Imperatora galvenā viziera Zor'loka ceļvedis Pieejams Heart of Fear Gang instancē.
Zorloks kliedz savus pasludinājumus, lai tie būtu dzirdami visā plašajā mantidu pilī. Tā ir ķeizarienes balss, un viņas pašas vārdi iedvesmo viņas rases karotājus bez vilcināšanās piedāvāt savu dzīvi. Neskatoties uz korupciju, Zorloks, kura lojalitāte nekad nemazinās, neapstāsies, lai aizstāvētu savu mīļoto matriarhu.
Pārskats
Grūtības | veselība | Sašutums | Orķestris | ||
---|---|---|---|---|---|
Tvertne | Dziednieki | DPS | |||
10 krūze | 174M | 6 Minutos | 1 | 2-3 | 6-7 |
25 krūze | 436M | 6 Minutos | 1 | 5-6 | 18-19 |
TRF | ? | Nezināms | 1 | 5-6 | 18-19 |
Prasmes
-
Inhalārs: Imperatora vizieris Zorloks ilgi elpo, lai piepildītu plaušas. Inhale palielina Exhale bojājumus par 100% vienā kaudzē un ilgst līdz Exhale tiek atbrīvots ar 3 vai vairāk kaudzēm.
-
Izelpojot: Imperatora vizieris Zor'lok izvēlas nejaušu spēlētāju un kliedz uz viņu, nodarot fiziskus zaudējumus un apdullinot viņus 6 sekundes. Pirmais spēlētājs starp Imperial Vizier Zor'lok un viņa sākotnējo mērķi ik pēc 0,50 sekundēm nodara fizisku prēmiju.
-
1. fāze: jūsu dāvanas ir daudz:
Imperatora vizieris Zor'lok lido uz izlases platformu telpā, pēc tam uzbrūk spēlētājiem no turienes. Kad Zorloks zaudē 20% no kopējās veselības, viņš maina atrašanās vietu uz citu platformu. Imperatora vizieris Zor'lok iegūst spēju katrā platformā, bet zaudē šo spēju, pārejot uz citu platformu.
-
Dedzības feromoni: Imperatora viziera Zor'loka kameras apakšējā daļa ir piepildīta ar toksiskiem dedzības feromoniem. Apkārtnes spēlētāji saņem 19000 XNUMX punktu. bojājumi sekundē un apklusināti, atrodoties iedarbības zonā.
-
Vājināšanās: Imperatora vizieris Zor'lok izstaro galvu reibinošu skaņas gredzenu sēriju, kas no viņa spirālē. Skaņas gredzeni nodara 125000 zaudējumus. fizisks kaitējums visiem mērķiem, kas atrodas tā ceļā.
10 krūze Heroic, Damping izsūta skaņas impulsus, kas rada 138750 līdz 161250 fiziskus bojājumus visiem mērķiem, kas atrodas tā ceļā.
25 krūze Heroic, Damping izsūta skaņas impulsus, kas rada 138750 līdz 161250 fiziskus bojājumus visiem mērķiem, kas atrodas tā ceļā.
-
Spēks un reverb: Imperatora vizieris Zor'lok kliedz milzīgā skaļumā par 80000 1,50. Fiziski bojājumi visiem spēlētājiem ik pēc 10 sekundēm XNUMX sekundes.
Spēlētāji trokšņu slāpēšanas zonās no šīs spējas bojājas par 40% mazāk.-
Trokšņa atcelšana: Pirms imperatora vizieris Zor'lok sāk virzīt spēku un Reverb, izsauciet vairākas zonas ar trokšņa atcelšanu. Uzturēšanās šajās zonās samazina spēka un Reverb bojājumus par 40%.
10 spēlētāji, tikai 4 spēlētāji var izmantot trokšņu slāpēšanas zonas.
25 spēlētāji, tikai 9 spēlētāji var izmantot trokšņu slāpēšanas zonas.
10 spēlētāji varonīgi, tikai 3 spēlētāji var izmantot trokšņu slāpēšanas zonas.
25 spēlētāji varonīgi, tikai 4 spēlētāji var izmantot trokšņu slāpēšanas zonas.
-
-
Konvertēt: Imperatora vizieris Zor'lok izmanto tīru ķeizarienes balsi, lai mainītu spēlētāja uzticību, liekot viņiem cīnīties par mantīdu impēriju. Konvertēšana ilgst līdz brīdim, kad upuris sasniedz 50% veselības stāvokļa, taču efekts var beigties ikreiz, kad upuris nodara burvestību bojājumus. Iespēja, ka tā beigsies, palielinās, upurim tuvojoties 50% veselībai.
-
2. fāze: mēs viņu nepievilsim:
Kad imperatora viziera Zorloka veselība sasniedz 40%, viņš lido uz kameras centru un ieelpo dedzīgos feromonus. Tātad imperatora vizieris Zor'lok izmanto visas savas spējas no 1. fāzes.
-
Ieelpojiet feromonus: Imperatora vizieris Zor'lok ieelpo visus feromonus kamerā, palielinot viņa bojājumus par 10% un steidzoties par 20%.
-
Imperatores dziesma:
Ikreiz, kad imperatora vizieris Zor'lok pabeidz pāreju, viņš paceļ balsi par godu ķeizarienei. Ja jūs neiesaistāties tuvcīņā ar Imperatora vizieri Zorloku, viņš nodarīs fizisku kaitējumu visiem apkārtnes spēlētājiem līdz viņu nāvei. Iesaistīšanās tuvcīņā ar Imperatora vizieri Zor'lok atceļ efektu. -
Varas atbalsis:
Varoņu grūtībās Imperatora vizieris Zorloks atstāj sevis kopijas pirmajās divās platformās, uz kurām viņš dodas. Tikšanās otrajā fāzē viņš nejauši izsauc Spēka atbalsis, lai palīdzētu viņam cīņā. Spēka atbalsis pārmanto vienu no Imperatora viziera Zorloka spējām un izmanto šo spēku, līdz tiek uzvarētas.
-
Vājināšanās atbalsis: Zor'lok's izmanto Damping, lai uzņemtu tuvcīņas spēlētājus.
-
Spēka atbalsis un reverb: Zor'lok's izmanto spēku un reverb, lai uzņemtu tuvcīņas spēlētājus.
-
Imperatores dziesma: Jebkurā tās eksemplārā jebkurā laikā tiek izmantota imperatores dziesma.
Stratēģija
Kaujas pārskats
Tikšanās ar Imperatora vizieri Zor'lok (turpmāk vienkārši kā Zor'lok ) ir divfāžu cīņa.
- Fāzes laikā Uno , reidam būs jācīnās ar Zor'lok trīs paceltas platformas kas atrodas viesistabā. Viņš vienmēr pārvietosies uz jebkuru no trim platformām (katru reizi, kad tā tiks noņemta, lidos uz jaunu platformu 20% dzīve), bet secība, kādā viņš to dara, ir nejauša. Katrā platformā Zor'lok izmantos jaudu papildu īpaši šai platformai. Arī zemes līmenī telpa tiks piepildīta ar
Dedzības feromoni, Viena gāze kas apklusina / sabojā reidu un ka viņiem būs jābrauc, lai sekotu Zor'lokam uz jaunu platformu
- Kad Zor'lok veselība sasniedz 40% , ievadiet fāzi Divi . Tas lidos līdz istabas centram, absorbēs visu gāzi, lai palielinātu tā bojājumus, un virzīs visus uz savu vietu. Šajā posmā Zor'lok turpinās izmantot visas spējas, kas viņam iepriekš tika piešķirtas, stāvot uz katras platformas.
Satikšanās sašutums ir 6 minūtes, un tas ir viens no lielākajiem izaicinājumiem, kas reidam būs jāpārvar. Nav nepieciešama otra tvertne, kas ļauj izmantot papildu DPS, tādējādi palielinot bojājumus.
Pamatprasmes (izmanto visā kaujā)
Zor'lokam ir dažas spējas, kuras viņš izmanto visā cīņā neatkarīgi no fāzes.
{tab = Ieelpot un izelpot}
Ieelpojiet un izelpojiet
Tās ir divas papildinošas spējas, kuras Zor'lok izmanto bieži. Exhale ir kaitējoša spēja, un Inhale ir automātiska bufete, kuru Zor'lok savāc uz sevi, lai palielinātu Exhale kaitējumu.
Kā sakraut ieelpu
Inhalārs tiek iemests vienu vai divas reizes starp katru metienu
Izelpojot. Katru reizi, kad tiek ieelpots, tas palielina izelpas bojājumus par 50%. Inhale dalībnieku skaits ilgst 2 sekundes, un to nevar pārtraukt.
Izelpojot tiek izmests ikreiz, kad ir 3 vai vairāk kaudzes
Inhalārs uz Zor'lok, un Inhale kaudzes tiek noņemtas.
Kā redzat, jūs nevarat kontrolēt
Inhalārs ka Zor'lokam būs. Jums vienkārši jāapzinās fakts, ka daži
Izelpojot (ar 3 vai 4 kaudzēm ieelpojot) nodarīs lielāku kaitējumu nekā citi (ar 1 vai 2 kaudzēm ieelpojot)
Kā darbojas Exhale
Izelpojot ir Zor'lok novadīta burvestība, kuras mērķis ir izlases reida dalībnieks. Uz mērķa izšauj skrūvi, kas ik pēc 0,5 sekundēm nodara bojājumus un apdullina tos. Ja spēlētājs pārtver staru (tas ir, tas pārvietojas starp Zor'lok un mērķēto reida dalībnieku), tad Exhale vairs neietekmē tā mērķi, tā vietā nodarot samazinātu kaitējumu pārtverošajam spēlētājam.
{tab = Dziesma}
Imperatores dziesma
Imperatores dziesma Zor'lok izmanto spēju sabojāt reidu, ja tā tuvcīņas diapazonā nav neviena spēlētāja. Šī spēja liek reidam uzbrukt Zor'lokam uz platformas, uz kuras viņš atrodas.
{tab = Pamatprasmes}
Nodarbojieties ar pamatprasmēm
Izelpojot tos var viegli apstrādāt, ja staru pārtver tvertne. Ar šo spēju nodarītie zaudējumi ir salīdzinoši nelieli, un Zor'lok šajā laikā netiks nodarīts tuvcīņa.
Vienīgās bažas ir tādas, ka tuvcīņas spēlētājiem, kuri ir mērķēti, vajadzētu nedaudz attālināties no priekšnieka, lai tvertne varētu pareizi nokļūt starp viņiem un Zor'lok.
Strādājot ar
Imperatores dziesma tas vienkārši sastāv no reida, kas pēc iespējas ātrāk pāriet uz jauno Zor'lok platformu. Tas prasīs, lai jūs pārvietotos pa istabas centru, no kurienes jūs saņemsiet zaudējumus
Prasmes patīk
Stampede rūc tie ir ļoti noderīgi šim uzdevumam. Tas nerada lielas bažas, jo ir pilnīgi iespējams, ka reids sasniegs Zor'loka jauno atrašanās vietu, pirms tas pat sāks virzīt imperatores dziesmu.
{/ tabs}
Pirmais posms
Kā mēs paskaidrojām kopsavilkumā, fāze Uno ilgst līdz brīdim, kad Zor'lok sasniedz 40% veselības. Šajā fāzē Zor'lok dosies uz katru no trim telpā esošajām platformām, katru reizi 20% no viņa dzīves atņemot viņam (vismaz 80% un 60%). Pasūtījums ir nejaušs, taču tas vienmēr nonāks visās 3 platformās (t.i., tas nekad nedosies uz vienu un to pašu platformu divas reizes). Katrā platformā Zor'lok izmanto īpašu spēju, ar kuru reidam būs jācīnās, kā paskaidrots nākamajās sadaļās.
Pārejot uz jaunu platformu, jums būs jāiziet cauri
Dedzības feromoni, gāze, kas nosedz telpas grīdu, kas bojā / apklusina. Tas ir tikai gadījuma rakstura bojājumu un klusuma avots, par kuru reidam jāzina, taču tam nevajadzētu radīt problēmas.
{tab = Ziemeļaustrumi}
Platforma: Vājināšanās
Kad viņš atrodas uz ziemeļaustrumu platformas (atrodas istabas kreisajā pusē, kur jūs cīnāties ar Zor'lok), jums būs jātiek galā ar
Vājināšanās, ko Zor'lok izmanto papildus savām galvenajām spējām.
Atšķaidīšana
Vājināšanās ir novadīta burvestība, kuru Zor'lok izliek aptuveni ik pēc 45 sekundēm. 9 sekundes Zor'lok izsūta no sevis daudzus diskus nejaušos virzienos. Diski pārvietojas mērenā ātrumā pa zemi, nodarot lielu fizisku kaitējumu ikvienam, kurš ar tiem saskaras.
Stratēģija
Šī posma stratēģija ir ārkārtīgi vienkārša. Kad
Vājināšanās tiek palaists, bandas locekļiem jāpārceļas, lai nesaskartos ar Zor'loka sūtītajiem diskiem.
Lai gan diski nodara lielu kaitējumu, atskaņotājs var izdzīvot vairākos disku bojājumos, neizdziedinot.
Tā kā gan vājināšanās, gan
Izelpojot Tie ir novirzīti burvestības, tie nekad netiks atskaņoti vienlaikus, ievērojami samazinot visas fāzes grūtības.
{tab = Dienvidaustrumi}
Platforma: pārveidot
Kad viņš atrodas dienvidaustrumu platformā (atrodams istabas aizmugurē, kur jūs cīnāties ar Zor'lok), jums būs jārisina
Konvertēt, ko Zor'lok izmantos papildus savām pamatspējām.
Konvertēt
Konvertēt ir prāta vadība, kuru Zor'lok palaiž izlases reida atskaņotājā aptuveni ik pēc 60 sekundēm. Konvertēšana ietekmē 1 spēlētāju par 10 spēlētājiem un 5 spēlētājus par 25 spēlētājiem. Dažreiz konvertēšana ietekmē divus spēlētājus par 2 spēlētājiem, taču mēs neesam pārliecināti, kāpēc tas ir iemesls.
Lai pārtrauktu prāta kontroli, prāta kontrolētam spēlētājam jābūt sabojātam līdz 50% no viņu maksimālās veselības. Tomēr katram uzbrukumam, kas izdarīts pret spēlētāju, ir iespēja uzreiz salauzt prāta kontroli. Šī pārtraukuma iespēja palielina spēlētāja veselības stāvokli tuvāk 50%.
Stratēģija
Šī posma stratēģija ir vienkārši ātri atbrīvot prāta kontrolētu spēlētāju. Nav absolūti nekādas sarežģītības.
Dziedniekiem jābūt gataviem kliedēt debuffus, kurus kontrolētais spēlētājs var izraisīt reidā, vai arī reida dalībnieki netīšām piesakās kontrolētajam spēlētājam, uzbrūkot.
{tab = Dienvidrietumi}
Platforma: Spēks un Reverb
Kad viņš atrodas dienvidrietumu platformā (atrodams istabas labajā pusē, kur jūs cīnāties ar Zor'lok), jums būs jārisina
Spēks un reverb, ko Zor'lok izmantos papildus savām pamatspējām.
Spēks un reverb
Ik pēc 45 sekundēm Zor'lok kanālu
Spēks un reverb 10 sekundes. Tas katru sekundi rada lielu reida bojājumu.
Par laimi, tieši pirms Spēka un reverba izstarošanas Zorloks uz viņa zemes izveidos 3 vairogus, kurus reids var izmantot, lai pasargātu sevi. Atrodoties zem viena no šiem vairogiem, spēka un reverba bojājumi tiek samazināti par 40%.
Stratēģija
Ikreiz, kad Zor'lok izveido Vairogus, jums būs dažas sekundes laika, lai pārvietotos zem tiem, pirms to novirzāt
Spēks un reverb sākt. Ja nedarīsit šīs tiesības, tas nozīmēs daudz zaudējumu nodarīšanu.
Katrs vairogs var aizsargāt tikai ierobežotu spēlētāju skaitu: 4 uz 10 spēlētāju reidiem un 9 uz 25 spēlētāju reidiem. Papildu spēlētāji, kuri nokļūst zem vairoga, vienkārši nesaņems viņu aizsardzību.
Sakarā ar iepriekš minēto ierobežojumu un faktu, ka vairoga pilieni notiek nejaušās vietās, pirms laika ir grūti cilvēkus piešķirt konkrētam vairogam. Tā vietā jums jāieceļ trīs spēlētāju grupas un katrai grupai jāpiešķir līderis. Tad pietiek ar to, ka šie līderi ātri izlemj, pie kura vairoga doties, un pārējiem dalībniekiem seko savas grupas vadītājam.
Tā kā Spēks un Reverb ir novadīta burvestība, Zor'lok šajā laikā neuzbruks tuvcīņai. Joprojām spēks un reverb bojājumi ir diezgan lieli pat spēlētājiem ar vairoga aizsardzību, tāpēc dziedniekiem tam būs jābūt gatavam.
{/ tabs}
Otrais posms
Pie 40% veselības stāvokļa Zor'lok lidos virs istabas centra, absorbējot visu
Dedzības feromoni. Tas dod jums cienītāju, kas palielina jūsu nodarīto kaitējumu par 10% un steigu par 20% līdz cīņas beigām.
Neilgi pēc tam viņš visu bandu virzīs uz savu atrašanās vietu.
Prasmes
Šajā posmā Zor'lok izmantos visas pirmās fāzes iespējas. Par laimi reidam ar jums nekad nebūs jācīnās
Spēks un reverb tajā pašā laikā abi tiek virzīti.
Stratēģija
Šī posma stratēģija ir vienkārši izpildīt uzdevumus, kas tika praktizēti iepriekšējā posmā.
Telpas centrs ir daudz platāks nekā platformas, tāpēc reidu var izplatīt tālāk, lai novērstu disku rašanos
Vājināšanās. Tomēr jums jābūt uzmanīgam, lai neviens reida dalībnieks nebūtu pārāk tālu, lai savlaicīgi pasargātu sevi no aizsardzības vairogiem.
Kad lietot varonību / asiņainību / laika šķēru
Mēs iesakām izmantot
Laika sagrozīšana pirmās fāzes laikā, jo tas ir pārliecinoši intensīvākais un sarežģītākais spēles posms.
Mācīties kaujas
Ja reidam ir nepieciešama lielāka prakse konkrētā platformā, tad tas ir iespējams, mēģinot pārtraukt uzbrukumu priekšniekam, kad platforma ir sasniegta. Mācīties tikt galā ar priekšnieka prasmēm ir daudz vieglāk, ja spēlētāji netiek novērsti no pienākumu veikšanas. DPS pieļauj mazāk kļūdu un mazāk nodara kaitējumu, padarot to vieglāku dziedniekiem, liekot viņiem vairāk koncentrēties uz priekšnieka spējām.
Otrais posms ir visu fāzes scenāriju kombinācija Uno . Lai gan bandas dalībnieki jau zina, kā tikt galā ar visām spējām atsevišķi, visticamāk, viņiem būs jārisina vienlaikus (lai gan
Vājināšanās un
Spēks un reverb nenotiek vienlaikus) būs mazliet mulsinoša. Šajā gadījumā reids var arī pārtraukt uzbrukumu priekšniekam, un spēlētāji var koncentrēties uz izvairīšanos no priekšnieka spējām, līdz viņi nekļūdās.
Atcerieties, ka kaut ko iemācīties pa soļiem vienmēr ir vieglāk nekā mēģināt, nekā iemācīties visu uzreiz.
Nobeiguma piezīmes
Tas noslēdz mūsu Imperatora viziera Zor'loka reida ceļvedi. Mēs ceram, ka jums tas noderēja. Lūdzu, nevilcinieties ievietot komentārus.
Atsavināšana / laupīšana
{tab = Normāls}
nosaukums | Mode | Līmenis | Pieprasījums | Kasilla | Tips | |
---|---|---|---|---|---|---|
Klusās elpas zābaki | normāls | 496 | 90 | Pēdas | Ādas bruņas | |
Bracers samazinās | normāls | 496 | 90 | Muņeka | Auduma bruņas | |
Dzirkstošais Zor'loka aizsargs | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | |
Baiļu fragments ir kļuvis par miesu | normāls | 496 | 90 | Pirksts | Gredzens | |
Nevēlamu dāvanu izspēles | normāls | 496 | 90 | Rokas | Ādas bruņas | |
Saķeršanās ar nagiem | normāls | 496 | 90 | Rokas | Auduma bruņas | |
Kliedzošo noslēpumu tīkls | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | |
Hiseka Krizantēmas zemesrags | normāls | 496 | 90 | Atpakaļ | Segt | |
Aizliegtā torņa paliktnis | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Plākšņu bruņas | |
Šarnīrveida kājiņas | normāls | 496 | 90 | Kājas | Plākšņu bruņas | |
Viziera Rubīna zīmogs | normāls | 496 | 90 | Pirksts | Gredzens | |
[Chomers ar feromonu pārklājumu] | normāls | 496 | 90 | Kakls | Amulets | |
[Ar smaržu izmērcētas sandales] | normāls | 496 | 90 | Pēdas | Auduma bruņas | |
[Aizzīmogotu pākstu Warbelt] | normāls | 496 | 90 | Viduklis | Plākšņu bruņas |
{tab = varonīgs}
nosaukums | Mode | Līmenis | Pieprasījums | Lado | Kasilla | Tips | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Klusās elpas zābaki | Varonīgs | 509 | 90 | Pēdas | Ādas bruņas | ||
Bracers samazinās | Varonīgs | 509 | 90 | Muņeka | Auduma bruņas | ||
Dzirkstošais Zor'loka aizsargs | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Baiļu fragments ir kļuvis par miesu | Varonīgs | 509 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
Nevēlamu dāvanu izspēles | Varonīgs | 509 | 90 | Rokas | Ādas bruņas | ||
Saķeršanās ar nagiem | Varonīgs | 509 | 90 | Rokas | Auduma bruņas | ||
Kliedzošo noslēpumu tīkls | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Hiseka Krizantēmas zemesrags | Varonīgs | 509 | 90 | Atpakaļ | Segt | ||
Aizliegtā torņa paliktnis | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Plākšņu bruņas | ||
Šarnīrveida kājiņas | Varonīgs | 509 | 90 | Kājas | Plākšņu bruņas | ||
Viziera Rubīna zīmogs | Varonīgs | 509 | 90 | Pirksts | Gredzens |
{tab = parasts 25 (10)}
nosaukums | Mode | Līmenis | Pieprasījums | Lado | Kasilla | Tips | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Klusās elpas zābaki | normāls | 496 | 90 | Pēdas | Ādas bruņas | ||
Bracers samazinās | normāls | 496 | 90 | Muņeka | Auduma bruņas | ||
Dzirkstošais Zor'loka aizsargs | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Baiļu fragments ir kļuvis par miesu | normāls | 496 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
Nevēlamu dāvanu izspēles | normāls | 496 | 90 | Rokas | Ādas bruņas | ||
Saķeršanās ar nagiem | normāls | 496 | 90 | Rokas | Auduma bruņas | ||
Kliedzošo noslēpumu tīkls | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Hiseka Krizantēmas zemesrags | normāls | 496 | 90 | Atpakaļ | Segt | ||
Aizliegtā torņa paliktnis | normāls | 496 | 90 | Krūtis | Plākšņu bruņas | ||
Šarnīrveida kājiņas | normāls | 496 | 90 | Kājas | Plākšņu bruņas | ||
Viziera Rubīna zīmogs | normāls | 496 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
[Chomers ar feromonu pārklājumu] | normāls | 496 | 90 | Kakls | Amulets | ||
[Ar smaržu izmērcētas sandales] | normāls | 496 | 90 | Pēdas | Auduma bruņas | ||
[Aizzīmogotu pākstu Warbelt] | normāls | 496 | 90 | Viduklis | Plākšņu bruņas |
{tab = Varonīgs 25 (10)}
nosaukums | Mode | Līmenis | Pieprasījums | Lado | Kasilla | Tips | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Klusās elpas zābaki | Varonīgs | 509 | 90 | Pēdas | Ādas bruņas | ||
Bracers samazinās | Varonīgs | 509 | 90 | Muņeka | Auduma bruņas | ||
Dzirkstošais Zor'loka aizsargs | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Baiļu fragments ir kļuvis par miesu | Varonīgs | 509 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
Nevēlamu dāvanu izspēles | Varonīgs | 509 | 90 | Rokas | Ādas bruņas | ||
Saķeršanās ar nagiem | Varonīgs | 509 | 90 | Rokas | Auduma bruņas | ||
Kliedzošo noslēpumu tīkls | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Hiseka Krizantēmas zemesrags | Varonīgs | 509 | 90 | Atpakaļ | Segt | ||
Aizliegtā torņa paliktnis | Varonīgs | 509 | 90 | Krūtis | Plākšņu bruņas | ||
Šarnīrveida kājiņas | Varonīgs | 509 | 90 | Kājas | Plākšņu bruņas | ||
Viziera Rubīna zīmogs | Varonīgs | 509 | 90 | Pirksts | Gredzens |
{tab = Raid Finder (10)}
nosaukums | Mode | Līmenis | Pieprasījums | Lado | Kasilla | Tips | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Klusās elpas zābaki Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Pēdas | Ādas bruņas | ||
Bracers samazinās Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Muņeka | Auduma bruņas | ||
Dzirkstošais Zor'loka aizsargs Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Baiļu fragments ir kļuvis par miesu Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
Nevēlamu dāvanu izspēles Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Rokas | Ādas bruņas | ||
Saķeršanās ar nagiem Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Rokas | Auduma bruņas | ||
Kliedzošo noslēpumu tīkls Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Krūtis | Acu bruņas | ||
Hiseka Krizantēmas zemesrags Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Atpakaļ | Segt | ||
Aizliegtā torņa paliktnis Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Krūtis | Plākšņu bruņas | ||
Šarnīrveida kājiņas Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Kājas | Plākšņu bruņas | ||
Viziera Rubīna zīmogs Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Pirksts | Gredzens | ||
[Chomers ar feromonu pārklājumu] Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Kakls | Amulets | ||
[Ar smaržu izmērcētas sandales] Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Pēdas | Auduma bruņas | ||
[Aizzīmogotu pākstu Warbelt] Grupu meklētājs | Grupu meklētājs | 483 | 90 | Viduklis | Plākšņu bruņas |
{/ tabs}
fotogalerija
Video
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]