Reputacija: Aseno nuosprendis

Anądien kalbėjomės apie Aseno nuosprendis nes brolija buvo skirta žemės ūkio reputacijai. Vienas iš žaidėjų, pasišventusių šiai reputacijai kelti, parengė vadovą Reidų pasaulis.

reklamjuostes_pagalba_veredicto_cinereo

Žiedai Aseno nuosprendis („Friendly to Exalted“) yra tikrai geri ir turėtų būti naudojami visiems, todėl pateikiame trumpą reputacijos gavimo vadovą.

Tai „Icecrown Citadel“ vadovas 10 žaidėjų režimu.

Juostos konfigūracija

  • Tankai: 1 (pageidautina gerai įrengtas)
  • gydytojai: 2
  • DPS,: 7 bando padidinti srities žalą.

Monstrai

„Pasmerktasis“ - 80 lygio „Elite“ su 478,000 XNUMX AG

Jie nepadaro didelės žalos, tačiau jų yra daug. Mirę jie sprogsta padarydami 10,000 XNUMX taškų žalos, todėl visi turėtų būti budrūs, ypač Melee DPS.

Sosto tarnas - 80 lygio elitas, surinkęs 378,000 XNUMX sveikatos taškų

Jie rodomi kiekvienoje grupėje. Jie nedaro nieko ypatingo, bet išmeta „Frostbolt“, kuris padaro didelę žalą.

senas_skeletas_kareivis

Senovės griaučių kareivis - 80 lygio elitas, surinkęs 315,000 XNUMX sveikatos taškų

Nieko ypatingo.

„Nerub'ar Bloodline“ - 80 lygio elitas, surinkęs 315,000 XNUMX sveikatos taškų.

Vėlgi, nieko ypatingo, išskyrus burtą pavadinimu „Tamsus gyvas“, kurį reikėtų nutraukti.

„Deathbound Guardian“ - 82 lygio „Elite“ su 1,685,000 XNUMX XNUMX AG

Jie yra sunkiausi šioje srityje ir yra neprivalomi (jei turite Rogue). Aplink du kambarius yra po 4 spąstus (po 2 kiekviename kambaryje), kuriuos slaptas slaptas gali išjungti arba kas nors suaktyvinti.

Strategija

5 + prakeiktas

sargas_rišamas_ mirtis

Kambaryje patruliuoja 2 „Pasmerktieji“, saugantys įėjimą į pirmąjį kambarį nuo pabaisų, o 3 „Pasmerktieji“ patruliuoja. Vienu metu paskambinkite šiai grupei ir patruliui į vidų ir nuvežkite ją į sargybinius. Sargai ir jūsų vietovės juos nužudys maždaug per 15 sekundžių. Nesijaudinkite, jei paskambinsite bet kuriai iš dešinės arba kairės grupių, nes jie peržengia, kai eina per kambario duris.

Apatinės kairės ir dešinės grupės
4 x Pasmerktieji
1 x sosto tarnas

Šios grupės yra paprastos. Tankas turi bėgti paskui Sosto tarną, kol visi jį baigs. Norėdami nutraukti ledyninį varžtą, naudokitės apsvaiginimo, priešpriešos ir dar bet kuo kitu, ir jis mirs be skausmo ar šlovės. Užbaikite poilsio zonas, kuriose bakas jau turėtų kelti grėsmę.

Centro grupė
1 x sosto tarnas
2 x Nerub'ar
2 x Skeleto kareivis

Tai ta pati strategija kaip ir anksčiau. Greitai nuimkite sosto tarną. Kai tu mirsi, likusi dalis greitai mirs. Stebėkite „Nerub'ar“ gijimus ir jų nutraukimas yra gera idėja.

Viršutinė kairė ir dešinė grupės
1 x Nerub'ar
4 x Pasmerktieji

Ta pati strategija, kaip ir su žemesniosiomis grupėmis, tačiau šį kartą pirmiausia turėtumėte nužudyti Nerub'arą ir tada užbaigti prakeiktas vietas.

Įėjimo grupė į antrąjį kambarį
2 x Nerub'ar 2 x Sosto tarnas

Tarnus palieka užrakintus apsvaiginimo ir išlaisvina Nerub'arą. Tankas privalo jais rūpintis, atkreipdamas dėmesį į gydymą ir ledyno išmetimą. Geriau turėti DPS užsakymą visiems 4, nei nuleiskite juos į sritis.

Antro kambario grupė
2 x sosto tarnas
2 x Nerub'ar
2 x Skeleto kareivis

Tas pats kaip ir ankstesnėje grupėje, bet šį kartą su jais 2 kareiviai iš griaučių. Iškvieskite vakarėlį atlikdami DPS (arba tankų ataką) ir pasislėpkite už pirmo kambario sienos. Taigi jie eis į pirmąjį kambarį, kuriame mes su jais susidorosime, nes dėl spąstų gali pasirodyti Globėjai.

Sargybinis surištas

Šie didžiuliai griaučiai yra pavojingiausi ir yra mini viršininkai. „Reset“ iš viso yra 4 ir jie turi būti suaktyvinti spąstais. Galite jų praleisti, jei nenorite jų nužudyti, jei „Rogue“ išjungia spąstus (nors jie ir turi didžiausią reputaciją (75)).

Štai paveikslėlis, kaip atrodo spąstai:

vainiko_sargas_trapas

Jie padaro labai daug žalos, kurią reikės išgydyti Gydytojams. Kas 1-2 sekundes jis nedelsdamas atakuoja priekinį brūkšnį, o tai reiškia, kad niekas neturėtų būti priešais jį. Jei artimos kovos DPS per klaidą pavogia tanko grėsmę, tai gali reikšti kelių jų praradimą akimirksniu.

Turi a Trikdantis riksmas kuris pertraukia bet kokį vaidybą ir neleidžia tam laikui burtų iš tos žalos mokyklos. Gydytojai ir rašybos DPS turėtų žinoti, kada šis sugebėjimas atiduodamas (užtrunka šiek tiek laiko) ir taip vengti trukdyti.

Apsauga yra nuimama, o tai yra labai rekomenduojama.

Reputacija

Pirmieji prakeiktieji, kuriuos pašalina sargybiniai, neteikia jokių reputacijos taškų ir baigs neršti, kai baigsite pirmąją grupę.

Visi monstrai šiame požemyje yra nuo 15 iki 75 reputacijos taškų („Pasmerktasis“ vertas 15 taškų, o globėjai - 75). Taigi kiekvieną kartą valydami pirmą plotą, priklausomai nuo aplinkybių, gausite nuo 850 iki 900 taškų. Akivaizdu, kad ši reputacija labai sumažėja, jei nežudai sargybinių.

Norint pasiekti aukštą reputaciją, reikia 46–49 nustatymų.

Atstatyti

Norėdami iš naujo nustatyti požemį, nužudę visus užpildo monstrus iki pirmojo viršininko, jūs tiesiog paliksite požemį, o vadovas savo portreto patarime turi pasirinkti „Reset stay“. Baigę visi gali grįžti atgal ir pradėti iš naujo.

Žiedai

Fizinis DPS Rašybos DPS Cisterna gydytojas
Draugiškas Kerštas Sunaikinimas Drąsa Išmintis
Garbingas Aukščiausias kerštas Aukščiausias sunaikinimas Aukščiausia drąsa Aukščiausia išmintis
Gerbiamas Kerštas be lygių Sunaikinimas be lygių Neprilygstama drąsa Nepralenkiama išmintis
Išaukštintas Begalinis kerštas Begalinis sunaikinimas Begalinė drąsa Išmintis begalybė

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.