Plānotās klases izmaiņas leģionā (2. daļa)

Plānotās klases izmaiņas leģionā (2. daļa)

Aloha! Forumā no GD puses veidojam anotāciju un ideju apkopojumu par nodarbībām leģiona turpmākajā paplašināšanā, 2. daļa.

Plānotās klases maiņas leģionā

Mēs savācām dažas piezīmes no GD par iespējamām izmaiņām nākamajos būvējumos. Mēs atceramies, ka šīs idejas, iespējams, netiks realizētas, bet tās vismaz plāno tās īstenot un pārbaudīt Alfa.

Neveicīgais Nāves bruņinieks

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    Artefakta aktīvā spēja tiks pārveidota par jaunu pagaidu atdzišanu. Tas izraisīs visus īslaicīgos sprādzienus, lai izsauktu mirušo armiju. Tam vajadzētu pievienot nedaudz vairāk spēles laika.

[/ zils]

Artefakta aktīvās spējas ir pārveidotas, lai iegūtu jaunu atdzišanas laiku. Tas īsā laikā izraisīs visus pustulāros sprādzienus, lai varētu izsaukt ghoul no mirušo armijas. Tam vajadzētu radīt mazliet lielāku atskaņojamību.

Līdzsvars Druīds

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Astral Power ģenerēšana varētu būt vienmērīgāka. Mēs sāksim ar AP paaudzes tapu samazināšanu no talantiem un artefaktu spējas. Piemēram, artefakta spēja ar katru dalībnieku ģenerēs 10/20/40. Mēs arī apsveram iespēju palielināt bāzes AP ģenerēšanu, taču vēl neesam pārliecināti, jo kopējais AP ģenerēšanas ātrums, visticamāk, ir nedaudz augsts.

[/ zils]

Astrālās enerģijas atjaunošanos varētu izlīdzināt. Mēs sākam ar AP regen tapu samazināšanu talantiem un artefaktu prasmēm. Piemēram, artefakta spēja ar katru dalībnieku ģenerēs 10/20/40. Mēs apsveram arī AP reģenerācijas bāzes palielināšanu, taču mēs vēl neesam pārliecināti, jo kopējais AP reģenerācijas ātrums, iespējams, ir nedaudz augsts.

Feral Druid

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Jaunajai Open Wounds versijai vajadzētu palīdzēt labāk līdzsvarot tiešos un asiņojamos zaudējumus, taču tai ir jautājums par to, kā tas darbojas, atsvaidzinot / pagarinot Rip ar Ferocious Bite un / vai Sabertooth.

[/ zils]

Jaunajai Open Wounds versijai vajadzētu palīdzēt uzlabot līdzsvaru starp tiešiem bojājumiem un asiņošanu, taču tai ir problēmas ar tā darbību, atjaunojot / paplašinot Rip ar Ferocious Bite un / vai Sabretooth.

Aizbildnis Druīds

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    Kritiskais trieciens Guardian Druids aizsardzībā pašlaik nav pārāk vērtīgs. Lai to atrisinātu, mēs pievienosim pasīvu kritisko streiku -> Dodge reklāmguvumu (vērtējums pēc vērtējuma, nevis no% uz%), līdzīgi tam, kā Critical Strike ir Aizsardzības karotāju, Aizsardzības paladīnu un Asins nāves bruņinieku -> Parry.

[/ zils]

Kritiskais trāpījums aizbildnim Druids pašlaik aizsardzībā nav īpaši svarīgs. Lai to atrisinātu, mēs pievienosim pasīvu kritisko trāpījumu -> dodge vērtējums (vērtējums vērtējumam, nevis% līdz%), līdzīgi kā Protection Warriors, Protection Paladins un Blood Death Knights, kuriem ir kritisks trāpījums -> Parry.

Zvēru mednieks

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    Viens no visizplatītākajiem atsauksmju punktiem, ko esam dzirdējuši, ir tas, ka visas specifikācijas pašas par sevi ir foršas, taču neviena no tām neuztur esošo arhīvu “Hunter + Ranged Weapon + Single Pet”, kuram cilvēki ir pieķērušies (Izdzīvošana ir tagad tuvcīņa, Marksmanship ir zaudējis savu mājdzīvnieku, un zvēru meistarība ir pievienojusi daudz papildu mājdzīvnieku).
     
    Mēs mēģināsim piedāvāt talantu izvēli, kas ļaus jums atkal izvēlēties spēli koncentrēties ap jums un jūsu vienīgo spēcīgo pet, nevis daudzajiem Dire Beasts, ko tā pašlaik dara.
     
    Eksotiskā munīcija tiek noņemta, un tās vietā tiks pievienots Dire Frenzy. Dire Frenzy izraisa jūsu mājdzīvnieka uzbrukumu uzplūdus, uz dažām sekundēm piešķir uzbrukuma ātruma bufeti un nekavējoties rada nelielu fokusu. Tam ir 15 sek. Atdzišanas laiks. Tas darbosies ar visiem citiem talantiem un spējām, kas mijiedarbojas ar Dire Beast, piemēram, Wild Call (iespēja atiestatīt atdzišanu), One With the Pack (augstāka Wild Call iespēja), Dire Stable (vairāk Focus paaudzes) un Bestial Wrath ( atdzišanas samazināšana lietojot). Un, ja jums paveiksies ar Wild Call procs, jūs atradīsit, ka uzbrukuma ātruma cienītājs var sakraut.

[/ zils]

Viens no visizplatītākajiem atsauksmju punktiem, ko esam redzējuši, ir tas, ka visas specifikācijas pašas par sevi ir foršas, taču neviena no tām neuztur pašreizējo arhīvu “Mednieks + diapazona ierocis + mājdzīvnieki”, kuram pievienojušies cilvēki (Izdzīvošana tagad ir tuvcīņa, zaudēja savu mīluli, un Zvēri ir pievienojuši vēl vairākus mājdzīvniekus).

Mēs centīsimies piedāvāt talantu atlasi, kas ļaus jums atkārtoti iesaistīties spēlē, koncentrējoties uz jums un jūsu pet, nevis uz Dire Beasts, ko tas šobrīd dara.

Eksotiskā munīcija tiek noņemta, un tā vietā tiks pievienots Dire Frenzy. Dire Frenzy izšauj jūsu mājdzīvnieka uzbrukumus, piešķirot uzbrukuma ātrumam vairākas sekundes un uzreiz rada zināmu uzmanību. Ir 15 sekunžu atdzišana. Tas darbosies ar visiem citiem talantiem un spējām, kas mijiedarbojas ar Dire Beasts, piemēram, Wild Call (ar iespēju atiestatīt atdzišanu), One with the Pack (augstāks proc nekā Wild Call), Dire Stable (vairāk fokusa ģenerēšanas) un Dzīvnieku dusmas (samazināts atdzišanas laiks). Un, ja jums ir paveicies ar Wild Call procesi, uzbrukuma ātruma palielināšana var sakraut.

Šāvēja meistars

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    Viens no visizplatītākajiem atsauksmju punktiem, ko esam dzirdējuši, ir tas, ka visas specifikācijas pašas par sevi ir foršas, taču neviena no tām neuztur esošo arhīvu “Hunter + Ranged Weapon + Single Pet”, kuram cilvēki ir pieķērušies (Izdzīvošana ir tagad tuvcīņa, Marksmanship ir zaudējis savu mājdzīvnieku, un zvēru meistarība ir pievienojusi daudz papildu mājdzīvnieku).
     
    Lolojumdzīvnieku zaudēšana ir viena no ietekmīgākajām, taču strīdīgākajām izmaiņām, ko esam veikuši šajā paplašinājumā. Mēs mēģināsim atgriezt mājdzīvnieku Marksmanship, bāzes līnijā, kopā ar Lone Wolf kā 15. līmeņa talantu (un ļoti konkurētspējīgi noregulētu), lai šī atkal būtu izvēle.
     
    Eksotiskā munīcija tiek noņemta, un Melnā bulta virzīsies uz leju, kur tā bija, jo Lone Wolf + Black Arrow kombinācija izrādījās ļoti populāra un jautra (melnās bultiņas jaunākā versija, kur minions droši nārsto un ņirgājas par mērķi , tas ir).

[/ zils]

Viens no visizplatītākajiem atsauksmju punktiem, ko esam redzējuši, ir tas, ka visas specifikācijas pašas par sevi ir foršas, taču neviena no tām neuztur pašreizējo arhīvu “Mednieks + diapazona ierocis + mājdzīvnieki”, kuram pievienojušies cilvēki (Izdzīvošana tagad ir tuvcīņa, zaudēja savu mīluli, un Zvēri ir pievienojuši vēl vairākus mājdzīvniekus).

Lolojumdzīvnieku marķēšanas atzīme ir bijusi viens no šokējošākajiem punktiem, taču šajā paplašinājumā mēs esam veikuši daudz pretrunīgu izmaiņu. Mēs cenšamies atgriezt mājdzīvnieku Marksmanship, bāzē, kopā ar Lone Wolf kā 15. līmeņa talantu (un sinhronizētu), tāpēc šī izvēle atgriezīsies vēlreiz.

Eksotiskā munīcija tiek likvidēta, un Black Arrow virzīsies uz leju, kur tas bija, jo Lone Wolf + Black Arrow kombinācija izrādījās ļoti populāra un jautra (jaunākā Black Arrow versija, kur minions parādās un izsmieklo ienaidnieku).

Mednieka izdzīvošana

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    Dragonsfire Granāta dizains tiks nedaudz pielāgots, lai to iemestu jūsu mērķī, padarot to mazāk līdzīgu slazdam.

[/ zils]

Dragonsfire Granātai būs nedaudz stingri pielāgojumi, kas jāizdara jūsu mērķī, tāpēc tas nebūs tik tuvu krāpšanai.

Mistweaver Monk

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Mēs plānojam pievienot nedaudz rotācijas sinerģijas ar Essence Font, padarot Atsvaidzinošo nefrīta vēju arī palielinātu Essence Fonts dziedināšanu, kamēr tas ir aktīvs.

[/ zils]

Mēs plānojam pievienot zināmu rotācijas sinerģiju ar Essence Sources, jo atsvaidzinošs nefrīta vējš arī palielina galveno Essence Sources dziedināšanu, kamēr tas ir aktīvs.

Negodīgs smalkums

[zils autors = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    30. līmeņa talantu rinda tiks pielāgota darbam ar Shadow Dance. Tas ir daļēji ieviests mūsdienu būvējumā, tāpēc jūs redzēsiet dažus pierādījumus tam. Smalkumam Nightstalker un Shadow Focus uz samazinātu cenu attieksies gan uz ēnu deju, gan uz Stealth. Un Subterfuge for Subtlety arī nedaudz palielinās Shadow Dance ilgumu.

[/ zils]

30. līmeņa talantu rindu var pielāgot darbam ar Shadow Dance. Tas ir daļēji ieviests pašreizējā būvējumā, tāpēc mēs redzēsim dažus testus. Smalkumam Nightstalker un Shadow Focus ar samazinātu efektivitāti tiks piemēroti ēnu dejai, kā arī slepenībai. Smalkuma subterfuge arī nedaudz palielinās Shadow Dance ilgumu.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.