9.0.1 plākstera mednieki ir piedzīvojuši virkni izmaiņu gan vispārējā apgabalā, gan katrā no viņu specialitātēm: šāvēja meistarība, zvēri un izdzīvošana.
vispārējs
- Stabils izmērs palielinājās līdz 200 (no 60).
- Izgriezti spārni: To var izmantot ar lokiem, šaujamieročiem un arbaletiem. Tiks nomainīts Izgriezti spārni līdz Smadzeņu satricinājums 13. līmenī zvēru un meistarības medniekiem.
- Atdzīvināt mājdzīvnieku: cast laiks būs 4 sekundes (līdz 2 sekundēm).
- Visi mednieki varēs izmantot šādas spējas:
- Nāvējošs šāviens: Jūs mēģināt pabeigt ievainotu mērķi, nodarot fizisku kaitējumu. Var izmantot tikai ienaidniekiem, kuru veselības stāvoklis nepārsniedz 20%.
- Skandāla zvērs: Biedē zvēru un liek tam baidīties līdz 20 sekundēm. Radītie zaudējumi var pārtraukt efektu. Vienlaicīgi var nobiedēt tikai vienu zvēru.
- Zvēra acis: Jūs tieši kontrolējat savu pet un 1 minūti redzat viņu acīm.
- Trankvilinošs kadrs: Noņemiet 1 ienaidnieka kaudzi un 1 burvju efektu no ienaidnieka mērķa. Tagad mājdzīvnieki, kas viņiem bija Trankvilinošs šāviens Kā īpaša spēja viņu lolojumdzīvnieku ģimenē viņi no mājdzīvnieka noņem 1 indes, maģijas un slimības efektu. 10 sekunžu atdzišana.
- Mednieka zīme: Pielieto mednieka marķējumu mērķim, ļaujot medniekam vienmēr redzēt mērķi un to izsekot. Vienlaicīgi var lietot tikai vienu mednieka zīmi.
- Arcane Shot: Ātrs šāviens, kas nodara Arcane zaudējumus.
- No 50. līmeņa
- Atvieglojiet pet (52. līmenis): Atvieglojiet pet Dziediniet savu pet vēl par 15% visā tā laikā.
- Trankvilinošs šāviens (54. līmenis): Kad Trankvilinošs šāviens Veiksmīgi izkliedē efektu, iegūst 10 fokusa punktus.
- Uzlabotas slazdi (56. līmenis): Darvas slazds y Saldēšanas slazds tiek samazināts par 5 sekundēm.
- Nāvējošs šāviens: Nāvējoša šaušana Palielina kritisko streiku par 25%.
Mērķis
- Ātra uguns: tika samazināts līdz 2 sekundēm (bija 3 sekundes). Kaitējums ir vienāds.
- Mērķis Shot: Fokusa izmaksas tiek palielinātas līdz 35 punktiem (uz leju no 30 punktiem).
- Paslēpts šāviens: Fokusa izmaksas tiek palielinātas līdz 20 punktiem (uz leju no 15 punktiem).
- Vairāku kadru: Fokusa izmaksas tiek palielinātas līdz 20 punktiem (no 15 punktiem), un tās nepārsniedz 5 mērķus.
- Saistošs šāviens: Tas vairs nav talants, un visi Marksmanship mednieki to apgūs 33. līmenī.
Talanti
- Jauns talants Kimeras šāviens: Dubultšāviens, kas trāpa jūsu galvenajam mērķim, un cits tuvumā esošais mērķis (65% no uzbrukuma jaudas)% p. Dabas bojājumi vienam un [(65% no uzbrukuma jaudas)% * (0.5)] lpp. Sala kaitējums otram. Aizstāj Paslēpts šāviens, met uzreiz un maksā 20 fokusa punktus.
- Jauns talants Saistošās važas: Mērķi sakņojas Saistošs šāviens 20 sekundes pēc saknes efekta beigām nodariet jums par 8% mazāku kaitējumu.
- Jauns talants Nāvējoša šaušana: Kill Shot ir 2 uzlādes un liek mērķtiecīgam kadram 60 sekundes uzlādēt 3% ātrāk.
- Jauns talants Zalve: 6 sekundes līst lejup pa bultiņām, maksimums sasniedzot [(35% no uzbrukuma jaudas) * 12]. fizisks kaitējums visiem ienaidniekiem šajā apgabalā un to ietekme Triku šāvieni tik ilgi, kamēr aktīvs ir salvs. Cast uzreiz un 45 sekundes. Aizstāj Iekļūst šāviens.
- Strēlnieku meistars Tas ir pārveidots. Īpašu uzbrukumu kritisko uzbrukumu dēļ mērķis ir asiņot vēl 15% no 6 sekunžu laikā nodarītajiem zaudējumiem.
- Ilgums Čūskas kodums palielinājās līdz 18 sekundēm (no 12 sekundēm).
- Zems ieguvums veselībai ir noņemts no Asināt savu mērķi. Tagad zaudējumu atlīdzība tiek piemērota mērķiem, kuru veselība pārsniedz 70% (līdz 80%).
- Nepārtraukta uzmanība Tas ir pārveidots. Izmantojot Steady Shot divas reizes pēc kārtas, jūsu sasteigšana palielinās par 7% 15 sekundes.
- Racionalizēt Tas ir pārveidots. Bojājumi no Ātra uguns par 15%, un tagad saīsina nākamo dalībnieku spēles laiku Mērķis Shot 30%.
- Aktivizācijas varbūtība Nāvējoši šāvieni palielinājās līdz 30% (no 20%).
- Aktivizācijas varbūtība Bloķēt un ielādēt palielinājās līdz 8% (no 5%).
- Viesulis ir 8 mērķu ierobežojums.
- Sprādzienbīstams šāviens ir 6 mērķu ierobežojums.
- 15. līmenis: Strēlnieku meistars/Čūskas kodums/Vārnu ganāmpulks
- 25. līmenis: Asināt savu mērķi/Viesulis/Sprādzienbīstams šāviens
- 30. līmenis: Apdegumi/Dabisks atvieglojums/Camuflaje
- 35. līmenis: Nepārtraukta uzmanība/Racionalizēt/Kimeras šāviens
- 40. līmenis: Dzimis, lai būtu mežonīgs/Tūlītēja darbība/Saistošās važas
- 45. līmenis: Nāvējoši šāvieni/Nāvējoša šaušana/Dubultā ietekme
- 50. līmenis: Paredziet šāvienus/Bloķēt un ielādēt/Zalve
Zvēri
- Novirzīšana draudu procents ir pieaudzis par 100%.
- Atbrīvo garu (Spirit Beast spēja) ir samazinājusi dziedināšanu par 66%.
- Savvaļas aspekts vairs nav laika globālai atkārtotai izmantošanai
- Zvēru dusmas Kad aktivizēts, jūsu mājdzīvnieks nekavējoties nodara kaitējumu mērķim.
- Vairāku kadru y Zvēra slīpsvītra Viņiem ir noteikts 5 mērķu ierobežojums.
Talanti
- Jauns talants Asinis: Jūs pavēlējat savam mājdzīvniekam pakavēties pie sava mērķa, liekot mērķim 18 sekundes nodarīt asiņošanas bojājumus un palielinot visus jūsu mājdzīvniekam nodarītos zaudējumus par 15% uz 18 sekundēm. 1 minūtes atdzišana.
- Briesmīgs zvērs tas vairs nemaksā uzmanību.
- Asins taka Tas ir pārveidots. Kad aktivizēts Zvēru dusmas piešķirs divas maksas Dzeloņšāviens.
- Spļaujot kobru (agrāk indes kodums). Kad Zvēru dusmas finišs, izsauciet spļaujošu kobru, lai palīdzētu jums cīņā 15 sekundes. Katrs Cobra šāviens, kas izmantots laikā Zvēru dusmas Palielina šīs Spitting Cobra nodarīto kaitējumu par 10%.
- Stampede ir 2 minūšu atdzišanas laiks (līdz 3 minūtēm), un tas ir ierobežots ar 5 mērķiem vienam zvēram un vienam vilnim Stampede.
- Viesulis ir 8 mērķu ierobežojums.
- 15. līmenis: Slepkavības instinkts/Dzīvnieku pavadonis/Briesmīgs zvērs
- 25. līmenis: Asins taka/Viens ar ganāmpulku/Kimeras šāviens
- 30. līmenis: Apdegumi/Dabisks atvieglojumsl/Camuflaje
- 35. līmenis: Spļaujot kobru/Medību aizraušanās/Vārnu ganāmpulks
- 40. līmenis: Dzimis, lai būtu mežonīgs/Tūlītēja darbība/Saistošs šāviens
- 45. līmenis: Stomp/Viesulis/Stampede
- 50. līmenis: Zvēra aspekts/Slepkavas kobra/Asinis
Izdzīvošana
Talanti
- Šķēpa gals to izraisa Nogalināt palielināt nākamā kaitējumu Raptora streiks 25% (20% vietā) un sakrauj līdz 3 reizēm.
- Flanga streiks atdzišanas laiks ir 30 sekundes (līdz 40 sekundēm).
- Čakrams maksā 15 fokusa punktus (iepriekš 30 punkti).
- Izgriezt y gaļas veikals Viņiem ir noteikts 5 mērķu ierobežojums.
- Hidras kodums Bojājumi laika gaitā palielinājās par 20% (no 10%).
- gaļas veikals kaitējums pieauga līdz 88% (no 80%).
- Tērauda slazds ir pieaudzis līdz 200% (no 120%).
- 15. līmenis: Viper inde/Iejaukšanās noteikumi/Alfa plēsējs
- 25. līmenis: Partizānu taktika/Hidras kodums/gaļas veikals
- 30. līmenis: Apdegumi/Dabisks atvieglojums/Camuflaje
- 35. līmenis: Asins meklētājs/Tērauda slazds/Vārnu ganāmpulks
- 40. līmenis: Dzimis, lai būtu mežonīgs/Tūlītēja darbība/Saistošs šāviens
- 45. līmenis: Šķēpa gals/Mangusts kodums/Flanga streiks
- 50. līmenis: Plēsīgi putni/Savvaļas uguns uzlējums/Čakrams