Pielāgošanās Dazar'alor un Crucible of Storms cīņai - 15. maijs

Pielāgošanās cīņai ar Dazar'alor un Crucible of Storms - 15. maijs


Aloha! Trīs reidu iestatījumi sastopami ar Dazar'alor kauju un Crucible of Storms. kas ieradīsies ar katra reģiona iknedēļas atiestatīšanu.

Pielāgošanās Dazar'alor un Crucible of Storms cīņai - 15. maijs

Traducción


[zilais autors = »Blizzard» avots = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ″]

    Mēs piedāvājam virkni pielāgojumu trim reidi sastopamām vietām, kas katru nedēļu tiks atkārtoti palaistas katrā reģionā:

    • Dazar'alor kauja

      • Lēdija Jaina Valiant

        • Samazināta iespēja, ka izlases bombardēšanas vietas no pirmās fāzes aizdedzinās Zandalari Ballista, ja tuvumā nav spēlētāju.
        • Chilling Touch tagad sākas, kad tiek pārtraukta Arcane Barrage (iepriekš, kad atbrīvoja Nathanos).
        • Prismātiskie attēli tagad parādās tuvāk Dainai (tie kādreiz parādījās netālu no rajona centra).
        • Ledus kritums ir modificēts, lai tas nesakristu ar Piling Blizzard augstāko punktu par mītiskajām grūtībām.
        • Blizzard un Blood Freinging tagad vajadzētu labāk darboties mītisko grūtību gadījumā.
        • Dainas veselība mītiskajās grūtībās samazinājās par 5%.
    • Tīģelis no vētrām

      • Nenogurdināmais Cabal

        • Void Strike un Crushing Doubt tagad piešķir prioritāti diapazona mērķiem.
        • Skatīšanās uz mītisko grūtību beigu laiks ir samazināts līdz 7 sekundēm (bija 9 sekundes).
        • Runātāja Zaksasja un Baigi biedra Fa'tuula veselība ir samazinājusies par 5%, ņemot vērā mītiskās grūtības.
      • Uu'nat, Void priekšvēstnesis

        • Void Strike tagad piešķir prioritāti diapazona mērķiem.
        • Negausīgās mokas tagad par prioritāti uzskata mērķus, kas nodara kaitējumu.
        • N'Zoth's Piercing Gaze ilgums samazinājās līdz 4 sekundēm (bija 5 sekundes) mītisko grūtību gadījumā.
        • Nemirstīgo aizbildņu veselība mītiskajās grūtībās samazinājās par 17%.
        • Kopējais spēlētāju skaits, uz kuriem vērsta nestabila rezonanse, ir samazināts līdz 12 uz vienu dalībnieku (samazinājies no 18), un spēja tagad par prioritāti nosaka diapazona mērķus mītiskajām grūtībām.
        • Uu'nat veselība mītiskajās grūtībās samazinājās par 5%.

    Crucible of Storms gadījumā papildus dažu mītisko tikšanos kopējo grūtību mazināšanai šo izmaiņu galvenais mērķis ir atļaut daudzveidīgākas reidu kompozīcijas, kā arī padarīt sadursmes vieglāk realizējamas ģildēm ar daudziem korpusa varoņiem. ķermeņa.

    Kā minēts iepriekš, šīs izmaiņas skars spēli ar katra reģiona atsāknēšanu.

[/ zils]

Sākotnējais teksts


[zils autors = »Blizzard» avots = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Veicot iknedēļas atiestatīšanu katrā reģionā, mēs veicam šādas korekcijas trīs reidu sastapšanās gadījumos.

    Dazar'alor kauja
    Lēdija Jaina Proudmoore
    Bombarda izlases gadījumi pirmajā posmā tagad maz ticams, ka Zandalari Ballista tiks aizdedzināts, ja spēlētāji nav tuvumā.
    Chilling Touch tagad sākas, kad tiek pārtraukta Arcane Barrage (iepriekš bija, kad Natanoss tika atbrīvots).
    Prismatic Images tagad nārstojas tuvāk Jaiņai (bija centrēti apgabala vidū).
    Ir paredzēts, ka ledus kritums vairs nesakrīt ar pilnu jaudu Gathering Blizzard mītiskās grūtībās.
    Putu vākšanai un asiņu sasaldēšanai tagad vajadzētu vairāk reaģēt uz mītiskām grūtībām.
    Dainas veselība mītiskās grūtībās ir samazināta par 5%.
    Tīģelis no vētrām
    Nemierīgais Cabal
    Void Crash un Crushing Doubt tagad dod priekšroku attāliem mērķiem.
    Lieciniet, ka beigu ilgums mītiskajās grūtībās ir samazināts līdz 7 sekundēm (bija 9 sekundes).
    Runātāja Zaxasj un Fa'thuul the Feared veselība mītu grūtībās samazinājās par 5%.
    Uu'nat, Void priekšvēstnesis
    Void Crash tagad dod priekšroku attāliem mērķiem.
    Negausīgās mokas tagad dod priekšroku bojājumu izplatītājiem.
    Mītiskās grūtības dēļ N'Zoth ilgums ir caurdurts līdz 4 sekundēm (bija 5 sekundes).
    Nedzīvo aizbildņu veselība mītiskajās grūtībās samazinājās par 17%.
    Spēlētāju skaits, uz kuriem attiecas nestabila rezonanse, ir samazināts līdz 12 uz vienu dalībnieku (bija 18), un tagad viņi izvēlas mērķus ar mītiskām grūtībām.
    Mītu grūtībās Uu'nat veselība samazinājās par 5%.
    Grāmatā Crucible of Storms, vienlaikus nedaudz samazinot mītisko grūtību sastopamības vispārējās grūtības, šo izmaiņu mērķis ir veicināt daudzveidīgākas reidu kompozīcijas, kā arī padarīt tikšanās pieejamākas ģildēm ar tuvcīņas smagajiem sarakstiem.

    Arī šīm izmaiņām katrā reģionā ir jāatjauno.

[/ zils]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.