Sanguino - normāls un varonīgs ceļvedis

Laipni lūdzam kaujas ceļvedī pret Sanguino, Hellfire citadeles bandas XNUMX. boss.

Iepazīšanās vēsture

Atradis sevi Auchindoun mauzoleja sirdī, Ēnu padomes leitnants Teron'gor aplaupīja simtiem draenei dvēseļu, pārvēršoties par uzpūstu riebumu. Pārvērties par vairāk nekā tikai orku, Teron'gors atteicās no sava vecā vārda un pieņēma jaunu: Sanguino.

Pēc asinīm

Sanguino aprij to spēlētāju garu, kuri citādi būtu cietuši no nāves. Pēc patērēšanas spēlētāji pārvietojas Sanguino vēderā, piepildīti ar naidīgām ieslodzītajām dvēselēm, kas mēģina aizbēgt uz ārpasauli, lai uzbruktu bandai. Atrodoties Sanguino vēderā, spēlētāji var sabojāt šīs dvēseles, lai tās vājinātu vai sakautu, pirms tām izdodas aizbēgt.

Katra atbrīvotā vai mirusī dvēsele samazina Sanguino enerģiju. Kad viņa enerģija sasniedz nulli, viņš uzsāk Dvēseļu svētkus, kas viņu uzlādē, lai atjaunotu savu uzbrukumu.

Prasmes

Pēc asinīm

Aprij dvēseles

  • Nogalinātie spēlētāji netiek nogalināti uz vietas. Sanguino aprij viņu dvēseles un nonāk viņa vēderā, kur viņi tiks sagremoti. Tikko patērētos spēlētājus skar Korupcija ar asinīm, un, ja viņi atkal nomirs, viņi zaudēs dvēseli.
    • Norij: Asiņkārs patērē ikvienu, kurš paliek 40 sekundes. vēdera iekšienē, nodarot 1515000 zaudējumus. Ēnu bojājumi.
    • Sanguino korupcija: Sanguino iedarbība atstāj spēlētāja dvēseli izsmeltu un vairs nevar tikt patērēta pēc nāves.
  • Tumsas uzkrāšanās: Nodara 151500 lpp. Ēnu bojājumi visiem ienaidniekiem. Šo uzbrukumu Sanguino izmanto tikai ikreiz, kad viņš nav aktīvā tuvcīņā.
  • Nāves ēna: Nāves ēna draudīgi draud. Nogalini mērķi pēc 5 sekundēm.
  • Likteņa pieskāriens: Nodara līdz 163620 lpp. Ēnu bojājumi visiem sabiedrotajiem pēc 8 sek. Sabiedrotie, kas atrodas tālāk no detonācijas, nodara mazāk zaudējumu. Sprādziens rada arī liktenīgo bedri pie skartā spēlētāja kājām.
    • Nu no Likteņa: Nodara 106807 lpp. Ēnu bojājumi ik pēc 1,5 sekundēm. uzturoties apkārtnē.
  • Dalīts galamērķis: Asinis izslogo spēlētāja dvēseli, iesakņo un piesaista 2 citiem spēlētājiem. Šis efekts nodara 52267 zaudējumus. Ēnu bojājumi visiem mērķiem ik pēc 2 sekundēm, līdz visi ietekmētie spēlētāji atrodas 6 jardu attālumā. sakņotā spēlētāja. Visi ietekmētie spēlētāji saņem 276740. Ēnas bojājumi, ja efekts netiek atcelts 10 sek. Laikā.
  • Jaunās ēnas: Katram spēlētājam liek izstarot ēnu maģijas impulsu, kas piedāvā 58.199 5. Ēnu bojājumi visiem sabiedrotajiem XNUMX jardu attālumā.
  • Drupinoša tumsa: Rada virkni sprādzienu, kas nodara 203.262 4 postījumus. Ēnu bojājumi visiem ienaidniekiem XNUMX jardu attālumā. no trieciena punkta.
  • Dvēseļu svētki: Asinskārs atjauno enerģiju 1 min laikā, nodarbojoties ar 45.399 2. Ēnu bojājumi ik pēc 10 sekundēm Turklāt Sanguino piesaista sev nestabilas dvēseles. Katra dvēsele, kas sasniedz Sanguino, palielina savu enerģiju par 100. Patērējot dvēseles, Sanguino aizsardzība tiek pazemināta, palielinot 100% nodarīto kaitējumu. Sasniedzot XNUMX p. enerģijas, Sanguino atkal sāk uzbrukumu.
    • Nestabila dvēsele: Pieskaroties nestabilai dvēselei, tā eksplodē, nodarot 55.550 17.675 zaudējumus. Ēnu bojājumi visiem spēlētājiem un 10 XNUMX. bonuss Ēnu bojājums spēlētājiem XNUMX jardu attālumā. detonācija.

Ieslodzītās dvēseles

Mīklaina montāža

Sagrozītās dvēseles atliekas nonāk Sanguino vēdera centrā, pirms tās tiek atbrīvotas un pilnvarotas.

Sanguino ordenis: Ritentiņa kustības ātrums tiek palielināts par 25%, un ritentiņš kļūst neaizsargāts pret pūļa kontroles efektiem.

Mocītā būtība

Draenei gars, kas saistīts ar Sanguino gribu. Gars virzās uz vēdera centru, kur tas būs pilnīgi samaitāts un brīvs. Pilnībā dziedinot garu, viņš tiek atbrīvots no Sanguino skavām.

Sanguino ordenis: Ritentiņa kustības ātrums tiek palielināts par 25%, un ritentiņš kļūst neaizsargāts pret pūļa kontroles efektiem.

Irancisks gars

  • Kliedziens rūc: Palielina fizisko kaitējumu, kas nodarīts par 300% 10 sekundes.
  • Fel dusmas: Nodara 126.250 4. Ugunsgrēks visiem ienaidniekiem 30.048 jardu attālumā. no trieciena vietas un atstāj aiz sevis ugunskura baseinu, kas nodara 1,5 12. Ugunsgrēka bojājumi ik pēc XNUMX sekundēm XNUMX s.
  • Uzbrukums: 70% veselības stāvokļa dēļ dusmīgais gars skar 75.749 10 zemes. fiziski bojājumi un atvaira visus spēlētājus XNUMX jardu attālumā. ritentiņš, pirms bēga no Sanguino vēdera.
  • Ar asinīm saistīts stiprums: Samazina bojājumus par 90%.

Dvēseles atbrīvojušās

Asins saistītāju konstrukcija

  • Dzīves bads: Bloodbinder Construct pievērš uzmanību nejaušam spēlētājam un alkatīgi virzās uz viņu, pakāpeniski palielinot ātrumu. Sasniedzot mērķi, konstrukcija nodara 3000000 10 XNUMX. Ēnu bojājumi visiem ienaidniekiem XNUMX jardu attālumā. pirms iznīcināšanas

Asinis saistītā būtība

  • Saglabājiet garu: Nodara 23400 līdz 24600 zaudējumus. Ēnu bojājumi visiem spēlētājiem un 50 sekundes palēnina viņu kustības ātrumu par 2%. Katrs dalībnieks palielina Spirit Volley bojājumus par 20%.

Asiņots gars

  • Fels liesmojas: Katrs tuvcīņas uzbrukums aptver mērķi liesmās 14237. gadam. Ugunsgrēka bojājumi ik pēc 1 sekundes uz 4 s. Šī spēja uzkrājas.
  • Kliedziens rūc: Palielina fizisko kaitējumu, kas nodarīts par 300% 10 sekundes.
  • Sašutusi maksa: Ritentiņš uzlādē savu galveno mērķi, nodarbojoties ar 243750 līdz 256250. fizisku kaitējumu.

Stratēģija

Mačā pret Sanguino ir ļoti svarīgi visā mačā saglabāt diapazonu, lai izvairītos no pārmērīga bojājuma Jaunās ēnas, lai pirms cīņas uzsākšanas katrs no mums ieņemtu pozīciju un mēģinātu to saglabāt līdz beigām.

Ideāls veids ir izveidot ventilatoru, atstājot centrālo zonu dziedniekiem un visai 5. pakāpes grupai, kas aizņem visu istabu.

Sanguino tikšanās sākumā viņam būs visa enerģija, un viņš to iztērēs, izmantojot savas spējas, redzēsim, kā rīkoties ar katru no viņiem, atrodoties ārējā telpā:

  • Tumsas uzkrāšanās, Sanguino izmantos šo uzbrukumu tikai tad, ja tas neatklās nevienu tuvcīņu, šķiet acīmredzams, bet tikai gadījumā, ja mēs to uzsveram 🙂
  • Likteņa pieskāriens, spēlētājam, kurš atzīmēts ar tagu, jāskrien istabas aizmugurē un jāatstāj Nu no Likteņa pēc iespējas tuvāk tam. Šī spēja ir bieža visā sapulces laikā, ja mēs labi nepārvaldām vietu, mēs varam nonākt bez istabas.
  • Dalīts galamērķis, viens spēlētājs būs iesakņojies un saistīts ar diviem citiem, viņiem 6 sekunžu laikā jāiekļaujas 10 m attālumā no iesakņotā spēlētāja, pretējā gadījumā visa reida laikā tiks nodarīts kaitējums.
  • Jaunās ēnasKā jau minējām sākumā, mums vienmēr jāpatur 5. vieta starp mums.
  • Drupinoša tumsaMums vienkārši jāizvairās no apgabaliem, kas drīz pēc parādīšanās eksplodēs.

Papildus saskarsmei ar šīm prasmēm mēs redzēsim, kā telpā parādās 3 veidu minioni. Kamēr atrodamies ārējā telpā, viņiem galvenā uzmanība tiks pievērsta:

  • Attālumi> Ar asinīm saistītā būtība> Asins asinīs>Asins saistītāju konstrukcija
  • Ja redzam, ka komandas biedru skars asins saites uzbūve, mēs par prioritāti izvirzīsim viņu nogalināšanu, lai liegtu viņiem izmantot Dzīves bads, viņu nogalinot un ievainojot visu bandu.
  • Melés> Asinis, kas saistīti ar asinīm> Asins saistītā būtība> Asins saistītā konstrukcija
  • Viņi parasti nepārvietojas no tuvcīņas, ja vien attālumi nespēj nogalināt Esences un Konstruktus.

Sanguino izmantos arī savas spējas Nāves ēna, ja mēs esam tā mērķi vai ja mēs saņemam kaitējumu no spējas, kas citā gadījumā būtu izraisījusi mums nāvi, mēs tiksim apēsti un atradīsimies Sanguino vēderā.

Kamēr atrodamies iekšā, mums būs atšķirīgs mērķis atkarībā no mūsu lomas grupā:

  • Dps: nogalināt Mīklaina montāža
  • Dziednieki: dziediniet spīdzinātas esences
  • Tvertne: viņi loģiski ievadīs pa vienam, un viņu funkcija būs ātri izsaukt Dusmīgs gars, tas to turēs vēdera iekšpusē, līdz tā veselība sasniegs 70%, kas atbilst spējām Uzbrukums, tad viņi izies ārējā telpā un viņiem atkal būs jāsauc gars.

Kad Sanguino patērēs enerģijas joslu, viņš mainīs posmu un izmantos savas spējas. Dvēseļu svētki. Šajā posmā mēs visi kopā izvietosim tuvcīņas, izņemot tankus un, ja nepieciešams, dažus dps ar labu mazinājumu, lai palīdzētu pārtvert Nestabila dvēsele virzoties uz priekšnieka pusi. Minūtes laikā, kad fāze ilgst, mums jāķēdē dziedējošie kompaktdiski, lai saglabātu joslu, jo mēs saņemsim 45.399 2 punktus. Ēnu bojājumi ik pēc XNUMX sekundēm

Sanguino veiks abas fāzes, līdz tiks uzvarēts, kā piezīmi, lai to teiktu pirmajā Dvēseļu svētki Mums būs jāizmanto varonība un visi mūsu kompaktdiski, jo šajā posmā tas saņem 100% kaitējumu. Tādā veidā jau otro Dvēseļu svētki, mēs būsim atjaunojuši kompaktdiskus gan bojājumiem, gan dziedēšanai.

Lai sapulce būtu pilnīgāka, iesakām apskatīt arī Videoguide.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.