Live Fixes Patch 6.0.3 - 5. decembris

Live Fixes 5. decembris

Šeit ir plākstera 6.0.3 tiešās korekcijas, izmaiņas, kuras mēs detalizēti aprakstām, ir no piektdienas, 5. decembra.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Citadeles, sekotāji un priekšposteņi
    • Novērsta kļūda, kuras dēļ spēlētāji iesprūda vai atvienojās, mēģinot apmeklēt citas citadeles.
    • Citadeles ēkas
      • 3. līmeņa Gladiator's Sanctum: Lai sāktu "Colosseum" kvestu, tagad ir nepieciešami 15 spēlētāji, salīdzinot ar 10.
      • 3. līmeņa zāļu dārzs: Draenora augļu kokam tagad vienmēr vajadzētu nest augļus, pat ja tur nav norīkots strādāt kāds sekotājs.
  • Nodarbības
    • Mājdzīvniekiem tagad vajadzētu atkal pievienoties spēlētājiem, dodoties uz lidojuma trajektoriju vai izmantojot transportlīdzekli.
    • Paladins
      • vispārējs
        • Mūžīgās liesmas sākotnējā sadzīšana ir palielināta par 25%, lietojot Palādīnus ar atlīdzību un Aizsardzību.
        • Gaismas zibspuldzes sadzīšana ir samazināta par 20%, lietojot Paladins Retribution un Protection.
        • Atklāšanas un aizsardzības paladīnu dziedināšanas vārds “Glory Word” pieauga par 25%.
    • Priesteris
      • vispārējs
        • Mass Dispel vairs nevajadzētu nepareizi izkliedēt ciklonu, ja nav aprīkots Mass Dispel glifs.
        • Power Word: Vairogam tagad vajadzētu absorbēt tikai 150% parasto bojājumu, ja tas tiek kritiski skarts PvP.
      • Disciplīna
        • Dievišķajam Aegis tagad pareizi jāsavāc līdz pat 50% PvP bojājumu.
  • Dungeons, reidi un meklējumi
    • Grupas
      • Daudzstāvu
        • Tectus: Ja lūzuma laikā Tectus saniknojas, Tectus Shards un no tā izrietošajiem Tectus Motes arī vajadzētu pāriet Enraged režīmā.
        • Tectus: novērsta kļūda, kurā Tectus nepiešķir laupījumu, ja viss reids nomirs pirms pasākuma beigām.
        • Ogrone Twins: novērsta kļūda, kuras dēļ "Brothers in Arms" sasniegums tika nepareizi piešķirts dažiem spēlētājiem, kad tas nebija paredzēts.
  • PvP
    • Kritiskajiem dziedējumiem PvP tagad vajadzētu dziedēt par 150% (tie nepareizi dziedēja par 175%).
    • Gladiatora atšķirība: 2 daļu bonuss tagad samazina spēlētāju nodarītos zaudējumus par 15%, salīdzinot ar 10%.
    • Aktivizējot sekundāro vienumu līmeni, ieejot PvP cīņā, spēlētāja veselībai vairs nevajadzētu pasliktināties vairāk nekā parasti
  • Kaujas lauki un arēnas
    • Karoga nesējiem kaujas laukos tagad vajadzētu būt 45 sekundēm, pirms viņu atrašanās tiek atklāta ienaidniekam (iepriekš pozīcija tika nepareizi atklāta nekavējoties).
    • Augšāmcelšanās laiks nominētajos kaujas laukumos ir noteikts un tagad ir 25 sekundes, salīdzinot ar 15 sekundēm.
  • Lietotāja saskarne
    • Ģildes ziņas vairs nerādīs atjauninājumus, kad varoņi izlaupīs leģendāro meklējumu ķēdes priekšmetus. Tas novērsīs pārmērīgu atjauninājumu daudzumu.
  • Kļūdu labojumi
    • Raksta "Pieņemt draugu" varoņiem tagad būtu pareizi jāsaņem 300% prēmija par pieredzi, kas piešķirta par cietumu pabeigšanu (900% tika piešķirti kļūdaini).
    • Jaunajiem pandarēnu medniekiem, kas izmanto rakstzīmju palielināšanu līdz 90. līmenim, vajadzētu sākt ar bruņurupuča mājdzīvnieku.

[/ zils]

Pašlaik tas ir viss, mēs turpināsim jūs informēt par izmaiņām, kas tiek ieviestas ar tiešajām korekcijām.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.