Izpētiet dungeons

Priekšējais

8 ēnu zemes cietumos jūs gaida jauni piedzīvojumi: 4 - augstākam līmenim un 4 - maksimālajam līmenim. Piedzīvojumu meklētāji varēs piekļūt pazemēm, lai sasniegtu augstāku līmeni, virzoties pa Bastiona, Maldraxxus, Ardenweald un Revendreth apgabaliem.


Bastiona Dungeons

Nekrotiskā stēla

Neaptveramas pilnības dēļ Maldraxxus karaspēks, karaļvalsts, kura uzdevums ir aizstāvēt Ēnu zemi, ir iebrucis Drosmes templī. Viņi ir izlaupījuši animus un nokāvuši kiriešus, lai veicinātu viņu tumšo praksi. Nekontrolēti nekrotiskie spēki Zolramus nekropolē izlaupīs Bastionu, atstājot viņu postā tikai iznīcību.

Līmenis: 51
Priekšnieki: 4
Grūtības: normāls, varonīgs, mītisks

  • Boneblight: Korpulentā pūstošās gaļas masa, kas pazīstama kā Blightbone, ir ķirurgu ražas iemīļotais radījums. Tagad riebeklība ar nepacietību gaida brīdi, kad to atbrīvos Drosmes templī.
  • Amarters kombains: Amarts pārrauga līķu novākšanu Bonefang aizmugurē, kas ir nedzīvs monstrs, kas lido virs kaujas lauka. Komandieris ir sadists, kurš nogalināja drosmes roku un tagad dodas pēc sava parauga.
  • Cosecarne ķirurgs: Ķirurgs Flesh Harvest ir galvenais virzītājs aiz šausmīgajām riebeklībām, kas izvietotas no peldošā Zolramus cietokšņa. Viņš nododas savam uzdevumam ar maniakālu degsmi, veidojot kritušo ienaidnieku miesu, lai izveidotu nedzīvus kopas, kuras izmantoja Maldraxxus karos.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller vada karaspēku, kas uzbrūk Bastionam, no Zolramus virsotnes, peldošā zigurata. Lich Conspirator plāno izliet ledus burvību un sēt nāvi Bastionas neaptraipītajās zemēs.

Debesbraukšanas adatas

Guļot mākoņos, Kirijas ideālu virsotnē, Debesbraukšanas adatas ir Arhona varas centrs. Bastiona suverēns, par kuru mūžiem neapstrīd, vienmēr ir iemiesojis pienākumu un kalpošanas tikumus. Bet tagad, kad sausums un nestabilitāte salauž Augšupcelšanās ticības sistēmu, Arhonna valdīšana ir neiedomājami bīstama, jo viena no viņas uzticamākajām sekotājām ir nonākusi tumšākā ļaunuma pakļautībā.

Līmenis: 60
Priekšnieki: 4
Grūtības: varonīgs, mītisks

  • Kin-Tara: Kamēr Kirijas censoņiem animas sausuma laikā ir nācies pacietīgi gaidīt, kad pienāks viņu debesīs pacelšanās, abjuranti nav vilcinājušies piešķirt saviem pielūdzējiem spārnus. Kin-Tara pierādīja savu vērtību tumšajiem kiriāņiem un iemācījās valdīt debesīs, tiklīdz viņa uzkāpa. Kamēr viņa joprojām stāv, Debesbraukšanas adatas piederēs Devosam.
  • Windows x: Ventunax, viens no visbīstamākajiem abjurantu konstrukcijām, tika izstrādāts, lai pārbaudītu Kirijas censoņu drosmi. Pretorianes kustības ir tik ātras, ka ienaidnieki var ticēt, ka viņa pazūd viņu acu priekšā.
  • Orifrions: Oryphrion ir uguns spēks lojalitātes parauga priekšgalā. Tumšais koloss ir dominējis iebrukumā pilsētā ar tās anima artilēriju, un tagad sīvi aizstāv enerģijas avotu Arhrona troņa priekšā.
  • Devos, šaubu paraugs: Devoss tika personificēts līdz lojalitātei, līdz Bastionā nonāca dvēsele ar neskaidru pagātni. Devoss satvēra šaubas, līdz viņš ar Ēnu zemju tumšāko spēku palīdzību nonāca atklātā dumpī. Debesbraukšanas adatu sagrābšana ir tikai pirmais solis, un tagad jūsu rīcībā ir Arhona iznīcināšana.

Maldraxxus dungeons

Zems mēris

Zem mēļu nama drupām slēpjas viens no postošākajiem spēkiem Maldraxxus vēsturē. Tie, kas alkst šīs varas, pārmeklē mēra pārņemtos gruvešus sacensībās, lai satvertu šo ieroci. Kurš iegūs balvu, to rokās būs Ēnu zemes liktenis.

Līmenis: 53
Priekšnieki: 4
Grūtības: normāls, varonīgs, mītisks

  • Globgrogs: Kaitēkļu un puņķu precīzās būtības noslēpums, kas parādījās pēc Sērgu nama krišanas, nekad nevar tikt atrisināts, taču gļotu un miesas masa, kas kļuva par Globgrogu, aizstāvēs šo dārgumu ar visu savu spēku.
  • Ārsts Ickus: Sērgu nama iznīcināšana un gļotu izvirdumi, ko tā atstāja savā modē, netraucēs domājamo doktora Ickus ģēniju un viņa maldinošos eksperimentus.
  • Meistara indes lapa: Domina Poisonleaf uzskata, ka instruments, lai atriebtu Acu nama krišanu, ir mēris. Neviens, pat viņa bijušie sabiedrotie, nevarēs viņam liegt izmantot ieroci, kas slēpjas šajās drupās.
  • Margravine Stradama: tika uzskatīts, ka sprādziens, kas saplēsa Margravines Stradamas mājas, nogalināja arī viņu. Faktiski sprādziens viņu pārveidoja par briesmīgu būtni, tracināja un ieslodzīja viņu sagrautās Mērķu mājas centrā.

Sāpju teātris

Maldraxxus jums pastāvīgi jāpārbauda sevi un jāpierāda, ka esat labākais cilvēks, kas aizstāv Ēnu zemi. Labākā vieta, kur sevi pierādīt, ir Sāpju teātris. Tur viņi sastopas ar daudziem pretendentiem, kuri cer stāties pretī vienam no čempioniem. Brutalitāte! Haoss! Vardarbība! Un, protams, sāpes! Tikai spēcīgākie kļūst par savu māju čempioniem, un tikai viens var būt spēcīgākais.

Līmenis: 60
Priekšnieki: 5
Grūtības: varonīgs, mītisks

  • Pretendentu apvainojums: čempioni nesaskaras ne ar vienu. Pirmkārt, sāncenši cīnās savā starpā, lai redzētu, kuri ir cienīgi. Desapija Dezija, Virulentā Pacerana un nepatīkamā Satele ir apvienojuši atšķirīgos cīņas stilus, lai viens otru likvidētu. Viņi sasmalcinās to, kurš nonāk starp viņiem un titula spēli.
  • Asins smalcinātājs: Tikpat ļoti kāri pēc uzvaras, kā viņš ir ar jaunām detaļām, Bloodslash vēlas pierādīt, ka Asambleju nams var uzbūvēt labāko karotāju. Kopš ierašanās Maldraxxus, viņš ir smagi nopelnījis visas ķermeņa daļas, taču tas viņu neizraisīs riebumu, ja viņš konkursā atradīs jaunas iegādes.
  • Xav neuzvarētais: Ksavs ir sastapies un uzvarējis tik daudz pretinieku, ka rinda sāncenšu gaida savu kārtu. Ja kādam izdosies tos pārspēt, Ksavam patiks cienīgs izaicinājums.
  • Kul'tharok Kultharoks ir nekromantiskās mākslas meistars un parāda, ka brutāls spēks nav vienīgais veids, kā sasniegt virsotni. Ceļš uz uzvaru notiek caur burvju portālu labirintiem, pēc tam pārvarot nekrotisko uzbrukumu.
  • Mordreta, mūžīgā imperatore: cīņu bezgalība un uzvaru bezgalība: Mordretha ir pieveikusi visus pretiniekus, kuri viņu izaicinājuši. Dzīvē viņa bija tumšās maģijas meistare, un viņas laiks Maldraxxus ir tikai paplašinājis šīs zināšanas. Vai šī būs cīņa par titulu, kuru gaidīja Sāpju teātris?

Ardenweald dungeons

Tirna Scithe miglas

Līmenis: 55
Priekšnieki: 3
Grūtības: normāls, varonīgs, mītisks

Zilbes vienmēr ir cītīgi apsargājušas Tirnas skrituļainās birzis - svēto vietu, kurā, kā saka, glabājas senie noslēpumi. Leģenda vēsta, ka nenojaušošie ceļotāji var uz visiem laikiem pazust pa neskaitāmajiem miglainajiem ceļiem. Bet, kad sausums sarauj Ardenvelda mežus, viņa ienaidnieki cenšas nozagt birzs spēcīgo burvību. Pat vietējie iedzīvotāji, bada un izmisuma vadīti, patērē to, ko Ziemas karaliene lolo visvairāk.

  • Ingra Maloča: Nosodīts pastāvēt ārpus dzīves un nāves cikla, Drusts tagad cenšas izvairīties no sava likteņa, izmantojot Ardenweald atdzimšanas mehānismus. Viņu iekarošanas plāns ir novedis viņus pie Tirna Scithe, kur Ingra Malohs un viņa sekotāji izmanto nežēlīgu maģiju, lai pakļautu vietējos iedzīvotājus.
  • Mistcaller: Tirna Scithe sevi aizstāv ar ieročiem un arī ar viltību. Ļaunprātīgais Mistcaller ir izmantojis miglas, lai apjuktu un dezorientētu iebrucējus. Sakarā ar Drust uzbrukumu, tas viegli nenošķir draugus no ienaidniekiem, tāpēc jums jāpārvar tā mīklas un spēles, lai droši nokļūtu Tirna Scithe sirdī.
  • Tredjova: gormas ir izpostījušas Ardenweald, apēdot tukšos mirušo ķermeņus. Zvērs, kas saucas Tred'ova, ir uzaudzis uz kaut ko daudz vērtīgāku: savvaļas Lakali sēklu, zināšanu lou. Tagad, kad Tred'ova ir izbaudījusi loa spēku un zināšanas, viņa vairs neapmierināsies tikai ar izdzīvošanu.

Otra puse (maksimālā līmeņa pazeme)

Bvonsamdi Ēnu zemēs uztur slepenu vietu, kuru sauc par Otro pusi. Kad mirušie sāka ierasties Maw, Bwonsamdi paslēpa vairākas dvēseles savā mazajā domēnā un pasargāja savus troļļošanas sekotājus. Bet to darot, viņš pārtrauca veco līgumu ar Mueh'zalu, un senais loa ir ieradies, lai novāktu šīs dvēseles un likvidētu viņu aizsargu. Bvonsamdi būs nepieciešama palīdzība, iekasējot citus darījumus, ja viņš vēlas izdzīvot šajā uzbrukumā un aizsargāt savas domas dvēseles.

Līmenis: 60
Priekšnieki: 4
Grūtības: varonīgs, mītisks

  • Dvēseles mednieks Hakkars: pat Hakkara, Soulcatcher, klātbūtne ir izraisījusi ažiotāžu Azerotā. Vardarbība un mēris iekrāso viņa asinis un neaprēķināmo spēku. Viņa uzticīgie cīnījās par viņu aiz nāves. Atteikšanās no varas viņam nekad nav bijusi iedomājama, pat ja tā nepiederēja viņam.
  • Mana vētra: Bezkompromisu godīgums un uzticība padara Malificu un Mannu Storm Mill par spēcīgu pāri. Nu, sirsnība, pārliecība, pārsteidzoša burvība un eksperimentālās tehnoloģijas. Šo četru elementu kombinācija perfektā harmonijā padara Mana Storm par visnāvējošāko, bīstamāko un katastrofiskāko pāri no visiem.
  • Tirgotājs Xy'exa: Dīleris Xy'exa ir viltīgs kolekcionārs, kuram ir daudz burvju sīkrīku, kas savākti gadu tūkstošos. Viņš izmanto īpašas manipulācijas, lai vienmēr paliktu vienu soli priekšā neskaitāmajiem ienaidniekiem, kurus viņš ir izdarījis ar savu biznesu.
  • Mueh'zala: miega tēvs, laika dēls un nakts draugs, viņš pavadīja Azerotas mirušos ilgi pirms Bvonsamdi bija izdarījis savu pirmo apmetni. Viņš zina, ka dievam vajadzētu valdīt, nevis lūgt kalpus un pielūdzējus. Plāns, kuru viņš izstrādāja senos laikos, lai atgūtu, ka vara atmaksāsies, tiklīdz viņš rūpēsies par savu nemiernieku aizstājēju.

Revendreth dungeons

Izpirkšanas zāles

Apsūdzētāja vadībā Izpirkšanas zāles godināja Revendreta misiju. Viņos atskanēja ciešanu un grēka atskaņas, taču vienmēr, lai izpirktu dvēseles un neļautu tām iekrist Maw. Tomēr nesen paaugstinātais lords Čemberlens ir sagrozījis zāļu funkciju savtīgi novākt animas, līdz daudzām dvēselēm paliekot bez iespējas atpestīt. Kādam ir jāpārtrauc samaitātība, kas apmetusies šajās sienās.

Līmenis: 57
Priekšnieki: 4
Grūtības: normāls, varonīgs, mītisks

  • Halkajs, nenožēlojamais goliāts: grēka akmeņi tiek uzskatīti par inertiem pagātnes pārkāpumu nogulsnēm. Pamestā Venthīra mahinācijas ir ļāvušas masīvajam golemam Halkijam nostiprināties ar pamesto grēka akmeņu spēku. Kunga Čemberlena spēki, mēģinot viņu ar dažiem līdzekļiem ierobežot, sadalīja viņa animu starp vairākiem Sinstone Golem fragmentiem.
  • Ešelons: viņš ir varens stenotūrists, kurš vienmēr ir noraudzījies uz nepiederošajiem, īpaši mirstīgajiem. Viņš no debesīm vēro Izpirkšanas zāles un sasmalcinās tos, kuri mēģina pārkāpt slieksni.
  • Lielais tiesnesis Aleezs: Izpirkšanas zāļu iekšpusē, gar pagalmu un skalotājiem, ir baznīca, kas nav līdzīga nevienai citai Azeroth. Šeit izcilais tiesnesis Aleezs vada garu draudzi, sludinot necienīgajam Sire Denathrius tumšajam vārdam.
  • Lords Čemberlens: kungs kamerans nemitīgi un bez žēlastības cēlās caur ventīra sabiedrības rindām; Viņš kļuva par kombaini pēc tam, kad palīdzēja notvert nemiernieku apsūdzētāju. Tagad viņš kontrolē apsūdzētāja zāles, un tur viņš uzkrāj anima un izmanto svēto izpirkšanas procesu saviem ļaunajiem mērķiem.

Asins dobumi

Zem Nathria pils atrodas Asins dobumi - cietums, kuru Sire Denathrius ir izveidojis, lai izmitinātu viltīgākos disidentus. Šeit viņš ieslēdz ieslodzītos uz mūžiem un izraksta viņu dzīvniekus pētniecībai un izpētei. Grēka lēciena pretošanās zina par kādu konkrētu ieslodzīto, kurš varētu palīdzēt viņiem panākt līdzsvaru savā labā cīņā pret Sire Denathrius, un viņi lūdz palīdzību, lai viņu izvadītu.

Līmenis: 60
Priekšnieki: 4
Grūtības: varonīgs, mītisks

    • Krauklīgais kaislīgais: Ravenous Kryxis nojauta, ka dziļi Sanguine Caverns atrodas animas rezerves, un viņa vēlme patērēt šo enerģiju viņu aizveda līdz trakumam. Ar plaisu, kas tikko izveidojusies Revendreth, Kryxis ir atradis veidu, kā piekļūt šīm katakombām, un ir iecerējis absorbēt katru pēdējo dvēseles pilienu no pazemes rezervātiem.
    • Izpildītājs Tarvolds: daudzi venthyr savu slogu mocīšanu un grēku un dvēseles noņemšanu uzskata par savu svēto pienākumu. Tādas būtnes iecelšana par izpildītāju, kas pazīstama kā izpildītājs Torvalds, kurai ir atļauts izbaudīt slimīgo prieku, ko rada ieslodzīto spīdzināšana, ir pašreizējās Revendreth norieta pazīmes.
    • Lielā prokuratūra Berilija: maz ir pietiekami veci, lai zinātu, vai izcilā prokurore Berilija apguva savu nežēlīgo studiju veidu Revendrethā, vai arī viņa nekad nav izlējusi savu pagātnes grēku. Nežēlība, ko viņš izmantoja, lai apgūtu anima maģiju, tagad ir vērsta uz ļoti konkrētu ieslodzīto, Naaru Z'rali. Berilija kontrolēs šīs radības Gaismu, lai arī cik tas ieslodzītajam maksātu.
    • Ģenerālis Kaals: Ģenerālis Kāls ir viens no galvenajiem ģenerāļiem, kas pārrauga Sire Denathrius darbību Revendreth. Spēcīga, veikls un ļoti viltīgs, ģenerālis Kāls izmanto savu veiklību un ar animām saistīto dabu, lai likvidētu ikvienu, kurš iebilst pret viņas kungu.

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.