Prarasto Tol'viro miesto / Pamiršto Tol'viro herojaus ir įprasto miesto vadovas

Tol'viras yra senovės rasė, paslėpta paslėptame mieste Uldumo dykumose. Jų egzistavimo jau seniai nepastebėjo likusios rasės, tačiau Deathwingo sugrįžimas į Azeroth privertė juos ir Al'akirą užmegzti kooperacinį aljansą, nes Tol'vir yra vienintelė rasė, kurios kūno prakeiksmas nepaveikė.

Prarastasis Tol'viro miestas yra vienas paprasčiausių Kataklizme ir skirtas lygių žaidėjų žaidėjams 84-85. Iš viso tenka susitikti 4 kartus ir rekomenduojama (nors ir nebūtina) turėti klases, galinčias kontroliuoti humanoidus.

Įėjimas į prarastą Tol'vir miestą

Generolas Husamas

  • general_husam

    sveikata: 2,074,850 XNUMX XNUMX / 4,564,670

  • Lygis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Įgūdžiai:
    • Blogi ketinimai: Husamas rengia ir apkaltina priešo žaidėją, padarydamas jam didžiulę žalą.

    • Šoko bangaGenerolas Husamas susilaužė žemę prie jo kojų ir sukėlė smūgio bangą, sukeliančią 24,375 25,625–XNUMX XNUMX taškus fizinės žalos priešais esantiems priešams.

    • Plaktuko kumštis: Ataka, padedanti 75% ginklo žalos akimirksniu.

    • Mistiniai spąstai: Padėkite mistinius spąstus po žaidėjais.

Tai pirmasis bosas, su kuriuo susidursime, ir jį įvykdyti yra gana paprasta.

„Husam“ bus nuolat paleistas Mistiniai spąstai ant žemės, kuri padarys žalą žaidėjams, kurie praeina pro juos ir išmeta netoliese esančius žaidėjus. Turėsime jų vengti ir, jei reikia, atitolinkite Husamą nuo jų.

Generolas turi įgūdžių Šoko banga kiek savotiškas. Kai pradėsite jį naudoti, ant žemės pamatysime 4 eilutes ir ekrane perspėjimą. Turėsime nutolti nuo šių linijų (įskaitant tanką), kad išvengtume didelės žalos, kurią ji padarys pradėdami ataką.

Iškviečiama pavojingiausia jo ataka Blogi ketinimai ir tai labai panašu į Ledo kaukimą. Jis išsirinks atsitiktinį žaidėją, paleis į orą ir parmuš jį į stulpą, padarantį didžiulę žalą.

Tai susidūrimas su dideliu judrumu, siekiant išvengti smūgio bangos ir spąstų.

Baigę turėsime nuspręsti, ar eiti į vyriausiąjį pranašą Barimą, ar į Cierramauce & Augh.

Herojiško režimo skirtumai

Herojiniu režimu minos pradės švisti po tam tikro laiko. Animacija yra šiek tiek didesnė už bombą ir jei joje yra žaidėjas, tai padarys bombai daug žalos. Sprogdinkite spąstus.

Aukštas pranašas Barimas / Aukštas pranašas Barimas

  • hIgh_pranašas_barimas

    sveikata: 1,659,880 - 3,734,730

  • Lygis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Įgūdžiai:
  • 1 etapas: fizika
    • Penkiasdešimt blakstienų: Artimiausi 10 pranašo išpuolių padarys dar 5,000 taškų žalos.

    • Laiko maras: Paleidžia prakeiktos liūdesį žaidėjui, padarydamas 6800–9200 žalos gamtai, ir šokinėja pas kitus netoliese esančius priešus, kai jie išsklaidomi arba jiems pasibaigus.

    • Dangaus įniršis: Sukuria viesulo jėgos sūkurį šalia žaidėjo, kuriam tenka apie 15,000 XNUMX / 19,000 žalos taškai žaidėjams, esantiems per 12 metrų nuo jo

    • Atgaila: Barimas trauks visus žaidėjus į save ir išplėš sielą nuo kūnų. Tai įvyksta turint 50% pranašo sveikatos.

  • 2 etapas: dvasinis
    • Atgaila: Šiame etape pranašas yra apsaugotas nuo žalos.

    • šventa žemė: Padaro 7,400 ir 8,600 / 9,620 ir 11,180 Šventoji žala rodo tuos, kurie žengia ant šventos žemės.

    • Šios fazės pradžioje Barimas remiasi a Tamsos pranašas su 829,940 XNUMX - 1,244,910 sveikatos taškai.
      Įgūdžiai
      • Sektos siela: Bus padalintas jūsų sielos fragmentas, kuris atneš mažą dvasią.

      • Tamsos rauda: Pasiūlymai tarp 4,625 5,375 ir XNUMX XNUMX / 7,000 Šešėlinė žala atsitiktiniam žaidėjui.

      • Tamsos rauda: Kai miršta tamsos pranašas, užmeskite šį paskutinį burtą, kuris sukelia nuo 20,396 23,703 iki XNUMX XNUMX / 26,513 ir 30,812 „Shadow“ žalos taškų visiems žaidėjams ir pašalina juos iš dvasių pasaulio.

Šis bosas turi dvi pagrindines fazes.

Retkarčiais pranašas pasikvies Dangaus įniršis kad tai ne kas kita, kaip saulės spindulys, kurio turėsime vengti, jei nenorime kas sekundę patirti didelę žalą.

Aukštasis pranašas naudos 50% Atgaila pritrenkdamas visą grupę ir ištraukdamas sielą iš jų kūno. Po Barimu pamatysime baltą plotą, kuris yra ne kas kita šventa žemė, kurio mes turime vengti bet kokia kaina.

Šiame etape mūsų pagrindinis tikslas bus pasirodęs Tamsusis Feniksas. Dažnai naudos Sektos siela dėl to pasirodys mažos šešėlinės pabaisos, kurias turime pašalinti, kol jos pasieks feniksą, nes tai padarys naudą, kuri žymiai padidins visą žalą, kurią gauna grupė.

Kai pavyks nužudyti feniksą, grįšime į pirmąjį etapą nužudyti Aukšto Pranašo.

Herojiško režimo skirtumai

Pirmojo metu jis taip pat pasirodys „Ugnies feniksas“, kuris sukuria ugnies sieną, pro kurią jis praeina. Savaime suprantama, kad nereikia žengti į ugnį. Feniksą DPS turėtų atidėti arba pašalinti, jei jis sukeltų rūpesčių Feniksui mirus, pasirodys kiaušinis, su kuriuo mes nieko negalėsime padaryti, o feniksas vėl pasirodys po kelių sekundžių. Jei nuspręsite rūpintis Feniksu, įsitikinkite, kad stebite jo mirtį, kad greitai pakeistumėte pranašą ir toliau jam pakenktumėte.

Cierrafauce & Augh / Lockmaw & Aug

  • augh_lockmaw

    sveikata: 1,659,880 - 3,734,730

  • Lygis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Cierramauce sugebėjimai:
    • Dulkėtas plazdėjimas: Periodiškai daužo žemę uodega.

    • Kraujo kvapas: Jawbreaker apkarpo jus tarp 1,387 ir 1,612 / 1,850 ir 2,150 kraujavimo taškų kas 2 sekundes taškų. Netoliese esantys alkani saldainiai užuodžia jūsų kraują! Jūs esate pagrindinis atakos taikinys.

    • Nuodingas pyktis: Padidina padarytą žalą 25%, kol bus panaikinta.

    • Liesingi nuodai: Pasiūlymai tarp 10,740 13,260 ir XNUMX XNUMX / 20,585 ir 25,415 Gamtos žala priešo taikiniui ir jų sąjungininkams per 5 jardus lėtina jų judėjimo greitį 30% ir sudaro 8,325 9,675–XNUMX XNUMX / 13,875 ir 16,125 Gamtos žala taškų kas 2 sekundes.

  • Augh'o sugebėjimai:
    • Drakono kvėpavimas: Kūgio, esančio priešais Aughą, taikiniai užima nuo 18,037 20,962 iki 3 XNUMX taškus gaisro žalos ir persijungia XNUMX sekundes.

    • Frenzy: Puolimo greitis padidėjo 60%. Žala padidėjo 60%.

    • Apsvaiginkite smiginį: Šauna smiginiu į priešą, kas 10,221 sekundes padarydamas 11,878 4,300–2 40 taškus ir tada XNUMX taškų. Taip pat sumažina Skubėjimą XNUMX%.

    • Viesulas: Kas sekundę padaro nuo 14,137 15,862 iki 35 XNUMX taškų žalos aplinkiniams priešams, tačiau sumažina judėjimo greitį XNUMX%.

Ši kova iš pradžių yra šiek tiek chaotiška ir reikia išvengti daug žalos. Nors susitikime yra du bosai, visa pradinė žala turi būti sutelkta į Jawbreakerį, kol jis mirs.

Pirmiausia susidursime Cierramauce, crocolisk. Jo uodegos atakos yra gana pražūtingos, todėl jūs visada turite laikytis atokiau nuo jos, be to, animacija yra gana akivaizdi, todėl mes neturėsime per daug problemų, kai to vengsime.

Po kelių sekundžių jis pasirodys Oi ir mes pamatysime, kaip viskas bus sunku.  Viesulas, kuri laikinai palieka sukauptą žalą tiems, kuriuos patiria, ir turi būti vengiama bet kokia kaina.

Gydytojai turi būti budrūs, kad pašalintų jo paliktus padarinius Apsvaiginkite smiginį Ne tik dėl padarytos žalos smūgiui, bet ir dėl skubėjimo mažinimo efekto.

Kraujo kvapas Tai yra gebėjimas, kurį jie atsitiktinai panaudos grupės nariui, o tai padarys mažų krokiskių grupę, kuri bus tiesiai šiam tikslui pasiekti. Žaidėjas turėtų greitai judėti link bako, kad galėtų greitai juos sugriebti. Jie lengvai mirs įvykus vietovės atakoms.

30% Cierramauce įsiutins. Jei neturime a Nesąžiningi, Vienas Medžiotojas UN Druidas Norėdami pašalinti šį efektą, tankas turi suaktyvinti specialius gynybinius sugebėjimus ir greitai jį užmušti.

Strategija, ačiū @qetesh, yra atsargiai įeiti į kambarį už jo, pastatydamas jį uodega link durų. DPS lieka šone ir tokiu būdu, kai įeina mažieji, jie gali atakuoti sritis ant durų, tiesiog paliesdami pažymėtą grotuvą. Tokiu būdu mes taip pat atsikratome Viesulas iš Augho, kuris vos įveiks laiptus.

Herojiško režimo skirtumai

Mirus Oi Jis grįš su visa sveikata, o mes turėsime jį pašalinti, kad užbaigtume kovą. Jei laikysimės @quetsh Aukščiau nurodyta, mes turėsime laiko šiek tiek pailsėti, nes Aughas nepradės kovos, todėl tai bus daug lengviau.

Siamatas

  • siamatas

    sveikata: 2,074,850 - 2,489,820

  • Lygis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Įgūdžiai:
    • Sugerk audrą: Surinkti energiją iš audros.

    • Nukreipimo vėjai: Užkeikimas padidėjo 90%. Žala padaryta 90%.

    • Audringi išskyros: Padaro nuo 9,425 10,575 iki XNUMX XNUMX gamtos žalos priešui.

    • Raudantys vėjaiPaspauskite priešus, kurie juos skraidina, padarydami nuo 2,775 iki 3,225 taškų žalos per sekundę ir sulėtindami jų greitį.

Siamatas yra paskutinis viršininkas šiame požemyje ir pats sunkiausias. Pradėdamas kovą jis naudosis Nukreipimo vėjai, o tai sumažina visą jo padarytą žalą 90%. Jis sukvies elementus, kurie turi būti pašalinti iki fazės pabaigos. Jis taip pat naudos Audringi išskyros, kuri lėtai judės aplink platformą. Kaip Altairus „Vortex Pinnacle“, turėsime vengti debesų, kad išvengtume papildomos žalos.

„Siamat“ tarnai naudos žaibolaidį, kuris taip pat padarys didelę žalą netoliese esantiems priešams Žaibo susidūrimas kad po trumpo kanalų perdavimo žaidėjui bus padaryta 25,000 XNUMX taškų žala. Rekomenduojama kiek įmanoma nutraukti šį gebėjimą, nors tai yra lengvai išgydoma žala.

„Siamat“ pakalikai naudos žaibo grandines, todėl mes išliksime visada atskirtas. Jie galiausiai išnyksta, nors yra vienodai pavojingi. Tačiau jei kyla problemų juos pašalinti, turėtume sutelkti dėmesį į Tarnus.

Kai pašalinsime pakankamai priešų, Siamatas pašalins Vėjus ir mes galime jį užpulti. Nors Minionai ir toliau pasirodys, mes turėsime jų nepaisyti, tačiau ir toliau plėsimės, kad išvengtume žalos. Siamatas pradės Sugerk audrą vis labiau didindama jo žalą, pasiekdama tašką, kuriame ji tampa neišgydoma gydančiajam.

[pranešimas] Šiame požemyje yra pasiekimų, kurie gali padėti jums Vulkaninis akmuo Drake. Jei jums reikia šiek tiek pagalbos, kad pasiektumėte pasiekimus, nedvejodami apsilankykite mūsų svetainėje Kataklizmo herojaus vadovas. [/ pastebėti]


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.