Izcelsmes zāles / Izcelsmes zāles varonīgs un normāls ceļvedis

the Izcelsmes kameras ir pētniecības ēka Uldumā. Tāpat kā Uldamans un Ulduārs, arī Titāni to izmantoja jau sen. Bet, atšķirībā no šiem diviem, Uldum mērķis nebija būt cietumam, bet drīzāk laboratorijai jaunu rasu radīšanai. Viena no šīm jaunajām sacīkstēm ir Tol'vir, cilvēku un kaķu sajaukums, kas mūs pavada tādās cietumā kā The Lost City of Tol'vir vai Virpuļa Pinnacle.

Šajā 84-85.līmeņa pazemes cietumā mēs atradīsim 7 tikšanās, lai uzvarētu tuksneša dziļumos, kas ilgu laiku bija paslēpts no mūsu acīm.

Izcelsmes zāļu ieeja

Anhuuras tempļa sargs / tempļa aizbildnis Anhuur

  • temple_guardian_anhur

    veselība: 1,659,880 - 3,319,760

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Dievišķā izpirkšana: Sūc 14250 līdz 15750/42750 līdz 47250 lpp. mērķa un tuvējo ienaidnieku veselība 15 jardu attālumā pēc 8 sekundēm.

    • Izklausoša himna: Sargs skandina pīrsinga himnu, kas visiem svētajiem ienaidnieka spēlētājiem nodara 300 svēto postījumu par katru devu.

    • Gaismas vairogs: Anhuur ir imūna pret bojājumiem.

Anhuuras tempļa sargs ir Pravietojumu palātas pārraugs un ir Svētās maģijas meistars, spēcīgu himnu pazinējs. Šī sanāksme prasa lielu koordināciju, lai to izpildītu. Cīņas laikā telpā esošās statujas raidīs uguns staru, no kura mums jāizvairās.

Anhuur izmantos Dievišķā izpirkšana par izlases grupas dalībniekiem. Pēc 8 sekundēm šī burvestība eksplodēs, kaitējot ne tikai skartajai personai, bet arī ikvienam, kas atrodas 15 metru attālumā. Arī katram spēlētājam šī spēja ir skārusi sadzīs Anhuuram par sabojāto summu. Ja mēs ātri neizkļūsim no skartā spēlētāja, mēs cīnīsimies ar viņu ilgāk, nekā nepieciešams, un mēs varam nonākt nepatikšanās ar manu.

Galu galā Tempļa sargs to izmantos Gaismas vairogs padarot sevi neaizsargātu pret bojājumiem. Tajā pašā laikā tas sāks dziedāt a Izklausoša himna kas atstāj kumulatīvu efektu. Tas uzkrāsies vairāk, jo ilgāk jūs virzīsit himnu. Sākumā tas ir ļoti mazs kaitējums, bet pēc tam tas kļūst par problēmu.

Lai deaktivizētu vairogu, mums jāieiet bedrē un jānospiež abi slēdži. Viegli vai ne? Nē! Ir čūskas! Čūskas nav pārāk nāvējošas, tāpēc tvertne var viņus visus noķert, kamēr daži DPS pārslēdz slēdžus.

Kad mēs esam pabeiguši vairogu, jums ir jāpārtrauc Anhuuram pārtraukt dziedāt himnu un turpināt viņu sāpināt. Vairogs laiku pa laikam atkal aktivizēsies, līdz mēs to pabeigsim.

Varonīgā režīma atšķirības

Varonības režīmā bedres čūskas ir patiešām nāvējošas, tāpēc iepriekš minētā taktika nedarbosies. Lai tiktu galā ar viņiem, mums ir divi veidi.

Viens no veidiem ir panākt, lai visa grupa atkāpjas uz vienu pusi un paver vienu slēdzi vienlaikus. Paturiet prātā, ka jums nav jāsauc visas čūskas. Kad tvertnei ir pirmā, SPD var piestiprināt pie sienas, lai aktivizētu slēdžus. Ja tvertne labi turas, jūs varat vilkt čūskas uz nākamo daļu, lai ietaupītu laiku, tādējādi novēršot Izklausoša himna. Šī metode ir drošāka, bet ilgst ilgāk.

Otrs veids ir panākt, lai tvertne un viens DPS iet uz vienu pusi un divi DPS iet uz otru pusi, kamēr dziednieks paliek uz tilta un dziedina ikvienu, kurš ienāk bedrē. Tvertnei jābūt izgatavotai ar 3/4 čūskām, un DPS vajadzētu piesaistīt čūskas no otras puses, novedot tās pie tilta, lai tvertne turētos. Šī metode ir daudz riskantāka, taču ietaupa daudz laika.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • earthrager_ptah

    veselība: 1,659,880 - 4,564,670

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Liesmas izlāde: Periodiski izmetiet liesmas skrūves gaisā, nodarot 7,875 līdz 10,125 bojājumu punktus.

    • Sašutusi simpātija: Nodara 100% / 150% normāls tuvcīņas bojājums ienaidniekam un tuvākajiem sabiedrotajiem. Ietekmē līdz 3 mērķiem.

Terracundo ceļš atrodas Terracundo kapā. Tas ir izvēles priekšnieks, tāpēc tas nav jādara. Neskatoties uz to, ka cīņa nav pārāk sarežģīta, Terracund ļoti īsā laikā nodara daudz zaudējumu, kas ātri var izraisīt dziednieka manas izbeigšanos.

Modelis izklausīsies pēc lorda smadzenēm un viņa Sašutusi simpātija, ir ļoti līdzīgs šim. Tvertnei jāpārvieto viņš prom no grupas, un tuvcīņas DPS būs jānovieto uz muguras, ja viņi nevēlas nodarīt kaitējumu. Vēl viena iespēja ir apvienot visus dalībniekus blakus tvertnei, lai sadalītu bojājumus starp trim, lai gan tas nav obligāts.

Visbīstamākā prasme ir Liesmas izlāde. Tas sāks izšaut bumbas, kas katru sekundi skars partijas biedrus, kas nodara daudz postu. Tas ir daudz bojājumu, tāpēc, lai palīdzētu dziedniekam, jāizmanto jebkāda veida īpašas iespējas mazināt bojājumus vai palielināt dziedināšanu. Kā redzēsiet, cīņa ir DPS sacensība, jo, ja tā notiek pārāk daudz reižu Liesmas izlāde, jūs atradīsit, ka dziedniekam beigsies mana.

Pie 50% Ptah sadalīsies, un nārstos 6 ne-elitāri skarabi un 2 elites putekļu kaulu šausmas. Tvertnei vajadzēs tos ātri sagrābt, īpaši elites, jo viņi vienā sitienā var izņemt DPS vai Dziednieku. Šajā mazajā "fāzē" uz zemes parādīsies smilšu muguriņas. Stāviet skaidri, lai izvairītos no periodiskiem bojājumiem un to izraisītas palēnināšanās.

Miruši kļūdas, Ptah atjaunos, un mēs viņu nogalināsim pēc iespējas ātrāk, lai izvairītos no cita viņa Liesmas izlāde.

Anafēts

  • anafēts

    veselība: 2,074,850 - 5,394,610

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Jūs izgatavojat alfaChannel Alpha staro pret nejaušu mērķi, ik pēc 9,750 sekundēm 10,250 sekundes nodarot 0.5 3-XNUMX XNUMX bojājumus ienaidniekiem virs zonas.

    • Brūkošā drupa: Samazina maksimālo veselību par 8% / 10%. Kaudze līdz 10 reizēm.

    • Iznīcināšanas protokols: Iznīcināšanas protokols ir aktivizēts un iznīcinās visas tuvumā esošās dzīvības formas.

    • Nemēzes streiks: Nodara 75% tūlītēju ieroča bojājumu un pēc tam ik pēc 5,850 sekundēm 6,150 sekundes papildus 2-10 ēnu punktus.

    • Omega attieksme: 5,000 sekundes katru sekundi nodara 8 zaudējumu punktus. Apdullini visus apkārtnes ienaidniekus.

Anraphet ir boss, kuru mēs atradīsim Gaismas kamerā. Lai tiktu pie tā, mēs redzēsim, kā Branns Bronzabārds mums paver istabas durvis, un drīz mēs būsim spiesti iznīcināt četrus elementārus mini priekšniekus, kas ir patiešām vienkārši.

Šim priekšniekam ir dīvainība. Pienāk brīdis, kad dēļ Brūkošā drupa, mums pietrūks veselības. Šī spēja uzkrāsies un pienāks laiks, kad kāda spēja mūs nogalinās ar vienu sitienu.

Grupai jābūt uzmanīgai Jūs izgatavojat alfa Tas nejauši tiks palaists spēlētājiem, jo ​​tas atstās melnu zonu uz zemes, no kuras mums būs jāiziet, ja mēs nevēlamies saņemt pietiekami daudz zaudējumu.

Sliktākā daļa, bez šaubām, ir Omega attieksme kas aktivizēsies katru minūti. Mēs redzēsim, kā ēnas sāk krist uz mūsu galvām, katru sekundi 8 sekundes sabojājot visus. Tas ir nenovēršams (kaut arī novēršams) bojājums, un dziedniekam ir jārūpējas par tā dziedināšanu.

Isiset

  • iziset

    veselība: 1,659,880 - 3,734,730

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Supernova: Isiset novirza supernovu, liekot visiem tuvējiem ienaidniekiem, ar kuriem viņa saskaras, iegūt no 18,525 20,475 līdz 4 XNUMX punktus arkāna bojājumiem un akli klīst XNUMX sekundes.

    • Astrāls lietus: Isiset izsauc astrālā lietus palīdzību.

    • Debesu aicinājums: Isiset izsauc debesu pazinēja palīdzību.

    • Debesu plīvurs: Isiset izsauc debesu plīvura palīdzību.

Isiset ir burvju kopa. Viņam ir spēja, ko sauc par Supernovu, kas darbojas tieši tāpat kā Eadriks Pūres spožums Čempiona izmēģinājumā. Lai izvairītos no viņu nodarītajiem zaudējumiem (un apdullināšanas), spēlētājiem būs jāpagriežas un jāatturas no viņiem.

Pie 60% veselības stāvokļa Isiset sadalīsies trīs mazās sevis versijās. Šie ir:

  • Astrāls lietus: Uz visiem mērķiem izsauciet zvaigžņu dušu, trāpot tiem trīs reizes.
  • Debesu plīvurs: Novieto aizsargbarjeru virs Isiset un atspoguļo burvestību procentuālo daļu pret spēlētājiem.
  • Debesu aicinājums: Izsauc debesu paziņu, kas nodara kaitējumu nejaušiem grupas dalībniekiem vienlaikus, kad parādās lāzers, kas būs jāpārvieto pa istabu (Kologarna stilā), lai tas netrāpītu spēlētājiem.

Kad viena no šīm versijām nomirs, Isisetam vairs nebūs iespēju, kas atbilst tikko uzvarētajam aspektam, bet pārējās spējas būs spēcīgākas.

Parasti Debesu aicinājums Tam vajadzētu būt pirmajam, jo ​​mēs izvairāmies no Debesu paziņu parādīšanās, kuri ir jāpārvar. Kad šis aspekts tiks uzvarēts, pārējie divi atkal saplūdīs ar Isiset, līdz mēs samazināsim viņu veselību līdz 30%, kas atkal sadalīsies.
Šajā gadījumā mēs izvēlēsimies Astrāls lietus par to, ka ir viskaitinošākais. Kad jūsu ķermenis atjaunosies, kad lietus nomirs, jums tas būs tikai vairogs Tas absorbē 300,000 60 punktus bojājumu un atspoguļo XNUMX% no burvestībām, kuras mēs tam nododam. Par laimi, šo burvestību var izkliedēt no Isiset, padarot cīņu no šī brīža patiešām vieglu.

Ammuni

  • mununas

    veselība: 1,659,880 - 2,904,790

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Vai nu: Samazina spēlētāja uzbrukumu un metienu ātrumu par 60% un palēnina viņu kustību par 60%. Ilgst 10 sekundes.

    • Patērē vitālo enerģiju: Iztukšo dzīvību un enerģiju, iegūstot vitālo enerģiju.

    • Nikns pieaugums: Ammunae atbrīvo visu savu dzīves enerģiju, atdzīvinot visas tuvumā esošās griešanas pākstis, nodarbojoties ar 23,125 26,875 un XNUMX XNUMX / 29,600 un 34,400 Dabas postījumi visiem tuvējiem ienaidniekiem.

Ammunae ir Dzīvības sapulce. Cīņa ir diezgan vienkārša, ja vien spēlētāji pievērš uzmanību notiekošajam. Tagad mēs redzēsim, kāpēc.

Cīņas laikā būs griešanas pākstis, kas nārstos zem Ammunae kājām, ik pēc 1 sekundēm dziedinot viņu par 3% no kopējās veselības un var sakraut. DPS viņiem ir jānogalina, tiklīdz viņi redz tos parādīties.

Gadījumā, ja mēs par viņiem aizmirstam (izņemot to, ka Ammunae pakāpeniski sadzīs), viņi izaugs, lai kļūtu par Asins ziedu ziedu. Tie nodara spēlētājiem daudz asiņošanas, tāpēc, ja viņi parādās, tie būs mūsu prioritāte.

Papildus augiem Ammunae ir arī savas spējas. Izmantos Vai nu par izlases spēlētājiem. To var kliedēt, jo tas ir maģisks efekts.

Turklāt, un vēl svarīgāk, jūs izmantosiet Patērē vitālo enerģiju uz atskaņotāja un sāks iztukšot dzīvības enerģiju. Neatkarīgi no tā nodarītā kaitējuma, tas uzlādēs jūsu enerģijas joslu par 30 punktiem. Kad jums būs jūsu enerģijas josla, jums būs Nikns pieaugums, eksplodējot un nodarot diezgan lielu postu. Šajā laikā ieteicams izmantot visas īpašās dziedināšanas prasmes, piemēram, Dzīvības koks

Varonīgā režīma atšķirības

Varoņdarba režīmā laiku pa laikam parādās sporas. Tas nodara 12,000 XNUMX punktu zaudējumu visiem spēlētājiem, kas atrodas diapazonā. Mirstot, tie atstās kaitīgas sporas, kas kaitēs jebkura lai kas uz tiem būtu. Iespējams, ka tvertne tiek novietota uz viņas, paātrinot Ammunae un visu augu nāvi.

Setesh

  • setesh

    veselība: 1,659,880 - 3,734,730

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Haosa izlāde: Izsauc haosa zāli pret ienaidnieku, izdalot 7,929 10,071-10,774 13,559/XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX punktus haosa bojājumu, kuriem nav iespējams pretoties un kas iziet cauri visiem absorbējošajiem efektiem.

Setešs ir haosa uzbūvējums. Atšķirībā no citiem priekšniekiem, to nevar tankēt, taču tankam nevajadzētu izmantot savu DPS specializāciju, jo tam būs jācenšas veikt tankus visā kaujas laikā.

Ammunae sāks darboties Haosa izlāde grupas dalībniekiem nejauši. Šim postījumam nekādi nevar pretoties vai to mazināt, tāpēc Dziedniekam tas būs jādziedina.

Setešs sāks pārvietoties uz istabas kreiso pusi un ik pēc 25 sekundēm atvērs haosa portālus. Tie radīs virkni monstru, par kuriem tvertnei vajadzētu rūpēties. Void Sentinel, 10 sekundes vēlāk Void Seeker un visbeidzot 2 Void Worms.

Lai gan tos var pilnībā ignorēt un koncentrēties tikai uz Setešu, ieteicams viņus nogalināt, jo īpaši Void Seekers, jo viņiem ir Anti-Magic Shield, kas neļaus spēlētājam izdziedināties, bet tomēr nesīs zaudējumus no Setesh's Bolts. Izņemot to, viņiem nav daudz veselības vai viņi maz nodara kaitējumu.

Setešs izmanto arī vēl divas spējas, kas nav uzskaitītas. Tas palaidīs dažas ēnas, kas krītot uzsprāgs (viņi atceras Ahn'Kahet seju bez sejas), bet arī atstāj uz zemes melnu zonu, kas sāp visiem, kas atrodas virs viņiem, tāpēc jums jābūt uzmanīgam, pārvietojoties pa istabu. Visbeidzot, jūs ievietosiet dažas burbuļu sugas, no kurām, protams, jums ir jāatkāpjas.

Raj

  • raj

    veselība: 2,074,850 - 4,979,640

  • Līmenis: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Prasmes:
    • Pārlēkt ellē: Radžs lec pretim spēlētājam, kurš krītot nodara ugunsgrēku tuvējiem spēlētājiem.

    • Izsaukt Orb: Radžs izsauc saules lādi.

    • Saules insults: Piedāvājumi no 14,137 līdz 15,862 / 18,378 un 20,621 Uguns bojājumi norāda uz ienaidnieku. Turklāt tas pūslina spēlētāju, ik pēc 4,687 sekundēm 5,312 sekundes sadalot 3 līdz 15 punktus ugunsgrēka.

    • Saules svētība: Saules dedzinošais karstums rada no 3,237 līdz 3,762 / 4,162 un 4,837 bojājumu punktus katru sekundi un palielina nodarīto kaitējumu par 100%.

Radžs ir Saules konsolidācija un ir pēdējā tikšanās Izcelsmes zālēs.

Tiklīdz mēs sākam cīņu, Vortex Pinnacle varoņdarba režīmā parādīsies Saules vēji, kas ir nekas cits kā mazi cikloni, kas līdzīgi Altairus. Tie pārvietosies pa istabu un viņiem būs nepārtraukti jāpārvietojas, lai izvairītos no nodarītajiem zaudējumiem.

Radžhs mēģinās bieži. Es saku, ka mēģināšu, jo mums tas ir jādara pārtraukt to ja mēs negribam, lai tā nārstotu orbi, kas nodara apmēram 20,000 XNUMX punktu postījumu.

Ārstam ir jāapzinās iebildumi, jo papildus lielajam nodarītajam kaitējumam tas laika gaitā atstāj diezgan lielu kaitējumu. Turklāt ik pa brīdim viņš izmantos savu gribu nodarīt kaitējumu visiem spēlētājiem, tāpēc ir svarīgi turēties prom, lai mazinātu zaudējumus.

Vienu minūti pēc cīņas sākuma Rajhs pārvietosies uz istabas centru un sāks mest Saules svētība. Šī burvestība laika gaitā katru sekundi nodara zaudējumus, bet labākais ir tas, ka tas palielina spēlētāju nodarīto kaitējumu par 100%. Tas ir brīdis, kad jāizmanto visas īpašās spējas un jāfinišē kopā ar Radžu.

Ja pēc efekta izkliedēšanas jūs nevarat viņu nogalināt, cīņa tiks atkārtota, līdz viņš nomirs.

[Paziņojums] Šajā cietumā ir sasniegumi, kas var palīdzēt jums iegūt Vulkāniskais akmens Drake. Ja jums nepieciešama neliela palīdzība, lai sasniegtu sasniegumus, nevilcinieties apmeklēt mūsu vietni Kataklizmas varoņu ceļvedis. [/ paziņojums]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.