Pielikums 4.1 Piezīmes par PTR

Lai gan mēs jau paziņojām 4.1 plākstera izlaišana, tagad mums ir kaut kas oficiālāks un pilnīgāka ar izmaiņām klasēs. Man bija vajadzīgs ilgs laiks, lai to iztulkotu, bet ... tas arī viss!

Šeit ir vissvarīgākais:

  • Zul'Aman ir atgriezies kā 85 spēlētāju 5. līmeņa varonīgais cietums ar pilnīgu cietuma kapitālo remontu un uzlabotu laupījumu!
  • Zul'Gurub ir atgriezies kā 85 spēlētāju 5. līmeņa varonīgais cietums ar jaunām tikšanām, sasniegumiem un uzlabotu laupījumu!
  • Abi cietumi Dungeon Finder atradīsies augstākā grūtības pakāpē, virs pašreizējā 85 varonīgā cietuma un piedāvās 353. līmeņa episkās kvalitātes priekšmetus.
  • Pagaidām šie cietumi var būt tikai daļēji pieejami testēšanai. Sekojiet līdzi izmaiņām.
  • Ir sākts darbs pie jaunas ģildes meklēšanas sistēmas. Mēs sniegsim sīkāku informāciju, kad būsim gatavi saņemt atsauksmes.
  • Burtojumi, kas saistīti ar taustiņu, tagad tiek sākti, kad pēc noklusējuma tiek nospiesta poga, nevis gaidīt, kamēr atslēga iet uz augšu. Šo opciju var atspējot saskarnes izvēlnē Combat. Peles klikšķis nav mainījies un darbojas, kad pele tiek atlaista.

Izklausās labi par brālības meklējumiem, vai ne?

Pilnas piezīmes ir pēc lēciena.

vispārējs

  • Lidojošos stiprinājumus tagad var izmantot Ghostlands
  • Temperatūras mērogošana ir modificēta, lai iegūtu lineārus rezultātus, nevis palielinātu rezultātus. Izmantojot jauno formulu, pārejot no 30 pretestības līdz 40, spēlētājam tiek piešķirts tāds pats izdzīvošanas spējas pieaugums kā no 0 līdz 10. Izturība tagad tiek mērogota tāpat kā bruņas un maģiskās pretestības. Spēlētājam ar 32.5% izturības zaudējumu samazinājumu pie 4.0.6 zaudējumu samazinājums nemainās 4.1. Tie, kuriem ir mazāk nekā 32.5%, nedaudz uzvarēs. Tie, kuriem ir vairāk samazināts kaitējums, nedaudz zaudēs, kaut arī tas palielināsies, kā to dara viņu spēks.
  • Mirušo spēlētāju var atdzīvināt, atzīmējot tos, izmantojot Party vai Raid rāmjus, pat ja viņi ir atbrīvojušies. Vairs nav jāmeklē ķermeņi.
  • Goda punktus tagad var iegādāties pie Justice Point Vendors par cenu 250 Honor Points par 375 Justice Points.
  • Tieslietu punktus tagad var iegādāties no Honor Point pārdevējiem par cenu 250 Justice Points par 375 Honor Points.
  • Uzvaras punktus tagad var iegādāties pie Valor Point Sellers par cenu 250 Conquest Points par 250 Valor Points.

Nodarbības: Vispārīgi

  • Visi nesabojājamie pārtraukumi ārpus Global Cooldown vienmēr sasniegs mērķi. Tas ietver pērienu, vairoga skropstas, spērienu, prāta sasalšanu, rājienu, galvassāpes, pretpiešanu, vēja slampāšanu, saules staru, klusuma šāvienu un ar to saistītās mājdzīvnieku spējas.
  • Vairāki no ieilgušajiem efektiem, kas sastingst, tagad naidīgiem un draudzīgiem spēlētājiem parāda dažādus vizuālos stilus. Šādām burvestībām ir vienādi vizuālie efekti draudzīgiem spēlētājiem, bet jauni vizuālie efekti naidīgiem spēlētājiem: Sals gredzens, iesvētīšana, apgānīšana, savvaļas sēne, spēka vārds: barjera, dūmu bumba un roka Gul'dan. Parasti alternatīvajiem efektiem ir sarkanīgs nokrāsa vai nokrāsa, kas norāda, ka tos radījis ienaidnieka spēlētājs.

Nāves bruņinieki

  • Dark Simulacrum tagad strādā pie daudzām papildu burvestībām cietuma tikšanās reizēs.
  • Raise Ally ir pārveidots par kaujas augšāmcelšanos, līdzīgu kā Reborn. Tas ir tūlītējs dalībnieks, taču tā izmantošana maksā 50 rūnu jaudu, un tam ir 10 minūšu atdzišanas laiks. Dalās ar tādu pašu globālo augšāmcelšanās limitu kā Reborn un Soul Stone.
  • Howling Blast tagad ir izvirzīta prasība.
  • Talantu specializācijas:
    • Asinis
      • Mirstīgā Strīķes pašārstēšanās vairs nerada draudus
      • Asins vairogs tagad darbojas tikai tad, kad atrodas asins klātbūtnē
    • Sals
      • Ziemeļu asinis (pasīvās) tagad pastāvīgi pārvērš abas Asins rūnas par Nāves rūnām. Lai aktivizētu Nāves rūnas, vairs nav nepieciešama proc mijiedarbība ar Blood Strike.
      • Frost Strike tagad rada 130% no ieroča bojājumiem, salīdzinot ar 110%.
      • Awakening Blast kaitējums ir palielināts par 20%. Lai to kompensētu, efekta laukums tagad rada 50% kaitējumu mērķim, salīdzinot ar 60%. Šo izmaiņu rezultāts atstāj iedarbības bojājumu zonu uz tās pašas līnijas kā 4.0.6
    • Neprāns
      • Apgānīšana vairs netiek aktivizēta, ja attiecīgais trāpījums trāpa mērķa imunitātei pret sakņu iedarbību. Tas galvenokārt ir paredzēts, lai novērstu nevajadzīgu burvestību efektu uzkrāšanos priekšnieka tikšanās laikā.
      • Rivendars Wrath nodara papildu 15/30/45% kaitējumu Scourge, Scourge Strike un Festering atkal, salīdzinot ar 12/24/36%.
  • Glifes
    • Glyph of Raise Ally tagad ir Glyph of Death Gate, padarot Nāves vārtu liešanu par 60% ātrāku.

Druīdi

  • Blūmam tagad ir jauns burvestības efekts.
  • Dzīvības zieda zieda ietekme ir samazināta par 20%.
  • Stampede Roar ilgums ir palielināts līdz 8 sekundēm, salīdzinot ar 6. Kustības ātruma efekts ir palielināts līdz 60%, salīdzinot ar 40%.
  • Swipe (Bear) atdzišanas laiks ir samazināts līdz 3 sekundēm, salīdzinot ar 6.
  • Howl ir jauna ikona
  • Druīdiem tagad ir 100% aizsardzība pret bojājumiem, virzot mieru.
  • Blūms ir pārveidots. Izveido dziedināšanas zonu pie Swift Mend mērķa kājām, taču šī dziedināšanas zona tagad atjauno veselību, kas vienāda ar 4/8/12% no Swift Mend piešķirtās dziedināšanas trim mērķiem ar vislielāko kaitējumu 8 jardu attālumā katru sekundi 7 sekundes. Arī šim periodiskajam efektam tagad ir labvēlīga burvestības steiga, taču atsevišķas ērces nevar būt kritiskas sekas. Turklāt Living Seed vairs nav obligāts talants Blūmam.
  • Draudu bonuss ir noņemts no Lacerate un ir aizstāts ar sākotnēji nodarīto zaudējumu palielinājumu.
  • Mežonīga aizsardzība ir nedaudz pārveidots. Tagad tā vietā, lai absorbētu vienu lādiņu, tā nosaka absorbcijas efektu uz druīdu, kas absorbē līdz 35% no druida uzbrukuma spēka (ja nepieciešams, ar meistarību modificēts) bojājumos un ilgst 10 sekundes. Efektam vairs nav maksas.
  • Atdzišana Flagellum (lācis) ir samazināts līdz 3 sekundēm, salīdzinot ar 6, un tagad ir pieejams apmācībai 18. līmenī (samazinātas apmācības izmaksas). Turklāt draudu bonuss no šīs iespējas ir noņemts un aizstāts ar nodarīto zaudējumu pieaugumu.
  • Draudu bonuss ir noņemts no Thrashing un ir aizstāts ar nodarīto zaudējumu pieaugumu.
  • Enrage vairs nepalielina Fiziskie bojājumi.
  • Stampede Roar ilgums ir palielināts līdz 8 sekundēm, salīdzinot ar 6. Kustības ātruma palielināšanas efekts ir palielināts līdz 60%, nevis 40%, un vairs netiek atcelts, atceļot formas maiņu.
  • Rivendars Wrath nodara papildu 15/30/45% kaitējumu Scourge, Scourge Strike un Festering atkal, salīdzinot ar 12/24/36%.
  • Talantu specializācijas:
    • Līdzsvars
      • Saules stars tagad labāk reaģē, kad ienaidnieki pārvietojas iekšā vai ārā
      • Starsurge bojājumi ir samazināti par 20%.
    • savvaļas
      • Savvaļas ātrums arī rada Dash un Stampede Roar 50/100% iespēju nekavējoties noņemt visus kustību kavējošos efektus no skartajiem mērķiem, kad tos lieto.
      • Dusmas vairs nav globālajā atdzišanas posmā.
    • Restaurācija
      • Dabas dāvana (pasīva) par 2.5 / 5 minūtēm samazina arī miera atdzišanu.
      • Blūms ir pārveidots. Izveido ārstniecisko zonu ātrā palīdzības mērķa pēdās, taču šī dziedināšanas zona tagad atjauno veselību, kas vienāda ar 4/8 / 12% no daudzuma, kas ātri izārstēta, 3 pagalmos, katru sekundi 8 sekundes. . Arī šim periodiskajam efektam tagad ir noderīga steiga, taču atsevišķas ērces nevar būt kritiskas.
      • Piedāvājot Malfurion, Tranquility atdzišana tiek samazināta par 2.5 / 5 minūtēm.
      • Tagad Dabas ātrums arī par 50% palielina skartās Dabas burvestības dziedināšanu.
  • Glifes
    • Glifs no saskrāpēšanas tagad ir Glyph of Pounce, palielinot Pounce diapazonu par 3 jardiem.
  • Kļūdu labojumi
    • Trollu lidojuma formas un ātrās lidojuma formas modeļi ir nedaudz samazināti, lai saglabātu mērogu ar citām druīdu lidojuma formām.

Cazadores

  • Blast Trap tagad ir jauns burvestības efekts
  • Maģistra zvanam tagad ir jauns burvestības efekts
  • Pieradinātais zvērs tagad pieradina mājdzīvniekus, lai tie atbilstu mednieka līmenim, līdz pat 5 līmeņiem zemāk
  • Multishot bojājumi ir palielināti par 250%.
  • Pieaicinātie mājdzīvnieki tagad sākas ar 100. fokuss 0 vietā.
  • Izdzīvošana
    • Atturēšanai vairs nav vajadzīgs tuvcīņas ierocis.
  • pets
    • Asinskārs vairs nerada laimi.
    • Scavenger vairs neatjauno laimi
    • Feed Pet spēja tagad uzreiz dziedē 50% no mājdzīvnieka veselības. To nevar izmantot cīņā. Tas prasa pārtiku no pareizas diētas.
    • Sargsuns Roar vairs neizraisa bonusa laimi.
    • Mājdzīvnieka laimes / lojalitātes sistēma ir noņemta. Medniekiem vairs nebūs jāpārvalda savu mājdzīvnieku laime, un iepriekšējais ieguvums, kas tika iegūts, kad mājdzīvnieki bija laimīgi, tagad būs pamats visiem apmācītajiem mājdzīvniekiem.
  • Glifes
    • Mend Pet glifs tagad ir lielāks glifs, kas nedaudz palielina pet izmēru.
  • Kļūdu labojumi
    • Distraction Shot un Multi Shot tagad ir pareizs diapazons 40 metri.
    • Programmai Multi-Shot ir pareizs globālais atdzišanas laiks - 1 sekunde.
    • Mednieki automātiski iegūs jaunu mērķi, ja viņu mērķis nomirs ģipša vidū.
    • Mērķis Shot y Vienmērīgs šāviens viņiem vairs nevajadzētu sākt liešanu Automātiska šaušana pret jaunu mērķi, kad ir aktivizēta opcija "Pārtraukt automātisko uzbrukumu".
    • Tagad Automātiska šaušana tiek automātiski deaktivizēts, līdz tas atkal tiek aktivizēts pēc a Saldēšanas slazds pret ienaidnieka spēlētāju.
    • Dezorientācijas efekts Izkliedēts šāviens To vairs nevajadzētu laiku pa laikam pārtraukt Hunter's Auto Fire.
    • Atturēšana: Paladīna spējas Taisno āmurs bojājumu zona vairs netiks skārusi Medniekus ar aktivizētu atturību.

Magos

  • Arcane Blast bojājumi ir palielināti par 13%. Turklāt Arcane Blast kumulatīvais efekts tagad palielina Arcane Explosion nodarītos zaudējumus, un Arcane Blast efektu neizmanto.
  • Paslēpts sprādziena postījums ir palielināts par 13%.
  • Paslēpto raķešu bojājumi ir palielināti par 13%.
  • Blizzard kaitējums ir palielināts par 70%.
  • Frostbolt bojājumi ir palielināti par 10%.
  • Filmas dalībnieku laiks Paslēpts sprādziens līdz 2,0 sekundēm, nevis 2,35. Turklāt Arcane Blast kumulatīvais efekts tagad palielina Arcane Explosion nodarītos zaudējumus, un Arcane Explosion šo efektu neizmanto.
  • Frost Armor ir pārbūvēta:
    • Tagad samazina fiziskos zaudējumus par 15%, nevis dod papildu 20% bruņas.
    • Frost Armor iesaldēšanas efekts vairs nevar iedarbināt Frosters of Frost.
    • Uzbrukuma ātruma samazinājums Freeze efektam tagad ir par 20%, salīdzinot ar 25%, taču tas ietekmē arī diapazona uzbrukumu ātrumu.
  • Talantu specializācijas:
    • Arcane
      • Arcane Barrage radītie zaudējumi ir palielināti par 13%.
      • Uzlabotais Arcane Explosion tagad arī samazina Arcane Blast manas izmaksas par 25/50%.
    • Fuego
      • Aizdedzi vairs neizraisa periodiski kritiski efekti
      • Sadedzināšanai vairs nav globāla atdzišanas.
    • Sals
      • Shattered Barrier sakņu efekts tagad dalās ar samazinātu atdevi, pateicoties uzlabota aukstuma konusa ietekmei.
      • Ice Barrier bāzes bojājumi ir palielināti par aptuveni 120%. Turklāt burvju spēka ieguvums ir palielināts par aptuveni 8%.
      • Ice Lance piemērotā piemaksa par pirkstu Frost bojājumiem ir palielināta līdz 25%, salīdzinot ar 15%.
  • Glifes
    • Glost of Frost Armor (jauns glifs): Arī Frost bruņas tagad maģim ik pēc 2 sekundēm atjauno 5% no viņa maksimālās manas.

Paladins

  • Word of Glory tagad ir atlicis 20 sekundes
  • Pašaizliedzīga dziedināšana: bonusa zaudējumi no šī talanta tagad ilgst 30 sekundes, salīdzinot ar 10.
  • Talantu specializācijas:
    • Svēts
      • Gaismas ceļš (pasīvs) noņem Glory Word atdzišanu
      • Auras meistarība: Šī spēja vairs nepalielina krustnešu Auras piešķirto bufeti.
      • Apgaismotā Heal Shield ilgums tagad ir 15 sekundes, salīdzinot ar 8 sekundēm. Turklāt apgaismotā dziedināšana ir palielināta, lai iegūtu 1.5% efektu uz vienu meistarības punktu, salīdzinot ar 1.25%.
    • PROTECCION
      • Divine Guardian atdzišanas laiks tagad ir 3 minūtes, salīdzinot ar 2.
      • Lielais krustneši tagad ģenerē Svētā spēka lādiņu, ja 6 sekunžu laikā tiek izmantots Atriebošā vairoga efekts.
      • Tagad Svēts pienākums var aktivizēt ar Atriebēja vairogs papildus teikumiem.
    • Pārmet
      • Dievišķā vētra tagad rada 1 punktu Svētā Spēka, ja tā trāpās (pareizi) 4 vai vairāk mērķos.
      • Sacred Shield iekšējais atdzišanas laiks ir palielināts līdz 60 sekundēm, salīdzinot ar 30.
  • Kļūdu labojumi.
    • Atriebēja vairogu vairs nevar bloķēt.
    • Taisnīgo spriedumu efekts vairs nevar aktivizēt talantus vai citus efektus.
    • Patiesības zīmogs: Novērsta kļūda rīka padomē, norādot, ka, sitot mērķus ar maksimālo Censure devu skaitu, tiks nodarīti 9% no ieroča bojājumiem. Patiesībā viņi nodara 15% zaudējumu, un rīka padoms ir attiecīgi atjaunināts.

Priesteri

  • Dievišķā Aegis ilgums ir palielināts līdz 15 sekundēm, salīdzinot ar 12.
  • Izkliedēt burvju var uzmest tikai priesterim kā bāzes efektam.
  • Svētais vārds: svētnīcai ir jauns burvestības efekts.
  • Power Word: Shield ilgums ir samazināts līdz 15 sekundēm, salīdzinot ar 30.
  • Iekšējā griba un iekšējā uguns tagad ilgst līdz atcelšanai.
  • Svētās Uguns kaitējums ir palielināts par aptuveni 30% lielāks nekā Smite.
  • Scorch nodarītie zaudējumi ir dubultojušies.
  • Priesteriem tagad ir 100% aizsardzība pret bojājumiem, novirzot Dievišķo himnu un Cerību himnu.
  • Talantu specializācijas:
    • Disciplīna
      • Absolūcija (jauna pasīva) ļauj priesterim izmantot Dispel Magic līdz pat diviem debuffiem uz draudzīgiem mērķiem.
      • Power Word: Barrier atdzišanas laiks ir palielināts līdz 3 minūtēm, salīdzinot ar 2, un tā ietekme ir samazināta līdz 25%, salīdzinot ar 30%.
      • Novājinātās dvēseles sekas, kas bija cita spēka vārda rezultāts: Vairogu tagad var noņemt, izmantojot Dvēseles spēku.
      • Kontrīcija tagad strādā pie Svētās uguns papildus Smite.
      • Tiešā Svētās uguns bojājumu daļa tagad var izraisīt evaņģelizāciju
      • Dziedināšanu veic Svētais vārds: svētnīca: Svētnīca. Turklāt tam ir jauns burvestības efekts.
    • Svēts
      • Absolūcija (jauna pasīva) ļauj priesterim izmantot Dispel Magic līdz pat diviem debuffiem uz draudzīgiem mērķiem.
      • Čakra tagad ilgst līdz atcelšanai (līdz 1 minūtei).
      • Gaismas lēciens tagad var izraisīt arī locītavu dziedināšanu.
  • Glifes
    • Dievišķās precizitātes glifs tagad papildus Smitei ietekmē arī Svēto Uguni

Negodīgi

  • Replenish bāzes efekts tagad dziedē par 3% par ērci, salīdzinot ar 2%.
  • Stealth bāzes atdzišanas laiks ir samazināts līdz 4 sekundēm (no 10), un kustības sods no Stealth ir noņemts.
  • Tirdzniecības diapazona noslēpumi tagad ir 100 metri, nevis 20.
  • Talantu specializācijas:
    • Cīnīties
      • Uzlabota papildināšana tagad papildina Replenish veselības atjaunošanas efektu par 0.5% / 1%, salīdzinot ar 1% / 2%
    • Smalkums
      • Nightstalker tagad samazina Stealth atdzišanas laiku par 2/4 sekundēm un tā vietā, lai apietu Stealth kustības sodu, Stealth laikā pievieno 5/10% ātruma bonusu (kas sakrauj ar citiem efektiem).
      • Tagad Apkrāptu nāvi samazina bojājumus par 80%, salīdzinot ar 90%, kamēr tā ietekme paliek aktīva. Iekšējais atdzišanas laiks palielinājās līdz 90 sekundēm, salīdzinot ar 60.

Šamaņi

  • Uguns Nova ir pārveidota un atbrīvota no Šamaņa uguns totemiem. Tā vietā tagad no katra mērķa pulsē to pašu iedarbības zonu, kuru ietekmē paša Šamaņa Flame Shock efekts. Tagad nodara zaudējumus visiem ienaidniekiem, izņemot Flame Strike skarto mērķi. Spēju atdzišana ir samazināta līdz 4 sekundēm, salīdzinot ar 10.
  • Magma Totem tagad ilgst 60 sekundes, salīdzinot ar 21.
  • Akmens nagas totēma draudi AoE vairs neietekmē radības (1. līmenis dzeltens)
  • Knockdown Totem atdzišanas laiks ir palielināts līdz 25 sekundēm, salīdzinot ar 15.
  • Talantu specializācijas:
    • Elementārā cīņa
      • Zemestrīce vairs nav novadīta burvestība. Tagad ir 2 sekundes cast laiks, ilgst 10 sekundes, un ir 10 sekundes atdzišanu. Tā kaitējums ir samazināts par aptuveni 40% no tā novadītās versijas.
    • Uzlabošana
      • Uzlabotā Fire Nova ir pārveidota un aizstāta ar talantu ar nosaukumu Dry Winds. Kad ienaidnieka burvestību pareizi novērš Wind Slash vai Tremor Totem, šamanis iegūst mehānisku burvju pretestību (tādā apjomā, kas ir vienāds ar to, ko sniegtu aizsardzības aura / totems, sakraujot), pārtraucot burvestības skolu (izņemot svētās burvestības), kas ilgst 10 sekundes.
    • Restaurācija
      • Dziļā dziedināšana tagad nāk par labu visām dziedniecībām, ne tikai tiešajām.
      • Spirit Binding Totem (New Talent) par 10% samazina visas partijas vai reida 10 jardu attālumā nodarītos zaudējumus. Tas ilgst 6 sekundes un katru sekundi, kad visi ietekmētie spēlētāji ir aktīvi, visu ietekmēto spēlētāju veselība tiek pārdalīta starp viņiem, lai katrs spēlētājs iegūtu tādu pašu procentuālo daļu no viņu maksimālās veselības. Tas skaitās kā gaisa totems, un tam ir 3 minūšu atdzišanas laiks.
      • Tagad Ūdeņu tīrīšana iekšējais atdzišanas laiks ir 6 sekundes.
      • Zemes vairoga dziedināšana, ko veic atjaunošanas šamaņi, ir samazināta par 20%.
      • Dabas svētība ir uzlabota, piedāvājot 6/12/18% tiešu dziedinošu impulsu Zemes vairoga mērķiem, salīdzinot ar 5/10/15%.
  • Glifes
    • Knockdown Totem glifs tagad palielina spēju atdzišanas laiku par 35 sekundēm, salīdzinot ar 45 sekundēm.

Raganas

  • Ugunsgrēka lietus ir palielinājies par 25%.
  • Korupcijas sēklas sēklas ir palielinātas par 20%.
  • Talantu specializācijas
    • Bēdas
      • Spoku zaudējumi ir palielināti par 30%
      • Ēnu meistarība (pasīvā) ir palielināta līdz 30%, salīdzinot ar 25%.
      • Izkliedējot nodarītie zaudējumi, dubultojās Nestabila ciešanas, taču šis kaitējums vairs nevar būt kritisks.
      • Nestabilas ciešanas nodarītie zaudējumi, kad tie ir izkliedēti, ir dubultojies, taču šie zaudējumi vairs nevar būt kritiski.
    • Demonoloģija
      • Feed Mana tagad atjauno vairāk manas (četras reizes vairāk), kad Warlock izmanto Felguard vai Felguard.
  • pets
    • Doom Guard bojājumi ir palielināti par 50%. Tiek uzskatīts, ka Apokaliptiskā apsardze ir labākais sargs vienam mērķim, bet Infernal - labākais, ja ir vairāki mērķi.
    • Sāpīgi skropstu (Succubus) bojājumi tagad ir līdzvērtīgi, samazinot zemā līmenī nodarītos zaudējumus, lai tie nodarītu 50% kaitējumu 20. līmenī un 100% bojājumus 80. un augstākos līmeņos.
  • Glifes

Karotāji

  • Charge un Intercept vairs nedod mazāku atdevi no apdullināšanas efektiem.
  • Colossal Smash tagad ignorē 70% pretinieka bruņu, salīdzinot ar 100%.
  • Iekšējā dusma tagad ir pieejama 56. līmenī.
  • Intercept tagad ir apdullināšanas efekts 1,5 sekundes, salīdzinot ar 3 sekundēm.
  • Overwhelm kaitējums ir palielināts līdz 140% no Ieroča bojājumiem, salīdzinot ar 125%.
  • Izsaukuma kliedziens (jauna spēja) ir pieejams 83. līmeņa treneriem. Uz 30 sekundēm īslaicīgi piešķir karavīram un visiem viņa partijas biedriem vai reidam 20 jardu attālumā 10% no maksimālās veselības. Pēc efekta beigām veselība tiek zaudēta. Tam nav izmaksu vai attieksmes prasību, un tas nav globālā situācijā. Tam ir 3 minūšu atdzišanas laiks, taču tas ir kopīgs arī ar Last Stand.
  • Viesuļvētras atdzišanas laiks ir samazināts par 6 sekundēm, nodarot zaudējumus 4 vai vairāk mērķiem. Bladestorm izraisīta viesula ietekme.
  • Heroic Throw tagad ir pieejams pie treneriem 20. līmenī.
  • Pērienu tagad var izmantot visās pozās.
  • Shield Lash ir noņemts no spēles.
  • Spell Reflection atdzišanas laiks ir palielināts līdz 25 sekundēm, salīdzinot ar 10.
  • Colossal Smash tagad ignorē 50% no naidīgā spēlētāja bruņām (PvP), bet turpina ignorēt 100% no spēlētāja bruņām (PvE).
  • Varonīgs lēciens Tas vairs nav iekļauts globālajā atdzišanā, tāpat kā citas karotāju kustības spējas.
  • Talantu specializācijas:
    • Ieroči
      • Uzlabotais Slash papildus pašreizējiem efektiem tagad samazina Slash globālo laiku par 0.5 / 1 sekundi.
      • Uzlabotais Slam palielina Slam bojājumus par 20/40%, nevis 10/20%.
      • Neatvairāms spēks vairs nepievieno divas sekundes Charge apdullināšanai, bet samazina Charge atdzišanas laiku par 3 sekundēm (līdz 12 sekundēm).
      • Mortal Strike kaitējums ir palielināts līdz 17% no ieročiem nodarītajiem zaudējumiem, salīdzinot ar 150%.
      • Neatvairāms spēks vairs nepievieno 2 sekundes Charge apdullināšanai, bet gan samazina Charge atdzišanas laiku par 2 sekundēm (līdz 13 sekundēm bez glifa).
      • Lambs to Slaughter tagad Mortal Strike papildus pašreizējiem efektiem atsvaidzina Rend.
      • Iespēju streiku zaudējumi ir palielināti par 10%, lai saglabātu atribūtu paritāti ar citām trāpījumu izmaiņām.
      • Hit of Opportunity vērtība uz vienu meistarības punktu ir palielināta par 10%.
      • Uzlabotais Slash papildus pašreizējiem efektiem tagad samazina Slash globālo atdzišanas laiku par 0.25 / 0.5 sekundēm.
    • Furia
      • Raging Blow bojājumi ir palielināti līdz 120% ieroča bojājumiem (bija 100%)
      • Flurry steigas prēmija ir divkāršota līdz 16/32/50%.
      • Nepielūdzamais Fjūrijs tagad piešķir tikai 2 pamata meistarības punktus, nevis 8. Šīs izmaiņas kompensē Flurry cienītāju, lai kontrolētu Fjūrija sprādzienbīstamos postījumus.
      • Precizitāte (pasīva) tagad palielina automātisko uzbrukumu bojājumus par 40%, papildus pašlaik piedāvātajiem 3%.
    • PROTECCION
      • Vairoga meistarība vairs neietekmē pareizrakstības refleksijas atdzišanu, tomēr tagad tā ļauj arī Shield Block samazināt maģiskos bojājumus.
      • Gag Order tagad ietekmē tikai Heroic Throw.
      • Tagad Gag pasūtījums Tas attiecas uz Pēriens y Varonīgs metiens, un dod šīm spējām 100% iespēju apklusināt mērķi 3 sekundes. Kas vēl, Gag pasūtījums Par 30 sekundēm samazina Heroic Cast atdzišanas laiku.
  • Glifes
    • Burvestības refleksijas glifs samazina burvestības refleksijas atdzišanas laiku par 5 sekundēm līdz pat 1 sekundei.

Dungeons and Raids

  • Daļējiem testiem pieejami jauni cietumi.
    • Zul'Aman ir atgriezies kā 85 spēlētāju 5. līmeņa varonīgais cietums ar pilnīgu cietuma kapitālo remontu un uzlabotu laupījumu!
    • Zul'Gurub ir atgriezies kā 85 spēlētāju 5. līmeņa varonīgais cietums ar jaunām tikšanām, sasniegumiem un uzlabotu laupījumu!
    • Abi cietumi Dungeon Finder atradīsies augstākā grūtības pakāpē, virs pašreizējā 85 varonīgā cietuma un piedāvās 353. līmeņa episkās kvalitātes priekšmetus.
    • Pagaidām šie cietumi var būt tikai daļēji pieejami testēšanai. Sekojiet līdzi izmaiņām.
  • Dungeon Finder
    • Dungeon Finder tagad cenšas izvairīties no tādu klašu ievietošanas vienā grupā, kuras nodara bojājumus vienam un tam pašam bruņu tipam.
    • Spēlētāji tagad nopelnīs papildu atlīdzības 7 reizes nedēļā (vienlaikus nopelnot mazāk nekā 980 Valor punktus), nevis vienu reizi dienā, izmantojot Dungeon Finder.
    • Kad Dungeon Finder ballītē ir palicis tikai 1 spēlētājs, viņi tagad var rindā uz aizvietotāju, rindojoties vismaz 2 minūtes vai uzturoties cietumā.
    • Aicinājums uz ieročiem tagad noteiks, kuras klases loma pašlaik ir vismazāk pārstāvēta rindā, un piedāvās jums papildu atlīdzību par iekļūšanu Dungeon Finder rindā un nejauša 85. līmeņa cietuma aizpildīšanu.
    • Dungeon finder parādīsies ikona nepietiekami pārstāvētajai klasei, lai norādītu lomu, kas ir piemērota bonusa atlīdzībai.
    • Spēlētājiem jāieiet rindā tikai ar vismazāk pārstāvēto klasi (pēc sistēmas) un jāpabeidz cietums līdz galīgajam priekšniekam, lai saņemtu atlīdzību.
    • Papildu atlīdzība tiks parādīta papildu klasēs lietotāja saskarnē.
    • Kad cietums būs pabeigts, tiesīgais spēlētājs saņems eksotisko noslēpumu maku (saistīts ar kontu) ar dažādām iespējamām atlīdzībām, tostarp: zeltu, retiem dārgakmeņiem, tualetes mājdzīvniekiem un stiprinājumiem (ļoti reti).
  • Blackwing nolaišanās
    • Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) tagad ir skaidrāks vizuālais brīdinājums
    • Izsaucot Lavas parazītus, Magmaw tagad izraisa trauksmes signālu.
    • Maloriak sastapšanās ir uzlabota, lai Hasty Freeze neļautu mērķēt uz tvertnēm.
    • atramedes
      • Searing Flames tagad izraisa 6 sekunžu atdzišanu modulācijā.
      • Liesmu sadedzināšana vairs nepalielina skaņu atskaņotājos.
      • Spēlētājiem vairs nevajadzētu būt iespējai izvairīties no Searing Flames pirmā bojājumu perioda, un šī spēja tagad nodara zaudējumus ik pēc 2 sekundēm. Searing Flame kaitējums ir palielināts, lai kompensētu to, ka kaitējums tiek nodarīts retāk.
    • Nefārietis
      • Ugunsgrēka bumbas aizsprosts ir samazināts par 15% (tikai parastajiem un varonīgajiem 10 spēlētājiem)
      • Astes skropstu bojājumi samazināti par 20% (tikai parasto un varonīgo 10 spēlētāju grūtības)
  • Krēslas bastions
    • Valiona un Tereralions
      • Aptumšošanu tagad var novērst Heroic Difficulty.
    • Cho'gall
      • Vecā Dieva veselības asinis uz 10 spēlētāju varonības grūtībām ir samazinātas par aptuveni 20%.
      • Aptumšoto radījumu veselība 10 spēlētāju varonības grūtībās ir samazināta par aptuveni 20%.
      • Korupcija: paātrināta 10 spēlētāju varonības grūtības ir nedaudz samazinātas.
      • Knockdown un Deadly Pull spējas tagad var izmantot, lai pārtrauktu spēlētājus, kurus Cho'gall ir pārveidojis.
  • Zelta daudzums šādās tikšanās reizēs ir ievērojami samazināts: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak un visas tikšanās Karazhanā.

Ziemeļu slaktiņš

  • Gordoka pagalma atslēga Fengus lādē atjaunojas pēc dažām sekundēm.

Mehānisms

  • Leģiona kešatmiņa tagad tiek atbloķēta, kad Giromata vārtsargs tiek likvidēts pēc kārtas.

Uldamans

  • Aizvēstures darbiniekiem vairs nav jāatver durvis karšu telpā.
  • Baeloga lāde ir saņēmusi jaunu laupījumu. Ja tas ir pelēks, tas ir labi, vai ne?

Zul'Farrak

  • Trollu būru atvēršanai vairs nav nepieciešamas izpildītāja atslēgas.

Blekroka dobumi

  • Arcane Celerity Aura tagad ir skaidrāks auras nēsātāja vizuālais aspekts.
  • Saistītās liesmas vairs nerada lavas peļķes, kad tās tiek nogalinātas Karsh Ironbend sadursmē.
  • Krēslas sadistu izmantotās īsās metiena iespējas ir samazinātas līdz 10 metriem.

Nāves raktuves

  • Defiasa asiņošanas aparātu nodotā ​​dusmu zona tagad tikai palielina nodarīto kaitējumu, vairs nepalielina nodarītos zaudējumus.

Drūms batols

  • Ģenerāļa Umbra asiņošanas brūces bojājumi samazinājās par 20%.
  • Ļaunais Trogs tagad pārvietojas lēnāk.
  • Forgemaster Throngus pārmaksāto zaudējumu prēmija samazināta par 50%.
  • Izsauktajiem liesmas gariem vajadzētu dot priekšroku mērķiem, kas nav tvertne.
  • Krēslas liesmas zona ir noņemta no Krēslas Drake.
  • Zilā inkubatora redzētāji ir atcēluši Arcane Distortion bufetes daļu.

Akmens kodols

  • Ground Slam tagad ir vizuāls efekts uz zemes pirms palaišanas Ozruk priekšā. Turklāt ir samazināti Ground Slam bojājumi un rādiuss.
  • Virspriesterienes Azilas zemestrīces fragmentam tagad ir acīmredzamāks vizuālais brīdinājuma efekts.

Virpuļu samits

  • Ir samazināts Air Nova spējas, kas iedarbojas, kad mirst sprādziens, atgriezeniskais efekts.
  • Altairus tagad parādās netālu no savas platformas centra, prom no malas.
  • Tempļa adepti un gaisa ministri tagad gaida 2 sekundes, pirms sāk burties, kad pirmo reizi uzbrūk.

Raudu alas

  • Labirints sadaļa ir noņemta, un netālu esošie radījumi un priekšnieki ir pielāgoti, lai kompensētu.

Izcelsmes kameras

  • Anhuur tempļa aizbildnim tagad vajadzētu pāriet uz 33% vairoga fāzi, pat ja viņš virzīs savu 66% vairoga fāzi.

Pazudusī Tol'vir pilsēta

  • Dvēseles fragmentiem, kas radušies augstā pravieša Barima sastapšanās laikā, tagad vajadzētu izdalīties, kad tie saplūst ar tumsas priekšvēstnesi.

Brālības

  • Ģildes jaunināšana, ienākumu avots, vairs neliecina, izmantojot tērzēšanu. Tā vietā noguldītā dienas summa tiek parādīta Brālības naudas reģistrā. Turklāt spēlētāji var redzēt nedēļas iemaksu jaunā logā naudas reģistra apakšdaļā.
  • Mēs esam pievienojuši divas jaunas Ģildes pielāgotās tabulas kā Ģildes atlīdzības. Tabletes ir saistītas ar kontu un piedāvā priekšrocību, lai iegūtu reputāciju ģildē.
  • Piešķirtās ģildes pieredzes apjoms, jo uzvar vērtēta ģildes kaujas lauka grupa, ir dramatiski palielināts.
  • Spēlētāji tagad saņem ģildes pieredzi par Honorable Kills laukumā.
  • Spēlētāji tagad saņem Guild XP no uzvaras Battlegrounds, ja viņi to dara iepriekš 80 līmenī.
  • Arēnas grupas tagad saņem ģildes pieredzi par uzvarām. Lai nopelnītu šo pieredzi, visai grupai jābūt no vienas ģildes.
  • Prasības daudziem ar karjeru saistītiem sasniegumiem ir ievērojami pazeminātas.

Ģildes izaicinājumi

  • Testēšanai pieejami ģildes izaicinājumi.
    • Šīs problēmas ir atrodamas ģildes saskarnes informācijas panelī.
    • Ģildes izaicinājumi ir sadalīti trīs kategorijās: Dungeons, Raids un Rated Battlegrounds.
    • Katru izaicinājumu var veikt noteiktu skaitu reižu nedēļā. Ģildes grupas, kas piedalās Heroic vai Normal grūtības cietumos un atbilstoša līmeņa reidos vai reitinga kaujas laukumos, automātiski varēs pretendēt uz Challenge Credit.
    • Katru reizi, kad izaicinājums ir pabeigts, ģilde iegūs pieredzi, un zelta atlīdzība tiks noguldīta tieši Ģildes palātā, kā arī iespēja nopelnīt jaunus sasniegumus. Parādīsies uznirstošais logs vai paziņojums, kas apstiprina, ka ģildes izaicinājums ir pabeigts (līdzīgi kā uzvedņu uzvednēs).
    • Ģildes pieredze, kas iegūta, izmantojot ģildes izaicinājumus, var pārsniegt dienas ierobežojumu. Ģildes pieredzes limits tiks paplašināts salīdzinājumā ar Guild XP, kas nopelnīts, izpildot Guild Challenges (līdzīgi kā atpūtušo rakstzīmju pieredze). Ģildes, kuras jau ir sasniegušas maksimālo robežu, ģildes pieredzes vietā saņems ievērojami vairāk zelta.
    • Ģildes, kuras jau ir sasniegušas maksimālo robežu, ģildes pieredzes vietā saņems ievērojami vairāk zelta.
    • Lai iegūtu zelta atlīdzību, ģildes grupas locekļiem ir jābūt reputācijai, ka viņi ir godājami ar savu ģildi, un ģildei jābūt 5. līmenī.
    • Zelta atlīdzība tiek noguldīta ģildes bankā, tiklīdz ģilde sasniedz 5. līmeni. Ienākumu straumes jaunināšanas teksts ir atbilstoši atjaunināts.

Objekti

  • Horde un Alliance PvP nieciņiem ir jauns burvestības efekts.
  • Visām precēm, kuras varēja iegādāties ar partneru pārdevēju Honor vai Justice punktiem, to cenas bija samazinātas par 50%.
  • Maelstrom Crystal tagad var iegādāties ar Honor vai Justice punktiem pie partneru pārdevējiem.
  • Objektu kopas
    • Pašreizējais Nāves bruņinieka DPS četrdaļīgā komplekta cienītājs tagad arī palielina uzbrukuma spēku, kad tiek aktivizēta Killing Machine, kā arī tad, kad Nāves bruņinieks iegūst Death Runes.
    • Tagadējais Svētā Paladinas četrdaļīgā komplekta cienītājs pēc Svētā Šoka nodošanas 4 sekundes piešķir 540 Gara punktus.
    • Pašreizējam Bībelim no Ārstnieciskā priestera 4 gabaliņu prēmijas vairs nav vajadzīgs mērķis, kas ir vājinātas dvēseles ietekmē, lai priesteris saņemtu gara cienītāju. Tā vietā bufete tiks piešķirta katru reizi, kad burvestība Grēksūdze dziedinās mērķi.
    • Spellcasting Shaman PvP komplekta četrdaļīgais bonuss tagad samazina Knocking Totem atdzišanas laiku par 4 sekundēm, salīdzinot ar 3.
    • Ar kontu saistītās preces
      • Daudzas “ar kontu saistītas” relikvijas tagad parādās kā “saistītas ar Battle.net kontu”, kas nozīmē, ka tās var pārdot vai nosūtīt rakstzīmēm uz dažādiem World of Warcraft kontiem, bet tajos.
      • Tajā pašā Battle.net kontā esošajām rakstzīmēm nosūtītais pasts tagad tiek piegādāts uzreiz, tāpat kā tas attiecas uz to pašu World of Warcraft kontu.
      • Nosūtot ar kontu saistītus priekšmetus rakstzīmēm no pretējām frakcijām tajā pašā Battle.net kontā, frakcijai raksturīgie vienumi tagad tiek pareizi pārveidoti par atbilstošajiem kolēģiem.

Profesijas

  • Tagad visās lielākajās pilsētās ir katra veida profesijas instruktori un viņu piegādes pārdevēji.
  • Alķīmija
    • Tagad Tērauda ādas kolba dotācijas 450 lpp. Izturība, salīdzinot ar 300. Science of Blending bonuss alķīmiķiem joprojām ir 120. izturību.

PvP

  • Goda punktu nopelnīšanas ātrums ir dubultojies.
  • Arēnas
    • Draudzības gredzens ir atgriezies! Tam atkal vajadzētu spēlēt arēnas kartes rotācijā.
    • Jaunais starta laukums ir pievienots Valor Ring. Spēlētāji vairs neiegūs Arēnā ar liftu. Ir izdzēsts. Tā vietā spēlētāji startēs telpā pretējās vietās Arēnā.
    • Arēnas rīku meklējumus tagad var paplašināt ārpus komandas kaujas grupas.
  • Kaujas lauki
    • Battleground Raid līderi tagad var pārvietot spēlētājus no citām sfērām starp reida apakšgrupām.
    • Arati baseins
      • Tagad karodziņiem vajadzētu pārsniegt 7 sekundes, salīdzinot ar 8.
      • Arathi baseins tagad ir pieejams kā 10 pret 10 spēlētāju novērtēts kaujas lauks.
    • Dvīņu samiti
      • Izmaiņas kapsētās
        • Spēlētāji tagad parādīsies savā bāzes kapsētā tikai tad, kad mirst ienaidnieka bāzē.
        • Aizsargājošie spēlētāji atjaunosies centra kapos.
        • Spēlētāji laukuma vidū atjaunosies centra kapos.
        • Uzbrūkošie spēlētāji tiks atjaunoti viņu bāzes kapsētā.
    • Cīņa par Gilneju
      • Izmaiņas kapsētās
        • Spēlētāji, kuri mirst kontrolpunktā, kas viņiem pieder, tiks teleportēti uz tuvāko kapsētu, nevis uz to, kur viņi nomira.
        • Ja komanda kontrolē raktuves un sūkņu staciju un nomirst sūkņu stacijā, viņi tiks teleportēti uz raktuvēm.
        • Ja alianses grupai ir tikai bāka un tā mirs bākā, tā atjaunos savu bāzi.
        • Ja ordas komandai pieder sūkņu stacija un raktuves, un viņa nomirs bākā, viņi atjaunos sūknēšanas staciju.
      • Tagad karodziņiem vajadzētu pārsniegt 7 sekundes, salīdzinot ar 8.
  • Ir mainījušies mērķtiecīgi uzbrukumi un nežēlīgi uzbrukumi
    • Pēc 3 minūtēm, kad abas komandas turēja karogu, spēlētājiem, kuriem bija karogs, būs Focused Assault, palielinot zaudējumus par 10%.
    • Katru minūti pēc tam tiks lietota papildu deva, lai palielinātu bojājumus vēl par 10%.
    • Pēc 7 minūtēm Focused Assault vietā tiks piemērots Brutal Assault. Papildus pastiprinātajiem zaudējumiem, kas stājās spēkā, šis efekts par 100% ierobežo arī spēlētāja kustības ātrumu. Palielinātā nodarītā kaitējuma ietekme darbojas vienādi un palielina nodarīto kaitējumu par 10% līdz maksimāli 100%.

Šķirnes

  • Rūķu rasu Escape Artist vairs neietekmē globālais atdzišana, ko izraisa citas spējas.
  • Cilvēka rasim, maijam pašam, ir jauns burvestības efekts.

Sasniegumi

  • Jauns spēka elements ar saistīto nosaukumu "The Acaparacamels" ir saistīts ar spēlētājiem, kuri ir uzvarējuši Akaparakamelu kopmītni un ieguvuši Pelēkā jājamie kamieļu grožus - jo vienmēr jābūt Akaparakamelēm.
  • PvP
    • Novērtētie kaujas laukumi
      • Sasniegums par uzvarēto 100 novērtēto kaujas laukumu ir pārdēvēts par “Alianses veterānu” un “Ordas veterānu”, un tagad šie tituli tiek apbalvoti.
      • Pievienoti sasniegumi, lai uzvarētu 300 kaujas laukus, piešķirot attiecīgi alianses un ordas titulus "Warbound" un "Warbringer".
    • Arati baseins
      • Sasniegums Uzvara bija skaidra * ahem * tagad ir nepieciešams, lai spēlētājs uzvarētu Arathi baseinā ar 50 vai mazāk punktiem, nevis ar 10 vai mazāk punktiem.
    • Cīņa par Gilneju
  • Šie kaujas lauka sasniegumi ir neatgriezeniski noņemti no spēles, jo tie nedarbojas pareizi ar sasniegumu izsekošanas sistēmu:
  • Sasniegumu kļūdu labojumi
    • Ģildes sasniegumi, lai ar frakcijām sasniegtu paaugstinātu reputāciju (Vēstnieki, Diplomātija, un Apvienotās Nācijas) ir noteikti, lai pareizi saskaitītu dažādus Exalted ģildes locekļus ar frakcijām. Iepriekš šie sasniegumi skaitīja tikai viena no ģildes locekļu augsto reputāciju.
    • Ģildes gūtie kaujas lauka sasniegumu tituli tagad jāpiešķir pareizi.

Misijas un radības

  • Vietnei The Wastes of the North ir pievienoti dažādi uzdevumi, lai sniegtu vairāk satura 18.-20. Meklējiet jaunas misijas Ollaboquilla Outpost un Darsok Outpost.
  • Radījumu Garr, Julak Doom, Mobus un Poseidus laupījums ir pielāgots atbilstoši to retumam un ieguldītajām pūlēm.
  • Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff un Undercity ir pievienoti jauni ēdiena gatavošanas un makšķerēšanas ikdienas uzdevumi.

Lietotāja interfeiss

  • Ģildes meklētājs ir ieviests! Turpinot pilnveidot šo funkciju, mēs aicinām visus testētājus izmēģināt. Var sniegt atgriezenisko saiti šeit.
  • Burtojumi, kas saistīti ar taustiņu, tagad tiek sākti, kad pēc noklusējuma tiek nospiesta poga, nevis gaidīt, kamēr atslēga iet uz augšu. Šo opciju var atspējot saskarnes izvēlnē Combat. Peles klikšķis nav mainījies un darbojas, kad pele tiek atlaista.
  • Tāpat kā fokusa rāmi, vienības un mērķa rāmjus var atbloķēt un pārvietot uz saturu.
  • Fokusa mērķi un mērķi tagad tiek parādīti minimapā.
  • Video un skaņa ir pārvietoti uz jaunu opciju ekrānu.
  • Jaunajā opciju ekrānā ir pievienota tīkla kategorija, un ir iekļauti divi izvēles rūtiņas.
    • Tīkla kategorijā ir opcijas "Tīkla optimizēšana ātrumam" un "Iespējot IPv6, ja tas ir pieejams". "Optimizēt tīklu ātrumam" būs pieejams pēc noklusējuma, un tas biežāk sūtīs paketes par joslas platuma cenu. Prasība par joslas platumu var izraisīt atslēgšanos dažiem spēlētājiem ar ierobežotu joslas platumu. Spēlētājiem, kuri bieži tiek atvienoti, jāmēģina noņemt atzīmi no šīs opcijas.
  • Vizuālo iestatījumu atjauninājumi
    • Noņemta sarkanā josla, kas neļāva grafikas slīdnim pāriet uz ultra, pamatojoties uz datora īpašībām.
    • Kad lietotājs pārvieto slīdni uz iestatījumu, kas iepriekš tika apiets, jebkurai opcijai, kas var būt augstāka par šo iestatījumu, būs brīdinājuma ikona ar rīka padomu, kurā paskaidrots, kāpēc tā nevar iet tālāk. Piemēram, lietotājs pārvieto slīdni uz Ultra, kamēr ūdens iestatījumi var pāriet tikai uz Labi. Ūdens iestatījums automātiski mainīsies uz Laba.
    • DirectX 11 atbalstu tagad var atrast ekrāna Opcijas cilnē Papildu.
  • Pieteikšanās ekrānā
    • Uznirstošā loga poga "Atiestatīt lietotāja opcijas", kas parādās, noklikšķinot uz Opcijas, ir pārvietota uz pašreizējo opciju logu.
    • Noklikšķinot uz Opcijas, tagad tiek atvērts ekrāna Opcijas cilne Video.
    • Tagad nevajadzīgais uznirstošais logs ir noņemts.
  • Ekrāns «Jaunas iespējas (!) Opcijas ir atjaunināts:
    • Uzsākt darbību, nospiežot taustiņu (Combat)
    • Paņemiet darbības atslēgu
    • Vārda plāksnīšu kustības veids (nosaukumi)
    • Grafikas API (papildu)
    • Tīkla kategorija

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.