Reputācija: Ašena spriedums

Kādu dienu mēs runājām par Goda reputācijas gredzeniem Ašena spriedums kopš brālība bija veltīta lauksaimniecības reputācijai. Viens no spēlētājiem, kurš ir nodevies šīs reputācijas celšanai, ir izveidojis rokasgrāmatu Reidu pasaule.

banner_reputation_veredicto_cinereo

Gredzeni Ašena spriedums (Friendly to Exalted) ir patiešām labi, un tie būtu jāizmanto visiem, tāpēc šeit ir īss ceļvedis reputācijas iegūšanai.

Šis ir ceļvedis Icecrown Citadel 10 spēlētāju režīmā.

Joslu konfigurācija

  • Tvertnes: 1 (vēlams labi aprīkots)
  • Dziednieki: 2
  • DPS: 7 mēģina maksimāli palielināt lauka bojājumus.

Briesmoņi

Nolādētais - 80. līmeņa elite ar 478,000 XNUMX Zs

Viņi nenodara lielu kaitējumu, taču to ir daudz. Kad viņi mirst, viņi eksplodē, nodarot 10,000 punktus bojājumu, tāpēc visiem jābūt uzmanīgiem, īpaši tuvcīņas DPS.

Troņa kalps - 80. līmeņa elite ar 378,000 XNUMX veselības punktiem

Tie parādās katrā grupā. Viņi nedara neko īpašu, bet izliek Frostbolt, kas nodara ievērojamu kaitējumu.

vecais_skeleta_kareivis

Senais skeleta kareivis - 80. līmeņa elite ar 315,000 XNUMX veselības punktiem

Nekas īpašs.

Nerub'ar Bloodline - 80. līmeņa elite ar 315,000 XNUMX veselības punktiem.

Atkal nekas īpašs, izņemot burvestību ar nosaukumu "Dark Alive", kuru vajadzētu pārtraukt.

Deathbound Guardian - 82. līmeņa elite ar 1,685,000 XNUMX XNUMX Zs

Tie ir visgrūtāk šajā apgabalā un nav obligāti (ja jums ir Rogue). Ap divām istabām ir 4 slazdi (pa 2 katrā istabā), kurus slepkavas var slepeni deaktivizēt vai jebkurš aktivizēt.

Stratēģija

5 + nolādētais

apsargāta_saistīta nāve

Ir 2 "Sasodītie", kas sargā ieeju pirmajā telpā no aizpildošiem monstriem, un 3 cilvēku grupa "Sasodītais", kas patrulē telpā. Vienlaicīgi izsauciet šo grupu un patruļu iekšā un aizvediet viņu pie apsargiem. Aizsargi un jūsu apgabali viņus nogalinās apmēram 15 sekundēs. Neuztraucieties, ja piezvanāt kādai no grupām pa labi vai pa kreisi, jo tās tiek atiestatītas, šķērsojot istabas durvis.

Apakšējā kreisā un labā grupa
4 x nolādētie
1 x troņa kalps

Šīs grupas ir vienkāršas. Tvertnei jāskrien pēc troņa kalpa, kamēr visi viņu pabeidz. Izmantojiet apstulbinājumus, pretburtus un visu citu, kas jums ir jāpārtrauc Ledāja skrūve, un tas nomirs bez sāpēm un slavas. Pabeidziet atpūtas vietas, kur tvertnei jau vajadzētu būt draudiem.

Centra grupa
1 x troņa kalps
2 x Nerub'ar
2 x Skeleta kareivis

Tā ir tāda pati stratēģija kā iepriekš. Ātri nojauc Troņa kalpu. Kad tu nomirsi, pārējie ātri nomirs. Uzmanieties, kā Nerub'ar dziedē, un to pārtraukšana ir laba ideja.

Augšējā kreisā un labā grupa
1 x Nerub'ar
4 x nolādētie

Tāda pati stratēģija kā zemākajām grupām, bet šoreiz vispirms vajadzētu nogalināt Nerub'ar un pēc tam pabeigt nolādētos apgabalus.

Ieejas grupa otrajā telpā
2 x Nerub'ar 2 x troņa kalps

Atstāj kalpus aizsprostoti un atbrīvo Nerubāru. Tvertnei par tām jārūpējas, pievēršot uzmanību dziedniecībai un ledāju izdalījumiem. Labāk, ja visiem 4 ir DPS pasūtījums, nekā nolaidiet tos pa apgabaliem.

Otrās istabas grupa
2 x troņa kalps
2 x Nerub'ar
2 x Skeleta kareivis

Tas pats, kas iepriekšējā grupā, bet šoreiz ar 2 Skeletona karavīriem. Zvaniet pusei ar DPS (vai tanku uzbrukumu) un paslēpieties aiz pirmās istabas sienas. Tāpēc viņi dosies uz pirmo istabu, kur mēs ar viņiem nodarbosimies, jo slazdi var likt parādīties Aizbildņiem.

Sardze, kas saistīta ar nāvi

Šie milzīgie skeleti ir visbīstamākie un ir mini priekšnieki. Katrā "atiestatīšanā" ir 4, un tie jāaktivizē ar slazdiem. Jūs varat tos izlaist, ja nevēlaties viņus nogalināt, ja negodīgi deaktivizē slazdus (lai gan tieši viņiem ir vislielākā reputācija (75))

Lūk, kā izskatās lamatas:

vainaga_sardzes slazds

Viņi nodara daudz kaitējumu, kas būs jādziedina dziedniekiem. Viņš veic tūlītēju frontālās slīpsvītras uzbrukumu ik pēc 1-2 sekundēm, kas nozīmē, ka nevienam nevajadzētu atrasties viņa priekšā. Ja tuvcīņas DPS kaujas sākumā kļūdaini nozog draudus no tvertnes, tas var nozīmēt tūlītēju vairāku zaudējumu.

Ir a Satraucošs kliedziens kas pārtrauc jebkādu liešanu un neļauj uz brīdi nodot šīs burvju skolas burvestības. Dziedniekiem un pareizrakstības DPS ir jāapzinās, kad šī spēja tiek nodota (to izpildīšana prasa zināmu laiku) un tādējādi jāizvairās no traucējumiem.

Aizsargs ir noņemams, kas ir ļoti ieteicams.

Reputācija

Pirmie nolādētie sākumā, kurus sargi likvidē, nepiešķir nevienu reputācijas punktu un pārtrauks nārstot, kad būsiet pabeidzis pirmo grupu.

Visu šajā cietumā esošo monstru vērtība ir no 15 līdz 75 reputācijas punktiem ('Sasodītais' ir 15 punktu un Guardians 75). Tātad par katru reizi, kad jūs iztīriet pirmo zonu, atkarībā no apstākļiem jūs saņemsiet no 850 līdz 900 punktiem. Acīmredzot šī reputācija ievērojami samazinās, ja jūs nenogalināt apsargus.

Lai sasniegtu augsto reputāciju, nepieciešami 46–49 atiestatījumi.

Atiestatīt

Lai atiestatītu cietumu, pēc visu pildījumu monstru nogalināšanas līdz pirmajam priekšniekam jūs vienkārši pametat cietumu, un vadītājam no portreta rīka padoma jāizvēlas "Reset stay". Pēc pabeigšanas visi var atgriezties un sākt no jauna.

Gredzeni

Fiziskā DPS Burtot DPS Tvertne dziednieks
Draudzīgi Atriebties Iznīcināšana Drosme Gudrība
Godājams Augstākā atriebība Augstākā iznīcība Pārāka drosme Pārāka gudrība
Cienījams Atriebies bez līdzvērtīgas Iznīcināšana bez vienādas Nepārspējama drosme Nepārspējama gudrība
Paaugstināts Bezgalīga atriebība Bezgalīga iznīcība Bezgalīga drosme Gudrība bezgalīgs

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.