Pirmā pasaules astotā vieta: intervija ar Exorsus

Pirmā pasaules astotā vieta: intervija ar Exorsus


Aloha! Mēs sniedzam jums pilnu iztulkoto interviju, ko Exorsus ģilde sniedza Metodam, runājot par viņa Pirmās pasaules iekarošanu astotajā vietā.

Pirmā pasaules astotā vieta: intervija ar Exorsus

Pirmkārt, apsveicu, jūs esat neapstrīdami T19 čempioni ar uzvarām Astotajā un Smaragda murgā! Kā jūs tagad esat, mēs esam spiesti uzdot jums šo jautājumu: kā jūs redzat līmeni: vai pēdējā grupa bija noteicošais faktors sacensībās, vai tas ir visa vidējais rādītājs vai kas cits?

Alveone: Es neteiktu, ka kādam no šiem gadījumiem nebūtu nozīmes. Katra brālība patiešām gatavojās Smaragda murgam, tāpēc bija ļoti interesanti, kad kāda brālība teica: "Smaragda murgs nebija nekas, nakts bastions ir rase". Protams, visas nopietnās brālības bija pārsteigtas, kad viena sagatavošanās mēneša laikā viņiem bija 1 diena progresēšanai, bet, no otras puses, viņi parādīja, kā notiek sacīkstes. Esmu diezgan pārliecināts, ka katrai ģildei katrā priekšniekā ir savas stiprās un vājās puses. Turklāt, ja saturs ir ļoti ātrs, tas ļauj konkurēt citām ģildēm, kurām var būt nepieciešamas tikai 1-1 brīvas dienas, kas arī ir lieliski. Runājot par Valor izmēģinājumu, daudzas ģildes teica, ka "mēs neiesim cietā stāvoklī", tomēr galu galā katra ģilde (sacenšoties, lai būtu pirmā pasaulē) sasniedza 2 pazīmes, atvaļinājumu un tā tālāk. Mūsu sarakstā bija dažas problēmas, protams, arī citas ģildes, taču tas nav tas, kas kādam būtu jāuztrauc. Galu galā Metods bija uzvarētājs, un tā ir neapstrīdama uzvara.

Medmāsas: Tas ir vidējais rādītājs, jo visām ģildēm šajās sacensībās katram jaunajam leģiona reidam bija vienādi nosacījumi. Bet, no otras puses, būtu stulbi noliegt faktu, ka grupu grūtības auga, un tāpēc tas nav vienkāršs vienkāršs vidējais rādītājs.

Ir bijušas debates par nopietnu reidu izbeigšanu. Ko jūs domājat par to pēc savas uzvaras Nightstand, vai kaut kas mainījās?

Alveone: Mūsu diskusijas galvenokārt balstās uz faktu, ka, sākot ar Legion, starp progresa sacīkstēm daudz laika jāpavada, veltot sevi savam varonim, lai būtu gatavs nākamajā reidā. Pašlaik 7.2 iepazīstina ar daudzām jaunām pazīmēm un artefaktu zināšanu līmeni, kas nozīmē, ka šī rutīna atgriežas. Aptuveni mēneša izšķiešana un sagatavošanās un nekas cits pretī nav pārāk daudz. Gandrīz katrā jaunajā spēlē (ne tikai no Blizzard) notiek šāda veida pasākumi, piemēram, turnīri vai demonstrācijas. Ir pat piemērs jaunam korejiešu mmorpg, kur viņi maksā par labāko ģildes valstības virsotnēm. Tomēr Blizzard pievērš 0 uzmanību šiem PvE notikumiem, pat ja progresa straumes ir populārākas nekā HoTS turnīri un citas spēles bez oficiālo plašsaziņas līdzekļu palīdzības.

Medmāsas: Pēc katra satura plākstera mūsu reideri saka "omg, es padodos". Bet tas ir tikai tāpēc, ka pēc sacensībām viņi ir izsmelti. Tāpēc mēs viņiem dodam nedēļu vai divas brīvdienas, un viņi atkal ir gatavi sagraut vairāk dēmonu.

Jūs pieminējāt, ka Smaragda murgā 4 nedēļu sagatavošanās bija sacensību sastāvdaļa, cik atšķirīgi bija gatavošanās Nighthold?

Alveone: Mēs jau ilgi pirms satura esam apsprieduši visu nepieciešamo: reida sastāvu, addonus un weakauras, katra priekšnieka stratēģijas, grozījumus, grafikus, visu 54 īpašību sasniegšanu utt. Kopumā mums vajadzēja vairāk vai mazāk 2,5 mēnešus sagatavoties. Mūsu brālība paveica lielisku darbu.

Allenxx: Mēs to redzējām vieglāk nekā Smaragda murgs. Mums bija vairāk laika, un visiem mūsu varoņiem jau bija pienācīgs aprīkojums. Vienīgais jautājums bija leģendārā sistēma. Bet lielākajai daļai mūsu spēlētāju paveicās. Addoniem un weakaurām arī bija sava loma mūsu panākumos. Paldies visiem Afijai.

Mēs īsti nerunājam par Vietu un aizlieguma situāciju Valor tiesas procesā, tāpēc parunāsim par to. Kā jūs jutāties, kad iestājās aizliegums un pēc tam, kad Guldanā jūs nepareizi apsūdzēja?

Alveone: Man joprojām ir tāds pats viedoklis, kādu es aprakstīju iepriekš mūsu paziņojumā pēc vērtības pārbaudes pabeigšanas. Tāpēc nav plānots par to atvainoties vai tamlīdzīgi. Runājot par Gul'Danu, es esmu redzējis daudz apsūdzību, tomēr esmu izdarījis dažus paskaidrojumus, ja dažiem no tiem nepietika, vienkārši pagaidiet videoklipu. Un par “lol krievu” surogātpasta izplatītājiem, ja jūs joprojām mēģināt panākt, lai mēs reaģētu uz forumiem / nesaskaņām / neatkarīgi no tā, kas attiecas uz toksiskām ziņām, jums pašiem ir nopietna problēma, tāpēc es netērēju savu laiku šādām lietām.

Pēc visām sliktajām lietām (aizliegumi, "Smaragda murgs bija pārāk īss"), kas notika iepriekš, un visu laiku un pūles ieguldījāt ne tikai progresā, bet arī tam gatavojoties, kā jūs jūtaties pēc tam, kad esat bijis? Pirmais pasaulē nošaut Gul'dan?

Alveone: Tas ir patiešām forši, kad viss, ko esat ieplānojis (labi, gandrīz viss), darbojas labi, katrs reideris darīja visu iespējamo, lai tas būtu iespējams (izņemot tos, kuri devās progresijas vidū). Es domāju, ka tas bija laiks, kad mēs visi spēlējām, lai to sasniegtu. Protams, ka mēs visi esam priecīgi, ka esam vieni no labākajām līdzšinējām grupām.

Allenxx: Tā mums bija pelnīta uzvara. Nemazinot citu korporāciju darbu (Serenity, Method), kurām arī veicās lieliski. Visi, kas bija mūsu sarakstā, Gul'dan progresēšanas laikā atradās uz vietas. Vienīgā reize, kad es baidījos, kad tā nogalināja 2% no mums, un mēs to gandrīz paveicām, bet pēc 15 stundu ilgas sesijas cilvēki sāka nogurt, un mēs nolēmām ieturēt pauzi. Tajā pašā pēcpusdienā Gul'dan beidzot izdevās sakost putekļus. Mēs visi bijām priecīgi, apmierināti un motivēti turpmākajiem "trikiem".

Medmāsas: Nu, atgriežoties pie Smaragda murga tēmas, kā jau teicu, tas mums bija pirmais un emocijas bija jaunas. Patiesībā mēs neplānojām darīt Nightmare pulksten 17, tas vienkārši notika, tāpēc tas mūs pārsteidza vairāk nekā mūsu straumes skatītājus. Nightholdā viss noritēja pēc plāna (izņemot vienu vai divus priekšniekus, kuriem daži beta mehānismi bija mainīti no beta / PTR). Pēc tam, kad uzvarējām Gul'dan, sajūta bija atšķirīga, mums vajadzēja kādu laiku, lai saprastu visu, ko piedzīvojām: mūsu garais sagatavošanās, rutīnas un citu lietu ceļš bija beidzies. Un šīs sacīkstes bija lieliskas. Laikam vislabākais.

Vai šoreiz bija kādas problēmas ar sarakstu vai iestatīšanu? Vai jūs jutāties pilnībā gatavs astotniekam?

Alveone: Mēs zaudējām daudz komandas biedru pirms un pēc Valor izmēģinājuma (galvenokārt reālās dzīves dēļ), tāpēc mums bija dažas problēmas ar sarakstu, tomēr mēs tās atrisinājām, pirms sākām Nighthold. Mūsu saraksts astoņniekā bija ļoti mazs (25 cilvēki) + 1 mūsu partneris atstāja progresēšanas vidusdaļu, kas bija nopietna neveiksme, tomēr mēs spējām to atrisināt.

Jūs un Metode sākāt noskaidrot vieglākos priekšniekus no Mythic pirms došanās uz Heroic, savukārt Serenity vispirms sadalījās un ieguva diezgan daudz kalumu. Vai jūs domājat, ka šī izvēle ietekmēja salīdzinoši lēnu sākumu?

Alveone: Abām pieejām bija savi plusi un mīnusi, tomēr šoreiz es teiktu, ka tas bija slikts lēmums sākt ar mītiskajiem priekšniekiem (neskaitot pirmos 3 priekšniekus, viņu grūtības ir pārāk vieglas). Kopumā tā bija mana iniciatīva, un es to nožēloju.

Allenxx: Kā teica Alveona, pirms mītiskā darba uzsākšanas labāk būtu sevi sadalīt. Bet mēs tos tomēr izdarījām pēc septītā priekšnieka, ja pareizi atceros. Būtībā mēs varētu palaist garām dažus skrējienus šur tur zemā ilvl dēļ. Lai vai kā, progresēšanas laikā mēs tikām aizķerti ar laupījumu.

Kas attiecas uz jūsu salvetes skaitītāju, Tichondrius bija lielākā problēma (71 salvetes salīdzinājumā ar 8 un 6 serenity un Method gadījumā). Kas notika?

Alveone: Mums bija ieplānota interesanta stratēģija šim priekšniekam, tomēr to pilnībā sabojāja dažas izmaiņas saskarsmē. Pēc tam mēs izgatavojām jaunu, bet tas bija pārāk sarežģīti. Mēs centāmies viņu pareizi izpildīt, līdz redzējām, kā citas ģildes viņu ļoti ātri nogalināja, tāpēc mēs mainījām savu stratēģiju un diezgan ātri viņu nogalinājām. Tas bija brīdis, kad mēs zaudējām daudz laika, salīdzinot to ar iepriekšējiem priekšniekiem.

Vai bija kādi priekšnieki, kuri, jūsuprāt, varēja būt labāki par Gul'dan, ja viņš bija ieprogrammēts kā grūtāks?

Alveone: ES par to šaubos. Kopumā es teiktu, ka šai grupai bija gandrīz ideālu grūtību līkne ar lieliskām tikšanās reizēm un perfektu progresēšanas ilgumu. Viens no maniem favorītiem bez šaubām.

Allenxx: Viss bija ieplānots, kā plānots. Pirmie 3 priekšnieki, salvetes nav. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel un Grand Botanist Tel'arn - vidējas grūtības. Un pēdējie 3 priekšnieki bija tad, kad viss kļuva nopietns.

Medmāsas: Visiespaidīgākais Nighthold bilancē ir tas, ka pat 30 cilvēku grupās viss bija kārtībā (neatgādini man par Blackhand, tā bija elle). Tātad šī grupa saglabā vienādu saderību starp priekšniekiem visās grūtībās ar jebkura lieluma reidu. Jauks darbs no Blizzard.

Vai pirms ienākšanas zinājāt, tieši kādā kārtībā jūs nogalināsiet nelineāros priekšniekus, vai arī tas pielāgojās?

Alveone: Pateicoties mūsu amerikāņu draugiem, viņi darīja lielāko daļu darba mūsu vietā! Runājot par Grand Botanist Tel'arn vs Star Augur Etraeus, mēs sākām ar Star Augur Etraeus, tomēr, kad mēs redzējām, ka Serenity diezgan ātri nogalināja Grand Botanist Tel'arn, mēs vienkārši devāmies uz turieni, lai viņu pieveiktu un atgrieztos pie Star Augur Etraeus. Es nedomāju, ka mēs ar šīm "izmaiņām" daudz zaudējām.

Ko jūs domājat par Nighthold progresēšanas grūtībām, kur pirmais lielais sitiens ir Spellblade Aluriel, bet pēc tam nākamais ir Star Augur Etraeus (it īpaši ņemot vērā jūsu pašu problēmas ar Tichondrius)?

Alveone: Grūtības progresa ziņā tā ir viena no lielākajām grupām. Pirmie 3 priekšnieki ir kā "dāvana" ģildēm, kuras vēlas sākt ar mītiskām grūtībām, nākamie 4 priekšnieki, lai nodrošinātu, ka katrai daļēji cietajai ģildei var būt jēgpilna progresija, un pēdējie 3 priekšnieki - augstāka līmeņa ģildēm.

Kur jūs liktu Xavius ​​(vai varbūt Cenarius) un Helya 10 Astotā priekšnieka ziņā grūtības ziņā?

Alveone: Ksavija un Vieta mehānika ir diezgan vienkārša. Tomēr Xavius ​​mēs bijām ļoti maz entuziasma un, savukārt, Vieta - ļoti reti. Es neesmu liels tādu cīņu cienītājs kā Helya, kad vienīgais, kas traucē tevi nogalināt, ir tikai daudz DPS. Tātad, ja mēs runājam par milzīgām grūtībām, Ksavijs varētu būt kā ceturtais priekšnieks un Vieta astotais.

Allenxx: Ksavijs gandrīz tikpat grūts kā Skorpyron. Un Helya - iespējams, katrā līmenī Magistrix Elisande, izslēdzot prasību par 4 ēnu priesteriem, pirms kritums Padoties trakumam.
 
Ko jūs domājāt pēc pirmajām tikšanās reizēm ar Gul'dan, jo jūs nekad agrāk viņu neesat redzējis mītiskajā?

Alveone: Paldies Dievam, briesmīgā varoņdarbu pirmā fāze nebija. Tā bija pirmā lieta, ko domāju.

Allenxx: Pēc Elisandes skrējiena es biju patiešām izsmelts, tāpēc beidzot sajutu mieru un klusumu ar Gul'dan.

Medmāsas: Es esmu tuvcīņa. Visi priekšnieki man ir vienādi. Tikai joko (vai nē). Pēc "pasāžas" Elisande pirmajā posmā bija diezgan garlaicīgs (jā, mītikas 1. fāze ir gandrīz tāda pati kā varoņa 2. fāze). Pēc 2. fāzes sasniegšanas kļūst interesantāk saskarties ar dažādām viņu spēju kombinācijām, un dažas no tām kļūst par īstu izaicinājumu.

Cik ilgā laikā jums bija laba stratēģija un kāds grupas sastāvs jums jāizmanto?

Alveone: Mums bija stratēģija no RPP. Pārbaudījām, vai viss ir kā ir, un sākām spodrināt dažas detaļas. Vienīgais, kas mūs patiešām uztrauca, bija pēdējais (slepenais) posms, jo, ja kāda iemesla dēļ mūsu stratēģija izrādījās pārāk neefektīva, var notikt katastrofa.

Jūs nonācāt Mythic slepenajā stadijā tikai 3 dienas pirms viņa uzvarēšanas. Patiesā problēma bija pārējā cīņa? Cik grūta bija mītiskā fāze? Vai es varu piespiest jūs mainīt savas grupas sastāvu, lai to panāktu?

Alveone: Pirmajā dienā, kad ieradāmies, mēs redzējām viņu 1 vai 2 reizes ar visiem dzīvajiem, jo ​​sasniegt 3. posmu mums bija ļoti grūti. Otrajā dienā mums bija daudz labu mēģinājumu, tomēr mītiskajā fāzē bija dažas nopietnas kļūdas, kas neļāva mums progresēt. Trešajā dienā dažas no šīm kļūdām tika novērstas, tāpēc mēs beidzot varējām uzlabot savu stratēģiju, lai to izpildītu.

Allenxx: Priekšnieks ir patiešām labi ieprogrammēts, un tam ir vajadzīgi labi DPS un dziednieki. Kā jau teicu, mēs tiešām bijām komandā. Pēc atiestatīšanas, kad mēs mēģinājām vēlreiz, visas mūsu problēmas tika atrisinātas. Mēs pastāvīgi sasniedzām 3. fāzi.

The Murder Rogue 4% bifeļāda tika uzsākta dienu pirms tās sakāves, un jūsu sarakstā ir 3. Vai jūs domājat, ka sakāve būtu notikusi bez tā?

Alveone: Esmu pārliecināts, ka tam nebija lielas ietekmes uz mūsu uzvaru. Tas droši vien būtu prasījis vēl 1-2 mēģinājumus, bet ne vairāk.

Allenxx: Nerfam vai bifeļam nav nozīmes. Mūsu ļaundari vienmēr veic ļoti labu DPS jebkura veida situācijās.

Medmāsas: Nu, tas bija sava veida slepkavības Rogues spēju līdzsvarošana ar Dying Poison talantu, ņemot vērā mūsu artefakta iezīmes iepriekšējo labojumu. Bet, tā kā mēs nekad neizmantojām šo talantu šajā cīņā, jā - tas bija mīlulis, nevis uzlabojums (pat ieskaitot to, ka mums ir 3 slepkavības negodīgi), tāpēc tas ir tikai sava veida bonuss, bet tas nebija tas, kas mums atnesa uzvaru.

Jums bija 2 Fury Warriors, 3 slepkavības negodīgi un 3 Ēnu priesteri uzvarā (viņu DPS statistika noplūda uzreiz pēc uzvaras). Ko jūs domājat par klases uzstādīšanu Nightholdam kopumā un konkrēti Gul'danam?

Alveone: Ja godīgi, tas ir viens no līdzsvarotākajiem plāksteriem, ko esmu redzējis. Gandrīz visas klases un specifikācijas ir spēlējamas un veic ļoti pienācīgu daudzumu DPS. Protams, dažu klašu sniegums bija nedaudz labāks par citiem (ēnu priesteris, slepkavības negodīgie, dusmu karotāji, iznīcināšanas dēmonu mednieki), taču pat ne tuvu iepriekšējam ēnu priestera statusam ar nodošanos trakumam.

Jūs bijāt viens no pirmajiem, kurš redzēja Gul'dan's Mythic Hidden Phase. Vai tas bija labi ieprogrammēts un bez kļūdām, vai arī tas bija mazliet netīrs?

Alveone: Viņš šķita diezgan labi savlaicīgs (viņa dzīve ir nedaudz saīsināta kopš mūsu pirmā mača 3. fāzē), 3. fāzē mēs sastapāmies ar daudz kļūdām, tomēr lielākā daļa no tām tika novērstas samērā ātri.

Allenxx: Diezgan kaitinošas un vienlaikus labi ieprogrammētas. Daži interesanti mehāniķi beigās un īpaša uzmanība DPS.

Pirmā pasaules astotā vieta: intervija ar Exorsus

Kur tu liktu Gul'dan WoW galīgo priekšnieku panteonā?

Alveone: Gul'dan ir ļoti solīds, tāpēc būtu Archimonde, Lei-Shen un Ragnaros. Es domāju, ka tieši “slepenās” fāzes padara šos priekšniekus patiesi foršus un īpašus (izņemot Lei-Šenu, viņš ir vienkārši lielisks!).

Kā sanāksme būtu salīdzināma ar Ksaviju un Vietu? Acīmredzot video vēl nav iznācis, tāpēc mēs nevaram iedziļināties detaļās, bet kopumā tas bija vairāk mehānisks vai izpildījums, vai stratēģisks utt.

Alveone: Es jau esmu dalījies ar savu viedokli par Xavius ​​un Helya. Gul'dan 1. fāze vairāk attiecas uz optimizāciju, lai pārliecinātos, ka tam netērējat pārāk daudz resursu, 2. ir izpilde un stratēģija + laba DPS un pēdējā fāze galvenokārt ir mehānika un stratēģija ar labāku DPS. Kopumā tas ir ļoti labs mačs, lai arī mazliet par garu (16 minūtes kaujas tiešām ir nogurdinošas).

Atgriežoties pie leģendārajiem un ilvl jautājuma, vai jūs domājat, ka tas tika atrisināts brīdī, kad Nighthold ienāca, vai joprojām bija problēmas ar leģendāro sistēmu, ņemot vērā to, ka jūsu komandas biedriem nebija optimāla pārnesuma pirms Nighthold?

Alveone: Šis jautājums turpina pastāvēt un joprojām padara mūs nespējīgus spēlēt visas mūsu specifikācijas / klases. Kopumā šī sistēma rada vairāk problēmu un nožēlu nekā prieku. Klases ar vairākām DPS specifikācijām šīs sistēmas dēļ vienkārši nevar izmantot visas savas specifikācijas, tas ir briesmīgi. Visas šīs problēmas esmu aprakstījis savā iepriekšējā rakstā, gadījumā, ja kāds patiešām interesējas.

Allenxx: Es lūdzu Blizzard dievus, lai atbrīvotos no Kaltajām un Leģendārajām sistēmām. Tas sāpināja daudzus manus draugus un korporācijas locekļus. Es to ienīstu vairāk nekā artefaktu enerģijas sistēma, kas ieviesta šajā paplašinājumā.

Vai jūs ar nepacietību gaidāt Sargeras kapu, ņemot vērā to, kā reidošanas kvalitāte visā Leģionā ir uzlabojusies?

Alveone: Tas patiešām ir atkarīgs no atvēršanas kalendāra un brīvā laika, kas mūsu kolēģiem ir jāpaveic. Pašlaik izskatās, ka 7.2 parādīs vēl vairāk darāmo lietu nekā līdz šim, pateicoties tam, ka vienlaikus tika pievienoti jauni artefaktu izpētes līmeņi, jums ir jāuzglabā artefaktu jauda.

Cik pudeles degvīna jūs grupas laikā esat izdzēris?

Alveone: Gandrīz nevienam mūsu sarakstā nav īsti patīk degvīns.

Allenxx: Medmāsas tikšanās laikā noteikti dzer degvīnu.

Medmāsas: Tu būtu redzējis tādus melus un provokācijas! 4 pudeles alus.

Vai vēlaties pieminēt?

AlveoneVisiem maniem komandas biedriem par viņu milzīgajām pūlēm, faniem par atbalstu, ģildes biedriem, kas palīdz mūs aprīkot, manam tanku biedram Discordā, ka mani tik ļoti mīl, Blizzard par tik apbrīnojamas grupas izveidošanu!

Fuente: Piegāde.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.