Tankas „Tirana“ - cisternos cisternoje

tankas tirana

Labai gerai ir dar kartą laukiame Tanqueando en Ciudadela. Šį kartą vykstame į tanką „Tirana Velhari“, vieną iš „Hellfire Citadel“ viršutinio sparno herojų ir mitų režimu.

Tankas „Tirana Velhari“ - herojiškas režimas

Tiranos cisternos bus didžiulis dalykas, ypač jei turime įprotį judėti ar atidžiai stebėti savo sveikatą. Susitikimo dinamika nėra sudėtinga, tačiau ji turi daug kritiškų ir nepertraukiamų momentų, todėl ši kova tampa viena įtempčiausių „Hellfire Citadel“.

Talentai

Ši kova susideda iš fizinės ir magiškos žalos, tiek didelės. Patartina atsivežti talentų, kurie pagerintų mūsų magijos švelninimas arba bendri švelninimai. Gelbėtojų talentai, tokie kaip Skaistykla Jie taip pat bus nepaprastai vertingi, kad išvengtų išgąsčio. Talentas Antras kvėpavimas „Warrior“ taip pat pravers pasibaigus 2 etapui.

Susitikimo dinamika

Kova su Tirana susideda iš 3 fazė aiškiai skiriasi nuo Tiranos sveikatos procento, todėl fazių ritmą nustatys DPS. Be tanklaivio Tiranoje, turėsime tanku aprūpinti dar 3 pakalikus, kurie paskambins 90%, 60% ir 30% jo sveikatos, atitinkančių po 1 minioną kiekvienam kovos etapui. Kiekvieno etapo metu Tirana visame reide uždės aurą (debuffą), kuri paveiks jų kovos būdą.

Tirana naudos visą kovą Smerkimo ediktas atsitiktiniams nariams (niekada ant tankų). Kai taip nutiks ir jei mūsų juostoje bus pakankamai melų, nukentėjusieji tikrai priartės prie mūsų pozicijos, kad 9 sekundes paskirstytų žalą. Turime būti atidūs savo sveikatai ir, jei atsiduriame bėdoje, pasinaudokite stebuklingu ar bendru švelninimu.

Be to, Tirana naudosis viso mačo metu Skilimo plomba apie pagrindinis bakas. Ši trauma sumažina gijimą ir absorbciją, gaunamą 10% vienoje rietuvėje. Šis sugebėjimas privers mus atlikti pakeisti tankus. Geriausia, ką reikia padaryti, tai pakeisti bakus 2 kaminai de Skilimo plombaTokiu būdu mes turėsime laiko išvalyti žalą, kol gausime kitą kaupimą. Jei kovoje dalyvaus vienas iš minionų, mes taip pat apsikeisime Tiranai ir pakalikiui po 2 kaminus Skilimo plomba.

Likę Tiranos sugebėjimai priklausys nuo fazės, kurioje esate. Mes pamatysime, kaip tankuoti Tiraną kiekviename iš 3 etapų ir kaip elgtis kaip atitinkamiems jų pakalikams.

1 etapas - priespaudos aura

Šis etapas trunka nuo 100% Tiranos sveikatos iki 70%. Be 90% savo sveikatos, jis pasikvies Protėvių despotas, minionas, kurį turime tankuoti, kol jis mirs.

Šiame etape mus paveiks Priespaudos aura iš Tiranos. Ši trauma mums padaro 14.820 XNUMX taškų šešėlių pažeidimų judant, konkrečiai kiekvienam mūsų žingsniui. Dėl šios priežasties mes turime teisingai nusistatyti kovos pradžioje ir likti nejudantis taip toli kaip įmanoma.

Šio etapo metu Tirana naudosis galimybėmis Pragari audra sukeldamas periodinė gaisro žala visai grupei ir dedant a apskrito ploto po kiekvienu žaidėju kad po kelių sekundžių susprogdins sukeldamas ugnies koloną, kuri atstumia ir sukelia didelė gaisro žala. Šis gebėjimas trunka 4.5 sekundės ir skleidžia impulsą kas 1.5 sekundės, kiekvienas impulsas padės ugnies plotą po mūsų kojomis būtina judėti 3 kartus. Nepamirškite perkelti minimalaus ir būtino nuo to laiko Priespaudos aura Tai padarys mums žalos kiekvieną kartą, kai judėsime.

Kitas įgūdis, kuris privers mus judėti, yra Sunaikinantis streiką. Šis sugebėjimas žymi žaidėją ir pradeda ataką priekinis kūgis link taikinio padaro 200.000 XNUMX gaisro žalos visiems nukentėjusiems. Kadangi esame artimi kovai, bus lengva išeiti iš kūgio. Šio įgūdžio kryptis bus pažymėta ant žemės a rodyklė. Jei šis sugebėjimas mus pasiekia, a žiedinė ugnies sritis kad susprogdins tą patį, kurį nurodė Pragari audra. Mes tiesiog turime pasitraukti.

Pagaliau minionas pasirodys 90% Protėvių vykdytojas. Šį pakaliką tankuosime šalia Tiranos ir nugara grupei, kai jis paleis ugnies sferos priekiniame kūgyje ir naudos Riaumojančios liepsnos priekiniame kūgyje link bako, kuriame yra agro. Šis gebėjimas padaro žalos ugniai ir sukviečia tokias gaisro vietas, kaip Pragari audra y Sunaikinantis streiką, priversdamas mus žengti kelis žingsnius.

2 etapas - paniekos aura

Šis etapas prasidės Tiranos sveikata yra 70 proc., O jos sveikata išliks iki 40 proc.

Įžengus į šią fazę, Priespaudos aura leidžiantis mums laisvai judėti, tačiau mainais mus paveiks Paniekos aura. Šis debasas (vienas labiausiai nekenčiamų tankų ir gydytojų) apriboja maksimalią mūsų sveikatą iki 80 proc. neleisdami mums pasveikti virš šios sumos. Laikui bėgant šis poveikis didės, todėl sveikatos turėsime vis mažiau. Kas 13 sekundžių mūsų sveikata bus sumažinta a 5%.

Absorbcijos gebėjimai patinka Guardia (vienuolis) arba Meistriškumas: kraujo skydas (mirties riteris) bus labai naudingas šioje fazėje, nes absorbcijos nelaikomos gijimu ir todėl gali viršyti ribą, kurią taiko Paniekos aura dovanodamas mums išgyvenimo čiužinį. Savęs išgydymo įgūdžiai Jie taip pat labai padės gydytojams.

Kalbant apie padėties nustatymą, DPS ir gydytojai nusistatys save tam tikru būdu Korupcijos šaltinis. Ši dinamika neturės įtakos tankams, tačiau jei nukentėjusiųjų padaryta žala, turime atkreipti dėmesį į tai daugiau nei 5 metrų nukentėjusiųjų, kad nepatirtų papildomos žalos.

Turėdamas 60% Tiranos sveikatos, minionas pasirodys Senovės pranešėjas. Kai tai atsitiks, mes turime jį tankuoti šalia Tiranos ir padėti sutrikdyti jūsų galimybes Harbingerio palengvėjimas kad ji negydytų Tiranos.

3 etapas - piktumo aura

Tiranoje 40% sveikatos išnyks Priespaudos aura sugebėdamas 100% išgydyti mus, bet mainais jis pritaikys Piktybės aura. Ši žala padidina padaryta žala 20% ir padaryta žala 10%. Kas 5 sekundes poveikis padidės 10% de Piktybės aura padaryta gana didelė žala, tiek fizinė Tiranos baltų smūgių žala, tiek magiški šios fazės sugebėjimai.

Šiame etape Tirana naudos Tiranto pakrantė ant pagrindinio bako ir kitų atsitiktinių taikinių. Šis sugebėjimas sukelia 57.960 XNUMX šešėlių žala ir sukurti zoną Sugriauta žemė po mūsų kojomis. Norėdami išspręsti šį sugebėjimą, visa gauja stovės netoli tankų. Norėdami efektyviai tankuoti Tiraną, kiekvieną kartą, kai ji pastatys, perkelsime ją palei kambario kraštą Sugriauta žemė po mūsų kojomis maksimaliai išnaudoti erdvę galima gauti iš kambario.

Tirana taip pat naudos Tiranto žvyras visiems žaidėjams atmušdamas juos atgal ir per 48.388 sekundes padarydamas 8 XNUMX gaisro padarinius ir periodinę gaisro žalą. Kai tai atsitiks greitai grįšime į savo poziciją kad būtų išvengta neteisingo Sugriauta žemė.

Kai Piktybės aura pasiekti aukštą lygį (padaryta daugiau nei 50% žalos) kiekvienam patartina naudoti po 1 gynybinį kompaktinį diską Tiranto žvyras o Tiranto pakrantė. ir galingas magijos švelninimo kompaktinis diskas, jei Smerkimo ediktas į melee.

Galiausiai, 30% sveikatos iš Tiranos pasirodys paskutinis pakalikas, Senovės valdovas. Kai tai nutiks, mes jį tankuosime su Tirana, kol jis mirs (tai turi būti greita, nes kol Tirana bus, jis negaus žalos). Būkite labai atsargūs, kol šis pakalikas gyvas kaip Piktybės aura be to, fizinė miniono žala ir fizinė bei magiška Tiranos žala mums padarys daug žalos. Naudokite arba užsisakykite gynybinius kompaktinius diskus jei ši padėtis užsitęs.

Šiuo etapu baigsis mačas su Tirana, trumpos, bet siautulingos varžybos visiems. Norėdami gauti daugiau informacijos apie šį susitikimą su kitais vaidmenimis, galite kreiptis į normalus ir herojiškas Tiranos Velhari vadovas.

Padėties

Tankavimas „Tirana Velhari“ neturi daug komplikacijų dėl padėties nustatymo. Tai nėra labai judri kova, išskyrus paskutinį etapą, o minionai šalia tanko visada tanklaiviu.

1 ir 2 fazės

tankas tirana 1 ir 2

Pirmame etape mes judėsime taip, kaip būtina, kad išvengtume ugnies zonų ir teisingai pastatytume protėvių despoto minioną.

Antrame etape mes pasistatysime vienodai, tačiau atsižvelgdami į tai, kad nuo grupės, kurią paveikė, turime būti 2 metrų ar daugiau Korupcijos šaltinis. Padėkite Tiraną ir Senovinį pranašą taip, kad abu DPS rinkiniai galėtų jį pasiekti.

Etapas 3

bakas tirana 3

3 etapo metu Tiraną judinsime po kambarį kiekvieną kartą, kai ji pastatys teritoriją Sugriauta žemė kad kambarys būtų maksimaliai išnaudotas, kad netrūktų vietos.

Kada naudoti legendinį žiedą?

Geriausias laikas naudoti žiedą „Sanctus“, „Nenugalimojo“ Sigilas Tai bus 2 fazė, kai mūsų sveikata bus mažesnė nei 50%, ir 3 fazės pabaigoje, kad būtų geriau paremta padidėjusia žala.

 Tankas „Tirana“ - mitinis režimas

Tiranos tankavimas mitiniu režimu neatneša naujų sugebėjimų dinamikai, tačiau kai kurie poveikiai susitikimo sugebėjimams bus modifikuoti. Pagrindiniai pakeitimai yra šie:

  1. Priespaudos aura (1 etapas) ir Paniekos aura (2 fazė) išlieka baigus atitinkamą fazę. Nors jie išlieka visos kovos metu, praras efektyvumą perėję savo fazę, kad taptų vis silpnesni aurai.
  2. Smerkimo ediktas Jie taip pat sumažina nukentėjusio asmens judėjimo greitį 70%.
  3. Žalos palietimas Be to, šešėlių žala lygi 15% tikslinės maksimalios sveikatos kas 2 sekundes.

Vienintelis pokytis, kuris labai veikia tankus, yra aurų atkaklumas. Šis modifikavimas sukelia perėjimą nuo 1 fazės į 2 fazę, o perėjimas iš 2 į 3 fazę yra labai staigus, nes išlaikysime ankstesnę aurą ir ji prisijungs prie kitos. Todėl fazių pokyčiuose reikės teisingai naudoti švelninimus ir turėti kitų klasių palaikymą. Laimei, auros, kurios nebepriklauso dabartinei kovos fazei, praras galią, todėl mitinėje „Tiranos“ tankui naudosime tą pačią strategiją, kaip ir įprastai, tačiau atsargiau keičiantis fazėms. Visi kiti modai paveiks gydytojus ir DPS.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.