Savvaļas lāču druīdu tankkuģu ceļvedis

Kā lepns lācis, kāds esmu, esmu dažreiz mēģinājis meklēt internetā kaut ko par tiem mīlīgajiem lāčiem, kuri klīst pa World of Warcraft. Pēc tam, kad esmu palielinājis savu pieredzi kā spēlētājs, esmu nolēmis izstrādāt Feral Druid tankēšanas rokasgrāmatu no 3.1 plākstera perspektīvas, lai palīdzētu citiem druīdiem, kuri nesen sasniedza 80. līmeni un vēlas sākt savu ceļojumu kā norīt triecienus kā maize.

guide_oso_tanque

Es esmu Elnats no Genesis un tas ir personīgais ceļvedis par savvaļas tvertni. Es uzsveru personīgo lietu, jo tā joprojām ir mana vīzija.

MĪTINĀŠANA

Druīda bojājumu mazināšana ir diezgan vienkārša. Atšķirībā no Warriors, Paladins vai Death Knights mums ir tikai spēja Mizas āda lai samazinātu fizisko vai maģisko kaitējumu par 20%.

Šī talanta ideāls ir tāds, ka, ja boss uz laiku nodara burvju zaudējumus, mēs to tam rezervējam. Spilgts piemērs ir Emalons. Kad Emalons sāk mest Novu, ir piemērots laiks to izmantot Mizas āda. Gadījumā, ja priekšnieks nodara tikai fiziskus zaudējumus, piemēram, Archavon, kad vien tas ir pieejams, jums tas jāizmanto. Tādā veidā jūs daudz mazināt zaudējumus, un tas ir mana dziedniekiem.

Pēc tam cīņas sākumā vienmēr ir ieteicams iemest nieciņus, kad dziednieki sevi pozicionē un ierodas mazāk dziednieku. Agility (Dodge) un Armor bonusi ir lieliski. Izlaižot 3.1, kritiskais vērtējums ir svarīgs arī mazināšanai, jo tas pasīvajam talantam samazinās mūsu zaudējumus par 25% no mūsu uzbrukuma jaudas. Mežonīgā aizsardzība.

Galvenais par druīdu tankiem ir tas, ka kaujas sākumā tas tiek izmantots Demoralizējoša rūkoņa lai samazinātu priekšnieka uzbrukuma spēku.

IZdzīvošana

Izdzīvošana jeb, citiem vārdiem sakot, dzīves ilgums, kas druīdam ir. Tā ir lāča stiprā puse, kurai parasti ir visvairāk dzīvības. Papildus visam izturībai, ko komanda mums dod, mums ir divi talanti, kas padara mūs par dabiskiem izdzīvojušajiem.

Satracināta atjaunošanās ar pareizs glifs, ir viens no labākajiem aktīviem, kas mums ir kritiskos cīņas brīžos. Kad cīņa ar dažiem priekšniekiem aizņem pārāk ilgu laiku un dziedniekiem ir maz manas, tas nedaudz palīdzēs dziedēt, jo mēs atjaunosim aptuveni 1,000 veselības punktus sekundē, pretī saņemot 10 dusmu punktus 8 sekundes, un līdz ar to glifs, saņemtie dziedinājumi šo 20 sekunžu laikā palielināsies par 8%.

Izdzīvošanas instinkts tas ievērojami palielinās mūsu dzīvi. Ieteicams to izmantot, kad tas ir pilnā dzīvē, jo tas palielinās 25% no pilnas dzīves, taču tas ietaupa kritiskos brīžos, kad mēs esam zem 10 k Zs. Ja priekšnieki izdara ļoti lielus hitus, ieteicams tos izmantot tajos laikos, lai rezerve būtu lielāka.

DRAUDES UZTURĒŠANA

Mūsdienās viena no vissvarīgākajām lietām, jo ​​lielākā daļa DPS nodara brutālu kaitējumu, un tāpēc tie rada daudz draudu. Druīda uzbrukumi no visaugstākā līdz zemākajam draudam ir šādi:

Feeriko uguns > Ievainojums > Satricināt > Flagellum > Lacerate.

Labākais veids, kā noturēt priekšnieka draudus, ir sākt Feeriko uguns, izmantot Ievainojums visos automātiskajos uzbrukumos, jo tas nav atkarīgs no citu uzbrukumu atdzišanas, saglabājiet Lacerate vienmēr pie 5 un izmantot Satricināt kamēr tā ir aktīva.

Tātad labākais ir:

  • Faerie Fire

  • Zilumi (vienmēr)

    • Satricināt.

    • Lacerate (līdz 5) un atkārtoti izmantojiet pēc 6 vai 7 sekundēm.

    • Flagellum.

Ja redzat, ka jums trūkst aggro, izmantojiet "Enrage", lai palielinātu zaudējumus (ja vien jums ir Džungļu karaļa talants), lai gan, pēc personīgās domām, tas no tā pārietu tikai tāpēc, ka tas samazina bruņas.

UZTURĒŠANAS PROCEDŪRA

Tas ir balstīts uz manu tanku priekšnieku veidu, tāpēc nav tā, ka tā ir absolūtā patiesība, bet gan mans viedoklis.

Kā jau minēju, ideja ir cīnīties ar Fairy Fire, ja vien jums nav jāpatur priekšnieks noteiktā apgabalā, piemēram, Sapphironā, tad tiek veikta maksa un, kamēr lācis skrien, jūs izmetat Uguni un demoralizējošu rūkoņu.
Ja priekšnieks nedara nekādus burvju bojājumus vai arī tas, ko viņš dara, ir ļoti viegls, ieteicams to izmantot Mizas āda sākumā par dziednieku organizācijas un situācijas jautājumu. Gadījumā, ja veicat īslaicīgus burvju uzbrukumus, ideāli izmantojiet tos, kad tos uzmetat, lai samazinātu šos uzbrukumus.

Kad cīņa ir sākusies, sasitumu un iznīcināšanas kombinācija, sāciet sasitumu + lacerate ciklu, līdz lacerate tiek pacelts līdz 5, un mainīsit uz zilumu + postu. Mēs mainīsim ciklu ikreiz, kad būsim iznīcinājuši aktīvos, lai to izmantotu.

Rūkšana vienmēr jābūt aktīvam Un ik pa brīdim, ja jūs jūtaties sasteigts un DPS sāk tevi panākt draudos, izmantojiet Faerie Fire. Ja grupā ir kādi līdzsvara druīdi, tos nav ērti lietot, jo līdzsvara druīda FF viņiem ir kritisks, un ietekme uz priekšnieku ir tāda pati kā mūsu.

Vislabāk ir saglabāt savu satracināto atjaunošanās un izdzīvošanas instinktu kritiskiem brīžiem vai vēlākiem posmiem, kur tas jums patiešām ir vajadzīgs.

Ja nēsājat nieciņus lietošanai, ideāls ir tos izmantot cīņas sākumā, jo parasti šo nieciņu kompaktdisks ir 2 minūtes, un tādējādi mēs tos varam vēlāk izmantot vēlreiz, palielinot lietošanas un uzlabojumu ciklus.

Kad ir vairāki monstri, vislabāk ir lietot Bruise glifs kas vienlaikus skar divus mērķus un pastāvīgi izmanto zilumu + postu kombināciju. Ja jūs joprojām steidzaties ar draudiem, dusmas ir labākais risinājums, jo tas mūs liks iznīcināt bez atdzišanas un vienlaikus ietekmēs arī 3 mērķus.

VAIRĀK PADOMI

  • Nelietojiet veselības mikstūras vai burvju akmeņus, kuru mūžs pārsniedz 15 tūkstošus, tas ir izšķērdība, jo dziednieki pašlaik palielinās jūsu dzīvi. Lietojiet to tikai steigā un, ja tiek izdzīvošanas instinkts, izmantojiet šos potis pirms, lai vairāk palielinātu lāča lietderīgo mūžu.

  • "Enrage" to izmanto pēc iespējas mazāk, ja tas nav tāpēc, ka jums ir talants, kas palielina uzbrukuma spēku, un jums trūkst draudu. Pēc 3.0, kad Enrage ir aktīvs, viņi uz mums iedarbojas uz bruņām.

  • sākums vienmēr Faerie Ugunsdzēsības apkarošana, ja vien boss nav jāglabā noteiktā apgabalā. Tātad dziedniekiem jūs vienmēr būsiet diapazonā, un viņiem nebūs jāskrien pēc mums slodzes dēļ.

  • Vienmēr lietojiet dopingu (izmantojiet burkas un labi barotas maltītes).

    • Akmensasas flakons vienmēr liek priekšniekiem.

    • Pārtikas jautājums ... nu, tas jau ir ļoti personiski, izmantojot vienu vai otru. Es vienmēr izvēlos divus:

      • +40 Izturība un +40 Kritiski priekšniekiem, kuriem ir vairāk maģisku bojājumu un lielāka kustība.

      • +40 izturība un +40 veiklība priekšniekiem, kas ir tuvcīņas un statiskāki.

Kāpēc jūs divatā? Nu, jo veiklība palielina mūsu dodge, un daži kritiskie un kritiskie papildinājumi dod mums vairāk iespēju "Wild Defense" talantam lēkt, kas samazina zaudējumus, ko saņem 25% no mūsu uzbrukuma spēka.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.