PvP vienību sistēma cīņā par Azeroth

PvP vienumu sistēma

Sveiki puiši. Cīņā par Azeroth notiks lielas izmaiņas PvP vienību sistēmā un arī rangu sistēmā. Es jums atstāju nelielu informāciju par šo tēmu.

PvP vienību sistēma un rangs cīņā par Azeroth

Cīņā par Azeroth notiks lielas izmaiņas PvP vienību sistēmā un arī rangu sistēmā. Jebkurā gadījumā, kā jūs zināt, mēs joprojām esam spēles beta versijā, tāpēc tas viss var tikt pakļauts daudzām izmaiņām. Es jums atstāju informāciju par šo tēmu, gaidot, kad varēsit to izmēģināt beta versijā.

spāņu


[zils autors = »Blizzard» avots = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

Cīņā par Azeroth mēs piedzīvojam pamatīgu PvP vienību sistēmas un rangu sistēmas pārveidošanu. Mēs joprojām pieliekam tam pēdējos pieskārienus, taču mēs vēlētos dalīties ar jums detaļās, kas varētu palīdzēt mazināt dažas jūsu bažas. Paturiet prātā, ka dažas no šīm lietām joprojām varētu mainīties. Mēs neko nesolām.

Jauna vērtēšanas sistēma

Mēs atjauninām klasifikācijas sistēmu, lai tā vairāk līdzinātos citām Blizzard spēlēm. World of Warcraft ar savu arēnu bija viena no pirmajām Blizzard sacensību spēlēm, kurai bija vērtēšanas sistēma, tāpēc atzīstiet atjauninājumu.

Šajā nolūkā mēs vēlamies grupēt spēlētājus līmeņos (vairāk vai mazāk kā StarCraft vai Overwatch), ar etiķetēm, piemēram, Zelts, Platīns utt. Lai gan mums arī turpmāk būs savi nosaukumi, piemēram, Contender, Rival, Duelist utt., Mēs uzskatām, ka šie līmeņi ir kļuvuši ikdienišķi konkurējošās PvP kopienās, tāpēc mēs esam priecīgi tos ieviest World of Warcraft. Paturiet prātā, ka jūs joprojām varat redzēt savu rādītāju spēles beigās un lietotāja saskarnē. Mēs arī apsveram iespēju pievienot savu reitinga pozīciju lietotāja saskarnei (ar šādiem ziņojumiem: "Jūs esat reģionā XNUMX. vietā").

Jauna atlīdzības priekšmetu līmeņa sistēma

Tāpat kā Legion, mēs apbalvosim jūs ar labākas kvalitātes rīkiem, pamatojoties uz jūsu konkurences līmeni. Tomēr Legion atlīdzības uzlabojās lineāri (tas ir, jo augstāks indekss, jo vairāk pakāpeniski pieauga posteņu līmenis). Mēs uzskatām, ka tas nepietiekami atspoguļoja spēlētāju sadalījumu, piešķirot atbilstošu atlīdzību, pamatojoties uz pūlēm. (Tulkojums: atlīdzības vienumu līmenis kopumā bija pārāk zems.) Tāpēc mēs modificēsim sadalījumu tā, lai tas vairāk atgādinātu zvana līkni un atspoguļotu jauno klasifikācijas sistēmu.

Tas nozīmē, ka Contender / Gold līmeņa spēlētāji (no 1600 līdz 1800) varēs iegūt līdzīgas kvalitātes priekšmetus kā parastajos reidos, Rival / Platinum līmeņa spēlētāji (aptuveni no 1800) saņem līdzīgas kvalitātes priekšmetus kā no varoņu joslām un tā tālāk.

Episkas uzstāšanās un citas atlīdzības

Būs dažādas atlīdzības, kas saistītas ar dažādiem līmeņiem. In Legion jūs ieguvāt pilnu episko izskatu, sasniedzot reitingu 2000; Cīņā par Azeroth jūs to saņemsiet pakāpeniski. Turklāt izskatu jūs saņemsiet uzreiz pēc attiecīgā līmeņa sasniegšanas, nevis pēc aprēķina sezonas beigās.

Mēs pilnībā saprotam jūsu bažas par pārlieku plašu diapazona platumu. Mēs arī piekrītam, ka konkurences gars mēdz būt acīmredzamāks ar augstākām likmēm, tāpēc to paturēsim prātā. Sezonas Gladiator stiprinājumi (un noteikti Gladiator nosaukumi) sezonas beigās joprojām būs procentuālais sadalījums, tāpat kā agrāk, un, pārvietojot dažus citus, mēs varam redzēt jaunas atlīdzības par augstākiem līmeņiem. (Episki uz leju.

Iekarojums katru nedēļu

Kā mēs iepriekš runājām, mēs ieviešam iekarošanas sistēmu, kuras pamatā ir iepriekšējie projekti. Jūs nopelnīsiet iekarošanas punktus par PvP darbību veikšanu (īpaši vērtētām, bet arī dažām kara režīmā), kas katru nedēļu aizpildīs atlīdzības joslu. Mērķis ir tas, ka tas ir stimuls vidējam spēlētājam.

Viens no mūsu lielākajiem mērķiem ar jauno sistēmu ir labāk saskaņot spēkus un atlīdzību, salīdzinot ar citiem spēles aspektiem, īpaši zemāka līmeņa spēlētājiem, kuri, iespējams, leģionā (vai iepriekš) neuzskatīja to par pūļu vērts. Es domāju, ka mēs visi varam piekrist, ka vairāk spēlētāju, kas interesējas par konkurētspējīgu PvP, ir vērtīgs mērķis.

Mēs ceram drīz ieviest šīs sistēmas beta versijā un dzirdēt no jums!
[/ zils]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.