Mes jau pradėjome turėti atitinkamų 6.0 pataisos duomenų „Draenor“ karo vadai ir šiame įraše ypatingą dėmesį skirsime tam, kaip ši puiki naujovė paveiks kunigą visose jo specialybėse.
Pirmas dalykas, kuris įvyks, yra a "Genėjimo įgūdžiai" arba to paties slopinimas; kuris savotiškai mane šiek tiek šokiravo, nes negalėjau gyventi be kai kurių sugebėjimų, kurie buvo pašalinti iš mūsų burtų knygos.
Toliau pamatysime reikšmingiausius įgūdžių pokyčius:
- Buvo pašalintas Vilties himnas.
- Sąnarių gijimas Ją galės gauti tik šventasis kunigas.
- Buvo pašalintas Gydo.
- Buvo pašalintas Vidinė ugnis.
- Buvo pašalintas Vidinė valia.
- Buvo pašalintas Ekstazė.
- Evangelizacija Ją galės gauti tik drausmės kunigas.
- Atnaujinti Ją galės gauti tik šventasis kunigas.
- Buvo pašalintas Tuštumai.
- Buvo pašalintas Minčių traukinys.
- Dvasinė krūtinė dabar yra 75 lygio talentas ir pakeičia Dieviškoji refleksija Drausmės kunigai.
- Šešėlinis žodis: mirtis galės naudotis tik Šešėlių kunigai.
- Šventieji ir drausmės kunigai galės pridėti savęs žalojimo įrankį prie „Šventosios ugnies“ naudodami naują pagrindinį glifą.
Įgūdžių modifikavimas ir atnaujinimas
Daugybė įgūdžių buvo pervadinti ir patobulinti:
- Buvo pervadinta Aukštesnis gydymas iki Gydo.
- Šventoji ugnis dabar tai trunka 9 sekundes, prieš tai truko 7 sekundes.
- Praryjantis maras dabar kainuoja 3 „Shadow Orbs“ ir gydo kunigą 100% už jo padarytą žalą, užuot gydęs tikus.
- Poveikis Paskolintas laikas prisijungė prie referento „Power Word“: skydas kunigui drausmės.
- Vampyriškas apkabinimas dabar išgydo visą partiją ir užpuola 10% padarytos žalos ir šis išgydymas nebėra padalintas tarp taikinių, anksčiau 7.5% padarytos žalos buvo padalinta tarp taikinių.
- Dispersija y Tokaip vampyriška nebeatstato manos.
- „Shadow Priester“ bazinės manos regeneracijos greitis padidėjo 200%, Šešėlinis žodis: skausmas y Vampyriškas prisilietimas turėjo 50% manos sąnaudų sumažinimo, kad atsvertų statistiką.
- Skausmo slopinimas nebesumažina taikinio grėsmės.
- Gydomasis vaisto poveikis Šviesa gerai Nebėra atšauktas, jei taikinys patiria daug žalos.
- Šešėlio forma nebeleidžia mesti gydomųjų kerų, bet neužkerta kelio ir kitiems šventiems burtams.
- Dieviškoji giesmė dabar gydo visus grupės ar grupės narius, o ne tam tikrą kintamą skaičių, atsižvelgiant į narių skaičių. Jos gijimas buvo pakoreguotas, kad kompensuotų.
- Evangelizacija nebeveikia rašybos žalos ar manos sąnaudų, pažeistų burtų žala buvo pakoreguota taip, kad būtų kompensuota.
- Centrinė valia dabar automatiškai sukelia žalą, o ne apsiriboja žala, viršijančia 5% visos sveikatos, arba dėl kritinio smūgio.
Kontrolė ir talentai 90 lygis
Konstitucija buvo pirminis sugebėjimas iš žalos paversti išgydymu, matyt, tai išėjo iš rankų šioje naujausioje plėtroje; todėl jie nusprendė sumažinti jo veiksmingumą, kad pasiektų pradinį tikslą, kurį kūrėjai turėjo iškeisti reikšmingą gydymą į didelę žalą. Remiantis šia klaida atliekami šie pakeitimai:
- Kontrolė dabar išgydo 25% mažiau nei anksčiau.
- Manos kaina cascada sumažėjo 67%
- Manos kaina halas sumažėjo 67%:
- Manos kaina Dieviškoji žvaigždė Jis taip pat sumažintas 67% ir dabar atitinka pagrindines AoE taisykles.
- Drausmė ir šventumas: Dabar pagydo 50% mažiau ir, žinoma, nebekenkia priešams.
- Atspalviai: Dieviškoji žvaigždė nebegydo sąjungininkų.
Talentų pokyčiai
Įvairūs talentai pagal specializaciją buvo suskirstyti į skirtingas versijas; taip pat buvo įvertintas šių talentų efektyvumas, siekiant geriau subalansuoti pasirinkimą. Taip pat 15 lygio talentų eilutė buvo pakeista į 60 lygio talentų eilutes kad žaidėjai galėtų labai anksti pamatyti pagrindinę kunigo temą.
Norint atkurti pusiausvyrą, AoE dangteliai buvo pakartotinai pritaikyti 90 lygio talentams, todėl jie labiau derėjo su visais kitais AoE gydomaisiais būdais ir sumažino jų efektyvumą.
- Talento gretos buvo pasikeista 15 ir 60 lygiais.
- Poveikis Dieviškoji refleksija jie buvo suskirstyti pagal specializaciją.
- Drausmė: Poveikis dabar pagrįstas Dvasinė krūtinė.
- Šis efektas dabar vadinamas Šešėlio įžvalga.
- Šviesa tamsoje Priklausomai nuo kunigo specialybės, ji buvo suskirstyta į du įgūdžius:
- Tamsos antplūdis „Shadow Priest“ jis dabar turi daugiausiai 3 mokesčius (anksčiau turėjo tik 2) ir taip pat gali suaktyvinti savo Praryjantis maras, tačiau aktyvavimo tikimybė buvo sumažinta 10% (anksčiau 20%).
- Galimybė aktyvuoti Šviesos šuolis šventųjų ir drausmės kunigų skaičius sumažintas iki 10% (nuo 20%).
- Galios užpilas dabar suteikiama 25% skubos (mažiau nei 20%), tačiau žala nebedidėja.
- Consuelo y Demencija buvo suskirstyti į „Power Word“: komfortas (Drausmė ir šventa) ir Demencija (Šešėlis).
- Tai pasikeitė Demencija kad „Consuming Shadow Orbs“ transformuotųsi Psichinis kankinimas en Demencija 2 sekundes už kiekvieną suvartotą orbą.
- Dabar Likimo sukimas Jis suaktyvinamas tik gydant drausmės ir šventiesiems kunigams, o tik žalojant šešėlių kunigui.
Įvairūs pakeitimai
- Angelikos plunksna dabar padidina judėjimo greitį 60% (buvo 80%). Jei jis mėtomas žaidėjams, jis pirmenybę visada teikia kunigui, kuris jį paleidžia, prieš kitus. Tada jis pasirenka žaidėją, kuris yra arčiausiai tikslo, jei pasirinktoje vietoje nėra žaidėjų, jis taip pat sukurs plunksną, kurią galima surinkti. Surinkus kelias plunksnas, prailgėja trukmė iki maksimalios 130% bazinės trukmės.
- Šventoji Nova Jo nebebus galima įsigyti naudojant pagrindinį glifą, bet dabar jis yra kunigo specializacija „Discipline“. Manos išlaidos sumažėjo, o gijimas padidėjo. Tai tapo veiksmingu „AoE“ gydomuoju burtu „Discipline Priest“.
- El Palengvėjimo malda kelių kunigų reide dabar gali būti tame pačiame taikinyje ir gali būti keliuose to paties kunigo taikiniuose, tačiau sugebėjimai turi 1.5 sekundės mesti ir atšalti (anksčiau buvo iškart)
- Shadowfiend nebeatstato manos.
- Dominuoja dabar atkuria 0.75% manos už įvykį (sumažėjo nuo 1.75% manos)
- Tuštumos čiuptuvai dabar turi 10% kunigo sveikatos, palyginti su 20%), o įsišaknijusiam taikiniui padaryta žala taip pat veikia patį čiuptuvą.
tai yra pagrindiniai kunigo pokyčiai visais 6.0 pleistro variantais. Akivaizdu, kad paleidimui dar liko pora mėnesių, todėl jis gali būti keičiamas ir modifikuojamas, tačiau nesijaudinkite, nes jis bus atnaujintas.
Ar nerimaujate dėl kokių nors ypatingų pokyčių? Man labai labai blogai paliko tai, kad „Blogis vienas iš šešėlių“ neatstatė manos, mane patikrino! Ar manote, kad dauguma pokyčių yra į gerąją pusę, ar manote, kad jie yra į blogąją pusę?
Sąžiningai, perskaičiusi visą įrašą, buvau patikrinta, kaip jūs sakote. Nežinau, kaip šiandien bus kunigui, rytoj vėl pradėsiu žaisti, bet, tiesą sakant, tai yra labai aiškus super nerfas kiekvienoje taisyklėje. Jie sumažina daugelį pagrindinių sugebėjimų iki tokio lygio, kad jie būtų nenaudingi dėl didelių manos sąnaudų. Na, kaip sako Bliztas, šie pakeitimai yra skirti „geresniems“, bet, aš nesu „Priest“ vartotojai, bet man tai atrodo nuostabu.
Sveiki, Aitorai, turite nepamiršti, kad visos klasės keisis vienodai ir žymiai pašalins daugelį klasių įgūdžių. Turėsime laukti, kol atsiras plėtra, kad galėtume geriau subalansuoti, kaip bus užsiėmimai.
Sveikinimai!