Sākumā es iepazīstināšu ar sevi. Mani sauc Zeroners, un es spēlēju Wizard klasi kopš amerikāņu beta versijas. Šīs rokasgrāmatas mērķis ir atklāt lai maksimāli izmantotu savu vedni PvE jomā, reida vidē.
Apskatīsim trīs burvju talanta atzarus, aplūkojot katra priekšrocības. "Arcane" filiāle ir vislabākā filiāle uz DPS vienam mērķim, ugunsgrēka filiālei ir nedaudz mazāks potenciāls, ja runa ir par DPS uz vienu mērķi, taču tās galvenais punkts, bez šaubām, ir liels AoE bojājumu daudzums, ko jūs varat darīt; un visbeidzot Frost filiāle, kuru raksturo kā zaru, kas piedāvā lielu izdzīvošanas spēju un manas efektivitāti.
Reida laikā galvenokārt tiek sajaukti trīs būvējumi, viens balstīts uz Arkane atzari, bet otrs - uz Fire atzara. Šī rokasgrāmata galvenokārt ir vērsta uz Arkane filiāli, jo tā neapšaubāmi ir visspēcīgākā filiāle reida vidē. Pārējās divas filiāles atrodas sekundārā plaknē un tiek uzskatītas par tranzitīvām, tas ir, zarām, kurām jāiet cauri pirms Arkane atzara izmantošanas. Tikai vienu no tiem izmanto tikšanās vietās, kur nepieciešams liels AoE bojājums.
Neskatoties uz lielajām izmaiņām Frost filiālē 3.3. Ielāpā, es personīgi to joprojām neuzskatu par reālu iespēju reidot. Blizzard mēģinājumi atdzīvināt šo nozari tomēr tiek novērtēti.
Rokasgrāmatā izmantotie saīsinājumi / terminoloģija:
Burvestības / talanti:
Degšana = uzlabota degšana / Uzlabots apdegums |
FB = Fireball / Uguns bumba |
FFB = Frostfire skrūve / Firefire Bolt |
LB = Dzīvā bumba / Dzīvā bumba |
Pyro = Pyroblast / Pyroblast |
HS = karstā līnija / Veiksmi |
DB = Pūķa elpa / pūķa elpa |
BW = domnas vilnis / Sprādzienbīstams vilnis |
TTW = Mocīt vāju / Mocīt vājos |
AM = Arkānās raķetes / Arcane raķetes |
AB = arkāns sprādziens / Paslēpts sprādziens |
ABarr = Arkāns aizsprosts / Paslēpts aizsprosts |
MB / MBarr = Raķešu aizsprosts / Raķešu aizsprosts |
PoM = prāta klātbūtne / Garīgā klātbūtne |
AP = Arcane Power / Paslēpts spēks |
+ MBAM = Raķešu aizsprosts + Paslēpušās raķetes / Raķešu aizsprosts + Arcane raķetes |
FrB = Frostbolt / Frostbolt |
CS = Sold Snap / Auksts kodums |
FoF = Sala pirksti / Sala pirksti |
BrF = smadzeņu sasalšana / Smadzeņu sasalšana |
WE = ūdens elementi / Ūdens stihija |
IB = Ledus bloks / Ledus bloks |
IBarr = Ledus barjera / Ledus barjera |
DF = dziļi iesaldēt / Dziļi sasalst |
IV = ledus vēnas / Sasalušas vēnas |
Evo = Izsaukums / Evokācija |
Invis = Neredzamība / Neredzamība |
CS = pretrakstība / Pretrakstība. |
Statistika:
- SP = pareizrakstības jauda / pareizrakstības jauda
- Rezultāts = pareizrakstības trāpījumu vērtējums / trāpījumu līmenis ar burvestībām
- Steiga = pareizrakstības steigas vērtējums / pareizrakstības steigas vērtējums
- Crit = Pareizrakstības kritisko brīdinājumu vērtējums / Pareizrakstības kritisko brīdinājumu vērtējums
Cits:
- AoE = Ietekmes zona / Ietekmes zona
- CC = pūļa kontrole / masas kontrole
- DPS = Bojājumi sekundē / Bojājumi sekundē
- DPM = Bojājumi uz Manu / Bojājumi uz Manu
- DoT = laika zaudējumi / laika bojājumi
- GCD = Globālā atdzišana / Globālā atdzišana
- PvE = Spēlētāji pret vidi / Spēlētāji pret vidi (PvE)
- Sadriskāt = 50% crit bonuss iesaldētiem mērķiem
- Proc = to var aktivizēt
- Oom = Nav manas / Nav manas
- Niekiņš = nieks
Arcane filiāle
«Interneta apritē ir tik daudz Arcane zaru, cik debesīs ir zvaigznes»- Ekye, Ensidia
Tomēr, šis ir vispārējā nozare. Protams, tas nav labākais, viss ir atkarīgs no spēles un personīgā spēles stila.
Iespējamās izmaiņas ir:
Arkā smalkums (1/2 vai 2/2): samazina iespēju, ka jūsu palīdzības burvestības un bojājumi laika gaitā izkliedēsies par 30% un par 40% samazina jūsu Arkāna burvestību radītos draudus. - Ja šajā talantā ir divi punkti, tas nozīmē, ka jums ir Draudu samazināšana par 40%. Kā personīgu viedokli es uzskatu, ka tas ir pārmērīgs, lai gan tas viss ir atkarīgs no tanku jaudas jūsu reidā. Jūs, iespējams, varat atļauties noņemt punktu un izdzīvot, izmantojot tikai 20% samazinājumu Pestīšanas roka o Neredzamība. |
Paslēpta stabilitāte (0-3 / 5): Par 100% samazina uzbrukumu, kas radušies bojājumu uzbrukumu laikā, liekot Arcane Missiles un Arcane Blast. Ja trīs talanti uz šo talantu, jūs vairs necietīsit atsitiena / atgrūšanas efektus, liekot burvestības (ņemot vērā jūs ir paladīns ar Pastiprināta koncentrēšanās aura). Šis talants ir ļoti noderīgs noteiktās tikšanās reizēs. |
Burvju amortizācija (0-2 / 2): palielina visas pretestības par 1p. vienā līmenī un liek visām burvestībām, kurām jūs pilnībā pretojaties, atjaunot 2% no kopējās manas. 1 sekundes atdzišana. - Šis talants ir noderīgs tikai tikšanās reizēs, kur reids nodara daudz burvju zaudējumu. Izmantojot pārējās divas talantu filiāles, kuras mēs apskatīsim vēlāk, jūs nodarīsit par 3% mazāk zaudējumu (skat Spēle ar uguni), bet, ja jūs joprojām domājat, ka jums vajadzētu uzņemties mazāk zaudējumu, varat dot punktus šim talantam. |
Maģiskā harmonizācija (0-2 / 2): palielina jūsu Arcane burvestību diapazonu par 6m, un jūsu Amplify magic un Attenuate magic burvju efektu par 50%. Paslēpts sprādziens y Arcane raķetes to attālums ir 30 jardi. Ar šo talantu jūs varat palielināt viņu diapazonu par 3 vai 6 jardiem. Daudzi cilvēki neuztraucas par šo talantu un izvēlas šos divus punktus tērēt citur, taču no mana viedokļa tā ir kļūda. 3/6 jardi, iespējams, nešķiet lielas izmaiņas, taču diapazons nav svarīgs, tas ir šī diapazona dotais laukums (3 jardi = par 21% lielāks laukums, 6 pagalmi = par 44% lielāks laukums). Jo vairāk apgabala, jo mazāk jums būs jāpārvietojas, lai būtu kāds mērķis diapazonā, kas ir ļoti svarīgi tikšanās vietās, kur jums ir jāizkliedē vai kad boss pārvietojas vai papildina. Kustība nozīmē zaudējumu zaudēšanu, uzlabojot diapazonu, jūsu DPS nepalielināsies, bet tas padarīs galīgo bojājumu lielāku. Vēl viena priekšrocība ir tā, ka jūsu reakcijas laiks samazināsies. Jums vienmēr jāizvēlas šie talanti, izņemot atsevišķas tikšanās reizes (piemēram, Anub'Arak). Ja jūs personīgi neredzat nekādu pielietojumu šiem talantiem, iespējams, jūs kaut ko nepievēršat uzmanību savam spēles stilam. |
Prāta students (0-3 / 3): palieliniet kopējo garu par 10%. - Ņemsim vērā: Čuguna bruņas Palielina kritisko streiku vērtējumu par 35%. Prāta students dod jums garu, un Molten Armor pārvērš to kritisko sitienu vērtējumā, vai ne? Kritiskā trāpījuma vērtējums netiek mainīts arkānā, kā arī uguns zaros. Es personīgi uzskatu viņu par ļoti izvēles talantu. |
Enchantress absorbcija (0-3 / 3) Kad jūs mazināt bojājumus, jūsu burvestības bojājumi tiek palielināti par 15% no summas, kas samitrināta 10 sekundes. Jūsu kopējais pareizrakstības bojājumu pieaugums nedrīkst pārsniegt 5% no jūsu veselības stāvokļa - šis talants nav paredzēts darbam Mana VairogsŠo ideju jūs varat iegūt no galvas tagad. IzmantotMana Vairogs ar šo talantu ir mana izšķiešana. Drīzāk tas ir vērsts uz darbu ar Ugunsdrošība/Ward no sala un disciplīnas priesteris. Šis talants ir neticami, ka viņam ir 2/3 punkti tādās spēlēs kā Valkija dvīņi kur jūs veicat pastāvīgu bojājumu plūsmu un varat viegli iegūt par 1 vai 2 3 vairāk DPS. Tomēr XNUMX punktu iegūšana talantā ir nedaudz apstrīdama, jo ir gadījumi, kad jūs, iespējams, nesaņemat tik daudz zaudējumu un jums nav ko absorbēt. |
Paslēpts aizsprosts (0-1 / 1) |
Šīs izmaiņas ir visizplatītākās, taču tas nenozīmē, ka dažās tikšanās reizēs citi talanti, kurus mēs šeit neesam minējuši, palīdz šo saskarsmi atvieglot.
Ugunsdzēsības nodaļa
Fireball filiāle / vāju spīdzināšana - Fireball / vāju mokas (FB / TTW)
Tā nosaukts tāpēc, ka tā galvenā burvestība ir Fireball un galvenais talants ir Vājo spīdzināšana. Šai filiālei ir liels AoE potenciāls, taču tās galvenā vērtība ir DPS, ko tā var darīt vienam mērķim.
Filiāle izmanto būtiskos Uguns zara talantus un tos, kas nepieciešami Arkāniskajā zarā, lai sasniegtu galveno talantu Vājo spīdzināšanu.
Jūs varat mainīt Paslēpta meditācija (2/3) līdz Elementu meistars (3/3), šī izvēles skala ir labāka, jo vairāk aprīkojuma jums ir. Neaizmirsti Fokusa maģija, vienmēr valkājiet to reida dalībniekam.
Coldfire filiāle - Frostfire Bolt (FFB)
Šeit jūs izmantosiet Firefire Bolt kā galvenā prasme. Šī kāja apvieno augstu manas efektivitāti ar lielu AoE potenciālu, augstāku nekā FB / TTW kāja. Tas ir AoE bojājumu atzars par excellence.
Kuru filiāli es izvēlos?
Kad jūs sasniedzat 80. līmeni, jums jāizvēlas FFB filiāle, jo tā ir tā, kas labāk uzkāpj ar mazāku aprīkojumu. Sasniedzot vairāk nekā 2000 SP un 400 Ht, jums vajadzētu domāt par pāreju uz FB / TTW atzaru. Kad tuvojas 2500 SP un vairāk nekā 600 Haste, pārejiet uz Arcane.
Neliela piezīme. Reidos, ja jums ir nepieciešams nodarīt lielu postījumu vienam mērķim, izmantojiet Arcane vai FB / TTW. Ja jums ir jādara daudz AoE bojājumu, izmantojiet FFB.
Statistikas prioritāte
- Paslēpts (*): Rezultāta vērtējums (līdz maksimālajam līmenim)> Steidzamības vērtējums> = Pareizrakstības spēks> Kritiskais vērtējums
- FB / TTW (*): Rezultāta vērtējums (līdz maksimālajam līmenim)> Steidzamības vērtējums> Pareizrakstības jauda> Kritiskais vērtējums
- FFB: Rezultātu vērtējums (līdz pat sadaļai)> Pareizrakstības jauda> Kritiskais vērtējums> Steigšanās vērtējums
(*) Steigšanās un SP prioritāte šajās nozarēs ir ļoti līdzīga. SP tiek vērtēts vairāk nekā steiga zemā un vidējā aprīkojuma līmenī, bet steiga tiek vērtēta augstākā aprīkojuma līmenī.
Ņemot slepeno atzarojumu, zemāk redzamajā diagrammā ir parādīts% DPS pieaugums uz vienu statistikas vienību, tiklīdz esat sasniedzis Hit Rating vāciņu (ja ir izmantoti reidi cienītāji, šī diagramma daudz neatšķiras atkarībā no jūsu pārnesuma):
Pareizrakstības rezultātu vērtējums
Jums vajadzētu zināt divus procentus. Saskaroties ar sava līmeņa ienaidniekiem (pūļiem vai spēlētājiem), jums ir nepieciešams 4% sitiens (104.93 sitiens). Kad jūs sastopaties ar priekšniekiem (tie tiek uzskatīti par +3 līmeņiem), jums ir nepieciešams 17% trāpījums (445.94 trāpījums). Atkarībā no tā, vai izvēlaties FFB vai FB / TTW filiāli, jums būs nepieciešami 11% (288.55 sitieni) ar Elemental Precision talantu vai 14% (367.25 sitieni), ja jums to nav. Ja izvēlaties arkāno atzarojumu, jums būs nepieciešami tikai 8% (209.86 sitieni). Šie skaitļi ir derīgi tikai reida vidē, kurā jums ir Ēnu priesteris vai Balance Druid, kurš jūsu mērķim pielieto 3% hit debuff. Vāciņam nepieciešamā trāpījuma summa mainās arī tad, ja esat Draenei vai jūsu reidā ir Draenei.
Tāpat kā ar visiem talantu atzariem, arī jūsu primārajam mērķim jābūt sasniegt Hit Rating ierobežojumu. Ja nebūs Hit Rating vāciņa, tas nozīmē milzīgu DPS zaudējumu.
Lai atvieglotu trāpījuma aprēķināšanu, kas nepieciešams, lai sasniegtu vāciņu, šeit ir mazs trāpījumu līmeņa kalkulators ar burvestībām.
Pareizrakstības steigas vērtējums
Šī statusa skala ir ļoti laba, un tā nav tāda RNG kā kritiskais reitings. Katrā burvestībā jūs vienmēr izmantosiet šīs statistikas potenciālu.
Kad mēs runājam par steigas vāciņiem, mums ir jānošķir 3 veidi (2, ja vienā no citiem ietverat GCD vāciņu): cietais vāciņš, mīkstais vāciņš un GCD vāciņš.
Ikreiz, kad mēs atsaucamies uz steigas ierobežojumu, mēs runājam par 1 sekundi (150% steigas) palaišanas laiku. Jūs nevarat nodot vairāk nekā vienu burvestību sekundē (ja apraides laiks ir mazāks, jūs ievadāt globālo atdzišanas / GCD vērtību 1 sekunde un neļausit uzrakstīt burvestību mazāk nekā 1 sekundē). Jūsu kā burvju burvis jūsu burvestības rotācija sastāv tikai no AB un MBAM, abiem ir 2.5 sekunžu cast laiks.
Piezīme: 80. līmenī 1% steiga ir vienāda ar 32.79 Pareizrakstības steigas vērtējums.
1.5 sekundes - 50% līdz - GCD vāciņš
2 sekundes - līdz 100%
2.5 sekundes - 150% steiga - Cap de Haste
3 sekundes - līdz 200%
GCD KLP
Šis ierobežojums attiecas uz brīdi, kad jūsu globālais atdzišanas laiks, kura pamatā ir 1.5 sekundes, tiek samazināts līdz minimālajam 1 sekundes skaitam.
GCD ierobežojumam nepieciešamā piešķīruma procentuālā daļa: 50%
CIETA KLP
Šis ir steigas daudzums, kas nepieciešams, lai galvenās burvestības - AB un MBAM - tiktu atskaņotas 1 sekundē, pārklājas ar GCD. Kad mēs runājam par šo nodaļu, mēs ņemam vērā tikai jūsu komandas daudzumu, neņemot vērā jebkāda veida mīļotājus, niekus, potions ...
Visu nepieciešamo cietajam vāciņam procentuālais daudzums: 150%
Kā redzat, šos skaitļus nevar sasniegt tikai komanda, taču ir labi zināt.
Mīksts KLP
Mīkstais vāciņš ir nepieciešamais steigas skaits, lai sasniegtu steidzamo cieto vāciņu, taču, ņemot vērā atdzišanu un cienītājus. Galvenā problēma ir tā, ka mums pēc iespējas jāizvairās sasniegt punktu, kurā pārsniedzam maksimālo robežu, jo tas ir pat nevajadzīgi.
Mīksto steigas vāciņu nosaka:
- 1% par katru savas komandas 32.79 steigu.
- 6% talantiem.
- 5% no tā Gaisa dusmu totems.
- % No 3 Atlīdzība sniegta o Uzlabota Moonkin forma.
- 20%, kad Sasalušas vēnas ir aktīvs
- 30%, kad Asins iekāre o Varonība ir aktīva.
- 12% no 2 T10 gabalu proc.
Iepriekš minētie faktori steigu ietekmē multiplikatīvā veidā, tāpēc mīkstais vāciņš ir:
- Bez 2 gabaliem T10: (2.5 / (1.06 * 1.05 * 1.03 * 1.2 * 1.3) - 1) * 3279 = 1305 (1304.79) steigas.
- Ar 2 gabaliņiem T10: (2.5 / (1.06 * 1.05 * 1.03 * 1.2 * 1.3 * 1.12) - 1) * 3279 = 814 (813.67) steigas.
Ņemiet vērā, ka es neesmu ņēmis vērā ātruma dzērienus un sīkumus, kuru proc. ja mēs tos ņemsim vērā, steigas mīkstais vāciņš būtu vēl zemāks.
Jūs turpināsiet uzlabot savu DPS ārpus šī mīkstā vāciņa, taču tā vērtība būs arvien mazāka, ja vien jūs nesasniegsiet cieto vāciņu, kas ir 4918.5 Haste Rating, kur pat Icy Veins vai Bloodlust / Heroism nespēs jūs likt spēlēt burvestības mazāk nekā 1 sekundi.
Šeit jums ir viens pareizrakstības steigas kalkulators lai jūs varētu noņemt un ievietot pēc vēlēšanās.
Kritiskais vērtējums ar burvestībām
Ja burvestība trāpās jūsu mērķī un ir kritiska, tā nodara par 150% lielāku kaitējumu. Tā ir pilnīgi RNG statistika, var būt paveicies vai nē ... Es uz to nederētu, tomēr FFB filiālē tam ir zināma nozīme.
Līdztekus Hit Rating ierobežojuma sasniegšanai pareizrakstības jauda un Haste Rating ir jūsu vissvarīgākā statistika. Pasīvā filiāle neko daudz negūst no kritiskā vērtējuma, jo kritu reizinātāji ir ļoti zemi (salīdzinot ar FFB un FB / TTW).
dārgakmeņi
Dārgakmeņu izvēli nosaka iepriekš minētās statistikas nozīme.
- Meta slots:
Haotisks debess liesmas dimants (CSD)
+21 kritiskā trieciena reitings un 3% palielināts kritiskais bojājums prasa vismaz 2 zilos dārgakmeņus
Šis dārgakmens ir obligāti lietojams. CSD darbojas, ņemot vērā jūsu pēdējos kritiskos zaudējumus un pēc tam tam pievienojot papildu 3%, kas ir ļoti svarīgs stimuls jūsu DPS. - Sarkanā slota:
Rūnas kardināls Rubīns
+23 burvestības spēks - Dzeltena slota:
Pārgalvīgs Ametrīns
+12 pareizrakstības jauda un +10 steigas vērtējums - Zilā slota:
Attīrīts terora akmens
+12 burvestības spēks un +10 gars
Lai aktivizētu mērķa dārgakmeni Haotisks debess liesmas dimants, jums būs nepieciešami 2 zili dārgakmeņi (Attīrīts terora akmens x2). Ja iespējams, mēģiniet tos ievietot zilās slotos un pēc tam izlemiet, kuras dzeltenās slotas aizpildīt ar neapdomīgu Ametrine (tikai tad, ja slotu bonuss ir tā vērts). Aizpildiet pārējās laika nišas ar rūnu kardinālu Rubīnu, aizmirstot tās krāsu.
Rūpīgi apsveriet ieguvumu, ko iegūstat no spēļu automātu bonusa, un izlemiet, vai ir vērts aizmirst par bonusu un likt tikai Rūnas kardināls Rubīns. Pabeidziet 7 un 9 SP prēmijas, 5 SP prēmijas ir personiska lieta.
Ak, un pārliecinieties, ka neaizmirstat ievietot Mūžīgā jostas sprādze pie jostas.
Apburumi
- Ierocis (1H zobens / duncis): Izmantot Melnā maģija, nomainiet to uz Varena burvestības spēks tikai gadījumā, ja IV un BL laikā pārāk daudz reizes trāpāt GCD (~ 1100-1200 līdz +).
- Ierocis (2H personāls): Lielāka burvestības jauda.
- Vadītājs: Dedzinošo noslēpumu arkāns.
- Pleci: Lielākas vētras uzraksts, Meistara vētra uzraksts.
- Priekšpuse: Spēcīga statistika.
- Džinsi: Parasti un, lai iegūtu lielāku kaitējumu, jums jāizmanto Gaismas burvestības pavediens. Bet sastopoties ar gadījumiem, kad reids prasa lielu kaitējumu un jums ir nepieciešama papildu izdzīvošana, izmantojiet Safīra burvestības pavediens tas arī nenozīmēs lielu zaudējumu.
- Cimdi: Ārkārtas burvestības spēks, Ātrgaitas akseleratori (Inženierzinātnes).
- Zābaki: Tuskarr vitalitāte, Nitro palielina (Inženierzinātnes).
- Bracers: Lieliska burvestības jauda, Pareizrakstības spēka kažokādas odere (Ādas apstrāde).
- Vāciņš: Maksimālais ātrums, Viegla auduma izšuvumi (Šuvēju veikals), Elastīgs zirnekļveidīgs audums (Inženierzinātnes).
- Gredzeni: Burvestības spēks (Burvība).
- Siksna: Sadrumstalotības josta (Inženierzinātnes).
Lai ātri pārbaudītu burvības, apmeklējiet vietni be.imba.hu. Šajā vietnē tiek pārbaudīts, vai jums ir ieteiktie apburumi un kādi ir katrai daļai ieteiktie apburtāji.
Lielākā daļa nesavācošo profesiju ir ļoti līdzīgas attiecībā uz jauninājumiem, kurus jūs varat saņemt. Alķīmija sniegs jums vairāk daudzpusības ar jūsu kolbām, kā arī ar dzērieniem Mad Alchemist (kas ir diezgan labi grūtās tikšanās reizēs). Pielāgošanai ir labs proc, taču, tāpat kā visi proc, tā var jūs izlaist posmā, kad tas nav nepieciešams. Inženierzinātnes ir diezgan foršas, taču cimdu apburtība zaudē spēku, pieaugot jūsu bāzei.
Cildenie glifi
Arcane filiāle
- Arcane Blast glifs
Palielina Arcane Blast bufetes nodarīto kaitējumu par 3%.
Tas palielina jūsu nākamās Arcane burvestības nodarītos zaudējumus par 15% + 3% = 18% katru reizi, kad tas tiek sakrauts, tāpēc 15/30/45/60% pieauguma vietā tam ir 18/36/54 pieaugums. / 72 %.
- Arcane raķešu glifs
Palielina Arcane Missiles burvestības kritisko triecienu zaudējumu bonusu par 25%. - Izkausēto bruņu glifs
Jūsu Molten Armor piešķir vēl 20% kritisko triecienu novērtējumu no jūsu gara.(*Piezīme)
FB / TTW filiāle
- Uguns bumbas glifs
Palielina Fireball kritisko trieciena iespēju par 5%, bet laika gaitā novērš bojājumus. - Izkausēto bruņu glifs
Jūsu Molten Armor piešķir vēl 20% kritisko triecienu novērtējumu no jūsu gara. (*Piezīme) - Dzīvās bumbas glifs
Periodiskus jūsu dzīvās bumbas bojājumus tagad var pārveidot par kritiskiem sitieniem.
FFB filiāle
- Glof of Frostfire
Palielina Frostfire Bolt sākotnējo kaitējumu par 2% un kritisko trieciena iespēju par 2%. - Izkausēto bruņu glifs
Jūsu Molten Armor piešķir vēl 20% kritisko triecienu novērtējumu no jūsu gara. (*Piezīme) - Dzīvās bumbas glifs
Periodiskus jūsu dzīvās bumbas bojājumus tagad var pārveidot par kritiskiem sitieniem.
Nelieli glifi
- Lēna kritiena glifs
Lēnā kritiena burvestībai vairs nav nepieciešami komponenti. - Ugunsgrēka glifs
Jums ir papildu 5% iespēja atgriezt Uguns burvestības, kamēr jūsu Ugunsdzēsības palāta ir aktīva. - Frost Ward glifs
Jums ir papildu 5% iespēja atgriezt Frost burvestības, kamēr jūsu Frost Ward ir aktīva.
*Piezīme: Čuguna bruņas tās ir vienīgās bruņas, kuras jūs valkāsiet. The Čuguna bruņas garantē jums 35% gara kritisko vērtējumu vai 55% ar šo glifu vai 70% ar glifu un 2 daļu T9 prēmija.
Arcane
Arcane pamatā ir divas burvestības un viena proc. Burvestības ir Paslēpts sprādziens, Arcane raķetes un proc ir Raķešu aizsprosts. Ir daudz rotāciju, katra no tām veic vairāk vai mazāk DPS nekā citi un patērē atšķirīgu manas daudzumu.
Nav "ideālas" rotācijas, tās visas ir atkarīgas no steigas daudzuma, kas jums ir dotajā brīdī, no tā, vai tikšanās prasa kustību utt.
AB4MBAM (klasiskā rotācija): Sāciet, iemetot 4 x Paslēpts sprādziens. Ja 4 x palaišanas laikā Paslēpts sprādziens jūs saņemat proc no Raķešu aizsprosts, šķēps Arcane raķetes. Varbūtība, ka jūs saņemsiet Raķešu aizsprosts pēc istabas Paslēpts sprādziens ir 87.04%. Ja jūs nesaņemat proc Raķešu aizsprosts, rotācija mainās atkarībā no pieejamās manas:
1) Jums ir mana: Jūs varat turpināt palaist Paslēpts sprādziens kamēr jūsu mana to atļauj, meklējot proc Raķešu aizsprosts. Ja domājat, ka esat izlaidis pārāk daudz Paslēpts sprādziens, notīriet debuff noPaslēpts sprādziens ar Arcane raķetes(lai gan tie ir lēnāki) / ABarr.
AB daudzums, kuru jūs izmetat no ceturtā, ir jūsu lēmums, nekad nav fiksētas vai ideālas summas, ka jums ir MB, tas ir kaut kas pilnīgi RNG, taču netērējiet visu manu manu, meklējot MB proc.
2) Zema Mana: Samaziniet Paslēpts sprādziens ko jūs iemetat 3. Gadījumā, ja jūs saņemat Raķešu aizsprosts, šķēps Arcane raķetes, pretējā gadījumā tas tiek palaists Arcane raķetes(lai gan tie ir lēnāki) / ABarr.
Šī ir standarta rotācija un arī visaugstākā rotācija ar 2 daļām T10. Tas ir arī diezgan labs DPM.
AB0 * MBAM (AM, tiklīdz MB lec): izmantojiet šo rotāciju, kad manas darbības laiks ir mazs, gaidot, kamēr beidzas izsaukuma atdzišanas laiks. Šī rotācija nodara ievērojamu kaitējumu, tā ir rotācija ar augstāko DPM. Varat arī notīrīt AB debuff ar ABarr, ja pārvietojaties.
Rotācija atdzišanas / pārsprāgt bojājuma fāzei
Rotācija ir atkarīga no tā, vai jums ir 2 gabali T10,
1) Bez 2 gabaliņiem t10:
AB * (surogātpasts AB): Bez 2 T10 gabaliem visvairāk rotē DPS, bet arī tā, kas patērē visvairāk manas. Parasti to izmantosiet tikai atdzišanas laikā vai tad, kad vēlaties iztērēt manu pirms tikšanās beigām.
2) ar 2 gabaliņiem t10:
Sākumam jābūt,
AB4 + PoM + AB + Spoguļattēli + AP + IV + nieciņš + * Potion * + MBAM
Sākumā iemetīsit 4 AB. Pēc tam jūs metīsit piekto AB ar PoM, lai maksimāli palielinātu zaudējumus. Visbeidzot, izmantojiet visus pieejamos atdzesēšanas gadījumus (nieciņš, mikstūra), palaidiet AM, tiklīdz esat ieguvis MB proc.
Fuego
Būdams mags, jūsu DPS pagriešana ir ļoti vienkārša, taču tā ir jāveic nevainojami, lai maksimāli palielinātu bojājumus.
Jūsu prioritāte būs saglabāt LB visos iespējamos mērķos. LB ir ļoti spēcīgs DoT, kam vienmēr ir jāietekmē visi jūsu ienaidnieki, tiklīdz viņi uzsprāgst, ļoti iespējams, ka viņi aktivizēs HS. Jūsu otrā prioritāte ir Enhanced Scorch paturēšana priekšniekā, ja vien jums nav Warlock vai kāds cits vednis, kas to dara jūsu vietā.
Ņemot vērā šīs divas prioritātes, jūsu misija ir surogātpasta izplatīšana galvenajās prasmēs, atkarībā no nozares. Jums vienkārši jāskatās uz brīdi, kad veicat divas atsauksmes pēc kārtas. Tajā brīdī HS aktivizēsies, ļaujot uzreiz mest Pyro. Jūs nevarat aizmirst par HS, izmantojiet to, tiklīdz lecat. Praktiskā situācijā jūsu DPS rotācijai kritiskā gadījumā vajadzētu izskatīties šādi:
- Kritiskais Fireball
- Kritiskais Fireball
- Karstā sērija ir pārlēkusi, bet jūs jau esat sācis mest Fireball (acīmredzot, jūs neapstāsieties, lai redzētu, vai Hot Streak ir uzlēcis)
- Fireball + Pyroblast
- Turpiniet mest Fireball, līdz cikls atkārtojas
Lieta kļūst interesanta, ja pievienojat faktu, ka LB var būt kritisks un aktivizēt HS. Lai optimizētu savu DPS, jums vienmēr jādomā, ka LB sprādziens būs kritisks un aktivizēs HS. Šeit ir piemērs tam, kam jānotiek. Pieņemsim, ka jums ir 4-5 sekundes pirms LB eksplodēšanas, jūs nonāksiet līdz vietai, kur jūs gatavojaties izšķērdēt HS, ja jūs mehāniski surogātpastu FB, spēlējat gudri:
- Kritiskais Fireball
- Kritiskais Fireball
- Karstās svītras lēcieni, jūs metat Fireball, Fireball joprojām ir nedaudz vairāk nekā sekunde (kopš Fireball palaišanas laika = <LB sprādziena)
- Kritiskais Fireball + Pyroblast
- LB eksplodē tajā pašā sekundē, kad izmantojat HS, vai pat 0.5 sekundes agrāk. Kāpēc tad jūs izmantojat HS un "neveiksmes"? Tā kā starp servera kritiķa mērķa sasniegšanu un HS saņemšanu ir 0,5 sekunžu servera nobīde. Paturot prātā kavēšanos, palieciet mierīgs un neapzinoties FB bez prāta, jūs redzēsiet savu otro HS, pateicoties globālajai atdzišanai, ko izraisīja pirmā Pyro palaišana, un pēc tam palaidīsit otro, lai jūs to nedarītu " garām ".
Personīgā pieredze nodrošinās, ka jūs nekad netērējat HS.
Neliela piezīme, veicot AoE DPS, jūsu mērķis ir noturēt LB visos iespējamos mērķos un, ja jums jāgaida, līdz LB eksplodēs, iemetiet Blizzard / Fogonazo. Filiāle, kas nodara vislielāko kaitējumu AoE, ir FFB.
Kā diapazona DPS jums jānovieto tik tālu, cik vien jūsu diapazons ļauj, no mērķa. Lielākajā daļā tikšanos tuvcīņa nozīmē lielākas iespējas saņemt kāda veida bojājumus (sadalīšana utt.). Atrodoties tālāk, jūs varat arī labāk apskatīt tikšanos, ļaujot sagaidīt notikumus, kas var nodarīt jums kaitējumu, vai reidu kopumā.
Izmantojiet savus izdzīvošanas rīkus:
- Precīza pārdomas: Jāizmanto kā DPS palielinājums, vienlaikus izmantojot atdzišanas datumus, it īpaši ar 4xT10 bonusu. Papildus DPS palielināšanai tas samazina arī jūsu radīto draudu daudzumu. Ja domājat, ka gatavojaties manevrēt tvertni, iemetiet spoguļattēlu, lai nodrošinātu jūsu izdzīvošanu, līdz mērķis nomirst vai jūs saņemat Pestīšanas roku.
- Neredzamība: Izmantojiet to draudu atiestatīšanai.
- Frost Nova: Kad sastapšanās notika netālu no jums, izmantojiet to, taču izmantojiet to piesardzīgi, jo ieslodzīts pūlis sit tuvējos mērķos. Nenogalini cilvēkus šādā reidā.
- Evokācija: Jūs varat apraidīt izsaukumu ik pēc 2 minūtēm, taču tā kanāla laiks ir 8 sekundes (neatkarīgi no steigas).
Ja to izmantojat ik pēc 2 minūtēm, jūs uzrakstīsit burvestības uz 112 sekundēm un uz Evociju uz 8 sekundēm ik pēc 120 sekundēm. Tas ir ievērojams zaudējums, un, lai to kompensētu, jums vajadzētu papildu 120 / 112-1 = 7.15% papildu steigas vai 233.5 steigas vērtējumu. Ja jums ir jāizmanto evokācija, labākais laiks tās lietošanai ir tuvu varonības / asiņainības / sasalušo vēnu beigām (dalībnieku laiks tiek noteikts sākumā, lai jūs varētu pagarināt šo steigas mīļotāju efektu).
Izmantojiet Evocation tikai tad, kad to varat izdarīt pilnībā, nevis kustības fāzē, kur jums, iespējams, būs jāatceļ
Dažas piezīmes:
- Mēģiniet maksimāli izmantot savas atdzišanas iespējas, nelietojiet tās fāzēs, kurās līdz beigām neizmantojat to priekšrocības.
- Ja iespējams, mēģiniet pirms manas dziras izmantot manas dārgakmeni, lai jūs to joprojām varētu izmantot Rūnas dziedinošais dzēriens ja jums tāda nav Fel veselības akmens of Warlock.
- Izmantojiet Ledus bloku preventīvi, nevis notrieciet līdz nāvei un sitot pret zemi bez DPS. Varat arī izmantot Ice Block, lai noņemtu debočus un kaitinošus notikumus no dažiem priekšniekiem (piemēram, Tremor on Freya).
- Kad jūs pārvietojaties, ir pienācis laiks nodot Abarr / Fire Blast / Pyro HS.
- Izmantojiet PoM atdzišanas laikā pēc 4 AB, tādējādi maksimāli palielinot piektās AB bojājumus.
- Centieties nekad nepārsniegt GCD vāciņam nepieciešamo steigas daudzumu (1 sekunde pēc palaišanas), izvairieties no atdzišanas laika, līdz tas pārsniedz šo daudzumu.
Jo vairāk manas, jo vairāk jūs veicat DPS. Ja man beigsies mana, mušas nenogalināsi.
Tas arī nozīmē, ka jums vajadzētu jautāt Stimulēt un līdzīgi, ja dziedniekiem tas nav vajadzīgs, vairāk mana = vairāk DPS.
Lietotāja saskarnes pielāgošana vienmēr ir kaut kas personisks, taču šeit ir daži svarīgi papildinājumi, kas var likt jums labāk spēlēt vedni vai vismaz padarīt jūsu dzīvi vieglāku.
"Obligātie" papildinājumi reidā:
- Omen
- Atstāstīt
- DBM / Lielie spārni
Īpaši papildinājumi:
- Scorchio2: all-in-one papildinājums burvjiem. Tā pārziņā ir Scorch, Mirror Images, Hot Streak, Clearcasting, Missile Barrage, Arcane Blast utt.
- PowerAuras: ļoti spēcīgs rīks, kas ļauj grafiski un dzirdami pievienot paziņojumus savai saskarnei, kad iegūstat noteiktus mīļotājus / debuffus. Opciju daudzums šajā papildinājumā padara to ļoti rediģējamu.
Šeit ir neliela makro kolekcija. Es ceru, ka tie jums ir noderīgi.
Tūlītēja ledus bloķēšana:
#showtooltip Ice Block / stopcasting / cast Ice Block
Tūlītēja CS:
#showtooltip Skaitītāja pareizrakstība / stopcasting / cast Skaitītāja pareizrakstība
Zibspuldze
#showtooltip Flash / castsequence reset = 5! Zibspuldze (9. vieta), Flash (8. vieta)
Apmetiet 9. līmeņa uzliesmojumu ar pirmo klikšķi un 8. vietu otrajā. Tas ietver arī surogātpasta drošību. Šī makro mērķis ir sakraut 2 dažādu diapazonu ērces, lai palielinātu DPS.
Putenis
#showtooltip Blizzard / cast! Blizzard
Mana Gem
#showtooltip [mod] Izveidot Mana Gem; Mana Sapphire / konsole Sound_EnableSFX 0 / cast Izveidot Mana Gem (6. vieta) / konsole Sound_EnableSFX 1 / palaist UIErrorsFrame: Notīrīt () / izmantot Mana Sapphire
Ūdens stihija
#showtooltip [@ pet, nodead, pastāv] Iesaldēt; Izsaukt ūdens elementu / cast [nopet] Izsaukt ūdens elementu / cast [@ pet, dead] Izsaukt ūdens elementu / stopmacro [@ pet, miris] / cast Freeze / petpassive / petattack
Ledus šķēps ar atcelšanu
#showtooltip Ice Lance / cast Ice Lance / nokāpt / atcelt Ice Block / atcelt lēnu kritienu / atcelt neredzamību
Lēns kritiens
#showtooltip Lēna sabrukšana / cast [@mouseover, raid] [@player] Lēna sabrukšana
Noņemiet lāstu
#showtooltip Noņemt lāstu / stopcasting / cast [target = mouseover, pastāv] Noņemt lāstu / skriptu UIErrorsFrame: Notīrīt ()
Bufetes un ēdieni
#Showtooltip Magic Mana Strudel / use [btn: 2] Magic Mana Strudel / castsequence [btn: 1] reset = 3 Molten Armor, Arcane Intellect, Create Refresh
Dzīvā bumba
#showtooltip Dzīvā bumba / cast [@mouseover, harm] [] Live bomb
AoE pieķēdēts
#showtoltip / castsequence reset = 8! Flash (9. vieta) ,! Flash (8. vieta) ,! Blizzard / cast [modifikators: shift] Blizzard
Spammable Arcane Raķetes
#Showtooltip / cast [nochanneling: Arcane Missiles] Arcane Raķetes
Paslēpts sprādziens
#show Arcane Blast / cast [nochanneling: Arcane Missiles] Arcane Blast
Intelekts
#showtooltip Arcane Brightness / cast [poga: 2] Arcane Brightness; Paslēpts intelekts
Nozagt pareizrakstību no fokusa
#showtooltip Nozagt pareizrakstību / fokusu [@ fokuss, bez eksistences] / cast [@focus] Zagt burvestību
Triki, lai ātrāk uzburtu burvestības
Zelta likums par maksimālu kaitējumu ir ABC: vienmēr esi casting. Viena sekunde, kurā jūs nelietojat burvestības, nozīmē zaudējumu zaudējumus. Pārvietojieties tikai tik daudz, cik nepieciešams, un, ja jums ir jāpārvietojas, izmantojiet Arcane Barrage, pirms Arcane Blast kaudze izzūd.
Bet arī tad, kad nekustaties, jūs tērējat laiku starp burvestībām latentuma dēļ starp datoru un WoW serveri. Tas ir tikai ducis vai simtiem milisekunžu, bet, ja saskaita visu šo kavēšanos, tas ir daudz! Šeit ir daži padomi, kā samazināt gaidīšanas laiku starp burvestībām:
- Rūpēties par laiku starp burvestībām un samazināt to nozīmē:
Uzziniet, kā optimizēt TCP savienojumu WoW. Joslas platums nav problēma, problēma ir reakcijas laiks. Izmanto Leatrix latentuma noteikšana (vai ar roku rediģējiet Windows reģistru), lai iestatītu "TCP apstiprināšanas biežumu" uz 1 (ACK katrā TCP paketē), tas ievērojami samazinās jūsu ping. - Izmantot kvarcs vai jebkuru citu pareizrakstības joslas papildinājumu, kas parāda pēdējā mērījuma latentumu. Nākamo burvestību var sākt apraidīt, tiklīdz atrodaties latentuma zonā (ievadot, tiek pieņemts, ka serveris ir apstrādāts pareizrakstību, tikai jūsu lietotāja interfeiss to nezina latentuma dēļ). Tiek pat baumots, ka, ja jūs sākat mazliet agrāk, lai nodotu nākamo burvestību, tas netiks zaudēts un būs rindā uz servera, tāpēc teorētiski jūs varētu darīt ķēdes apraide (tas ir, bez laika starp burvestībām).
- Nesit pogas. Nospiežot pogu uz tastatūras, ir divas darbības: tās nospiešana un atlaišana. Esiet piesardzīgs, jo, atlaižot pogu, burvestība sākas. Lai to nospiestu un atbrīvotu, nepieciešams laiks (apmēram 70-80 ms, ja esat ātrs), tāpēc, tiklīdz esat uzrakstījis burvestību, turiet nospiestu pogu, lai tā būtu jāatbrīvo tikai nākamajam dalībniekam.
Izklājlapas
Lai simulētu noteiktas komandas uzvedību ar noteiktiem talantiem, varat doties uz simulatoru, piemēram, tas ir. Bet vienmēr paturiet prātā, ka tas ir tikai simulators un ka, sākot no simulatora līdz spēlei, viss mainās.
Secinājums
Veicot labu daudzumu DPS ar vedni, ir brīze. Tomēr, lai efektīvi sasniegtu noteiktas vērtības, tas ir grūts uzdevums, kas prasa vairāk nekā tikai zināt rotācijas. Bez šaubām, pieredze ir jūsu labākais sabiedrotais.
Fuentes
Lai izstrādātu rokasgrāmatu, esmu izmantojis šādu informāciju:
- Ensidia burvju ceļvedis autors Ekye
- frostnova