Dienų pabaigos vadovas / laikų pabaiga

Požemio vadovas Dienų pabaiga / Laikų pabaiga, esančią Laiko urvuose ir pridėtą 4.3.0 pataisoje. Tai yra istorijos dalis, vedanti į paskutinį „Deathwing“ pasirodymą.

dienų pabaiga

<

{slide = Požemio istorija Dienų pabaiga / laikų pabaiga (spustelėkite ir perskaitykite)}

istorija

Dienų pabaiga

Tai yra vienas iš begalinio galimų rezultatų skaičiaus. Šis laikas portale parodo niūrią Azerotho ateitį, jei jos gynėjai nesugebės sustabdyti Deathwing. Šioje ryškioje ateityje Nozdormu atrado anomaliją, draudžiančią patekti tiek į praeitį, tiek į drakono sielą: galingą nesenstančią būtybę, gyvenančią atskirai tarp laiko iškreiptų praeities atgarsių.

Norėdami, kad „Nozdormu“ suteiktų jums galimybę keliauti laiku atgal, iki taško, kuriame „Malfurion Stormrage“ slėpė Drakono sielą nuo visų, kurie siekė jos galios, pirmiausia turėsite žengti į tolimą ir apleistą ateitį, kad atrastumėte anomaliją. . tai blokuoja praeitį. Atsidursite visai kitame Drakonų žiburėlyje, atimtu snieguoto peizažo ir kuriame liko ne kas kita, kaip tų šlovingų kito laiko drakonų šventovių griuvėsiai. Pati „Drakono poilsio šventykla“ yra ne kas kita, kaip „Deathwing“ beprotybės atminimas. Tai, kas liko jo išdegintų liekanų, yra prikaltas ant konstrukcijos.

Prieš susidurdami su padaru, kuris nutraukia Nozdormu prieigą prie praeities, turėsite kovoti su dviem iš šių keturių iš pažiūros pažįstamų lyderių, kurie atsitiktinai parinkti kiekvieną kartą, kai dalyvaujate „Dienos pabaigoje“.

Požemio vadovo ištraukos

Sylvanos aidas: Iš sutriuškintų laiko portalų atsirado pašlijęs „Fortsaken“ lyderio Sylvano Windrunnerio fragmentas, jis yra uždarytas Rubino drakono krante, nekantriai laukdamas. Jis viską prarado ir negali rasti ramybės, šis kankinamas aidas nori išlaisvinti savo tamsų įniršį prieš visą gyvybę, vis dar esančią šiose dykynėse ir laiku nepastebėtas.

Tyrande aidas: buvęs naktinių elfų ir aukštųjų Elunės kunigų lyderis, ši laiko iškreipta Tyrande Whisperwind šukė dabar klajoja apleistos Azeroth ateities atliekomis. Apgaubta amžino vidurnakčio, jos trūksta, bet ji pamiršo guodžiančią Elunės šviesą.

Dainos aidas: Kankinamas Jainos Proudmoore fragmentas yra padalintas ir persmelktas sutrupintų jos darbuotojų palaikų. Norint atkurti pusiausvyrą laiko portaluose, būtina nugalėti šį aidą. Tačiau didžioji stebuklinga jėga, kurią turi išdidi „Theramore“ lyderė, išlieka beveik nepakenkta jos laiko spektrui. Šioje ateities Azerotoje ji tik susiskaldžiusi ir tykanti ...

Baine aidas:Įsiutęs dėl nesugebėjimo apsaugoti pasaulio ir, dar svarbiau, Ordos, šis laiko iškreiptas Baine Bloodhoof šešėlis lieka Obsidiano Dragonshrine griuvėsiuose. Nors vis dar toks galingas kaip Didysis Taureno dabartinis vadas, šioje sužlugdytoje ateityje Azeroth'e šis kaltės vedamas aidas yra ne kas kita, kaip nerimstantis neišsenkančio piktumo ir pykčio būrys.

Šie seniai mirę didvyriai yra tik ankstesnės jų šlovės atgarsiai, kuriuos dar labiau sujaukia sugadinanti laiko jėga. Jo buvimas čia yra didžiulė paslaptis, netgi Nozdormu. Kai šie šešėliai bus nusiųsti amžinam poilsiui, maniakinė figūra, blokuojanti Nozdormu viziją, atsiskleis Bronzos drakone. Niekas iš „Aspect“ drakonų negalėjo numatyti, kuris subjektas turės tokią galią, kad sutrikdytų Nesenstančiųjų viziją ... galimybę sukurti naują ir begalinį skrydį. Norėdami suteikti Azeroth gynėjams galimybę išvengti galimo rezultato, kurį matote, turėsite sunaikinti paslaptingą drakoną, vadinamą Murozondas.

{/} Pristatymas

 

Dienų pabaigos / laikų pabaigos požemio bosai

Tarp begalinio galimų rezultatų šiame laiko portale aprašoma niūri Azerotho ateitis tuo atveju, jei „Deathwing“ nebus nugalėtas. Nozdormu tuo metu nustato galingą anomaliją, neleidžiančią patekti į praeitį ir todėl viltį atgauti Demono sielą. Atrodo, kad tai galinga būtybė iš kito amžiaus, gyvenanti vienumoje tarp praeityje iškreiptų praeities atgarsių.

Požemyje yra trys viršininkai, pirmieji du pasirodo atsitiktinai iš šių keturių:

{tab = Baino aidas}

Baine aidas

Įsisiautėjęs dėl nesugebėjimo apsaugoti pasaulio ir, dar svarbiau, padovanoti Ordai, šis sunaikintas Baine Bloodhoof šešėlis lieka Obsidiano Dragonshrine griuvėsiuose. Nors ir dar toks galingas, kaip pats dabartinis taureno vadas, šioje pražūtingoje Azerotho ateityje šis kaltės nuaidėtas atgarsis yra tik nežaboto piktumo ir neapykantos priemonė.

Išlydytas Mace'as- Bainės burtų aidas užsidega 10 sekundžių, kai liečiasi su lava. Ugningasis mace'as sukelia artimojo ataka, padarydamas 10000 XNUMX žalos. papildoma gaisro žala.

  • Ketaus rankenos - Žaidėjų kumščiai užsidega 20 sekundžių, kai jie liečiasi su lava. Degantys kumščiai sukelia 10000 XNUMX žalos artimojo ataka. papildoma gaisro žala.

  • Susigriebk - Baine'o aidas smogia žemei savo totemu, padarydamas 30000 15 žalos. Fizinė žala priešams per XNUMX jardų ir sunaikinti netoliese esančią platformą.

  • Meskite totemą- Baine'o aidas numeta savo totemą atsitiktiniam žaidėjui, padarydamas 60000 20. fizinės žalos ir ją numuša. Baine'o totemas ant žemės tikslinėje vietoje liks XNUMX sekundžių.

    • Meskite totemą - Žaidėjas galėtų bandyti grąžinti totemą į Baine'o aidą. Sėkmingas aktorių kolektyvas suteikia 10% didžiausio Baine'o atgarsio, nes fizinė žala jį apsvaigina ir padidina 100% padarytą žalą 20 sek.

{tab = Jaina aidas}

Dainos aidas

Kankinamas Jainos Proudmoore fragmentas yra padalintas ir persmelktas sutrupintų jos darbuotojų palaikų. Norint atkurti pusiausvyrą laiko portaluose, būtina nugalėti šį aidą. Tačiau didžioji stebuklinga jėga, kurią turi išdidi „Theramore“ lyderė, išlieka beveik nepakenkta jos laiko spektrui. Šioje ateities Azerotoje ji tik susiskaldžiusi ir tykanti ...

Vertimas- Dainos aidas teleportuojasi į netoliese esančią vietą.

  • Branduolio liepsnos - Meskite pusmėnulio šerdies pliūpsnį ant žemės šalia priešo. Žarijos sprogsta palietus, padarant 5000-50000 žalos. Gaisro žala priešams per 5 jardus. Jei jis nesprogsta per 10 sekundžių, žarijos detonuoja 94500. Ugnies žala visiems priešams.

  • Šalčio ašmenys - Dainos aidas sukuria tris ledo sluoksnius ir išmeta juos į priekį. Priešai, nukentėję nuo peiliukų, įstrigę ledo luite, juos svaigina 5 sekundes.

  • Išsaugokite nuo šalčio - Padaro 15000 p. Šaltis netoliese esantiems priešams, esantiems 65 jardų atstumu, 25 sekundes sulėtina jų judėjimo greitį 4%.

  • Piroblastas - Padaro 45000 p. Gaisro žala jūsų dabartiniam taikiniui virš 3000. Gaisro žala kas 3 sekundes 12 sekundžių.

{tab = Sylvanas aidas}

Sylvanos aidas

Iš sutriuškintų laiko portalų pasirodė pašėlęs „Forsaken“ lyderio Sylvano Windrunnerio fragmentas, kuris atsiduria uždarytas Rubino drakono rūmuose ir nekantriai laukia. Jis viską prarado ir negali rasti ramybės, šis kankinamas aidas nori išlaisvinti savo tamsų įniršį prieš visą gyvybę, vis dar esančią šiose dykynėse ir laiku nepastebėtas.

svarbus

Highborne skambutis

Sylvanas pakyla į dangų, apvesdamas visus priešus po savimi. Tada jos kvietimas pakelia aplinkui ratu 8 prisikėlusius ghoulus. Tarp kiekvieno ghoul sukuriamas tamsus ryšys, o už kiekvieno jo esanti sritis yra užpildyta šešėliais. Paskui ghouls aklai žygiuoja link Sylvano. Kai prisikėlęs ghoulas pasiekia Sylvaną, jis užkeria Aukos kerą.

Peržengus bet kurį ryšį tarp ghoulių arba patekus į šešėlius už kiekvieno, žaidėjas kas sekundę patiria nepakeliamą skausmą. Sunaikinus prisikėlusį kamaną, bus nutrauktas ryšys su netoliese esančiais kamanais ir pašalintas šešėlinis plotas už jo.

  • Kankinantis skausmas - Peržengus bet kurį ryšį tarp prikeltų spąstų arba patekus į šešėlius už kiekvieno, žaidėjas kas sekundę patiria nepakeliamą skausmą. Nepakankamas skausmas padaro 35000 žalos. Šešėlių pažeidimai.

  • Pakilęs kamuolys- Kai prisikėlęs ghoulas pasiekia Sylvaną, užmeskite Aukos kerą. Sunaikinus prisikėlusį ragą, bus nutrauktas ryšys su netoliese esančiais kamanais ir pašalintas šešėlinis plotas už jo.
    • Mirtinas

      Auka - Auka padaro 300000 žalos. Gaisro žala žaidėjams, esantiems per 10 metrų nuo Sylvano.

  • magija

    Highborne klyksmas - Sylvanas paleidžia kančią, padarydamas 50000 50 žalos. Atsitiktinio žaidėjo šešėlių pažeidimai ir jų judėjimo greitis sumažėjo 30% XNUMX sek.

  • Juoda strėlė - Sylvanas paleidžia sprogstamą juodą strėlę į atsitiktinį žaidėją, padarydamas 50000 10 žalos. Šešėlių žala žaidėjams, esantiems per XNUMX metrų nuo taikinio.

  • Nešventas šūvis Sylvanas šaudo raketomis į atsitiktinį žaidėją, pataikydamas iki 3 žaidėjų 10 metrų atstumu nuo taikinio. Kiekviena raketa sužeidžia 50000 20000. Šešėlių žala plius 2 10. Šešėlių pažeidimai kas XNUMX sekundes XNUMX sekundžių.

  • Užkrėstos strėlės - Sylvanas paskleidžia žemę 3 m spindulio ratu po atsitiktiniu žaidėju ir šuoliuoja į dangų. Maras sukelia 35000. sugadinti kas 1 sek. ir sumažina bet kurio žaidėjo judėjimo greitį apskritime 50%. Šuolio viršuje jis iššovė mirtinų strėlių salvę į užkrėstą žemę. Strėlės padaro 50000 XNUMX žalos. Šešėlių žala ir parbloškia tuos, kurie lieka ant maro.

{tab = Tyrande aidas}

Tyrande aidas

Buvęs naktinių elfų ir aukštųjų Elunės kunigų vadas, šis laiko iškreiptas Tyrande Whisperwind šukės dabar klajoja apleistos Azeroth ateities atliekomis. Apgaubta amžino vidurnakčio, jos trūksta, bet ji pamiršo guodžiančią Elunės šviesą.

  • Rašybos piktograma

    Mėnulio išskyros: Tyrande atlaisvina galingą mėnulio energijos varžtą savo dabartiniame taikinyje ir sužeidė 40000 XNUMX. Paslaptinga žala.

  • Rašybos piktograma

    Žvaigždžių dulkės: Tyrande'as pučia difuzinį žvaigždžių energijos taką į vėją, sukeldamas 50000 XNUMX. Paslaptinga žala visiems žaidėjams.

  • Rašybos piktograma

    Pikaluna: Tyrande'as iškviečia galingą Mėnulio energijos ietį, kuri keliauja per žemę ir po kelių sekundžių dalijasi į tris dalis. Kiekvienas „Moonpick“ sužeidžia 50000 2. Neįtikėtina žala visiems žaidėjams per 5 jardus, apstulbinant juos XNUMX sekundes.

Deivės akys

    Tyrande'as iškviečia mėnulio deivės Elunės dvišales akis. Žaidėjai negali pulti deivės akių.

    • Rašybos piktograma

      Elunės auskarų žvilgsnis: Elunės akys ratu aplink Tyrande, kas 1 sek. Išmeta Elunos auskarų žvilgsnį. Elunės auskarų žvilgsnis sužeidžia 50000. Neįtikėtina žala visiems žaidėjams, esantiems per 6 jardus, ir nutildoma juos 5 sekundes.

    • Rašybos piktograma

      Mėnulio vadovas: Kai jos sveikata siekia 80 proc., Tyrande paprašo Elunės ją vesti. Tyrande įsivaizduoja save „Mėnulio vedimu“, leidžiančiu jai užburti 25% greičiau. Tyrande gauna antrą „Mėnulio orientavimo“ šūsnį, kai jos sveikata pasiekia 55 proc.

    • Rašybos piktograma

      Elunos ašaros: Kai jos sveikatos būklė siekia 30 proc., Tyrande šaukiasi mėnulio deivės pagalbos. Likusią mūšio dalį lijo Elunės ašaros, padariusios 30000 4 žalos. Neįtikėtina žala žaidėjams per XNUMX jardus.

{/ tabs} Nugalėjusi du kritusius herojus, partija turi susidurti su Murozondu, galutiniu „Bronzinės drakono“ bosu. Į šventovę galima patekti per transporto priemonę.

Murozondas

Šiandien jis gyvena neužmiršęs laiko, tačiau kažkada Murozondas buvo didysis drakonas „Aspect Nozdormu the Timeless“. Po to, kai titanai leido jam susimąstyti apie jo paties mirtį, seni dievai apgaulingą Nozdormu apgaule bandė pakeisti jo mirtingumą. Todėl Nozdormu sugriovė laiko portalus ir sukūrė begalinį skrydį ... taip užbaigdamas Azeroth ateitį.

  • Rašybos piktograma

    Laikinas sprogimas- Murozondas padaro 25000 10 arkanų žalą visiems netoliese esantiems priešams ir padidina jų paslaptingą žalą 15% XNUMX sek.

  • Rašybos piktograma

    Iškreipimo bomba: Murozondas paleidžia laikiną energijos sferą atsitiktinio žaidėjo pozicijoje. Kai orbė pasiekia vietą, ji sprogsta ir palieka zoną, esančią 8 jardų spinduliu, laikinai iškraipant. Metmenų zona kiekvieną sekundę daro 25000 arkanų nuostolių visiems šios srities priešams.

  • Rašybos piktograma

    Begalinis kvėpavimas: Padaro 75000 p. Šešėlių žala visiems priešams priešais ratuką.

Nozdormu
„Nozdormu“ negali padėti žaidėjams tiesiogiai, tačiau suteikia jiems „Bronzinio skrydžio palaiminimą“.

  • Rašybos piktograma

    Bronzinio skrydžio palaiminimas: Palaiminkite taikinį bronzos skrydžio galia. Padidina artimųjų, nuotolinių ir rašybos atakų greitį 40%. Judėjimo greitis padidėjo 40%.

Laiko smėlio laikrodis
Murozondas pavogė „Laiko smėlio laikrodį“ ir ten įkalino Azerotho laiko pabaigą. Laiko smėlio laikrodis atsuka laiką, kai žaidėjas su juo sąveikauja. bet „Laikrodį“ galima naudoti tik 5 kartus.

  • Rašybos piktograma

    Grįžk laiku: „Sugrįžimas laike“ poveikis grąžina žaidėjus į kovos pradžią. Žaidėjai grįš į pradinį manos ir energijos reitingą. Grįžimas laiku taip pat pašalina iškraipymo bombą.

Strategija

{tab = ispanų kalba}

Tai yra „End Times“ vadovas, 5 asmenų požemiai, atidaryti 4.3 pleistro PTR. Atkreipkite dėmesį, kad šio vadovo medžiaga yra iš pirmo PTR etapo ir ateityje požemyje gali būti pokyčių.

„Laiko pabaiga“ yra Laiko urvuose ir atspindi gana makabrišką pakaitinę realybę, kurioje „Deathwing“ nenustojo sunaikinti Azerotho. Šiame požemyje iš viso yra 3 susitikimai - pirmieji du yra atsitiktinai parinkti iš keturių galimų grupių, paskutinis visada bus Murozondas bronzos drakono šventovėje.

Peržiūrėkime keturis besikeičiančius susitikimus.

Dainos aidas pasveikins jus „Azure Dragonshrine“. Šioje vizijoje turite surinkti 16 žalių fragmentų, išsibarsčiusių aplink vietą, tada Jaina pasirodys mėlyname apskritime šalia įėjimo. Minionų kunigai sukurs šviesos šulinius, kurie turi būti sunaikinti ir kurie išgydys milžiniškus kiekius. Be to, patariama nužudyti minionus netoli Jainos vietos, kitų galima išvengti, jei turite gerą grupę.

Jaina yra gana lengva priešininkė - kartkartėmis ji judės ir paleis ledo sprogimą, kurį reikės išgydyti, tačiau nė vienam iš šių sugebėjimų nereikia specialių priemonių. Tačiau reikia nepamiršti dviejų dalykų. Šerkšno peiliukai, kuriuos labai lengva pamatyti ir jų išvengti. Jei esate tokioje padėtyje, tai jus paralyžiuos 5 sekundes, todėl turite vengti. Jo pražūtingiausias sugebėjimas yra „Bengalija“ - tai ugnies kamuolys, šaudantis atsitiktine vieta. Tai padarius, viena iš grupių turi eiti ir likti toje vietoje, kol ji susprogdins.

Jei „Flare“ nėra žmogaus, jis susprogdins per 10 sekundžių, sprogs pats ir padarys daug žalos visiems partijos nariams. Paskirkite ką nors, kas gali nuvykti į „Flare“ vietą. Per šį susidūrimą bako pažeidimai yra labai maži.

Baine aidas pasveikins jus Obsidiano Dragonshrine. Šio požemio pakalikai yra gana pražūtingi, bet lengvai išvengiami. Nebūtina nužudyti jokios minionų grupės, bet jei nuspręsite tai padaryti, tankas pagaus visus drakonus ir turėsite išsklaidyti visus stebuklingus debusus. Daugelį magų galima nutraukti, tačiau man nepavyko pakankamai atidžiai išnagrinėti, ką geba detaliai atlikti.

Baine'as bus vienoje iš keturių lavos platformų. Prieš pradedant padalinti grupę į dvi dalis, diapazonas dps ir gydymas vienoje platformoje, melos ir bakas ant Baine platformos. Saugokite, kad Baine kuo mažiau neliestų lavos, nes jis gauna laikiną mėgėją. Melees taip pat gauna mėgėją, jei jie liečia lavą, todėl ji tankėja šalia jos ir jiems teks eiti ir išeiti.

Retkarčiais Baine'as numes totemą atsitiktiniam grupės nariui, jei jus pasieks totemas, jis išmes jus nuo platformos, jūs turite greitai grįžti prie totemo, jį pasiimti ir mesti į Baine'ą prieš jį dings, tai atims 10% jūsų sveikatos ir kelias sekundes priblokš ir padarysi dvigubą žalą.

Jei neužmuši jo pakankamai greitai, Baine'as gali užšokti ant platformos ir ją susmulkinti, sugadindamas visus platformoje esančius ir sugadindamas. Jei taip atsitiktų, grupės nariai turi eiti į tanko platformą ir tęsti toliau kaip įprasta. Verta paskleisti save keliose platformose, jei taip atsitiktų.

Tyrande aidas pasveikins jus „Emerald Dragonshrine“. Užėję į šią sritį, pamatysite daugybę naktinių kardų ir šviesos šaltinį. Jūs turite patekti į šviesos šaltinį, jei kardas jus vejasi, patekite į šaltinį ir ten jį nužudykite. Kai šaltinio nebeliks, pereikite prie kito (įsitikinkite, kad neliko nė vieno grupės nario) ir pakartokite procesą. Po penkių šaltinių pasirodo Tyrande.

Tai labai paprastas susidūrimas. Iš esmės turite užkirsti kelią Tyrande'ui pasiekti jus. Jo neišvengiami pagrindiniai jo išpuoliai - Mėnulio Boltas ir „Stardust“. Jis pradės traukdamas „Moonpick“, kuris prasideda jo neršto vietoje ir išeina tiesiai. Jei jis jus užklups, jis jus priblokš 5 sekundes ir padarys žalą.

Reikėtų vengti jos „Elune“ auskarų žvilgsnio, tai yra maži baltos šviesos kamuoliai, judantys sukamaisiais judesiais. Jei jis jums pataikys, tai padarys didelę žalą ir nutildys 5 sekundes. Jie panašūs į „Alysrazor“ ciklonus, išskyrus tai, kad jie ne tokie mirtini.

Kai jai bus 30 proc. Sveikatos, Tyrande paleis „Elunos ašaras“ - tai mėlynos raketos, krentančios iš dangaus. Pastatykite fotoaparatą, o priartinimas palengvins jų vengimą. Jie nepadaro didelės žalos, taigi, jei jus pataikys, tai dar ne pasaulio pabaiga.

Esant 80% ir 55% sveikatos būklei, Tyrande'as įgyja Mėnulio mėgėjo vadovą, kai burtų sparta yra 50%. Tai neturėtų būti problema.

Sylvanos aidas pasveikins jus „Ruby Dragonshrine“. Nepastebėjau nieko ypatingai sunkaus, minionų grupės veda tiesiai pas ją. Galite apžiūrėti grifus dešinėje.

Sylvanas taip pat yra gana tiesmukas. Saugokite savo galūnes nuo kovos, todėl užkrėstos strėlės niekada nepažeis daugiau nei vieno žmogaus. Užterštos rodyklės suformuoja purpurinę liniją ant žemės ir padaro žalos, taip pat visas spąstus viduje, todėl vos pasirodo ir nepataiko.

Ji taip pat turi du „AoE“ sugebėjimus - „Unholy Shot“ ir „Black Arrow“, kurie bus išmesti atsitiktiniam partijos nariui ir visiems artimiems žmonėms, todėl dar geresnė mintis yra būti maksimaliu atstumu nuo jos. Abi padaro 50.000 10 žalos taikiniui ir visiems nariams per XNUMX jardų.

Šio susitikimo raktas yra „Skambutis į aukštikalnes“, kur Sylvanas pakils į dangų ir pritrauks visus savo narius. Grupė kamuolių neršia ratu aplink ją ir pradeda judėti link jos. Kai kamuoliai ją pasiekia, ji aukoja juos, padarydama žalą visiems (300 tūkst.) Per 10 jardų. Judėjimas per ragų žiedą taip pat padaro didelę žalą, todėl tikslas yra pažymėti apgaulę ir priversti visus ją nužudyti, todėl jie turi spragą, kad išeitų iš rago žiedo.

Patekę už žiedo, palaukite už ghoulių, kol ji juos paaukos, tada greitai atsiskirkite, nes ji tęs infekuotas strėles. Tęskite kovą įprastai, kol ji baigs (prieš mirtį ji neturėtų skambinti daugiau nei dviem apsvaigintais skambučiais).

Galiausiai, Murozondas Jis tavęs laukia Bronzos drakono šventovėje. Jis yra paskutinis jo varžovas. Nužudyk abi minionų grupes, o Murozondas bus prieinamas. Tankas patenka iš priekio, toli nuo likusių narių, nes jis turi liepsnos kvėpavimą. Melees visada iš nugaros ar šono. Melės turi būti šalia smėlio laikrodžio, esančio kambario centre, ir spustelėti ant jo apie 80, 65, 50, 35 ir 15% sveikatos būklės (tai pervynioja laiką ir atkuria visus jūsų vakarėlio sugebėjimus, taip pat maną ir sveikatą). , dėl ko ši kova tampa vėjeliu. Be to, būsite šalia Nozdormu, kuris naudingas grupės nariams su bronzos skrydžio palaima, labai padidina puolimą, skubėjimą ir judėjimo greitį.

Murozondas numeta iškraipymo bombas atsitiktiniams partijos nariams, tiesiog išeikite iš jų, kai būsite taikinys, ir mėgaukitės susitikimu, tai smagu.

Tai užbaigia „Dienų pabaigą“. Tikiuosi, kad jums patiko vadovas.

{tab = Lithuanian} Tai yra pasibaigimo laikas, pirmasis naujai išleistas 5 žmonių pavyzdys 4.3 PTR. Atkreipkite dėmesį, kad visa ši medžiaga nufilmuota pirmaisiais PTR etapais, o požemis ateityje gali smarkiai pasikeisti.

Pabaigos laikas yra laiko urvuose ir vaizduoja gana makabrišką pakaitinę realybę, kurioje Deathwing nebuvo sustabdytas sunaikinant Azerothą. Šiame pavyzdyje iš viso yra 3 susitikimai - pirmieji du yra atsitiktinai atrinkti iš 4 galimų scenarijų grupės, paskutinis susitikimas visada bus Murozondas bronzos drakone.

Apžvelkime 4 scenarijus. Dainos aidas pasveikins Azure Dragonshrine. Šioje vizijoje turite surinkti visus 16 žalių fragmentų, išmėtytų apie vietą, o po to Jaina pasirodys mėlynu ratu šalia įėjimo. Kunigai, esantys šiukšlių dėžėse, išgaus mažus apšvietimus, kuriuos reikia nužudyti, nes jie gydo didžiulius kiekius. Be to, patartina nužudyti šiukšlių pakuotes šalia Jainos neršto taško, kitų galima išvengti, jei jūsų vakarėlis yra pakankamai apgaulingas.

Jaina yra gana lengva oponentė - ji kartais mirksi aplinkui ir apnuogins jūsų vakarėlius šalčio juostelėmis, kurias reikia šiek tiek išgydyti, tačiau nė vienam iš šių sugebėjimų nereikia specialių veiksmų. Tačiau reikia atkreipti dėmesį į du dalykus: „Frost Blades“, kurie yra labai akivaizdūs ir lengvai išvengiami. Stovėdamas viename iš tų apstulbinsite 5 sekundes, todėl nestovėkite jose. Jos pražūtingiausias gebėjimas yra „Flarecore“, kuris yra šiek tiek žemiško žvilgsnio ugnies kamuolys, kurį ji išmes atsitiktinėje vietoje. Kai ji tai padarys, kažkas turi nubėgti į „Flarecore“ ir atsistoti joje, kad susprogdintų.

Jei per 10 sekundžių niekas nesprogdins „Flarecore“, jis sprogs pats ir padarys didžiulę AoE žalą kiekvienam partijos nariui. Trumpa istorija, priskirkite ką nors atsistojus „Flarecores“. Ji taip pat turi „Pyroblast“, tačiau tankų apgadinimai šiame susitikime atrodo labai nedideli, kaip yra šiuo metu.

Baine aidas pasveikins jus Obsidiano drakone. Šioje egzemplioriaus dalyje esančios šiukšliadėžės šiuo metu yra gana niokojančios, tačiau jos galima lengvai išvengti. Taip, nereikia nužudyti nė vienos šiukšlių pakuotės. Jei vis dėlto nuspręsite tai padaryti, paprašykite, kad tankas nukreiptų drakonus nuo likusios jūsų partijos pusės ir išsklaidytų visus stebuklingus debusus. Daugelis nemalonumų tikriausiai yra pertraukiami, bet aš nepakankamai gerai apžvelgiau jų sugebėjimus.

Pats Baine'as stovės vienoje iš 4 lavos platformų. Prieš įsitraukdami į jį, norite paskleisti savo partijos narius bent dviejose platformose su tanku ir artimuoju Baine'o platformoje. Jei įmanoma, venkite Baine'o įsitempti į lavą, nes jis paliečia jį laikinai. Jūsų partijos kovos taip pat gauna mėgėjų, kai paliečiate lavą, todėl gali būti verta jį tankuoti šalia jos ir panardinti.

Kartais Baine'as numes totemą atsitiktiniam partijos nariui - nukentėjęs nuo totemo, tas asmuo bus išmestas iš platformos, tačiau jie turėtų greitai grįžti prie totemo, jį pasiimti ir išmesti į Baine'ą. Nusimetęs jo totemą į Baine'ą, kol jis neišnyks, nukenks 10% jo sveikatos, jis apsvaigins kelias sekundes ir duos dvigubą žalą.

Jei nepakankamai greitai jo nužudysi, Baine'as gali užšokti ant platformos ir ją susmulkinti, o tai padaro šiek tiek žalos visiems platformoje esantiems žmonėms ir visiškai ją sunaikina. Jei taip atsitiktų, partijos nariai sunaikintoje platformoje turėtų ieškoti prieglobsčio ant tanko platformos ir tęsti kovą kaip įprasta. Verta pasiskirstyti po kelias platformas, kad tokiu atveju mažiau žmonių turėtų judėti.

Tyrande aidas pasveikins jus Smaragdo drakono krante. Įėję į šią sritį pamatysite krūvą „Nightsabers“ ir šviesos fontaną. Nuvilkite visus naktinius kūdikius, atsirandančius šviesos šaltinyje, ir ten nužudykite. Kai išnyks fontanas, pereikite prie kito (įsitikinkite, kad nė vienas partijos narys neatsilieka) ir pakartokite procesą. Po 5 šviesos fontanų ir daugybės „Nightsabers“ Tyrande nerš.

Tai labai tiesus susitikimas. Iš esmės, jūs norite vengti stovėti tame, ką Tyrande mėtys į jus. Jos neišvengiama, o Moonbolt ir Stardust - išpuolių. Ji pradės išmesti „Moonlances“, kurie prasideda jos neršto vietoje ir keliauja į išorę tiesia linija. Stovėjimas viename apstulbins žaidėją 5 sekundes ir padarys šiek tiek žalos.

Kitas jos vengiamas sugebėjimas yra deivės akys, maži balti šviesos kamuoliukai, sukamaisiais judesiais keliaujantys po šią teritoriją. Atsistojus viename bus padaryta didelė žala ir 5 sekundes nutildysiu žaidėją. Pagalvokite apie Alysrazor ciklonus, išskyrus mažiau mirtinus.

Kai jos sveikatos būklė bus 30 proc., Tyrande sukvies „Elunos ašaras“, kurios yra mėlynos raketos, iškritusios iš dangaus. Pakreipę fotoaparatą į viršų ir nutolinę turėtų leisti apeiti daugumą, jei ne visus. Vis dėlto jie nepadaro didelės žalos, todėl jų smūgis nėra pasaulio pabaiga.

Turėdamas 80% sveikatos ir 55% sveikatos būklę, Tyrande'as įgyja metimo greičio mėgėją, iš viso 50% padidėjusį liejimo greitį. Vis dėlto tai neturėtų būti problema. Žala vis dar nedidelė, jei jūsų partijos nariai nesilaiko visko, ką tik gali.

„Ruby Dragonshrine“ pasveikins Sylvanos aidas. Nepastebėjau nieko ypatingo iššūkio dėl šiukšlių, vedančių prie jos, todėl tiesiog nužudyk pakuotes. Galite ignoruoti grifus dešinėje.

Sylvanas taip pat yra gana tiesmukas. Tegul jūsų kovos pradžioje pasiskirstę nariai pasiskirsto taip, kad užpultos strėlės niekada nepasiektų daugiau nei vieno žmogaus. Nubrauktos rodyklės suformuoja purpurinę liniją ant žemės ir padarys žalą, taip pat apgaus visus joje esančius asmenis, todėl tiesiog išeik, jei ji nutiks ją ant tavęs.

Ji taip pat turi du „AoE“ sugebėjimus, vadinamus „Unholy Shot“ ir „Black Arrow“, kuriuos naudos atsitiktiniam partijos nariui ir visiems šalia esantiems, todėl dar geresnė idėja likti išsiskleidusiam. Abu šie objektai padarys 50000 žalos ir visiems, esantiems 10 jardų atstumu.

Pagrindinis šio susitikimo mechanikas yra Aukštosios kvietimas, kur Sylvanas pakils dangaus link ir trauks kiekvieną partijos narį savo link. Krūva ghoulių neršia ratu aplink ją ir pradės judėti link jos. Kai kamuoliai ją pasieks, ji paaukos juos, kas padaro 300 tūkst. Žalos visiems, esantiems per 10 jardų. Judėjimas per vaiduoklių žiedą taip pat padaro didžiulę žalą, todėl tikslas yra pažymėti VIENĄ apgaulę ir priversti visus ją nužudyti, o tai palieka skylę vorų žiede, pro kurią jūsų partija gali pabėgti.

Išėję iš žiedo, palaukite už trūkstamo ghoulio, kol bus išlieta auka, tada greitai išsiskleiskite, kai ji tęs ją su išpūstomis strėlėmis. Tęskite kovą kaip įprasta, kol ji mirs - ji neturėtų mesti daugiau nei 2 Aukštagimių šaukimų.

Galiausiai, Murozondas tavęs lauks bronzos drakone. Jis yra tavo paskutinis priešininkas. Išimkite abi šiukšlių pakuotes ir Murozondas bus prieinamas. Tegul tankas nukreipia jį į veidą nuo likusios vakarėlio pusės, nes jis turi liepsnos kvėpavimą. Melee gali saugiai stovėti kaip nugara ar šonas. Paprašykite vieno partijos nario stovėti šalia smėlio laikrodžio, esančio zonos viduryje, ir leiskite jam spustelėti maždaug 80, 65, 50, 35 ir 15% sveikatos būklę - tai atsuks laiką ir atstatys visus jūsų partijos sugebėjimus, taip pat atkurs maną ir sveikatos, todėl ši kova yra nepaprastai lengva. Be to, „Nozdormu“ stovės šalia ir pakvies jūsų vakarėlius į „Palaiminimą iš bronzos drakono“, žymiai padidindamas puolimo, liejimo ir judėjimo greitį.

Murozondas mėtys iškraipymo bombas atsitiktiniams partijos nariams, tiesiog išeikite iš jų, kai jie ant jūsų, ir mėgaukitės šia linksma kova!

Tuo baigiamas egzempliorius „pabaigos laikas“. Tikiuosi, kad jums patiko šis pasivažinėjimas! {/ tabs}

Vaizdo įrašai

Pasiekimai

Nuolydis

Booty

Baine aidas
Dažnas
Bain
Dainos aidas
jaina
Sylvanos aidas
Silvanas
Tyrande aidas
tirandas
Murozondas

imagenes

{tab = dienų pabaiga}


{tab = Baine}


{tab = Jaina}

{tab = Sylvanas}

{tab = Tyrande}

{tab = Murozond}

{tab = Kiti}

{tab = Įkeliamas ekranas}

požemis-laiko pabaiga

{/} Skirtukai

Dėka duomenų bazės Oho galva y „TankSpot“


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   Gus sakė

    Puiku, aš norėčiau padovanoti sau bučinių su silvanais ... Aš sakau, kad pučia hehehe 

  2.   Aitorius simpsonai sakė

    kad gerai atrodo

  3.   Aremas Sanzas sakė

    Noriu sužinoti, kokį priedą jie naudoja gyvenimo juostoms 🙁

    1.    Ignasi garcia fernandez vietos rezervavimo atvaizdas sakė

      Tai „TiddyPlates“ priedas

  4.   frikilangelo sakė

    Gebėjimas padaryti didžiulę žalą visai partijai, jei ko nors „nepagavo“, nėra piroblastas, o tai yra

    1.    wowoxy sakė

      Ačiū už užrašą, mes pataisėme šią detalę.