Ceļvedis: Čempiona pārbaude

reklāmkarogs-ceļvedis-čempions-varonis-tests

Čempiona izmēģinājums ir jaunais 5 cilvēku cietums, kas ieviests 3.2. Ielā, kas atrodas krustnešu kolizejā Argentīnas turnīra teritorijā uz ziemeļiem no Icecrown. Dungeon lielākoties sastāv no 3 nejaušām priekšnieku sastapšanām katrā sastapšanās reizē, izņemot pēdējo, un šī cietuma laupījums (atlīdzība) gan parastajā, gan varonīgajā versijā sastāv no episkiem priekšmetiem, Naksxramas līmeņa un dažiem no varoņa laupījuma. Ulduāra 10. līmenis.
Ceļvedis ir fokusēts no varoņa režīma, jo parastais režīms ir tāds pats vai mazāk sarežģīts nekā varonis.

kolizejs-argenta-mazz

Pirmā tikšanās: šajā tikšanās reizē mēs saskaramies ar priekšniekiem un vilkumiem, kas vienmēr ir uzstādīti uz viena no Argentīnas turnīra kalniem ar šķēpu no tā, un mēs atradīsim 3 bosus ar nosaukumu čempioni (no ordas līdz aliansei un otrādi) un katrs ar 3 pavadītājiem, kuri mums jāpārvar, pirms varam cīnīties ar čempioniem. Čempioni, kas var iznākt, katrā nejaušībā ir nejauši.

Alianses čempioni Ordas čempioni
alt

Ambrose Dzirksti
alt

Kolossi
alt

Džeilīna Unikanto
alt

Lana Martilotenaza
alt

Maršals Jēkabs Alerijs

alt

Erese Kantoalba
alt

Runok Wildmane
alt

Zultore
alt

Deathstalker Visceri
alt

Mokra Skullcrusher

Laupīšana normālā režīmā:

Laupījums varoņdarba režīmā:

Otrā tikšanās: Šajā tikšanās reizē mums būs jācīnās ar vienu priekšnieku, nejauši izvēloties divus dažādus, bet ne pirms tam, kad beidzam ar 3 dažādu atvilktņu sēriju, kur katrs vilks sastāv no priestera, kurš mums vienmēr ir jānogalina pirmais, lai neļautu viņam dziedēt pārējā vilkšana. Priekšnieki ir šādi:

Atzinējs_Argenta_Cabelloclaro

- Argentas konfesora bāka: Čempions, ka mums būs jāsamazina sava dzīve pēc iespējas ātrāk, tiklīdz sāksies pasākums. Kad mēs gandrīz pilnībā pazemināsim viņas dzīvi (mēs vēl nespēsim viņu nogalināt), viņa mūs visus palaidīs vienlaicīgi Atzīties, un, saglabājot mūs apdullinātus, tas izsauks "murgu", tas ir, papildu ienaidnieku. Tvertnei būs jānoķer gan murgs, gan atzītājs, un DPS ir jāiet līdz pat murgam, līdz tas nokrīt, jo, kamēr tas nemirs, mēs nevarēsim uzvarēt priekšnieku.

Svarīgi: Uzņem Argentīnas konfesors prasmju sērija ka mums vajadzētu samazināt, kad vien varam. Tvertnei ir jābūt ļoti uzmanīgai, un, ja kāds DPS (piemēram, negodīgs vai karavīrs) izskatās spējīgs, sagrieziet arī tos, it īpaši Svētais sods y Svētā uguns

- Eadriks Pure: Šis priekšnieks ir ļoti tiešs, salīdzinot ar grēksūdzi. Pēc tam, kad ir pieveikti visi 3 vilcieni pirms Eadrica, tankam ātri jāaptver priekšnieka draudi, un dps veic savu darbu. Tā grūtības ir tas, ka laiku pa laikam tas met (nespējot to sagriezt) Spožums ka mums no tā jāizvairās, pagriežot muguru priekšniekam un pēc tam turpiniet tikšanos.

Laupījums: Datu bāzēs spāņu valodā tas vēl nav pilnībā noteikts, un angļu valodā tas vēl nav precīzi noteikts katram priekšniekam, taču mēs zinām, ka tas ir laupījums ko mēs varam atrast abos kopā.

Trešā tikšanās: šajā tikšanās reizē mēs beidzot saskarsies Melnais bruņinieks, kura cīņa sastāv no 3 fāzēm:

tumšais bruņinieks

- 1 fāze: Pēc sagaidīšanas pasākuma beigām boss ir nekas cits kā tvertne un pēriens, tas ir, tvertne un sitiens. Mums jābūt piesardzīgiem ar spoku, kurš piesauc: ja mēs ātri nenogalinām, tas eksplodēs, un tādā gadījumā mums ir jāiet prom, lai izvairītos no tā radītajiem bojājumiem, un dziedniekam jābūt uzmanīgam pret ārstēšanu, kad viņš met. mums Izpostīt.

- 2 fāze: Bruņinieks "nomirst" un atdzīvojas skeleta formā, kas piesauc Mirušo armija kur mums jābūt ļoti uzmanīgiem. Tvertnei jābūt ļoti uzmanīgai pret šiem ghouliem, un pārējā grupa izsaukuma laikā nedaudz attālinās, lai tvertne varētu radīt pietiekami daudz draudu visai mērij. Mums tie ir jālikvidē pēc iespējas ātrāk, jo, ja viņi nenomirs, tie eksplodēs kā 1. fāzes ghoul, un, ja mēs nebūsim uzmanīgi, mēs varam ciest daudzus zaudējumus, kurus mēs, iespējams, nespēsim mazināt, arī ghouls periodiski atiestatiet draudus, tāpēc tvertnei jums ir jābūt ļoti uzmanīgam pret to.

Kad mēris ir miris, mēs koncentrējamies uz bruņinieku, un visbeidzot, tas nokrīt, dodot vietu nākamajai fāzei:

- 3 fāze: Iespējams, ka tas ir vissarežģītākais posms ne tikai bruņinieka iegūto prasmju dēļ, bet arī tāpēc, ka pēc visām cīņām mēs esam zaudējuši manu un ieguvuši dažus atdzišanas brīžus. Bruņinieks paceļas spoku formā, kur tankam jābūt ļoti uzmanīgam, lai radītu draudus. Cīņa ir dps un dziednieka sacīkstes, kur dziedniekam ir vairāk darba visā sastapšanās laikā. Bruņinieks mums uzbruks Nāves dzēliens y Atzīmēts kā mirst. Pēdējais ir ļoti nāvējošs, un mums ļoti ātri ir jādziedina tie, kuriem tas ir.

Laupīšana normālā režīmā:

Laupījums varoņdarba režīmā:

Sasniegumi, ko varam veikt:

  • Čempiona izmēģinājums - Sakauj priekšniekus Čempiona tiesā.
  • Varonīgs: Čempiona izmēģinājums - Sakaujiet bosus Čempiona izmēģinājumā par varonīgām grūtībām.
  • Argentas konfesors - Vairākkārtīgi apmeklējot čempiona procesu, iegūstiet atzinību par konfesora Argentas bākas uzvarēšanu pēc piecu dažādu pagātnes atmiņu apspiešanas par varonīgo grūtību.
  • Sejas drupinātājs - Nogalini Eadriku Tīro čempiona izmēģinājumā ar savu āmuru uz Varoņu grūtībām.
  • Tas varētu būt sliktāk - Sakaujiet Melno bruņinieku, izmēģinot varoņu grūtības čempionu, nevienu partijas biedru nesasniedzot Ghoul sprādzienu.

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.