Aš atiduodu į tavo rankas vieną „Rogue Guide for PvE“. Vadovas, kuris jums tarnaus įvairiais būdais:
Jei nesate nesąžiningi skaitydami galite pamiršti mintį, kad nesąžiningi yra lengviausi iš visų klasių, kad mes turime tik du mygtukus; mes esame klasė, kuriai reikia meilės, atsidavimo, studijų ir daug darbo. Tai, žinoma, yra geras nesąžiningas asmuo.
Jei norite padaryti save nesąžiningu Tai parodys jums savybes ir tikslus, kuriuos turėsite nustatyti kaip savo tikslus.
Jei esate nesąžiningi Neturėdamas daug idėjų (kaip man nutiko, kai buvau 70 lygio ir nežinojau, ką turėjau padaryti), šis vadovas parodys viską, ką galite padaryti su savo personažu, ir atsižvelgsite į viską, ko jums reikia.
O jei esi nesąžiningas pritaikytas ir fantastiškas, jis taip pat padės jums, kaip „vadovas prie lovos“, padėsiantis jums pasirinkti brangakmenius, profesijas ir dar daugiau.
Kaip šio „PvE“ vadovą, mes nuodugniai apimsime dvi „Dps PvE“ šakas: Kova ir žalojimas.
Tikiuosi, kad jums tai patinka ir, svarbiausia, kad jis jums naudingas.
Vadovas atnaujintas iki 3.3.
Turinys
(spustelėkite juos norėdami pereiti tiesiai į norimą skyrių)
- „Rogues“
- Žalojimas ar kova?
- Įranga
- Profesijos
- Glyfai
- Užburimai ir patobulinimai
- brangakmeniai
- Eksploatacinės medžiagos
- Grupės pranašumai ir pranašumai
„Rogues“
Kas mes esam?
Mes esame tam tikra „gryna žala“. Kodėl nesakau gryno DPS? Jūsų, kaip nesąžiningo, tikslas turėtų būti padaryti kuo daugiau žalos, tai yra padaryta bendra žala, o ne žala per sekundę. Turėsite reido palydovų, ypač ratukus, kurių DPS bus didelis. Nesakau, kad tai nėra svarbu, nesakau, kad pamiršote DPS, galų gale, tuo didesnis jūsų DPS turėtų būti ir visa jūsų žala. Tačiau šie du dalykai ne visada vyksta kartu. Daug mažiau su „Rogues“.
Nesąžiningas, kuris kovos pradžioje iššaudė tris kritikus, greičiausiai veda DPS, tačiau taip pat užims žudymo sąrašą. Mes esame oda, esame nesąžiningi, esame blogas derinys, kad gautume daugiau nei vieną smūgį. Tiek, kiek mums kainuoja, mes nesame tankai, jei norite, kad tankas pasidarytumėte sau (aš tai padariau). Svarbiausia yra: išlikti gyvam, žalą ir, svarbiausia, likti gyvam.
Mes esame žala. Mes neturime ką daugiau prisidėti prie reido ir, jei to nepadarome gerai, mes esame niekas. Mes neturime jokios naudos, turto ar įsipareigojimų, kuriuos galėtume prisidėti prie grupės, nors mes visada galime padėti, valdydami nenaudingą priešą, kuris puola tuos, kurie neturėtų. Tada jums gali atsitikti taip, kad turite pasirinkti, ar ką nors įskaudinti, ar palaikyti gyvą. Daugelis iš jūsų galvos: „Tai bako dalykas, nesupainiokite“, taip, tikrai. Bet ar galėtumėte leisti gydytojui mirti, žinodamas, kad tai bus masinė mirtis, tik nenustojant daryti žalos? Turite apie tai pagalvoti.
Bet mes čia norime padidinti savo žalą, ar ne? Tęskime.
Ką turėtumėte žinoti
Pateikiu jums keletą greitų ir, svarbiausia, pagrindinių patarimų, kuriuos turėtumėte žinoti prieš pradėdami modeliuoti savo nesąžiningus.
- Negalima priversti grupės ar grupės mirti dėl jūsų.
- Nemiršta. Išskyrus atvejus, kai pagal šią taisyklę jūs pažeidžiate pirmąją.
- Visada saugokite savo Pasigaminkite faršo.
- Neišmeskite savo energijos. Maksimali energija yra švaistoma energija.
- Ekspertizės limitas yra 26. Daugiau to nenaudinga.
- Pagrindinis ginklas: Lėtas (didesnė žala) - momentiniai nuodai.
Antrinis ginklas: Greitas (greitis) - mirtinas nuodas.
* Jei norite suklastoti sukčių, pagrindinei rankai turėtumėte pasirinkti durklą su didžiausiu DPS. Jei turite du su tuo pačiu DPS, naudokite lėtesnį pagrindinėje rankoje.
- Jei įmanoma, naudokitės visais „cooldowns“ ir tai nėra kova, kurioje tam tikru kovos momentu jums reikia maksimalaus DPS. Nenaudokite jų iškart pradėję kovą, nes galite grasinti ir mirti.
- La Skubėk jis yra kaupiamasis. Naudojant adrenalino antplūdį ir (arba) plieno purvą ir (arba) skubėjimo ir (arba) kraujo gaudymo / didvyriškumo potonus, padidės DPS. Nors to nereikėtų, jei esate netoli Skubos ribos.
Žalojimas ar kova?
Atidžiai išstudijuokite dvi kovos formas, jų talentus, pasisukimus ir specifinius ginklus, kad galėtumėte pasirinkti šaką, kuri geriausiai tinka jūsų žaidimo būdui. Paprastai statinio mūšio žalojimas paprastai šiek tiek pralenkia „Combat“. Bet „Combate“ turi didesnį universalumą.
Ginklai yra ribojantis veiksnys pasirenkant vieną iš dviejų nesąžiningų specializacijų, jūsų specializacija turi suktis aplink jas.
Kiekviename iš dviejų skyrių paaiškinsime, kokie yra tos specializacijos tikslai, rotacijos, nuodai, ginklai, talentų konfigūracijos ir patarimai. Vėlesniuose skyriuose kalbėsime apie brangakmenius, kerus, profesijas, glifus, niekučius, reidų naudą ...
Luošinimas
Žalojimo specializacijos tikslas yra maksimaliai padidinti vieno tikslo žalą, padidinant nuodų žalą. Šiuo metu „Mayhem Rogue“ turi būti papuoštas „Attack Power“ ir „Attack Power / Haste“ brangakmeniais, kad padidintų nuodų žalą per atakos galią ir smūgį ginklu. Turite kiek įmanoma labiau nutolti nuo šarvų įsiskverbimo, tai visiškai nenaudinga nuodų žalos, be to, tai gali sukelti tam tikrų problemų, vadinamų kritine riba (dangteliu).
Po neigiamo nuodų pokyčio atakos galios daugiklis, naudojant du greitus durklus, būtų prarasta DPS.
Kita vertus, „Vigor“ NĖRA talentas, kurį turėtumėte panaudoti į savo „PvE“ orientuotoje specializacijoje. Tai neduos jums daugiau energijos atsinaujinimo, ir kaip žalojimo jums nereikia jaudintis dėl energijos dangtelio (arba bent jau neturėtumėte, jei teisingai žaisite). Vienintelis dalykas, kuris galėtų suteikti jums jėgų, būtų papildoma speciali ataka kovos pradžioje.
Ginklai ir nuodai sukčiavimui
Durklas su didesniu DPS pagrindinėje rankoje, greitas durklas antrinėje.
Greitesnis durklas: mirtinas nuodas.
Antrinis durklas: greitas nuodas.
Pasukimai
- Nepamirškite kraujuoti priešo (plyšimas, gilios žaizdos, žaizdos ...
- Tai prasideda nuo kraujo alkio.
- Kai tik galite, kuo greičiau įjunkite „Make Picadillo“.
- Jei norite suaktyvinti „Exterminate buff“, naudokite „Vanish“.
- Suaktyvinkite alkį kraujui.
- Suaktyvinkite „Make Hash“ ir laikykite.
- Kas keturi kombinuoti taškai išmeta nuodus.
- Jei įmanoma, naudokitės prekybos paslaptimis, ypač turėdami dviejų pakopų 10 vienetų.
„Talent Settings“
Žalojimas turi tik vieną perspektyvią konfigūraciją:
Luošinimas 51/18/2
„Attack Power“ ir „Attack Power / Haste Gems“.
Spustelėkite norėdami padidinti
Kovoti
„Combat“ specializacijos tikslas yra padidinti baltų žalą, tuo pačiu suteikiant galimybę padaryti gerą sprogstamąją ar srities žalą. Nors kovoje teoriškai geriausia specializacija yra žalojimas, „Combat“ suteiks jums tam tikrą pranašumą susidūrimuose, kur yra svarbi sprogstama žala. „Adrenaline Rush“ ir „Multi-Kill“ kartu su „Steel Flurry“ yra mirtinas derinys.
Kovos nesąžiningi turėtų idealiai pasiekti minimalią šarvų skverbimosi ribą (su įrankių atributais ir brangakmeniais) naudodamiesi „Penetration“ niekučiu. Skaičiai labai keičiasi su skirtingais karoliukais, tačiau turėdami 700–750 skvarbą, būsite geri. Taip pat galite pasiekti maksimalią ribą, jei turite gerą įrangą ir Deathbringerio valia.
Jei turite gerų ginklų, kova gali būti perspektyviausia ir galingiausia specializacija, kuria galite pasikliauti tam tikruose susitikimuose.
Ginklai ir nuodai koviniam nesąžiningumui
Pagrindinis ginklas kardas / kirvis, kumštis ginklas, burtas. Daugiausia lėtas ginklas.
Antrinio ginklo kardas / kirvis, durklas ar kumštis. Daugiausia greitas ginklas.
Pirminis ginklas: greitas nuodas.
Antrinis ginklas: mirtinas nuodas.
Pasukimai
- Pradėkite aktyvuodami „Make Picadillo“, kai tik įmanoma, ir palaikykite jį aktyvų.
- Jei įmanoma, naudokitės visais „cooldowns“. Daugkartinis nužudymas su plieno srutomis, plieno šlifavimas su adrenalino antplūdžiu yra naudingi deriniai. Adrenalino antplūdis su „Multi Kill“ nerekomenduojamas, nes „Multi Kill“ sprendžiant eikvotumėtės daug energijos.
- Suaktyvinkite „Make Hash“, nesvarbu, kiek kombinacijų naudojate.
- Su penkiais kombinuotaisiais taškais jis išmeta „Eviscerate“.
- Prekybos paslaptys, kai tik yra, ypač turint dviejų pakopų 10 vienetų.
Pastaba: mano mėgstamiausias posūkis yra: 3 kombinuotieji taškai, kuriuos išmetu „Make Hash“, 5 kombinuotieji taškai, kuriuos įmetu „Rupture“, pažiūrėkite, ar „Make Hash“ vis dar aktyvus, tada, kai vyksta kova, galite tęsti „Poison“, „Eviscerate“ ar „Break“. Jei matote, kad jis mirs ir šalia turite daugiau priešų, vėl suaktyvinkite „Make Mince“, kad su kitu galėtumėte pradėti nuo „Break“ arba „Eviscerate“. Savo galite palikti komentaruose.
„Talent Settings“
Nors iš tikrųjų yra tik viena konfigūracija, turėtumėte nepamiršti, kuriuos ginklus naudojate. Pažiūrėkime apie pagrindinius talentus ir tai, ką turėtumėte pakeisti, priklausomai nuo to, kuriuos iš jų naudojate.
Kova 20/51/0
Universalesnė specializacija.
Vikrumo brangakmeniai arba puolimo jėga / skubėjimas, šarvų skverbimasis / skubėjimas.
Spustelėkite norėdami padidinti
Jei naudojate kumščių ginklai ir (arba) durklai turite naudoti penkis taškus, kurie yra „Cut and Slice“ talentuose Kitas kovos.
Jei naudojate maces talentui galite naudoti penkis „Slice“ ir „Slice“ taškus Mace specializacija.
Įranga
Objektų sąrašai
Pagal jų balus, čia turite sąrašą su visais kūriniais, kad galėtumėte juos matyti tvarkingai ir galėtumėte patobulinti savo komandą pagal savo galimybes.
Optimali įranga
Luošinimas
DPS: 13.682
Profesijos: Juvelyriniai dirbiniai ir inžinerija (hiperpavaros siurbliai ir greitintuvai)
Įranga:
Ginklas: Plaučių laužytojas (didvyriškas)
Ginklas: Širdies auskaras (didvyriškas)
Išmestas: Gliuto skraidantis peilis (didvyriškas)
Kasko: Pašventintas šešėlinis šalmas (didvyriškas)
Kaklas: Sindragosa žiaurus nagas (didvyriškas)
Pečius: Pašventinti šešėliniai peiliukai (didvyriškas)
Dangtelis: Šešėlių kameros skustuvo skraiste (didvyriškas)
Krūtinė: „Ikfirus“ maišas stebuklų (didvyriškas)
Riešas: „Toskk“ aukščiausios riešinės (didvyriškas)
Rankos: Pašventintos šešėlinės peilio pirštinės (didvyriškas)
Liemuo: Astrylianas susiuvo Cinchą (didvyriškas)
Kojos: Pašventintos šešėlinės mentės (didvyriškas)
Pėdos: Šaldyti kailiniai batai (didvyriškas)
Pirštas: Begalinio keršto pelenų grupė
Pirštas: Kaulų koloso juosta (didvyriškas)
Niekučių: Mažytė bjaurybė stiklainyje (didvyriškas)
Niekučių: Deathbringerio valia (didvyriškas)
Brangakmeniai ir kerai:
Dviguba Pyktis.
Prizminis brangakmenis ant krūtinės.
3 +34 skubėti brangakmeniai (Greita drakono akis).
11 +20 skubėti brangakmeniai (Greitas karaliaus gintaras).
6 brangakmeniai iš +20 atakos jėgos ir +10 skubėjimo (Pilnas ametrinas).
Puolimo galios ir skubėjimo brangakmeniai ant raudonųjų ir skubėjimas ant kitų.
Skubus maistas: Imperijos antklodės kepsnys.
Kovoti
DPS: 13.480
Profesijos: Juvelyriniai dirbiniai ir inžinerija (hiperpavaros siurbliai ir greitintuvai)
Įranga:
Ginklas: Kraujo nuodų ašmenys (didvyriškas)
Ginklas: Rykštė pakirto karo kirvį (didvyriškas)
Šaunamasis ginklas: Kuolų metikas (didvyriškas)
Kasko: Pašventintas šešėlinis šalmas (didvyriškas)
Kaklas: Sindragosa žiaurus nagas (didvyriškas)
Pečius: Pašventinti šešėliniai peiliukai (didvyriškas)
Dangtelis: Vereesos amatas
Krūtinė: Pašventinta šešėlinė ašmenų krūtinėlė (didvyriškas)
Riešas: „Toskk“ aukščiausios riešinės (didvyriškas)
Pirštinės: Aldrianos paslapčių pirštinės (didvyriškas)
Liemuo: Astrylianas susiuvo Cinchą (didvyriškas)
Kojos: Pašventintos šešėlinės mentės (didvyriškas)
Pėdos: Šaldyti kailiniai batai (didvyriškas)
Pirštas: Begalinio keršto pelenų grupė
Pirštas: Frostbreed safyro žiedas (didvyriškas)
Niekučių: Mažytė bjaurybė stiklainyje (didvyriškas)
Niekučių: Deathbringerio valia (didvyriškas)
Brangakmeniai ir kerai:
Dviguba Pyktis.
Prizminis perlas ant diržo.
3 +34 šarvų skverbimosi brangakmeniai (Lūžusi drakono akis).
2 brangakmeniai iš +10 patirties ir +10 pataikymų įvertinimo (Tikslus Ametrinas).
3 brangakmeniai iš +20 atakos galios ir +10 pataikymų įvertinimo (Nesugadintas ametrinas).
12 +20 šarvų skverbimosi brangakmeniai (Lūžęs kardinolas Rubinas).
Šarvų skverbimosi maistas: Sukulentinis raganosis.
Profesijos
Profesijų sąrašas pagal jų vertinimą pagal naudingumą vertinant nesąžiningumą:
- Inžinerija (tik tuo atveju, jei savo rotacijose sugebate pristatyti saronito bombas)
Galite sekti mūsų Inžinerijos vadovas lipti į šią profesiją. - Papuošalai (Juvelyrikos vadovas)
- Kalvystė (Kalvio vadovas)
- Odos apdirbimas (Odos apdirbimo vadovas)
- Kerėjimas (Kerintis vadovas y išsižadėjimas)
- Užrašas (Registracijos vadovas)
- Alchemija (Alchemijos vadovas)
- Siuvykla (Siuvimo vadovas)
Glyfai
Luošinimas
- Didingi glifai (naudokite tris iš keturių toliau pateiktų)
- Nedideli ženklai (galite pridėti trečdalį savo pasirinkimo)
Kovoti
- Didingi glifai (naudokite tris iš keturių toliau pateiktų)
- Nedideli ženklai (galite pridėti trečdalį savo pasirinkimo)
Užburimai ir patobulinimai
- Bendrieji kerai ir atnaujinimai
- Ginklas
Užburti ginklą - siautėti
Užburti ginklą - mangustą - Galva: Kančios arkanas
- Pečius: Didesnis kirvio užrašas
- Krūtinė: Užburti krūtinę - galinga statistika
- Dangtelis:
Užburti apsiaustą - pagrindinis judrumas
Užburti apsiaustą - didesnis greitis - Bracers: Enchant Bracers - didesnis užpuolimas
- Pirštinės: Kerinti pirštines - smulkintuvas
- Džinsai: Ledo masto kojų šarvai
- Batai:
Užburti batai - ledo vaikštynė
Užburti batai - kačių greitis - Diržas: Amžino diržo sagtis
- Ginklas
- Profesijai būdingi kerai ir patobulinimai
- Odos apdirbimas: „Attack Power“ kailių pamušalas
- Registracija: Meistro kirvio užrašas
- Kerėjimas: Enchant Ring - užpuolimas
- Kalvystė:
Rankovės griovelis
Griovelis pirštinėse - Inžinerija:
Didelio greičio greitintuvai
Nitro stiprina
Lankstus audinio pagrindas - Siuvyklė: Siuvinėjimas kalavijo apsaugomis
brangakmeniai
- meta: Nenuilstantis „Earthsiege“ deimantas
- Prizminis: Košmaro ašara
- Rojas:
Subtilus kardinolas Rubinas
Puikus kardinolas Rubinas
Lūžęs kardinolas Rubinas
Tikslus kardinolas Rubinas - Geltona:
Dešiniarankis ametrinas
Pilnas ametrinas
Tikslus Ametrinas
Nesugadintas ametrinas - Mėlyna: Nėra, tikslui suaktyvinti naudokite žiūronus.
- Juvelyrika:
Subtili drakono akis
Spindinti drakono akis
Lūžusi drakono akis
Tiksli drakono akis
Eksploatacinės medžiagos
- Jar: Begalinio įniršio kolba
- Eliksyrai:
Pykčio eliksyras
Galingo judrumo eliksyras - Maitinimas:
„Megamamut“ maistas
Brakonieriauja šiaurinė skorpiono žuvis
Pajuodęs drakonas - Potion: Potion of Speed
Grupės pranašumai ir pranašumai
- Aukščiausios kokybės šarvų privilegijos:
Skaldyti šarvai (apsaugos karys)
Atskleiskite šarvus (nesąžiningas žalojimas) - Apatinių šarvų privilegijos:
Ferijos ugnis (druidų balansas)
Neapgalvotumo prakeiksmas (np) - Fizinio pažeidžiamumo pranašumai:
Laukinė kova (nesąžininga kova)
Kruvinas siautulys (kario ginklai) - Skubos privilegijos:
Patobulintos apledėjusios letenos (mirties riterio šalna)
„Windfury Totem“ (šamanas tobulėja)
Patobulinta „Moonkin“ forma (druidų balansas)
Atpildas suteiktas (atpildas paladinas) - Kritinio streiko galimybė:
Pakuotės lyderis (laukinis kovinis druidas)
Laukiškumas (siautėjęs karys)
Kryžiuočio širdis (atpildas paladinas)
Pykčio Totemas (pradinis kovinis šamanas)
Apsinuodijimų meistras (nesąžininga žmogžudystė) - Atakos galios privalumai:
Didesnis galybės palaiminimas (atpildas paladinas)
Mūšio riksmas (siautėjęs karys) - „Attack Power“ procentinio padidėjimo pranašumai:
Pyktis išlaisvintas (šamanas tobulėja)
Bjaurybės galia (kraujo mirties riteris)
„Trueshot Aura“ (tikslinis medžiotojas) - Kraujavimo žalos nauda:
Manglė (kačių) (laukinis kovinis druidas)
Trauma (kario ginklai) - Žalos atlyginimas:
Nuožmus įkvėpimas (žvėries meistriškumo medžiotojas)
Pašventintas priekaištas (atpildas paladinas) - Atributo procentinė išmoka:
Didesnis karalių palaiminimas (apsaugos paladinas) - Atributo padidinimo nauda:
Laukinės gamtos ženklas (atkūrimo druidas) - Stiprumo ir judrumo pranašumai:
Žemės pajėgų totemas (šamanas tobulėja)
Žiemos ragas (mirties riterio šalna)
Pagrindiniai šaltiniai: Elitas Jerksas y Ensidija.
Tai mano idėja arba vaizdai yra sukeisti tarp žalojimo / kovos, padarykite šią išvadą iš aprašymų, pateiktų kaip atakos vadovas