Plūdmaiņu tronis / Plūdmaiņu tronis Varonīgs un normāls ceļvedis

Plūdmaiņu tronis Tas ir cietums 80-82 līmeņa spēlētājiem un ir daļa no Abyssal Maw. Šis rajons atrodas Vašjirā, un, lai arī ir divas ieejas, pašlaik tikai viena paliek atvērta.

Neskatoties uz zemūdens stāvokli, pazeme notiek zemūdens alā. Tas ir patiešām labi izveidots rajons estētiski un ar dažām unikālām tikšanās reizēm, kurā mums būs jānogalina Nagas un daži veco dievu kalpi.

Plūdmaiņu tronis / Plūdmaiņu tronis

Lēdija Nazjāra

  • tronis-plūdmaiņas-dāma-nazjars

    veselība: 1,787,160 - 3,734,730

  • Līmenis: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Sēnīšu sporas: Izlaiž nāvējošas sēņu sporas nejaušam spēlētājam, kas eksplodē trieciena laikā 5 metru rādiusā. Jebkurš spēlētājs šajā aplī ik pēc 10,000 sekundēm 3 sekundes paņems 15 XNUMX punktus no dabas postījumiem.

    • Geizeru: Izsauciet geizeru nejauša spēlētāja vietā. Pēc 5 sekundēm geizers izplūst, sadalot 23750 26250–5 XNUMX punktus no sala bojājumiem un notriecot visus ienaidniekus XNUMX metru attālumā.

    • Šoka eksplozija: Trieciens mērķī ar zibens spērienu starp 33,250 un 36,750 / 141,375 un 158,625 Dabas postījumu punkti.

    • Smidzinātājs: Izveido rotējošu ūdens virpuli, kas periodiski notriec ienaidniekus 0 jardu attālumā. Turklāt ūdens virpulis novirzīs visas pie riteņa nodotās burvestības un izraisīs visu uzbrukumu garām. Ilgst 1 min.

Lēdija Nazjāra Viņš ir pirmais plūdmaiņu troņa priekšnieks. Cīņas sākumā istabas bāri tiks slēgti, tāpēc pirms cīņas uzsākšanas.

Šai nāgai piemīt diezgan ziņkārīgas spējas. Visbīstamākā prasme ir bez šaubām Šoka eksplozija, spēja, kas visos iespējamos gadījumos jāpārtrauc, lai izvairītos no pārmērīga bojājuma. Turklāt visā cīņā viņš ievietos a Geizeru zem spēlētāja, kurš apmēram pēc 5 sekundēm uzsprāgs, parādoties ūdens kolonnai, un viņam būs jāpāriet prom, pirms tas notiks. Visbeidzot, Lady Naz'jar kaujas laikā izmantos Sēņu sporas. Tie ir lēni un skaidri virzās uz spēlētāju, tāpēc mēs centīsimies no tiem izvairīties par katru cenu.

Pie 66% un 33% veselības stāvokļa viņš ietīsies a Smidzinātājs un parādīsies divas jūras Tempesta raganas un Naga goda sardze. Svarīgi ir tas, ka ar viņiem ir iespējams izmantot jebkāda veida pūļa kontroli. Abas raganas izmanto dažādus uzbrukumus un zibens virtenes, tāpēc ir ieteicams viņus nogalināt pirms gvardes, kas uzbrūk tuvcīņai. Šis būs sašutums par 30% veselību, lai gan tas nav pārāk daudz nepatikšanas. Lady Naz'jar būs pie Smidzinātājs uz 1 minūti vai ātrāk, ja pabeigsim Nagas. Viņiem ir jāmirst, pirms tas ir beidzies, pretējā gadījumā mēs varam nonākt nepatikšanās.

Varonīgā režīma atšķirības

Varonīgā režīmā laikā, kad izmantojat Geizeru, parādās virkne ūdens virpuļu, no kuriem mums būs jāizvairās. Bez tam Šoka eksplozija tas ir pilnīgi nāvējoši tvertnei, tāpēc tas ir jāpārtrauc, ja nevēlaties, lai tas mirst neatgriezeniski.

Komandieris Ulthok / komandieris Ulthok

  • tronis-plūdmaiņas-komandieris-ulthoks

    veselība: 1,116,975 - 4,149,700

  • Līmenis: 82 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Noguruma lāsts: Nolādiet nejaušu mērķi. Samazina kustības ātrumu un steigu par 50%. Ilgst 15 sekundes.

    • Tumša plaisaUlthoks sasmalcina zemi sev priekšā, nodarot no Ēnu bojājumiem 56,550 63,450 līdz 7 9,425 punktus visiem ienaidniekiem 10,575 metru attālumā no trieciena vietas. Trieciena vietā tiek atvērta tumša plaisa, kas visiem ienaidniekiem, kas atrodas 5 metru attālumā, sekundē nodara 1 XNUMX–XNUMX XNUMX punktus ēnas bojājumu. Šīs plaisas ir atvērtas XNUMX minūti.

    • Sašutināt: Ulthoks nikns, palielinot visus fiziskos zaudējumus, kas 50 sekundes tiek nodarīti par 10%.

    • Saspiediet: Paņemiet izlases spēlētāju un saspiediet tos, nodarot 5,000 12,500 Ēnas bojājumi sekundē 6 sekundes.

Tūlīt pēc lēdijas Nazjāras mēs saskaramies ar šo seju.

Šīs cīņas nozīmīgākā prasme ir Tumša plaisa, kuru Ulthoks izmantos diezgan bieži. Tvertnes un tuvcīņas DPS viņiem no tā vajadzētu izvairīties attālinoties no viņa, tiklīdz viņš to sāk mest, jo tas ir visdrīzāk ļaujiet viņiem nomirt. Vislabāk būtu, ja tvertne to nepārtraukti pārvietotu pa istabu, lai pēc iespējas vairāk nenokļūtu. Protams, nevienam nevajadzētu uzkāpt uz Rift, kuru viņš atstāj uz zemes, pretējā gadījumā viņš nodarīs daudz zaudējumu.

Cīņas laikā Ulthok sašutīs par 10, kas nodarīja būtisku kaitējumu tvertnei. Gadījumā, ja tvertne jūs "aizķer" pa istabu, tā novērsīs lielāko daļu šo bojājumu. Pretējā gadījumā viņam vajadzētu izmantot dažas aizsardzības spējas, lai padarītu šīs sekundes izturīgākas.

Dziedniekiem ir jānodrošina, ka spēlētāju veselība saglabājas augsta, citādi, kad Ulthok saspiest spēlētājam (vai sev), viņš varētu nomirt. Turklāt, kad vien iespējams, viņiem vajadzētu novērst Noguruma lāsts.

Varonīgā režīma atšķirības

Varoņdarba režīmā plaisas nemitīgi aug visā telpā. Tādā veidā pozicionēšana kļūst būtiska, jo telpā pakāpeniski pietrūks vietas. Gadījumā, ja netiek nodarīts pietiekami daudz zaudējumu, pienāks brīdis, kad būs neiespējami turpināt cīņu.

Erunak Stone Speak & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker un Mindbender Ghur'sha

  • tronis-plūdmaiņas-erunak-akmeņi-skaļrunis-domātājs

    veselība: 1,787,160 - 4,979,640

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Erunaka Akmens runātājs apguvis:
      • Lavas izlāde: Izlaiž izkausētu lavu nejaušā mērķī, nodarbojoties ar 18,850 21,150–XNUMX XNUMX / 56,991 un 63,891 Uguns bojājumi norāda un izmet to atpakaļ.

      • Zemes fragmenti: Izmetiet tapu līniju pret nejaušu spēlētāju. Kad tapas sasniedz galamērķi, tās eksplodē lielākā smailes komplektā, kas ik pēc 1,885 sekundēm nodara 2,115-0.5 punktus bojājumu visiem ienaidniekiem 5 metru attālumā.

      • Magmas šļakatām: No 18,850 21,150 līdz 2000 10 punktiem ugunsgrēka bojājumu konusā Erunaka priekšā. Turklāt mērķi XNUMX sekundes radīs XNUMX ugunsgrēku sekundē.

      • Ember Strike: Nodara 100% ieroča bojājumus kā ugunsgrēkus un skar mērķi ar Ember Strike Katru reizi, kad mērķis nodara tuvcīņas bojājumus, šis efekts ietekmē no 1,885 2,115 līdz 10 ugunsgrēka bojājumu punktus. Ilgst XNUMX sekundes.

    • Pārsvarā Guraša
      • Absorbējiet burvību: Mindbender ir aizsargāts vairogā, kas absorbē visus burvestības bojājumus. Visi absorbētie bojājumi trīs reizes pārsniedz absorbēto daudzumu. Ilgst 3 / 5 sekundes

      • Vergs: Pārlēkt uz nejauša spēlētāja galvas un viņu aizraut. Upuris redzēs palielinātu veselību, kaitējumu un dziedināšanu, paliekot sagrābts. Šis efekts ilgst 30 / 60 sekundes vai līdz brīdim, kamēr cietušā veselība nokrītas zem 50%.

      • Garīgā migla: Izsauc 10 metru miglas zonu ap Ghur'sha Mindbender. Visi miglā esošie ienaidnieki nespēs uzbrukt vai burvest, un, atrodoties iekšā, ik pēc 471 sekundēm tiks nodarīti no 528 līdz 0,5 Ēnu bojājumi. Ilgst 20 sekundes.

      • Nepielūdzama mokas: Liek visiem apkārtējiem ienaidniekiem ciest mokošas sāpes, 1,885 sekunžu laikā nodarot 2,115 10–XNUMX XNUMX punktus Ēnas bojājumu sekundē.

Ieejot telpā, mēs redzēsim, ka Erunak Stonespeaker (tas jums izklausīsies, ja esat veicis Vašjīra misijas) galvā ir astoņkājis. Tas padara to naidīgu pret mums, tāpēc mums tas būs jāsakrata, lai atbrīvotos no parazīta.

Tvertnei vajadzētu to paķert un novietot ar muguru pret pārējo grupu Magmas šļakatām, kas ietekmē visus viņa priekšā esošos spēlētājus, var ātri noārdīt grupas veselību. Turklāt jūs izmantosiet Lavas izlāde y Zemes fragmenti pret spēlētājiem izlases veidā, metot viņus atpakaļ, pārtraucot burvestību. Arī Erunak izmantos Ember Strike pret tvertni, atstājot to maģisku efektu, kas pēc iespējas vairāk ir jāizkliedē dziedniekam.

Pēc tam, kad mēs esam noņēmuši 50% no tā veselības, astoņkājis izlec no Erunaka galvas, atbrīvojot viņu no kontroles. Tā vietā, lai palīdzētu mums pabeigt darbu, viņš nometīsies uz grīdas, tāpēc negaidīsim no viņa neko.

Mēs drīz uzzināsim, kas jums patīk Vergs cilvēkiem. Viņš izvēlēsies izlases spēlētāju, un viņš tiks uzlikts uz galvas. Šis spēlētājs palielinās viņa veselību, un mums tā būs jāsamazina par 50%, ja mēs vēlamies, lai viņš no viņa atbrīvojas. Viss kaitējums, ko mēs nodarām

Kamēr viņš nevienu neverdzina, viņš palaidīs Nepielūdzama mokas ietekmē visus spēlētājus. Turklāt tas novietos Garīgā migla saskaņā. Jums tas ātri jāizved no turienes, lai tuvcīņas DPS nebūtu spiesti tajā palikt.
Visbeidzot, mums tas būs jāapzinās Absorbējiet burvību Tā kā jebkurš burvju kaitējums, ko mēs viņam nodarīsim, viņu dziedinās, ievērojami palielinot cīņas ilgumu. Šo efektu var kliedēt.

Pirms tiek uzvarēts, Dominately vidēji 3 reizes paverdzinās spēlētājus.

Ozumat

  • tronis-plūdmaiņas-ozumat

    veselība: ???

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Laiks trakot: 5 minūtes

Ozumat ir savdabīga cīņa, un tā ir pēdējā, ko mēs redzēsim šajā cietumā. Ieejot mēs redzēsim Neptulonu, kurš, neskatoties uz to, ka ir viens no elementārajiem kungiem, nav pret mums un palīdzēs mums cīņā pret Ozumat. Tas nav neviens cits kā Astoņkājis, kurš nepārtraukti riņķo pa alu.

Tā ir cīņa, kas skaidri sadalīta trīs fāzēs.

Posms 1

Šajā fāzē no dziļumiem parādīsies mazi murkloki un reizēm mazs bez sejas. Viņi mēģinās uzbrukt Neptulonam un arī nedara pārāk lielu kaitējumu. DPS tos var viegli ieslēgt, neprasot palīdzību no tvertnes. Reizēm parādīsies nežēlīgais Behemots (lielāks bezsejas), kas ir jāuzpilda un jāpārvieto pa istabu, jo tam ir uzbrukums, ar kuru tas skar zemi, nodarot apmēram 25,000 XNUMX punktus.

Posms 2

Murloki no dziļumiem, kā arī behemots vairs neparādīsies. Tā vietā nārstos zvēri un 3 apburtie skropstas. Pēdējais kaut ko novirzīs uz Neptulon, padarot to pilnīgi bezjēdzīgu un pamazām nodarot kaitējumu. Ja mēs tos nogalinām pārāk ilgi, mēs ne tikai esam bīstami tuvu niknuma laikam, bet arī varam izraisīt Neptulona nāvi.

Šis, bez šaubām, ir vissarežģītākais posms, jo tankam ir jārūpējas par zvēriem, un ir ļoti iespējams, ka nepielūdzamais Begemots joprojām ir dzīvs. DPS būtu jākoncentrējas uz Lashers ātru noņemšanu (tie nav jātur pa cisternām), lai gan viņiem vajadzētu arī noņemt daļu no tvertnes svara, kas ļaus dažādiem Blight Beasts tevi vajāt.
It kā ar to būtu par maz, Ozumat parādīsies uz skatuves, veltot sevi tintes peļķu mešanai uz zemes, no kurām mums jāizvairās, lai nesaņemtu papildu postījumus.

Kad būsim pabeiguši ar Vicious Lashers, mēs pāriesim uz 3. fāzi.

Posms 3

Tiklīdz Neptulons atbrīvosies no sagūstītājiem, viņš izmantos grupu Viļņu spēks. Milzīgs pieaugums un milzīgs veselības un nodarītā kaitējuma pieaugums. Šī fāze kļūst par DPS sacīkstēm, kad Ozumat sāks startēt Ozumat Blight pa visu grīdu. Sākumā tas nopelna 200 punktus, bet tas sakrājas līdz pat 200 reizēm, padarot neiespējamu dziedināšanu.

Tomēr, ņemot vērā ieguvumus veselībai un kaitējumu veselībai, nav grūti sasniegt tikšanās beigas un nojaukt Ozumat. Grūti ir orientēties, jo mūsu raksturs aug ļoti daudz, un mēs neesam pie tā pieraduši.

Dungeon Video

[Paziņojums] Šajā cietumā ir sasniegumi, kas var palīdzēt jums iegūt Vulkāniskais akmens Drake. Ja jums nepieciešama neliela palīdzība, lai sasniegtu sasniegumus, nevilcinieties apmeklēt mūsu vietni Kataklizmas varoņu ceļvedis. [/ paziņojums]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.