Atzinums: par atjaunošanas šamaņa izmaiņām kataklizmā

shaman_healing_chain

Daudzi no jums jau zina, ka, lai arī es sāku kā burvis, es tomēr nokļuvu kā šamanis. Tā noteikti ir viena no manām mīļākajām spēles klasēm, jo ​​tā piedāvā tik daudzpusību. Es negribēju palaist garām to, kā mainīsies klase, kuru spēlēju, kad nāks Kataklizma. Lai gan izmaiņu priekšā vēl ir tāls ceļš, tagad tas ir diezgan skaidrs izstrādātāju nodoms ar šo klasi.

Man varbūt ir mazliet garš raksts, bet es gribētu rādīt piemēru, analizējot Šamanu viņa atjaunošanas nodaļā, kā es to zinu.

Vispirms es vēlos brīdināt pasaules šamaņus, ka galvenokārt esmu spēlējis kopā ar Restoration un Elemental, un Upgrade filiāle ir tā, kurā esmu spēlējis vismazāk, kaut arī dažus DPS testus sāku darīt Lich King dusmu beigās.

Es iesaku izlasīt šo rakstu ar to, kas raksturo izmaiņas tuvumā esošajā šamanī, lai to būtu vieglāk saprast. Es sākšu no sākuma katrā zarā un eju līdz galam, lai būtu vieglāk saprast katru zaru.

Pirmā lieta, kas tiek norādīta uz Atjaunošanas nozari, ir "jauna" burvestība ar nosaukumu Dziedinošais vilnis, kuru mēs saņemam 4. līmenī. Pirmā lieta, ko jūs domājat, ir ... labi, vai man nebija burvība, ko sauca tā? Nu, jā, bet uzreiz saprotam, ka pārējie divi Ārstnieciskā viļņa burvestības mūs pārstrukturē. Apakšējais paliek tāds, kāds tas ir, un to, kas mums tagad ir, sauksim par augšējo Dziedinošo Vilni. Un es saku, vai nebija vieglāk teikt, ka viņi pievienoja Superior Healing Wave?
Lieta ir tāda, ka dziedināšanas vilnis ir mūsu pastāvīgā izārstēšana, savukārt Apakšējais un Augšējais ir pilnīgi situatīvs. Manuprāt, apakšējais dziedinošais vilnis tiks aizmirsts, un mēs reti izmantosim augšējo dziedinošo vilni, jo tas iztērēs daudz manas.
Vēl viena lieta, ko jūs varat iedomāties, ir tāda, ka, ja manai patiešām būs tik liela nozīme, mums būs jāiemācās spēlēt ar visiem 3, bet man šķiet diezgan maz ticams, ka tas notiks.

Ļoti interesanta lieta, ko viņi mums ir pievienojuši, ir spēja lejupielādēt ieroci, kuru mēs iegūsim, uzkāpjot pirmajā līmenī Kataklizmā. Daži to jau komentēja komentāros, bet viņi man daudz atgādina Paladinas roņus. Esi uzmanīgs, es nesūdzos! Mums būs jāredz manas spējas izmaksas, taču tās vai nu kļūst par spēju, kas mums jāizmanto katru reizi, kad tā ir pieejama, vai ārkārtas situācijās.
Atjaunošanai mums ir šāda ietekme. Tas nav tik foršs kā Improvement Shaman, bet, hei ... viņi joprojām to mazliet pieslīpē.

Zemes dzīvības ierocis: Nedaudz sadziedē mērķi un piešķir 20% labumu šamaņa nākamajai dziedinošajai burvestībai.

Tagad mums ir jārunā par kaut ko «Leģendārais«. Dziedināšanas lietus. Mēs saņemsim šo burvīgo burvestību 83. līmenī. Tas ir laika gaitā izārstēts apgabalā. No pirmā acu uzmetiena tas ļoti atgādina mūsu pūpolu draugu burvību: miers. Tomēr tam ir dažas lietas, kas to atšķir. Pirmais ir tas, ka ietekmētajiem mērķiem nav ierobežojumu (lai gan samazinās atdeve, kas nozīmē, ka jo vairāk cilvēku saņem lietu, jo mazāk tas katru dziedēs). Tas mums dod labu dziedināšanas burvestību (visbeidzot), kas ir liels uzlabojums Šamaņa grupas dziedināšanai un nedaudz funkcionālāka laika gaitā izārstējama (es ceru). 2 sekundes palaišanas laika, 30 metru attālumā un tikai 10 sekundes atdzišanas? Kur ir nozveja? Es domāju, ka tas izklausās pārāk labi, lai būtu patiesība.

Vai es esmu vienīgais, kurš neredz lielu pielietojumu Spiritwalker jaunajai Grejas spējai? Vispirms apskatīsim prasmi.

Kad šī bifeļāda (kuru šamanis izmanto sevī) ir aktīva, jūsu burvestības vairs netraucēs kustības un, iespējams, pat jūsu pašu uzbrukumi. Tas jebkuras trīs specializācijas šamanim sniegs citu veidu, kā dziedēt vai nodarīt kaitējumu, un tādējādi var pielāgoties situācijai vai nu PvE, vai PvP. Tūlītēja palaišana. Ilgums 10 sekundes. 2 minūšu atdzišana.

Kopumā visi dziednieki dziedē, stāvot, nevis lecot vai pārvietojoties no vienas vietas uz otru, lai gan ir taisnība, ka var būt daži kaujas veidi, kuros nepieciešams pārvietoties, piemēram, Sindragosa vai Mimiron. Fakts ir tāds, ka mēs esam spējuši veikt šīs cīņas bez šīs fantastiskās burvestības, izmantojot kombinācijas Rising Tides + Lower Healing Wave. Man tas šķiet kaut kā smieklīgi, bet es nezinu ... Es to arī neuzskatu nepieciešamās izmaiņas.

Izmaiņas visu dziednieku izkliedes mehānikā, patiesību sakot, mani nedaudz satricināja. Šamans ir skaidra saiknes ar dabu ikona. Vai redzat, kur es gribu nokļūt? Daba ... Indes ... Slimības ... Nu nē! Blizzard atņem mums konfektes un līdz ar to viņi paņem Tīrīšanas totēmu. Ideja par Totēma noņemšanu man šķiet diezgan pareiza. Cīņas, piemēram, frakciju čempioni, tiek ievērojami vienkāršotas, vienkārši uzliekot šo totēmu, jo jums nekas nav jādara, un jūs aizmirstat par indēm un slimībām.
No otras puses, es pilnībā atbalstu ideju, ka Mana ir dārga prece, par kuru jārūpējas, un es mīlu izmaiņas izkliedes mehānikā. Sekojot šai tendencei, mēs atklājam, ka senās zināšanas palielinās manu, bet ne intelektu, kas samazina mūsu mehāniku manas atjaunošanai.

Kaut kas, šķiet, atgriežas, ir Gara saite. Kā? Kas jums neizklausās? Tas ir normāli.

Spirit Link: Jūs saistāt draudzīgo mērķi ar diviem tuvumā esošiem mērķiem, tādējādi 50% no spēlētāja nodarītā kaitējuma tiek sadalīti saistītajiem mērķiem. Pēc 2,200 bojājumu punktiem saite pazudīs.

Šī spēja bija aktīva tikai Lich King Beta dusmu sākumā, un es personīgi to nevarēju pārbaudīt. Tas beidzot tika noņemts (kā paskaidrots rakstā), jo to bija grūti līdzsvarot un mazliet grūti saprast. Tas ir talants / prasme, ar kuru jūs varat izdarīt dažas interesantas lietas, un šķiet, ka mēs to vēl redzēsim. Pirms sniegt dziļāku viedokli, pagaidīsim un redzēsim, kā tas darbojas.

Meistarība

Jums tas var šķist ķīniešu valodā, tāpēc es ātri un īsi izskaidroju, kā darbojas meistarība.

Jo vairāk punktus jūs iztērēsiet par konkrētu filiāli, jo vairāk bonusu jūs nopelnīsit par meistarību. Pirmais uzlabojums jums noderēs jūsu lomā, bet pārējie divi vairāk koncentrēsies uz jūsu klasi.

  • Dziedināšana
  • Pārdomas 
  • Dziļa dziedināšana

Pirmais ir tas, kas noteikti iegūs katru dziedināšanas klasi un ir vienkāršs pasīvs dziedināšanas stimuls mūsu klasei. Nekas aizraujošs.

Meditācija galvenokārt ietekmēs mūsu manas atjaunošanos. Man tas daudz izklausās kā priesteru disciplīnas talants Pārdomas. Mums tas būs jāredz darbībā, un mums būs vairāk datu, lai komentētu.

Dziļa dziedināšana izskatās pārsteidzoši. Būtībā, jo zemāka ir mērķa veselība, jo labāk mūsu dziedinājumi darbosies. Neapšaubāmi ideāls papildinājums, kas padara mūs par izciliem tanku dziedniekiem un vēl vairāk uzlabo grupu dziedināšanu, kad viņiem ir maz veselības. Vai jūs varat iedomāties viņu smirdīgajā ar dziedināšanas ķēdi? Atkal jums tas jāredz ar vairāk datu, bet tas izskatās ļoti labi.

Secinājums

Blizzard, šķiet, atbilst vienai no savām jaunajām Kataklizmas mantrām, un tas ir, lai dziedināšana būtu jautrāka un aizraujošāka. Ja paskatās uz to, mums ir jauni rīki, kas dod mums citus leņķus dažādu situāciju risināšanai un stiprina grupas dziedināšanā.

Bez šaubām, mūsu arsenāls ievērojami palielinās, jo dažreiz burvju skaits, kas mums bija pieejams, lai dziedinātu, šķita īss. Paldies dievam, ka mēs nenonācām līdz galam citās klasēs.

Neapšaubāmi, ka dziedināšana šamaņiem tagad būs daudz interaktīvāka, un mums būs vairāk jādomā par to, kas un kā dziedēt, lai maksimāli izmantotu manas, kas būs tik maz.

Es ceru, ka neesmu jums garlaicīgi!


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.