonu Hazzikostu Kovo 15 d. - mūšis už Azerothą

  • Mūšyje dėl Azeroto patvirtintos sąjungininkų rasės „Tamsūs geležiniai nykštukai“, „Kul Tiras“, „Mag'har Orcs“ ir „Zandalari Trolls“ žmonės.
  • „Blizzard“ planuoja visiškai pašalinti „Master Loot“ sistemą „Personal Loot“ naudai.

Sąjungininkų lenktynės

  • „Paladin Zandalari“ derinys greičiausiai bus ateityje.
  • „Alfa“ metu Zandalari aukštis padidėjo 10-15%.
  • Sąjungininkų lenktynės visada vyks poromis, viskas priklauso nuo frakcijų pusiausvyros.
  • „Kul Tiras“ žmonės bus sąjungininkų lenktynės mūšyje už Azerotą.
  • Mag'har reiškia „nesugedęs“ orke.

Ginklų artefaktas

  • Kai bus išplatintas išankstinio išplėtimo pleistras, Artefaktas vis tiek bus prieinamas, tačiau bruožai bus pašalinti.
  • Mūšis dėl Azerotho bus tokia pat draugiška plėtra kaip Legionas. Azeritų sistema veiks panašiai kaip artefaktai.

Simbolių erdvė

  • „Blizzard“ padidins laiko tarpsnius atvykus naujoms sąjungininkų lenktynėms.

Klasės balansas

  • Jei yra klasė, kuri nelabai prisideda, tai turėtų būti išspręsta problema.
  • „Blizzard“ nustojo pridėti naujų gebėjimų į klases už MoP ribų. Jei įgūdis užpildo tam tikrą lizdą, jis jį pridės, tačiau turint per daug orientacinių įgūdžių yra painu. „Azerite Armor“ modifikacijos veiks taip pat, kaip „Legion“ aktyvūs įgūdžiai / legendiniai daiktai.
  • Nebuvo labai patogu auginti bruožus. Tai yra trumpalaikė auka, kurią aukojate siekdami pusiausvyros. Po dvejų metų niekas neprisimins, kad sugebėjimą Legione suteikė dirbtinis ginklas.

Tinkinimo parinktys

  • „Allly Race“ tinkinimo parinktys yra vykdomos, tačiau nėra nustatyto laiko. Komanda šiuo metu kuria animacijas naujoms sąjungininkų lenktynėms.
  • Šiuo metu nėra plano dinastinius šarvus įtraukti į sąjungininkų lenktynes, tačiau tai puiki idėja. Komanda turėtų išsiaiškinti, kaip juos gauti, nes dauguma žaidėjų turi ne sąjungininkų lenktynes ​​maksimaliu lygiu. Tačiau išraiškos tapatumas turėtų būti prieinamas visoms rasėms.

Brolijos

  • Gildijos automatiškai paveldi visas bendruomenės savybes. Bendruomenės yra „lengvesnės“ gildijų versijos ir nėra skirtos jas užgožti.

Objektai

  • Pažangumas leis priimti aiškiai apibrėžtus sprendimus dėl „Battle for Azeroth“ atnaujinimo. Komanda nenori grįžti į „Legioną“, kur antrinei statistikai buvo teikiama pirmenybė prieš ilv.

Legendinis

  • Legendai, kuriuos „Battle for Azeroth“ gali naudoti kaip įgūdžiai / talentai / pasyvūs žaidėjai, sukrauna su Legendary Legion daiktais, aprūpintais jūsų personažu, suteikdami dvigubą premiją lyginimo metu.

Aukščiausio lygio patirtis

  • Kai pasieksite maksimalų lygį „Legion“, yra „Suramar“. Mūšyje už Azerothą galite apžiūrėti visą priešingos frakcijos žemyną.

Misijos stalas

  • Užduočių lentelė grįžta į „Battle for Azeroth“. Tai yra karo išteklių realizavimo vieta. Gigantiškų pokyčių neplanuojama. Nebereikia 12 valandų misijų atrakinti turinio.

Mitiniai požemiai

  • „Legion“ sistema veikė gerai, mūšyje už Azeroth didesnių pokyčių nenumatoma.
  • Tiraniški ir sustiprinti priedai bus perkelti į kampinio akmens 2 lygį, kad būtų išvengta nemalonių galios šuolių.
  • Netrukus bus pridėti nauji 10 lygio priedai. Komanda eksperimentuoja su tokiais priedais kaip „Blighted“.
  • Komanda nori patobulinti sąsają.

Profesijos

  • „Battle for Azeroth“ laukia pokyčiai profesijos kūrime. Įgūdžių taškų dangtelis plėtimosi metu jautėsi nepatogiai ir leido panaikinti įgūdžių taškų reikalavimus.
  • Profesijos elementai, susieti su tam tikromis plėtromis, dabar yra atskiros kategorijos, tokios kaip „Outland“ kalvystė.
  • Norint pradėti profesijas mūšyje už Azeroth, nereikia jokių įgūdžių.

PVP

  • Ar planuojate koreguoti PvP CC be jo trukmės? Jei CC yra per ribotas, žaidimas pereina į DPS lenktynes ​​PvP. Akivaizdu, kad itin ilgi CC yra varginantys, tačiau tai yra rezultatas, kai keli žaidėjai blokavo jūsų komandą netrukdydami. Daugybė personažų, turinčių tiesioginį CC, dalyvauja šiame procese, nes kontratakos yra nedaug ir komanda norėtų ją išspręsti.
  • „Prestige“ apdovanojimai „Battle for Azeroth“ apima pavadinimus ir kosmetikos gaminius.
  • Ateityje pasaulio gynyba grįš į RP-PVP sritis su nauja karo sistema.

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.