Intervija ar Samwise Didier pandarena radītāju

Blizzard tikko ievietoja viņu vietnē Mājas intervija no pandarēna radītāja ar humoristisku vērpjot. Ja kāds viņu nepazīst, viņš ir Blizzard mākslas direktors, daudzu mākslas darbu radītājs savās datorspēlēs un šobrīd strādā kā vecākais mākslas direktors ilgi gaidītajā Starcraft II (kā arī ir grupas Taurena priekšnieks).

Samwise_Didier

Intervija ir par šo noslēpumaino pandarēnu cilvēku izcelsmi, pagātni un iespējamo nākotni, kuriem nākotne ir ļoti neskaidra, un par pandarēna statueti Alus meistars ka tie ir pārdošanā.

guide_power_auras_banner

PowerAuras Classic - Sekojiet savām Auras

Šodien es ar jums parunāšu PowerAuras papildinājums, kas iekarojis daudzu spēlētāju, arī manējo, sirdis. Pēc tā lietošanas es nezinu, kā es mēdzu kontrolēt noteiktas lietas.
Protams, spēlētāja viedoklis ir vērsts uz ekrāna centrā kur atrodas mūsu alter-ego un kur notiek lielākā daļa notikumu. PowerAuras to labi izmanto un palīdzēs mums atgādināt vai brīdināt par dažām lietām ekrāna centrā (vai kur mēs definējam).

guide_power_auras_banner

Es atstāšu jūs ar aprakstu, ko autori sniedz par šo papildinājumu:

Šis papildinājums tika izveidots, lai atvieglotu vizuālos paziņojumus, kad jūs nopelnāt mīļotājus (mīļotājus), debuffus (debuffus) un daudz ko citu. Tas ir ļoti noderīgi īsiem mīļotājiem vai debuffiem un ļaus tos ievietot ekrāna centrā vai ap raksturu ar ļoti pielāgojamiem vizuālajiem efektiem, nevis jums būs jāaplūko darbības joslu ikonas vai mīļākie.
Sākotnēji izveidots, lai sniegtu vizuālus norādījumus, kad jūs uzvarējat tādus mīļotājus kā "bezmaksas dalībnieks" vai kāda veida Trinketa efekts, kopš tā laika ir pievienoti daudzi aktivizētāji. Tagad darbojas ar debuffs (ar jebkuru nosaukumu), debuff veidiem (piemēram, Burvestības vai Curses), kombinētajiem punktiem, bīstamo zonu burvestībām, ieroču apburumiem, Health, Mana, Rage vai Energy, atdzišanu, draudiem, PvP statusu un druida formu vai karotāju palikšana.

Es domāju, ka nav nepieciešams to daudz vairāk pasniegt ejam uz putru un es jums parādīšu dažus piemērus, kas man ir savam Atjaunošanas šamanim. Raksta beigās esmu nolēmis iekļaut visus, kurus esmu eksportējis, un ka citi spēlētāji tiks mudināti publicēt savus savai klasei.

mozaīkas_scream_war_4

Trešais un ceturtais atklātās kara mozaīkas attēls

Šovakar jaunās fotogrāfijas ir ieradušās kara kliedziena mozaīka pārsniedzot 4500 fotoattēlus, kas ir radījis divas jaunas daļas. Jaunās daļas ir tā, kas atrodas kreisajā pusē un labajā pusē, atrodas malās.

mozaīkas_scream_war_4

Personīgi es redzu, ka labais centrs ir Draenei un pa kreisi asins elfs vai varbūt tā ir tumšā dāma Silvana Vindrunnere, stūrī esošais rūķis ar dīvainām brillēm un tas, kurš paliek cilvēku karalis Varians Vrins, bet viss ir ļoti izkliedēts.

Turklāt viņi ir ievietojuši divas jaunas ilustrācijas divās wow jomās.

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO spēļu pele World of Warcraft datorā un Mac datorā

SteelSeries World of Warcraft pelei ir iespēja gan Mac, gan PC lietotājiem to konfigurēt pēc savas gaumes spēles laikā. Izmantojot 3.3 plāksteri, Mac lietotāji varēs pielāgot spēļu peli tieši no World of Warcraft saskarnes, padarot tās konfigurāciju praktiskāku, efektīvāku un vienkāršāku.

mouse_mmo_gaming_steelseries

banner_reputation_veredicto_cinereo

Reputācija: Ašena spriedums

Kādu dienu mēs runājām par Goda reputācijas gredzeniem Ašena spriedums kopš brālība bija veltīta lauksaimniecības reputācijai. Viens no spēlētājiem, kurš ir nodevies šīs reputācijas celšanai, ir izveidojis rokasgrāmatu Reidu pasaule.

banner_reputation_veredicto_cinereo

Gredzeni Ašena spriedums (Friendly to Exalted) ir patiešām labi, un tie būtu jāizmanto visiem, tāpēc šeit ir īss ceļvedis reputācijas iegūšanai.

Šis ir ceļvedis Icecrown Citadel 10 spēlētāju režīmā.

Grunty konkursa rezultāti: kas kur zina?

Beidzot! Mums jau ir konkursa rezultāti Grunty: Kurš zina, kur?

Pirmkārt, es vēlētos īsi apkopot konkursa norisi.

Tas ir bijis konkurss ar ierobežotu dalību, taču dalībnieki, kuri ir sasnieguši beigas, izturējušies ļoti sportiski un interesējušies par visiem aspektiem. Un, kaut arī tas nebija mācībspēku konkurss, mums jāatzīst, ka beidzot tam bija vislielākais svars, jo visi ir smagi strādājuši. Pat ļoti interesantas mācību diskusijas.

Vietnē Lore esam atklājuši daudzas interesantas lietas, kas mūs ir uzrakstījušas, kas man īpaši licis izjust lielu pievilcību spēles vēsturei.

Daži dalībnieki ir ļoti centušies piedalīties, un citi, kuriem ir problēmas ar savienojumu, ir atbildējuši, piemēram, mobilajos tālruņos. Un es to saku no sirds, es ļoti vēlētos, lai starp dalībniekiem, kas palika, varētu izdalīt vairāk mājdzīvnieku.

Un šeit ir to rangu saraksts, kuri ir ieguvuši visvairāk punktu un ir sasnieguši beigas ...