Balansējiet druīdu cīņā par Azerotu
Mēs piedāvājam jums visas talantu, spēju un goda talantu izmaiņas, kas līdzsvara druīdam būs cīņā par Azerotu.
Mēs piedāvājam jums visas talantu, spēju un goda talantu izmaiņas, kas līdzsvara druīdam būs cīņā par Azerotu.
Mēs piedāvājam jums visas talantu, spēju un goda talantu izmaiņas, kuras atjaunošanas druīds piedzīvos cīņā par Azerotu.
Mēs piedāvājam jums visas talantu, spēju un goda talantu izmaiņas, kas līdzsvara druīdam būs cīņā par Azerotu.
Mēs piedāvājam jums visas talantu, spēju un goda talantu izmaiņas, kuras atjaunošanas druīds piedzīvos cīņā par Azerotu.
Mēs piegādājam jums Mage Tower Challenge rokasgrāmatu druīdu atjaunošanai, kuru izstrādājusi Mērija Rockatansky ar ieteicamajiem talantiem, aprīkojumu un taktiku dažādos kaujas posmos.
Talanti, statistika, burvības un dārgakmeņi, kas nepieciešami, lai leģiona laikā pareizi izmantotu World of Warcraft Balance Druid.
Laipni lūdzam šajā Druid Restoration Pve ceļvedī, tajā es paskaidrošu izmaiņas, kas mums ir notikušas pēc 7.3.5 plākstera, un to, kā tās izmantot.
Talanti, statistika, burvības un dārgakmeņi, kas nepieciešami, lai leģiona laikā pareizi izmantotu World of Warcraft Guardian Druid.
Ceļvedis Adriielito Feral Druid - C'Thun, es jums parādīšu, kādi ir labākie talanti un aprīkojums, lai pilnībā izmantotu viņu potenciālu.
Laipni lūdzam šajā Druid Balance Pve ceļvedī, tajā es paskaidrošu izmaiņas, kas mums ir notikušas pēc 7.0.3 plākstera, un to, kā tās izmantot.
Laipni lūdzam šajā jaunajā Yuki video ceļvedī, kas komentē druīdu atjaunošanu, kurā mēs redzēsim šīs klases prasmes, talantus un artefaktu.
Mēs ieskatāmies jaunajos Balance Druid PvP talantos, kas ir jauni jaunajā Legion goda sistēmā. Leģiona Alfa celtne 21570.
Mēs ieskatāmies jaunajos Feral Druid PvP talantos, kas ir jauni Legion jaunajā goda sistēmā Legion Alpha Build 21570.
Mēs ielūkojamies Guardian Druid jaunajos PvP talantos, kas ir jauni jaunajā Legion goda sistēmā. Leģiona Alfa celtne 21570.
Mēs ieskatāmies Restaurācijas druīdu jaunajos PvP talantos, kas ir jauni jaunajā leģiona goda sistēmā. Leģiona Alfa celtne 21570.
Jauns Yuki video ceļvedis, kas komentē Feral Druid, tajā mēs redzēsim šīs klases talantus, spējas un artefaktu.
Jauns Yuki videoguide, kas komentē Druid Balance, tajā mēs redzēsim šīs klases talantus, spējas un artefaktu.
Mēs pārskatām izmaiņas talantos un prasmēs, kuras savvaļas druīds cietīs leģionā.
Mēs analizējām Ashmane Fangs, savvaļas druīda artefakta ieroča leģionā Alfa, īpašības un īpašības.
Yuki komentē Guardian Druid. Laipni lūdzam šajā @Yuki_Feral izstrādātajā video ceļvežu sērijā. Šajā daļā mēs redzēsim Guardian Druid prasmes, talantus un artefaktu.
Mēs saņēmām aizbildņa druīdu artefaktu, Ursoc nagus. Uzmanību, šajā video ir lieliski stāsta spoileri, ja nevēlaties to uzzināt pirms laika, neskatieties to.
Mēs analizējām Ursokas nagi, Guardian Druid artefakta ieroci leģiona alfā.
Mēs pārskatām izmaiņas talantos un prasmēs, kuras aizbildnis Druīds cietīs leģionā.
Mēs analizējām Scythe of Elune, leģiona Alfa atjaunošanas druīda artefakta ieroci, īpašības un īpašības.
Mēs analizējām leģiona alfa restaurācijas druīda artefakta ieroča G'Hanir, mātes koka, īpašības un īpašības.
Mēs pārskatām izmaiņas talantos un prasmēs, kuras balansa druīds cietīs leģionā.
Mēs pārskatām talantu un prasmju izmaiņas, kuras atjaunošanas druīds piedzīvos leģionā.
Šajā rakstā mēs iepazīstinām ar sākotnējiem centieniem iegūt Balance Druid Artefact, Scythe of Elune. Ietver video.
Šajā Feral Druid ceļvedī es jums parādīšu tā talantus, statistiku, rotāciju un prioritātes.
Mūsu ziņā ir labāk iepazīt druīdus leģionā, mēs ieviešam izmaiņas katra viņu specializācijas prasmēs un talantos.
Mēs parādīsim informācijas paplašināšanu par jaunajiem Druid artefakta ieročiem World Of Warcraft: Legion.
Laipni lūdzam šajā Druid Restoration Pve ceļvedī, tajā es paskaidrošu izmaiņas, kas mums ir notikušas pēc 6.2 plākstera, un to, kā tās izmantot.
Šeit ir kopsavilkums par izmaiņām druīdu klasei jaunajā paplašināšanās miglā Pandaria. Jaunās spējas ietver simbiozi, kā arī 3D bruņu modeļus PvE
Sāksim ar īsu ievadu, kurā es centīšos būt pēc iespējas objektīvāks. Lāči ir labākie tanki pasaulē. Hmm. Tas neizdevās, kā plānots. Nu mēģināsim vēlreiz
Ko jūs domājāt, ka kaķēni, kad glāstāt vēderu, vienkārši “mjau” un murcē? Esmu Relahate, savvaļas druīds Uldumā. Šis nav ceļvedis, kā jums vajadzētu valkāt savu varoni
Savvaļas tanku ceļvedis (4. x kataklizma) 01. - talanti 02. - statistika 03. - DR (atgriešanās samazināšanās) 04. - SD (mežonīgā aizsardzība) 05. - atriebība06. - Aggro 07. - Komanda08. - Enchantments 09. - dārgakmens
Šo ātro ceļvežu otrajā daļā mēs apskatīsim atjaunošanas druīdu pamatus un pamatus. 1. Talanti Bonusi, ko saņemam par talantu specializāciju
Šajā amatā es došu dažas atsauces uz izmaiņām, kas tika konstatētas, izmantojot 4.0.1 plāksteri, un kas, šķiet, mūs pavadīs jaunajā Kataklizmas laikmetā:
Jau šajā paplašināšanā WotLK lācīšiem tika atņemtas tvertnei raksturīgās ādas zobratu detaļas, atstājot mūsu ziņā to, kas mūs visvairāk interesēja. Acīmredzot bija gabali, kas nodrošināja lielāku veiklību un izturību nekā jebkurš cits atribūts, tāpēc kopumā mēs redzējām, ka gabaliem bija lielāka izturība nekā veiklība un ka bruņu iespiešanās nebija sekundārajos atribūtos, jo tas bija lāča "plín" ”.
Tagad, ieviešot 4.0.1 un mainot katra atribūta priekšrocības, lāči var apiet tvertnei raksturīgos dārgakmeņus (gredzenus un kaklarotas) un doties uz dps, kas nodrošina veiklību (acīmredzami stiprums ir absurds), kamēr šīs kaklarotas / gredzeni nenodrošina nevienu proc. Kāpēc? Ļoti viegli.
Ļoti iespējams, ka sekojat klases izmaiņām Druīds par Kataklizmu un tagad mums ir spēlētāju viedoklis klasei par ietekmi uz šīm izmaiņām. Sergans atšķirībā no pārējiem to ir precizējis negrib piedalīties konkursā, un tāpēc to lūdz nebalso par viņu tā kā viss, ko vēlaties, ir izteikt savu viedokli. Jebkurā gadījumā balsojumi par šo rakstu netiks ņemta vērā.
Ja vēl neesat redzējis, kas sagaida Druīdsnoteikti pārbaudiet gaidāmās izmaiņas. Mēs turpināsim publicēt jūsu viedokļus, un, ja jūs uzdrošināties, jūs varētu vēlēties apskatīt, kā to izdarīt piedalīties šajā klašu viedokļos.
Pirmkārt, es iepazīstinu ar sevi ... esmu Sergana bloga autore "Ganīšana iekšā Mulgora"Kur es kādu laiku esmu rakstījis un veidojis rokasgrāmatas par dažādiem druīdu vai dziednieku nodarbību parametriem kopumā, un es parasti intervēju citus spēlētājus / emuāru autorus tiem, kas tikai sāk darbu šajā spēlē un kuriem ir ideja par milzīga pasaule, kuru viņiem paver World of Warcraft, kā arī vēl viens avanss, kas saistīts ar maniem varoņiem.
Šī rokasgrāmata-analīze tika veikta ar Krāpo y Kary… Manas ģildes locekļi (izcilākie Plāns-Z), kuru specializācija ir Feral and Balance (Karijs, patiesība ir tāda, ka viņš ir Atpūta, bet viņš zina vismaz vairāk nekā es par Bilance filiāli), kā arī pāris cilvēki, kuri man lūdza viņus nenosaukt, bet viņiem ir attiecības ar kuru intervija pirms dažām nedēļām (Tjani no Ensidia) iekšā "Intervija ar papeli .." kurš man sniedza roku specifikācijām, ar kurām es rīkojos mazāk ... kaut arī ir grūti veikt analīzi bez cipariem un galīgā talantu atzara, kas mums būs, ja tie palīdzēs mums sniegt priekšstatu par to, kur druīds norāda un ko mēs varam sagaidīt ..
Ļoti iespējams, ka sekojat klases izmaiņām Druīds par Kataklizmu un tagad mums ir spēlētāju viedoklis klasei par ietekmi uz šīm izmaiņām. Tādēļ mēs lūdzam jūs izmantot rakstu balsošanas sistēmu, lai objektīvi novērtētu rakstu Ļoti tumšs.
Ja vēl neesat redzējis, kas sagaida Druīdsnoteikti pārbaudiet gaidāmās izmaiņas. Mēs turpināsim publicēt jūsu viedokļus, un, ja jūs uzdrošināties, jūs varētu vēlēties apskatīt, kā to izdarīt piedalīties šajā klašu viedokļos.
Ohhhh Tātad ...
Kur ir tērauda āda (bruņu palielinājums par 2000% 30 minūtes)?
Un Masveida atdzimis (Atdzimšana, ko var virzīt kustībā, la šamanis, uzmodinot visus mirušos)?
Es arī neredzu pogu Anti-Panic (Pareizrakstība, kas palielina reida dzīvi, manu, rūnas, enerģiju utt. Līdz 100%)?
Un koka aizskarošā daļa (Sakņošana zemē un sakņu izmantošana ienaidnieka slazdošanai)?
Tas ir bijis grūti, grūts, un tas man ir prasījis daudz laika. Es domāju, ka bez Môrtifilia palīdzības tas būtu prasījis trīs reizes ilgāku laiku ... bet šeit viņi ir ... 25 atbildes, kuras mūsu draugs Ghostcrawler ir sniedzis Druid forumā par Druīdu virzība Kataklizmā...
Sagatavojiet kafiju un iemasējiet pirkstus ritināšanai ...
Vai laika gaitā nav bojājumu, kas gūst labumu no steigas un kritikas?
Lielākajai daļai dziedināšanas un dziedināšanas laika gaitā, ieskaitot druīdu, būs noderīga steiga un kritiska. Izņēmums ir dziļas brūces un aizdegšanās, kas jau ir saistītas ar kritiku.
Mēs zinājām, ka padarīt Dzīvības koku par atdzišanu būs pretrunīgi. Nebija nekādas iespējas, ka tik lielas izmaiņas tiktu vienbalsīgi pieņemtas. Es atvainojos, jā, ideja būt kokam bija tas, kas jūs patiešām ieveda klasē.
Mēs nepievienojam jaunas rotācijas burvestības atjaunošanai vai savvaļas kaķim, jo jums jau ir pietiekami daudz pogu. Kataklizmā mēs esam daudz mēģinājuši nepievienot jaunas burvestības tikai tās dēļ. Zari, kuriem ir jaunas burvestības, ir tie, kurus, mūsuprāt, rotācijā ir lielas nepilnības. Jums joprojām būs jauni talanti un mehāniķi, tāpēc es ceru, ka būs daudz jāmācās, kad iznāks lielais spēles maiņas plāksteris.
Pārējie pēc lēciena ... jā ... ir 23!
Kā jau gaidījām, mums jau ir pirmais priekšskatījums par izmaiņām, kas tiks veiktas klasē Druīds en Apvērsums. Šīs izmaiņas ir Blizzard publicētās, un klašu dizaineru nodomi attiecībā uz šo klasi ir diezgan skaidri izteikti. Ņemiet vērā, ka šīs izmaiņas ir provizoriskas, un lietas var (un mainīsies) Kataklizmas beta fāzes laikā.
Turklāt es iesaku jums regulāri apmeklēt šo rakstu, jo mēs to atjaunināsim, jo parādās vairāk informācijas par druīdiem. Viņi parasti atbild uz lietotāju jautājumiem, lai precizētu vai atklātu vēl dažas lietas.
Šīs ir nozīmīgākās klases izmaiņas:
Pārējo informāciju jūs varat atrast pēc lēciena.
Laipni lūdzam vēl vienu nedēļu «Mūsu dzīvnieku draugos». Šonedēļ mēs aplūkosim Zelta ērgļa medību metodes. Mēs redzam, kā viņš nosaka savu mērķi uz ... Milzu ledus pūķis? Nu ... kā es teicu, mēs redzam, kā ērglis tuvojas savam mērķim un ... vai tas bija zibens? Dievs! Viņš ir pārvērties par sava veida cilvēku un nokrīt zemē, bet ... vai tagad viņš ir pantera? Nu jā, dārgie klausītāji, pantera tuvojas mērķim, kurš tikko piezemējies ... un pārvēršas par lāci. Bet kas tas ir ??? Šķiet, ērglim, tagad lācim, ir problēmas ... bet esiet uzmanīgi, viņi iesaistās cīņā par izdzīvošanu ... Staigājošs koks? Un otrs, šķiet, ir Dona Pinpona fans, kurš sāk palīdzēt ērgļa-pantera lācim. Es ... es ... es vairs nevaru izturēt ...
Ļoti labi! Piedodiet par kavēšanos, es dzēru kafiju ... Ai, ko biologs dara, guļot uz zemes putojot pie mutes? Nu, kamēr Karaliskā aptieku biedrība ... viņu atdzīvina (lūdzu, neņemiet vērā kliedzienus), apskatīsim nedēļas klasi: druīdi.
Šis ir lielisks raksts, kas nāk no rokas Šerifs, nakts elfs Feralas druīds no Brāļu draudzes Debesu valstība Spānijas Sanguino serverī, un ir Daiyara.
Šodien es jums došu dekalogu par svarīgām lietām, kas būtu jāzina labam tanku druīdam, saskaroties ar ienaidnieku grupu (pull). Pirms mēs sākam, es vēlētos ieteikt, ja jums nav Maula glifs, skrien nopirkt un uzvelc, jo tas ir ļoti svarīgi.
Šie ir mani padomi, kas palīdzēs mums pielāgoties dažādām situācijām, ar kurām mēs sastopamies:
Komentējiet izmaiņas, kuras 3.2 plāksteris ieviesīs druīdiem
Šķiet, ka izstrādātāji atbild uz arvien vairāk jautājumiem. Ja jums nesen radās papildu jautājumi un atbildes ...
Gregs "Spoku rāpotājs"Street un attīstības komanda turpina pārskatīt katru klasi un atbildēt uz vissvarīgākajiem jautājumiem, kurus sabiedrība uzdod par druīdu klasi, mēs pētīsim dizaina filozofiju, kas ir šīs klases pamatā, viņu cerības un to, ko mēs varam darīt.
Kopienas komanda:
Mēs vēlētos sākt ar jautājumu, ko spēlētāji bieži uzdod par katras klases mērķi. Šajā gadījumā mēs īpaši vēršamies pie Druida, kuram ir viens no visplašākajiem World of Warcraft playstyle diapazoniem, ko piedāvā viņa dažādie talantu koki.
J: Kur druīdi iekļaujas visa lielā attēlā un kur mēs varam sagaidīt, ka viņi turpināsies?
R: Līdzīgi kā paladīnam un šamanim, sākotnējā World of Warcraft druīds tika veidots kā dziednieks gala spēles saturā. Lāči varēja labi rezervēt augšējo Blokrokas samitu. Bet, godīgi sakot, kaķus, lāčus vai lechúcicos neviens 60. līmenī neuztvēra ļoti nopietni. Burning Crusade situācijā lietas nedaudz mainījās. Lāči varētu saturēt daudz vairāk satura, un, iespējams, viņi pat būtu bijuši pārāk spēcīgi, ja nebūtu starojuma no Sunwell. Kaķi, iespējams, bija nedaudz atpalikuši. Jūs tos varēja redzēt, bet viņi tur bija galvenokārt priekšrocību dēļ vai vienkārši tāpēc, ka viņi varēja viegli pāriet no tvertnes uz dps pasaulē, kur nepastāvēja divējāda specializācija. Piemēram, tie bija lieliski piemēroti Zul'Aman. Bija ļoti labi līdzsvara druīdi, taču joprojām bija pārāk daudz pūču, kuriem mana ātri beidzās. Mūsu filozofija spēles laikā bija tāda, ka hibrīdklasēm bija jāatliek liela daļa spēka, īpaši dps, lai attaisnotu viņu daudzpusību un milzīgos ieguvumus. Filmā Lich King mēs nolēmām to mainīt un pārliecināties, ka visiem četriem druīdu tipiem bija PvE loma varonīgajos cietumos un reidos. Jā, tas nozīmēja četras lomas, jo, ja mēs ļautu kaķiem kaut ko darīt spēlē, tad lācīšiem mēs gribējām, lai spēlētājiem būtu jādodas vienā vai otrā galējībā. Jūs joprojām varat būt pa pusei lācis, pa pusei kaķis, ja vēlaties, bet jūs nebūsit tik efektīvs abos galos, un mana pieredze man saka, ka spēlētāji reti izvēlas šo ceļu.
PvP stāsts ir pilnīgi atšķirīgs. Kad restaurācijas druīdiem bija pietiekami daudz instrumentu Burning Crusade, viņiem bija ārkārtīgi grūti pretoties Arēnā. Ciklons, savvaļas lādiņš un skriešana un dziedināšanas lietošana laika gaitā padarīja druīdus sarūgtinoši nenotveramus. Mēs vēlējāmies to nedaudz samazināt Lich King, galvenokārt noņemot savvaļas lādiņu un padarot Dzīvības koku par reālu iespēju PvP. Diemžēl paceltas koka bruņas un laika gaitā sadzīst, lai kliedētu uz savu risku, druīdus ir grūti apkarot PvP. Savvaļas druidiem vienmēr ir bijusi vieta PvP, taču tie nekad nav bijuši tik dominējoši kā atjaunošanas druīdi. Pastāv neliela vistas olu dilemma, jo, kamēr daži druīdi vienkārši vēlējās savvaļas PvP, citi labprāt pārgāja uz PvP atjaunošanu. Līdzsvara druīdi vienmēr ir šķituši pat mazāk dzīvotspējīgi nekā Feral, kas ir mazāk nekā ideāls un kaut ko vēlamies uzlabot. Mums ir tendence uz šīm lietām skatīties ilgtermiņā nekā spēlētājiem. Mums bija citas problēmas ar līdzsvaru, kuras mēs vispirms gribējām novērst PvP, un katras klases speciālajai darbībai dažreiz vajadzēja būt kaut kam, kas parādījās vēlāk.