Blizzard intervē Exorsus

Exorsus šobrīd ir trešā labākā brālība pasaulē, kā arī labākā krievu brālība un iepriekšējā labākā Eiropas brālība. Mēs esam intervējuši viņu vadītāju Viksu, lai nedaudz pastāstītu par brālības izveidi, ar ko tā atšķiras no pārējās un kā vadīt komandu, lai tā būtu efektīva.

Sveiciens, Viksh! Vai jūs varētu mazliet pastāstīt par Exorsus? Kā tika izveidota brālība un kā tagad notiek? Vai jums ir nākotnes plāni?
Nu, Exorsus tika izveidots no citas iepriekšējās brālības ar nosaukumu Initium, lai gan šodien joprojām ir daži sākotnējās brālības locekļi. Kad es pirmo reizi sāku interesēties par World of Warcraft PvE aspektu, es tajā laikā pievienojos servera labākajai Ordas brālībai. To sauca Nepieradināts. Ģildi vadīja Džimsons, diezgan ievērojams spēlētājs, kuram es vēlāk sekoju, kad viņš izveidoja jaunu ģildi ar vārdu Guess Who. Vēlāk, Melnā tempļa dienās, Džimsons beidzot pameta Guess Who un pievienojās Initium Shadowmoon valstībā. Drīz pēc tam viņš beidzot kļuva arī par viņas ģildmeistaru un uzaicināja mani pievienoties viņiem, kad es biju pārtraukusi WoW.

Kas attiecas uz Exorsus, tā vēsture atšķiras no vairuma augsta līmeņa ģildes vai ģildes, kas tiek izveidotas, izvēloties spēlētājus no dažādām spēcīgām ģildēm, piemēram, Krievijas brālības Sinthesis, GKD vai pat Eiropas brālības Ensidia. Exorsus sāka nopietni iedziļināties PvE saturā tikai tad, kad iznāca Ulduārs un pamazām virzījās uz priekšu. Tas sakrita, ka toreiz es kļuvu arī par Exorsus ģilde. Sākumā tā sākās kā draugu ģilde, bet laika gaitā ģildes uzmanības centrā bija PvE sasniegumi.

Līdz šai dienai ģilde ir ļoti pieredzējušu spēlētāju grupa, kas pārzina ne tikai WoW, bet arī citus MMO. Kas attiecas uz mūsu nākotnes plāniem, mums, protams, ir daži. Pašlaik mēs uzskatām, ka mums ir ļoti spēcīga komanda, kas spēj konkurēt ne tikai pret citām augsta līmeņa krievu brālībām, bet arī visā pasaulē.

intervija_eksors1

Un kā ar tevi? Cik ilgi tu īpaši spēlē MMO un WoW? Cik ilgi jūs esat bijis Exorsus ģilde un kā jūs nonācāt šajā lomā? Vai jums bija iepriekšēja vadītāja pieredze?
World of Warcraft bija mans pirmais MMO, un es sāku spēlēt dažus mēnešus pēc tā izlaišanas Eiropā. Es kļuvu par Exorsus ģildes meistaru neilgi pēc Ulduar plākstera izlaišanas. Exorsus vadīšana bija mana pirmā reālā pieredze visas ģildes vadībā, lai gan iepriekš ģildē biju bijusi dziedinātāja delegāte.

Kā un kad jūs nolēmāt, ka jūsu ģildei jāmēģina sasniegt tik augstu spēles līmeni? Kas bija tas, kas jūs iedvesmoja un kā jūs jūtaties, būdams starp labākajām brālībām pasaulē?
Nu tas ir viegls jautājums! Tiklīdz kļuvu par ģildes meistaru, es nolēmu, ka mums jāpieliek visas pūles, lai pilnveidotos, ka mums ir jāizveido laba komanda, meklējot labākos spēlētājus, un no turienes jāattīsta brālība. Tas ir pārsteidzoši, ko mēs esam paveikuši līdz šim, bet mēs vēl nepametīsim. Cīņa par pirmajām vietām ir ļoti aizraujoša!

intervija_eksors2

Kas, pēc jūsu domām, vajadzētu būt labam ģildes meistaram?
Pirmkārt, jums ir nepieciešama spēja pieņemt saprātīgus lēmumus. Mēs visi zinām, ka jebkura spēle tomēr ir kaut kas izklaidējošs un izklaidējošs, un jūs nevarat pieņemt lielus lēmumus nervozitātes vai stresa apstākļos. Otrkārt, jums jāzina, kā organizēt un motivēt cilvēkus. Tas ir ļoti izaicinošs un laikietilpīgs uzdevums, un tāpēc jebkurai spēcīgai ģildei vajadzētu būt labiem delegātiem. Cilvēkam neatkarīgi no talanta būtu ļoti grūti mēģināt visu izdarīt vienatnē. Kas attiecas uz mani, es varu pateikt tikai vienu lietu: mums ir ļoti paveicies!

Vai sastapšanās laikā vai vispār ģildē esat saskāries ar kādu konfliktu? Ja jā, kā jūs to atrisinājāt? Vai jūs nožēlojat kādu lēmumu, kuru esat pieņēmis, vai varbūt jūtat, ka būtu izdarījis kaut ko citu, ja būtu otrā iespēja?
Konflikti, nesaskaņas un drāma ir lietas, no kurām nevar izvairīties, saskaroties ar lielu cilvēku grupu. Atbildība par katra plusu un mīnusu svēršanu gulstas uz ģildes meistaru, kuram tad jāpieņem galīgais lēmums. Tas ietekmē visu ģildes ikdienas dzīves aspektu, sākot no taktikas, beidzot ar laupījuma izplatīšanu vai vervēšanu. Tomēr veids, kādā cilvēks nomierina vai atrisina konfliktus, ir ļoti atkarīgs no auguma, cieņas vai autoritātes, ko jūs uzliekat brālības locekļiem. Es nedomāju, ka nožēlot ir tā vērts, jo pat nepareizi vai slikti lēmumi ir vērtīga pieredze, kas jums palīdz pilnveidoties nākotnē.

Kāds, jūsuprāt, ir faktors, kas visvairāk veicina jūsu korporācijas panākumus?
Nu, pirmkārt (un tas, manuprāt, ir pats par sevi saprotams) mūsu komanda kopumā. Mums ir daudz fantastisku spēlētāju, kuri spēj iegūt jebkura mača būtību, izprast priekšnieku taktiku vai patstāvīgi pieņemt labus lēmumus, bez nepieciešamības saņemt konkrētas instrukcijas par katru sīkumu. Otrkārt, tas, ka mūsu delegāti lidojuma laikā izdomā stratēģiju vai citas korporatīvās organizācijas, noteikti palīdz lietām iet daudz raitāk. Un visbeidzot, tas, ka visiem ir vienāds viļņa garums un vienlīdz liela uzmanība labi spēlēšanai, padara lietas daudz vieglākas nekā tad, ja dažus spēlētājus jūs pārvilktu citi.

Jūs nesen saņēmāt pasaulē pirmo "Icecrown Raider" sasniegumu! Kā tas jūtas, it īpaši pēc tam, kad ziņas tika publicētas dažādās fanu vietnēs?
Diemžēl es nevarēju piedalīties šajā sanāksmē, un es to varēju darīt darba apsvērumu dēļ. Tomēr mūsu delegāts Alveona vēlētos dalīties ar šo: Vispirms mēs esam ļoti, ļoti priecīgi, ka mūsu centieni nebija veltīgi. Tas ir nepārtrauktas centības rezultāts, ko visa Ģildes komanda ir parādījusi, lai sasniegtu šo sasniegumu un kopumā pabeigtu Icecrown Citadel tikšanās. Daudzi no mūsu draugiem ir priecīgi par mums un par to, ka mēs esam parādījuši, ka krievu brālība var sacensties un spēlēt tādā pašā līmenī kā pārējā pasaule. Bet ar to viss nebeidzas, jo mēs turpināsim smagi strādāt, lai saglabātu līdz šim sasniegtos izcilos rezultātus.

Ko jūs domājat par Icecrown Citadel un 3.3 kopumā?
Ir daudz sarežģītu satikšanos, un mums bija ļoti interesanti satikt pazīstamus varoņus no iepriekšējiem Warcraft, kad mēs gājām cauri Citadelei. Es domāju, ka Icecrown Citadel ir ļoti labi iecerēts reida cietums, un šķiet, ka daudz pūļu ir ieguldīts katrā sīkumā. Tomēr mēģinājums ierobežot cīņu ar priekšniekiem ir kauns. Tik sarežģītās tikšanās reizēs mēs vēlētos, lai mums būtu vairāk mēģinājumu.

intervija_eksors3

Uz brīdi palūkosimies nākotnē: Kataklizmā mēs aplūkosim dažas noderīgas jaunas ģildes iespējas, piemēram, reidu un talantu sasniegumus. Kāds ir jūsu viedoklis par to?
Mēs esam satraukti! Līdz šim nav notikusi WoW paplašināšanās, kas nepiedāvātu kaut ko interesantu visiem spēlētājiem. Pašlaik ģildes funkcijas spēlē nav tik attīstītas, kā varētu būt. Tāpēc mēs uzskatām, ka ģildes sasniegumi un citas Kataklizmas funkcijas ir uz pareizā ceļa. Spēlētājiem ir mazliet grūti parādīt savas ģildes panākumus šajās dienās, tāpēc mēs ceram, ka jaunās iespējas un iespējas piedāvā labu veidu, kā manifestēt ģildes progresu.

Un tagad ir mūsu pēdējais jautājums! Ko jūs ieteiktu citiem spēlētājiem, kuri sapņo par tikpat veiksmīgas ģildes izveidošanu kā jūsējā?
Uz šo jautājumu ir mazliet grūti atbildēt, jo varētu teikt, ka es tikko sāku kā ģildmeistars. Tomēr es uzskatu, ka visiem tiem, kas vēlas organizēt labu brālību, jāsāk ar domubiedru grupas atrašanu un, tiklīdz būtiskā grupa ir izveidota, pamazām jāpieņem pārējie biedri. Jebkurā gadījumā veiksmīgas ģildes veidošana ir ilgs un nogurdinošs process, tāpēc ir svarīgi nepadoties - galu galā TAS IR IESPĒJAMS!


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.