Ugnies valdovo Ragnaros vadovas

Ugniažolių valdovas Ragnarosas reprezentuoja pirmojo pragaro, kurį pats Azerotas suklastojo, įniršį ir destruktyvumą. Pažadėjęs išlaisvinti Azerothą be Neptulono ar Therazane įsikišimo, Ragnarosas nori nuraminti senuosius dievus, degindamas Nordrassil, Pasaulio medį.

  • Lygis:??
  • tipo: Elemental Lord
  • sveikata: 50.000.000 10 151.000.000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Ragnarosas yra įsiutęs savo kameroje, todėl norint patekti į jo kamerą, reikės nugalėti likusius viršininkus. Ar esate pasirengęs, kad „Sulfuras“ bandytų jus užbaigti?

Įgūdžiai

1 etapas: tegul ugnis jus apvalo!

  • Sieros sutraiškymas: Ragnarosas žiūri į atsitiktinį žaidėją ir ruošiasi trenkti „Sulfuras“ į platformą. „Sulfuras“ smūgis visiems žaidėjams, esantiems 550,000 metrų atstumu nuo smūgio, padaro 5 XNUMX gaisro žalos taškų ir sukuria kelias lavos bangas, kurios juda įvairiomis kryptimis nuo smūgio taško.

    • Lavos banga: Jei žaidėjas paliečia judančią lavos bangą, tai 100,000 sekundes kas sekundę padaro 30,000 5 gaisro žalos taškų, XNUMX XNUMX taškų gaisro žalos ir numuša žaidėją.

  • Ragnaros rūstybė: Ragnarosas atakuoja atsitiktinio žaidėjo vietą, padarydamas 60,000 6 taškų gaisro žalos visiems žaidėjams, esantiems per XNUMX pėdų, ir parmušdamas juos atgal.

  • Ragnaros ranka: Ragnarosas nugaišdamas visus priešus, esančius 30,000 metrų atstumu, sužeidė 55 XNUMX taškų.

  • Magmos spąstai: Ragnarosas meta magmos spąstus atsitiktinio žaidėjo vietoje. Kai magmos gaudyklė pasiekia platformą, ji padaro 60,000 8 taškų gaisro žalos ir numuša žaidėjus XNUMX metrų spinduliu. Aktyvus „Magma“ spąstai trunka visą kovą ir suaktyvėja užlipus, sukeldami „Magma Spap“ išsiveržimą.

      • Magmos spąstų išsiveržimasĮjungus magmos spąstus, išsiveržia 80,000 XNUMX taškų gaisro žalos visiems priešams Firelands ir smarkiai smogia žaidėjui, kuris išpūtė magmos spąstus.

  • Magmos sprogimas: Jei jo dabartinis taikinys nėra artimųjų nuotolio diapazone, Ragnarosas paleidžia į jį magmos sprogimą, padarydamas 75,000 50 gaisro žalos ir padidindamas gaisro padarytą žalą 6% XNUMX sekundėms.

Pertrauka: Ugnies pakalikai!

Kai jo sveikatos būklė bus 70 proc., Ragnarosas paleidžia smogiamąjį smūgį, palikdamas „Sulfuras“ ant platformos ir sukurdamas liepsnos vaikus per platformą. Ragnaros bus panardintas 45 sekundes arba tol, kol bus sunaikinti visi liepsnos vaikai, atsižvelgiant į tai, kas įvyks anksčiau.

  • Stokojantis metimasis- Ragnarosas palaidoja „Sulfuras“ platformos viduje, kas sekundę padarydamas 70,000 6 taškų gaisro žalos žaidėjams, esantiems per 8 pėdų, ir sukurdamas XNUMX ugnies vaikus, bandančius pasiekti galingą plaktuką.

    • Liepsnos vaikai peržengia platformą ir bando vėl tapti vienu su Sulfuru. Jei pasiseks, liepsnos sūnus sukels Supernovą.
      • Degantis greitisKiekvienos 5% likusios sveikatos, viršijančios 50%, liepsna vaikai juda 75% greičiau. Kai žaidėjai priverčia Liepsnos vaiką nukristi žemiau 50% likusios sveikatos, jie praranda „Degimo greičio“ efektą.

      • Supernova: Kai liepsnos vaikas pasiekia Sulfurą, jis sprogsta Supernovoje, padarydamas 125,000 XNUMX taškų gaisro žalą visiems žaidėjams.

  • Lavos išskyrosKai Ragnarosas yra panardintas į lavą, karštos magmos salvės krinta ant keturių atsitiktinių žaidėjų kas 4 sekundes. Lavos salvė padaro 45,000 XNUMX gaisro žalos taškų.

2 etapas: „Sulfuras“ bus jūsų pabaiga!

  • Sieros sutraiškymas: Ragnarosas žiūri į atsitiktinį žaidėją ir ruošiasi trenkti „Sulfuras“ į platformą. „Sulfuras“ smūgis visiems žaidėjams, esantiems 550,000 metrų atstumu nuo smūgio, padaro 5 XNUMX gaisro žalos taškų ir sukuria kelias lavos bangas, kurios juda įvairiomis kryptimis nuo smūgio taško.

    • Lavos banga: Jei žaidėjas paliečia judančią lavos bangą, tai 100,000 sekundes kas sekundę padaro 30,000 5 gaisro žalos taškų, XNUMX XNUMX taškų gaisro žalos ir numuša žaidėją.

  • Apimanti liepsnaRagnarosas periodiškai panardina trečdalį platformos į liepsną, padarydamas 70,000 70,000 taškų gaisro žalos žaidėjams, patekusiems į liepsną, ir dar XNUMX XNUMX taškų gaisro padarytą žalą po sekundės.

  • Magmos sėkla: Ragnarosas suformuoja „Magma“ sėklą 10 atsitiktinių žaidėjų vietoje, padarydamas 55,000 6 gaisrų žalą buliams, kuriuos žaidėjai sužaidė per 10 metrus nuo sėklos. Po XNUMX sekundžių „Magma“ sėkla sprogsta ir susidaro išlydytas pragaras.

    • Ketaus pragaras: Sprogus „Magma“ sėkloms, jie sukelia išlydytą pragarą, kuris visiems žaidėjams padaro 135,000 XNUMX ugnies taškų ir sukuria elementą. Padaryta žala yra mažesnė, tuo labiau žaidėjas yra iš sėklos.

  • Magmos sprogimas: Jei jo dabartinis taikinys nėra artimųjų nuotolio diapazone, Ragnarosas paleidžia į jį magmos sprogimą, padarydamas 75,000 50 gaisro žalos ir padidindamas gaisro padarytą žalą 6% XNUMX sekundėms.

Pertrauka: liepsnos gyventojai!

Kai jo sveikatos būklė bus 40 proc., Ragnarosas paleidžia smogiamąjį smūgį, palikdamas „Sulfuras“ ant platformos ir sukurdamas liepsnos vaikus per platformą. Ragnaros bus panardintas 45 sekundes arba tol, kol bus sunaikinti visi liepsnos vaikai, atsižvelgiant į tai, kas įvyks anksčiau.

  • Stokojantis metimasis- Ragnarosas palaidoja „Sulfuras“ platformos viduje, kas sekundę padarydamas 70,000 6 taškų gaisro žalos žaidėjams, esantiems per 8 pėdų, ir sukurdamas XNUMX ugnies vaikus, bandančius pasiekti galingą plaktuką.

    • Liepsnos vaikai peržengia platformą ir bando vėl tapti vienu su Sulfuru. Jei pasiseks, liepsnos sūnus sukels Supernovą.
      • Degantis greitisKiekvienos 5% likusios sveikatos, viršijančios 50%, liepsna vaikai juda 75% greičiau. Kai žaidėjai priverčia Liepsnos vaiką nukristi žemiau 50% likusios sveikatos, jie praranda „Degimo greičio“ efektą.

      • Supernova: Kai liepsnos vaikas pasiekia Sulfurą, jis sprogsta Supernovoje, padarydamas 125,000 XNUMX taškų gaisro žalą visiems žaidėjams.

  • Lavos įpėdinis: abiejose platformos pusėse susidaro lavos įpėdinis
    • Karšta šiluma: Lavos įpėdinis atsitiktiniam žaidėjui sukelia „Blazing Heat“, todėl jie savo žinioje sukuria „Blazing Heat“ pėdsaką. „Blazing Heat“ kas sekundę padaro 50,000 10 gaisro žalos žaidėjams, kurie žengia ant tako, ir gydo liepsnos vaikus ir „Lava“ įpėdinius, kurie lieka ant tako XNUMX% kas sekundę.

3 etapas: pasitrauk iš mano karalystės!

  • Sieros sutraiškymas: Ragnarosas žiūri į atsitiktinį žaidėją ir ruošiasi trenkti „Sulfuras“ į platformą. „Sulfuras“ smūgis visiems žaidėjams, esantiems 550,000 metrų atstumu nuo smūgio, padaro 5 XNUMX gaisro žalos taškų ir sukuria kelias lavos bangas, kurios juda įvairiomis kryptimis nuo smūgio taško.

    • Lavos banga: Jei žaidėjas paliečia judančią lavos bangą, tai 100,000 sekundes kas sekundę padaro 30,000 5 gaisro žalos taškų, XNUMX XNUMX taškų gaisro žalos ir numuša žaidėją.

  • Apimanti liepsnaRagnarosas periodiškai panardina trečdalį platformos į liepsną, padarydamas 70,000 70,000 taškų gaisro žalos žaidėjams, patekusiems į liepsną, ir dar XNUMX XNUMX taškų gaisro padarytą žalą po sekundės.

  • Iškviesk raudoną karštą meteorąRagnarosas sukviečia vis daugiau ugningų meteoritų, kurių smūgis padaro 65,000 5 taškų gaisro žalos žaidėjams, esantiems per XNUMX metrus nuo smūgio vietos. Meteoras parinks atsitiktinį žaidėją ir vijosi jį.

    • Meteorų poveikis: Bet kuris žaidėjas, patekęs į 4 metrų spindulį nuo karšto meteoro, sukels meteorų smūgį ir sužeis 500,000 8 taškų ugnies žalos žaidėjams, esantiems XNUMX metrų spinduliu.

    • Degutas: Užpuolus karštą meteorą, susidaro degimas, todėl meteoras yra užmestas keli metrai nuo puolančio žaidėjo. Įjungus degimą, degalų poveikis pašalinamas 5 sekundes.

    • Lavos sluoksnis: Jei karštas meteoras paliečia lavos bangą, 1 minutę meteoras įgauna lavos sluoksnio efektą.

  • Magmos sprogimas: Jei jo dabartinis taikinys nėra artimųjų nuotolio diapazone, Ragnarosas paleidžia į jį magmos sprogimą, padarydamas 75,000 50 gaisro žalos ir padidindamas gaisro padarytą žalą 6% XNUMX sekundėms.

4 etapas: tikroji ugnies Viešpaties jėga!

Ši fazė bus vykdoma tik herojiniu režimu.

  • Bauginanti liepsna- Ragnarosas trypia koja ir sukuria siaubingą liepsną dviejose netoliese esančiose vietose. Bauginanti liepsna greitai dauginasi ir plinta per platformą. Padaro 58500-61500 gaisro žalos ir papildomų 4000 gaisro žalos kas 1s 30s, jei žaidėjas paliečia ugnį.
  • Įgalinkite „Sulfuras“: Ragnarosas nukreipia savo liepsną link sulfuro. Po 5 sekundžių „Sulfuras“ gauna įgaliojimus, o Ragnaroso išpuoliai sukelia „Sulfuras Flames“, padarydami 487500-512500 gaisro žalą visiems žaidėjams.
  • Sieros liepsnos: Įgalioję „Sulfuras“, Ragnaroso kovos dėl artimojo ataka sukelia „Sulfura Flames“, padarydami 487500–512500 žalos visiems žaidėjams.
  • Perkaito- Ragnarosas išlaisvina visą savo galią ir tampa perkaitęs, kas 7000s sekundę padarydamas 1 gaisro žalos visiems žaidėjams ir padidindamas žalą, gautą iš perkaitimo, 10%. Šis efektas kaupiasi.
  • Magmos geizeris: Ragnarosas pasirinks Magmos geizerį, kai pamatys keturis žaidėjus, formuojančius partiją. „Magma Geyser“ kas 53625 sekundę padaro žalos ugniai, išmušdamas žaidėjus ir sunaikindamas bet kokį „Frost“ spindulį per 56375 m.

Šiame etape trys neutralūs personažai padės mums nutraukti Ragnaros teikiant mums labai reikšmingus sugebėjimus mūšyje: Cenarius, Malfurion Stormrage ir Archdruid Hammul Runetotem.

  • Cenarius. Nepaisant to, kad jis buvo Malanoro ir Elunės sūnus, jaunystėje galingu pusdieviu ir druidų globėju Cenariju rūpinosi drakonas Aspectas Ysera.
    Cenarius gaujai padeda savo gamtos jėgomis. Užšąla įkaitę meteoritai ir sumažėja žala, padaryta, kai Ragnaros yra per daug apkrauta.
  • „Malfurion Stormrage“. Vienas iš galingiausių visų laikų druidų, Archdruidas Malfurionas Stormrage'as, atliko lemiamą vaidmenį apsaugant Hyjal kalną nuo deginančių elementarių Ragnaros jėgų.
    Legendinis arkdruidas padeda gaujai, apsaugodamas herojus nuo siaubingos liepsnos išpuolių.
  • Archdruidas Hammulas Rune Totemas. Be to, kad jį gerbia ištikimasis taurenas, malonus arkdruidas Hammulas Runetotemas yra ir švenčiamas Cenariono rato vadovas.
    Išmintingasis taurenas padeda gaujai, tvarkydamas gamtos įniršį ir pakeldamas šaknis nuo žemės, kad imobilizuotų Ragnarosą.

Strategija

1 etapas - tegul ugnis jus apvalo!

Pirmajame etape visa gauja pasklis po visą „Ragnaros“ platformą. Šiame etape yra 4 įgūdžiai. Visais cisternų etapais tepkite degančią žaizdą. Tankus turėsite keisti kas 5 šio įgūdžio žymes.

Kai Ragnaros naudos „Sulfura Smash“, jis atsigręš į šoną ir sukrės ginklą į platformą, padarydamas didelę žalą (poveikis matomas ten, kur jis eis). Iš plaktuko pasirodys 3 lavos bangos, kurios užmuš savo kelyje, jūs turite jų išvengti.

Jis atsitiktinai naudos „Ragnaros rūstybę“ arba „Ragnaros ranką“. Šios dvi atakos yra AOE, gaisro žala plius postūmis. Jis turi būti išgydytas.

Paskutinis sugebėjimas yra „Magma Spap“, šie spąstai lieka ant žemės tol, kol yra deaktyvuojami. Norėdami juos išjungti, kažkas turi patekti į viršų, asmuo, kuris tai daro, paims „Magma Spap Eruption“, daug žalos ir išskris, taigi geriau būti lėtai krentančia klase, pavyzdžiui, burtininkas ar šešėlių kunigas kartais paladinas su dieviška apsauga. „Magma Trap“ išsiveržimo žala yra skirta visam reidui, todėl prieš detonuodami juos, patikrinkite reido būklę ir įspėkite.

Esant 70%, jie paliks savo plaktuką ant platformos ir pradės perėjimą.

Perėjimas - ugnies pakalikai!

Šiame perėjime pasirodys Liepsnos vaikai (165,000 10 gyvybių per 830,000 ir 25 XNUMX per XNUMX), kai kurie pakalikai, einantys link Ragnaros plaktuko, jei jį pasieks, sukels Supernovą nužudydami reidą.

Šie pakalikai turi greičio mėgėją, vadinamą degimo greičiu, už kiekvieną 5% sveikatą, viršijančią 50%, jie juda 75% greičiau, kai pasiekia 50%, jis išsisklaido. Šiuos pakalikus galima apstulbinti ir atstumti. Turite greitai nuleisti arčiausiai plaktuko esantį 75% / 50% ir pereiti prie kito. Kai pirmasis ketina pasiekti plaktuką, nužudyk jį. Palikite antrą ir nuleiskite trečią, nužudykite antrą ir užbaikite trečią. Šiuos pakalikus galima stumti / perkelti naudojant „Typhoon“, „Deadly Pull“ ir kt.

Šio perėjimo metu, kol Ragnaros slepiasi, jis atsitiktinai išmes reido narius Lavą Boltą. Šis perėjimas trunka 45 sekundes arba kol liepsnos sūnūs mirs.

2 etapas - „Sulfuras“ bus jūsų pabaiga!

Šiame etape reidas bus padalintas, dalis į dešinę, kita kairė, paliekant centrą laisvą, Ragnaros toliau naudos „Sulfur Smash“ ir pridės naujų sugebėjimų.

Viena iš jų yra „Magma Seed“, ji sėja sėklas atsitiktinėse žaidėjų vietose, padarydama gaisro žalą, tada sprogdama padaro 135.000 10 gaisro žalos ir pasirodys elementas. Kai bus „Magma Seeds“, grupė susirinks platformos centre, kad sprogus sėkloms jos mūsų neužmuštų (padaro žalos artumui). Jei jis yra XNUMX juostoje, tiesiog pakeiskite visą dešinę į kairę (arba atvirkščiai). Dėl to kai kurie ugnies elementai pasirodys ir eis link reido, juos galima lengvai nužudyti vietovėse. Tada jūs turite grįžti į pradines pozicijas.

Šiame etape jis taip pat naudos praryjančią liepsną, užpildydamas beveik trečdalį ugnies platformos, kurią turite atitraukti nuo to, iš kur tai kyla, ji užmuš, jei užlipsite ant jos. Ragnaros gali naudoti „Sulphur Smash“ bet kuriuo šio etapo metu. Jei bus 40 proc., Grįš kitas perėjimas.

Perėjimas - liepsnos gyventojai!

Šis perėjimas yra toks pat kaip ir ankstesnis, pasirodys liepsnos sūnūs, kurie turi būti pašalinti, bet pasirodys ir kiti pakalikai, „Lava“ įpėdiniai (2 mln. Gyvybės 10 p. Ir 6.2 mln. 25 p.). Blazing Heat, šis sugebėjimas paskatina žaidėją palikti liepsnos kelią. Tai mums nepakenkia (jei judame), bet 10% išgydo minionus. Nukentėjusieji turi bėgti į platformos išorę, kad pakalikai negalėtų pasveikti. Ragnarosas vėl pasirodys, kai liepsnos sūnūs mirs arba po 45 sekundžių paliks reide du „Lava“ įpėdinius, kurie turi būti nužudyti kuo greičiau.

3 etapas - iš mano karalystės!

Šiame etape Ragnaros ir toliau naudos „Sulfur Smash“ ir „Devouring Flame“ (nuo 2 fazės).

Šiame etape jis pridės naują sugebėjimą „Karštas meteoritas“. Tai sukurs meteorą, kuris vaikysis žaidėją. Prie šio meteorito niekas negali prieiti, arba jis sukels meteorų smūgį ir jį užmuš. Šis meteoritas turi būti užpultas, nes jis sukels degimą, todėl jūs turite jį pataikyti kaskart, kai jis artėja prie žaidėjo. Jūs turite stebėti, kur stumiamas meteoritas, kad jo nemėtytumėte ant kiekvieno žmogaus.

4 etapas - tikroji ugnies Viešpaties jėga! (tik didvyrišku režimu)

Šiame etape meteorai turi būti valdomi kambario pakraščiuose ir paskirsime porą DPS, kad jie kuo ilgiau būtų tokioje padėtyje, likusi reido dalis pradės daryti žalą Ragnarosui kuo greičiau jis pasirodo.

Pasirodžius pirmajam „Cenarius Frost“ pratęsimui, paskirsime 3 grupes, kurios pasiliks 3 skirtingose ​​pozicijose, kiekvienos grupės narius maždaug 6 m atstumu vienas nuo kito, kad nesudarytų geizerių. Meteoritai ir toliau turi būti kontroliuojami aplink kambarį ir niekada neįvedami į „Frost Extensions“ per anksti, kitaip reidas gaus per daug „Overheat“ šūsnių ir greičiausiai mirs.

Tankas neturi talpinti „Ragnaros“, kai įbėga į šalčio užtepą, nes jei „Hammul's“ šaknys bus išmestos, o „Ragnaros“ lieka šalčio užtepėlyje, jis nebus įsišaknijęs. Jei taip nutiks, jie turės žaisti stalo tenisą su Ragnarosu kiekvienoje patalpos pusėje, kad jis būtų įsišaknijęs iš užšalusių vietų.

Video


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.