Klasės pažanga kataklizme: Paladinas

Kaip ir tikėjomės, mes jau turime pirmąją klasės pakeitimų peržiūrą Paladinas en Cataclysm. Šie pakeitimai yra tie, kuriuos paskelbė „Blizzard“, o klasės dizainerių ketinimai dėl šios klasės yra gana aiškūs. Atkreipkite dėmesį, kad šie pokyčiai yra preliminarūs ir viskas gali (ir pasikeis) kataklizmo beta versijos etape.

reklamjuostės_pakeitimai_kaklizmas_paladinas

Be to, rekomenduoju reguliariai lankytis šiame straipsnyje, nes mes jį atnaujinsime, kai atsiras daugiau informacijos apie druidus. Paprastai jie atsako į vartotojų klausimus, kad paaiškintų ar atskleistų dar keletą dalykų.

Tai yra reikšmingiausi klasės pokyčiai:

  • Aklinamasis skydas (81 lygis): padaro žalą ir apakina netoliese esančius taikinius. Šis efektas galiausiai gali pakenkti tik tiems, kurie susiduria su paladino skydu, panašiai kaip Eadricas Grynasis spinduliuojantis „Čempiono bandyme“.
  • Gydančios rankos (83 lygis): Gydomosios rankos yra naujas gydomasis užkeikimas. Paladinas spinduliuoja gydymą iš savęs, beveik kaip paprastas gydomasis totemas.
  • Senovės karalių globėjas (85 lygis): Laikinai pasikviečia globėją, kuris atrodo kaip sparnuotas šviesos padaras, aprūpintas kardu. Vaizdinis efektas yra panašus į prisikėlimo burtą, kurį paladinas naudojo „Warcraft III“. Globėjas turi skirtingą poveikį, priklausomai nuo paladino specializacijos. Šventiems paladinams globėjas išgydo labiausiai sužeistą šios srities sąjungininką. Apsaugos paladinų atveju globėjas sugeria dalį žalos. Dėl atpildo „Paladins“ sugadinkite priešą, panašų į Mirties riterio gargarą ar „Nibelung“ štabą.
  • „Crusader Strike“ bus pagrindinis visų paladinų įgūdis, įgytas pirmame lygyje.

Likusią informaciją galite rasti po šuolio.

„World of Warcraft: Cataclysm“ keičiame talentus ir sugebėjimus. Nors šiame sąraše pateikiami tik keli mūsų „Paladin“ planai, mes norime apžvelgti naujus aukšto lygio įgūdžius ir peržiūrėti, kaip „Mastery“ sistema veiks su kiekvienu specialistu.

Nauji Paladino burtai

Aklinamasis skydas (81 lygis): padaro žalą ir apakina netoliese esančius taikinius. Šis efektas galiausiai gali pakenkti tik tiems, kurie susiduria su paladino skydu, panašiai kaip Eadricas Grynasis spinduliuojantis „Čempiono bandyme“. Šventoji šaka turės talentą didinti žalą ir kritinio smūgio galimybę, o apsaugos šaka - talentą, kuris pavers šį burtą iškart. Bazinis metimo laikas - 2 sekundės. Reikalingas skydas.

Gydančios rankos (83 lygis): Gydomosios rankos yra naujas gydomasis užkeikimas. Paladinas spinduliuoja gydymą iš savęs, beveik kaip paprastas gydomasis totemas. Jo diapazonas yra nedidelis, tačiau pakankamai ilgas, kad paladinas galėtų gydyti kitus, o gydančios rankos išlieka aktyvios. 15 sekundžių atšaldymas. 6 sekundžių ilgio.

Senovės karalių globėjas (85 lygis): Laikinai pasikviečia globėją, kuris atrodo kaip sparnuotas šviesos padaras, aprūpintas kardu. Vaizdinis efektas yra panašus į prisikėlimo burtą, kurį paladinas naudojo „Warcraft III“. Globėjas turi skirtingą poveikį, priklausomai nuo paladino specializacijos. Šventiems paladinams globėjas išgydo labiausiai sužeistą šios srities sąjungininką. Apsaugos paladinų atveju globėjas sugeria dalį žalos. Dėl atpildo „Paladins“ sugadinkite priešą, panašų į Mirties riterio gargarą ar „Nibelung“ štabą. 3 minučių atvėsimas. 30 sekundžių ilgio (tai gali skirtis priklausomai nuo pasirodančio „Guardian“).

Žemiau galite rasti keletą „Paladin“ įgūdžių ir rašybos pakeitimų, po kurių ketiname patobulinti kiekvieną talentų šaką „Cataclysm“ paleidimui. Bus dar daugiau papildomų pakeitimų, tačiau tie, kurie atskleisti žemiau, turėtų suteikti jums supratimą apie mūsų tikslus.

Įgūdžių ir mechanikos pokyčiai

  • „Crusader Strike“ bus pagrindinis visų paladinų sugebėjimas, įgytas 1 lygyje. Manome, kad paladino patirtis yra pažeista dėl to, kad neatvyko akimirksniu. Už atpildą gaus talentą, kuris pakeis „Crusader Strike“ arba pakeis jį visiškai.
  • „Clean“ yra derinamas, kad veiktų su nauja išsklaidymo sistema. Išsklaidys gynybinę magiją (pašalina draugiškus taikinius), ligas ir nuodus.
  • Galybės palaiminimas suteiks ir Išminties palaiminimo efektą. Jei jūsų vakarėlyje yra du paladinai, vienas padarys karalius visame pasaulyje, o kitas - visame pasaulyje. Turėtų būti kur kas mažiau poreikio, o idealiu atveju nė vieno, suteikti konkrečių išmokų konkrečioms klasėms.
  • Šventasis šokas bus pagrindinis visų Paladinų gydymo būdas.

Nauji talentai ir talentų pokyčiai

  • Mes norime šiek tiek sušvelninti keršto ir šventųjų Paladinų gynybinius pajėgumus. Mes manome, kad galinga paladino gynyba buvo vienas iš dalykų, dėl kurio jam buvo priekaištaujama iš nugaros, ypač „Arenose“. Vienas mūsų svarstomas pakeitimas yra dieviškos skydo trukmės sutrumpinimas keliomis sekundėmis. Tai sakant, „Retribution“ veikia gana gerai mūšio laukuose, o CB daug daugiau dėmesio skirs „Kataklizmui“, nes jie gali suteikti geriausią atlygį „PvP“. Be to, Kataklizmo gydomoji aplinka bus kitokia, todėl paladinas gali nepavykti visiškai išgydyti dieviškojo skydo metu, todėl tai gali būti ne problema.
  • Mes manome, kad „Retribution Paladins“ reikia mechaniko, kuris rizikuoja, jei žaidėjas paspaudžia ne tą mygtuką, todėl sukimasis yra šiek tiek mažiau tolerantiškas klaidoms. Be to, mes norime pridėti daugiau naudingumo šiai PvP specializacijai. Šiuo metu atrodo, kad paladino sėkmė „PvP“ yra susijusi su padoriu sprogimu ar gera gyvybe.
  • Norime padidinti Sakralinio skydo trukmę iki 30 minučių ir išlaikyti vieno tikslo ribą. Siekiama, kad paladinas galėtų jį naudoti savo pagrindiniam gydomam tikslui pasiekti. Be to, mes norėtume patobulinti Šventojo Paladino įrankius ir specializaciją, kad jie nejustų tiek akivaizdaus pasirinkimo gydant tankus, kad būtų suvokiami kaip silpni grupės gydytojai.
  • Mes taip pat norime pridėti prie šventosios šakos didelį gydymą, kuris atitinka aukštesnįjį gydymą. Šviesos blyksnis ir toliau bus greitas, brangus vaistas, o Šventoji šviesa yra gydymas, dėl kurio reikia vidutinio efektyvumo ir vidutinio našumo. Šviesos signalas bus modifikuotas, kad veiktų su šviesos blykste. Mums patinka šis sugebėjimas, bet norime, kad paladinai jį išmaniai naudotų ir nuolat nesigydytų dvigubai.
  • Šventieji Paladinai naudos Dvasią kaip „Mana Regeneration“ atributą.
  • Apsauga Paladinams reikia skirtingo sukimosi tarp vieno ir kelių taikinių tanklaivių. Panašiai svarstome galimybę pridėti papildomą atvėsinimo laiką kiekvienam sukimui.
  • Šventasis Skydas nebeturės kaltinimų. Jis bus sukurtas siekiant pagerinti blokavimo galimybę, kol bus aktyvus, ir vis tiek padarys nedidelę žalą ir grėsmę.

Pasyvaus meistriškumo premijos talentų filialams

Šventas
Gydymas
meditacija
Kritinis gydomasis poveikis

apsauga
Žalos mažinimas
Kerštas
Užrakinti kiekį

Priekaištaukite
Melee žala
Kritinė artimųjų žala
šventa žala

meditacija: Tai yra perėjimas iš dvasios į maną, kuriuo dalijasi ir druidų, šamano ir kunigų klasės gydytojai.

Kerštas: Tai yra žalos, padarytos puolant jėgą, kuria dalijasi visi tankai, pavertimas.

Kritinis gydomasis poveikis: Kai paladinas atliks kritinį gydymą, jie išgydys daugiau.

Užrakinti kiekį: Mes norime, kad paladinas būtų tankas, kuris daug blokuoja. Taigi, priešingai, tanko karys kartais galės kritikuoti bloką, tačiau paladinas sugadins daugiau žalos, naudodamas įprastus blokus.

Šventoji žala: Bet kokia žala, padaranti šventąją žalą, padidins jos žalą.

Ir tai baigiasi mūsų Paladino „Kataklizmo“ peržiūra. Šie pokyčiai toliau vystysis per ateinančius kelis mėnesius. Nepamirškite pasidalinti su mumis visais komentarais ir mintimis apie tai, ką čia aptarėme.

Šaltinis: Oho-europa


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.