Sākotnējais skaidrojums par jauno CdlM rūnu sistēmu

Ghostcrawler ir sapratis, ka Rune mehānika, kas tiek ieviesta Kataklizmā, ir mazliet mulsinoša. Tātad, ne īss, ne slinks, viņš ir uzrakstījis vienu no saviem garajiem ierakstiem, lai mūs paskaidrotu, un, izmantojot vienkāršas analoģijas, jūs, iespējams, visu to saprotat labāk.

Papildus tam dokumentam ir pievienotas vēl dažas lietas Nāves bruņinieka virzīšana uz priekšu Kataklizmā.

Es labāk izskaidrošu rūnu mehāniku. Kad esat to redzējis darbībā, to ir diezgan viegli saprast.

Pagaidām koncentrējieties uz Asins rūnām. Lielās izmaiņas ir tādas, ka 2. rūna nekad nesāks pildīties, kamēr 1. rūna nebūs pilna. Tas vienmēr aizpildīs 1 un pēc tam 2. Šodien 1 un 2 var aizpildīt vienlaikus.

Kataklizmā, kad jūs nogalināt lietas, jūs izmantojat 1. rūnu. Tad jebkura rūnas 2. papildu sarkanā krāsa atkal piepildīs 1. rūnu. Ja abi ir pilni, varat nekavējoties izmantot divas asins rūnas. Bet pēc tam 1. rūna vispirms tiks piepildīta un pēc tam rūna 2. Jo, ja tas palīdz, iedomājieties, ka 2. rūna ir sekundārs depozīts.

Jums tas izklausīsies tā, it kā mēs palēninātu CoM uzbrukumus, un tas zināmā mērā ir. Tā ir daļa no tā, ko mēs cenšamies sasniegt. Mēs varam papildināt tās prasmes, kas izmanto globālo atdzišanu, ar tādām lietām kā brīvas prasmes vai runu spējas, vai varbūt tas dod mums iespēju pievienot talantus, kas liek rūnām uzpildīties ātrāk. Tomēr atcerieties, ka lēni uzbrukumi var skart vairāk. Tā vietā, lai Nāves bruņinieki strauji sistos kā negodīgi, viņi sitīs lēnāk un spēcīgāk, piemēram, karotājs. Tas ir attēls, ko daudziem spēlētājiem ir Nāves bruņinieks. Dubultā saķere, protams, sāks ātrāk.

Izmēģināšu citu salīdzinājumu. Iedomājieties, ka visas negodīgo spējas maksā 100 enerģijas. Viņiem būtu jāgaida, kamēr viņi iegūs 100 enerģijas, un pēc tam nekavējoties jāizmanto uzbrukums, lai viņi netērētu nākotnes enerģiju. Tas ir tas, kā CoM darbojas tagad, izņemot to, ka viņiem ir 6 rūnas, no kurām jāuzmanās. Tagad iedomājieties to pašu negodīgo, bet visas viņa spējas maksā 50 enerģijas. Ja viņš veic uzbrukumu, kad viņam ir 60 enerģijas, viņš patērē 50, bet nākamajam uzbrukumam paliek 10. Šādi mēs vēlamies, lai CdlM darbotos.

Ja jums joprojām nav jēgas, tad koncentrējieties uz pieredzi, kas būs, tas ir, jums būs vairāk tiesu, lai ieelpotu jūsu rotāciju, un jums nebūs jāpiespiež pogas katru globālo atdzišanas laiku. Ja jūs neizmantojat trāpījumu otrajā, kas tas ir pieejams, tas ir mazliet labāk, jo papildu depozīts ietaupīs papildu resursus, nevis tos tērēs. Tomēr jūs joprojām nospiedīsit daudzas pogas. Mēs saglabāsim dubultus rūnu streikus, Nāves rūnas un vairākas slimības, kā arī visas fanfāras. Mums ir jāveic dažas izmaiņas dažās prasmēs, lai pielāgotos resursu izmaiņām, taču tas nav kaut kas neatpazīstams.

Mēs pat neesam pārliecināti, ka CoM ir nepieciešama Runic Strike. Ja tas izdzīvos, mēs to padarīsim par tūlītēju hitu. Bet, ja mēs to izveidosim par tūlītēju trāpījumu, tas neatšķirsies no esošajiem trāpījumiem, tāpēc mēs, iespējams, varēsim veikt tvertnes rotāciju bez tā.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.