Lich King

Lich King ir pēdējā tikšanās Icecrown Citadel un ir pēdējā tikšanās World of Warcraft paplašināšanās: Lich King dusmas.

guide_king_exanime_banner

  • Līmenis:??
  • Raza: Cilvēks
  • veselība: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laiks trakot: 15 minūtes

Lich King pārbaudīs grupas prasmi, kurā vismazākā kļūda var izraisīt visas grupas kopējo nāvi.

Prasmes

1. fāze - līdz 70%

alt

Izsaukt Ghoul Bracers: Izsauc 3 Ghoul Bracers.
alt

Izsaukt bandas šausmas: Izsauc bandas šausmas.

  • alt

    Šoka vilnis: Šī spēja, ko izmanto nejaušas šausmas, rada 150% ieroča bojājumus un apdullina visus mērķus frontālajā konusā.

alt

Invāzija: Visam reidam tiek nodarīti no 6,598 7,402 līdz 1,000 90 ēnas bojājumu punkti. Turklāt ietekmētie spēlētāji katru sekundi veiks papildu ēnu bojājumus, sākot no 9,425 punktiem. Šis pēdējais efekts tiek noņemts, ja mērķa veselība pārsniedz 10,575%. (Piedāvā 25 XNUMX-XNUMX XNUMX punktus XNUMX spēlētāju režīmā)
alt

Nekrotiskais mēris: Slimība, kas ik pēc 50,000 sekundēm 5 sekundes nodara 15 XNUMX ēnu bojājumu punktus. Ja efekts beigsies (beigsies, mērķis nomirs vai tiks noņemts ar burvestību), mēris pāriet uz citu mērķi. Ja efekts tiek noņemts ar burvestību, mēris zaudēs devu, kamēr mērķis nomirst, kad to ietekmē, tas iegūs devu. Vienmēr, kad sērga sāksies, Lich King spēks palielināsies.

2. fāze - līdz 40%

alt

Izsaukt Valkyr Shadowguard: Izsauc ēnu aizsargu Valkīru.

  • alt

    Grab: Val'kyr satvers izlases spēlētāju un lēnām nēsās viņus no platformas. Ja Valkīrs nemirs, pirms tas pametīs Saldēto troni, tas atbrīvos spēlētāju no torņa augšas un neatgriezeniski nomirs tā kritiena laikā.

alt

Neprāns: Nododiet 3,000 punktu ēnas bojājumus visiem mērķiem mērķa apgabalā. Katru reizi, kad spēlētājs gūst zaudējumus no šīs spējas, Apzinojuma laukums un bojājumi pieaugs.
alt

Dvēseles pļāvējs: Piedāvā 50,000 100 punktu ēnas bojājumus un pēc 5 sekundēm XNUMX% palielina Lich King fizisko kaitējumu. Viņš to izmanto karaļa tvertnē.
alt

Invāzija: Visam reidam tiek nodarīti no 6,598 7,402 līdz 1,000 90 ēnas bojājumu punkti. Turklāt ietekmētie spēlētāji katru sekundi veiks papildu ēnu bojājumus, sākot no 9,425 punktiem. Šis pēdējais efekts tiek noņemts, ja mērķa veselība pārsniedz 10,575%. (Piedāvā 25 XNUMX-XNUMX XNUMX punktus XNUMX spēlētāju režīmā)

3. fāze - līdz viņa nāvei

alt

Neprāns: Nododiet 3,000 punktu ēnas bojājumus visiem mērķiem mērķa apgabalā. Katru reizi, kad spēlētājs gūst zaudējumus no šīs spējas, Apzinojuma laukums un bojājumi pieaugs.
alt

Dvēseles pļāvējs: Piedāvā 50,000 100 punktu ēnas bojājumus un pēc 5 sekundēm XNUMX% palielina Lich King fizisko kaitējumu. Viņš to izmanto karaļa tvertnē.
alt

Invāzija: Visam reidam tiek nodarīti no 6,598 7,402 līdz 1,000 90 ēnas bojājumu punkti. Turklāt ietekmētie spēlētāji katru sekundi veiks papildu ēnu bojājumus, sākot no 9,425 punktiem. Šis pēdējais efekts tiek noņemts, ja mērķa veselība pārsniedz 10,575%. (Piedāvā 25 XNUMX-XNUMX XNUMX punktus XNUMX spēlētāju režīmā)
alt

Ražas dvēsele: 7,500 sekundes katru sekundi izdala 6 punktus ēnas bojājumu. Ja pēc novirzīšanas mērķis joprojām ir dzīvs, viņu dvēsele tiks pārcelta uz Frostmourne.
alt

Izsaukt zemiskos garus: Izsauciet 10 Fel Spiritus, kas aktivizēsies pēc 30 sekundēm.

  • alt

    Gara pārsprāgt: Upurē Fel Spirit, nodarot 14,138 15,862-5 XNUMX punktus ēnu bojājumiem spēlētājiem XNUMX jardu attālumā.

Pāreja starp fāzēm

alt

Ziema bez nožēlas: Spēlētājiem, kas atrodas 7,069 metru attālumā, katru sekundi tiek nodarīti 7,931 45 līdz XNUMX sala bojājumi.
alt

Sāpes un ciešanas: Iedarbojas no 2,828 3,172 līdz 500 3 punktiem ēnas bojājumiem ienaidniekiem frontālajā konusā, kā arī 3 ēnu bojājumu punktiem ik pēc XNUMX sekundēm, sakraujot līdz XNUMX reizēm.
alt

Izsaukt ledus sfēru: Izsauc ledus sfēru.

  • alt

    Ledus pulss: Nodariet 5,000 punktu sala bojājumus spēlētājiem, kas atrodas 5 metru attālumā no sfēras.

  • alt

    Ledus sprādziens: Kad sfēra sasniedz mērķi, tā visiem ienaidniekiem, kas atrodas 9,425 metru attālumā, nodara 10,575 10–XNUMX XNUMX punktus ar ēnu bojājumiem, tos sitot atpakaļ.

alt

Izsaukt trakojošo garu: Izsauc saniknotu garu.

  • alt

    Dvēseles kliedziens: Piedāvā 18,850 21,150 līdz 5 XNUMX ēnas bojājumu punktus un XNUMX sekundes apklusina skarto mērķi mērķiem frontālajā konusā.

alt

Trīce: Liek salauzt gredzenu Saldētā troņa galā.

Stratēģija

stage_arthas_legends

Lai sastaptos ar Lich King, reidam ir nepieciešama maksimāla koncentrēšanās. Neliela personiska kļūda var ātri pārvērsties par grupas kļūdu, un īsā laikā jūs visi nomirsiet Šī sajūta, iespējams, bija jūtama citu tikšanos laikā ar Icecrown, taču pret Lich King jums ir jāveic gandrīz ideāls izpildījums, it īpaši, ja jums ir cieša pārraide tikšanās reizei. Lai gan tas var būt milzīgs un šķist pārāk sarežģīts, pierodot pie tā radītām burvestībām un kad, viss kļūs vieglāk.

Ir ļoti ieteicams izmantot ēnu un sala pretestību, jo lielākā daļa Lich King burvju ir šāda veida.

Atcerieties, ka tā ir ilga cīņa ar 4 fāzēm un pārejas periodu starp 1 un 2 fāzēm un 2 un 3 1 minūtes fāzēm.

Grupas sastāvs

Vislabāk ir izveidot standarta reida sastāvu: 2 tanki un 3 dziednieki 10 spēlētāju režīmā vai 3 tanki un 6 dziednieki 25 spēlētāju režīmā.

Pozicionēšana

Lich King ir jānovieto sevi ar muguru pret troni un pretējā galā, kamēr spēlētāji tiks izkaisīti ap viņu, mēģinot atstāt Lich King aizmuguri atvērtu. Jums var apskatīt šo grafiku:

stage_arthas_01

Posms 1

Pirmais posms cīņā ienesīs dažādus monstrus, uz kuriem spēlētājiem ir jākoncentrējas. Aptuveni 15 sekundes pēc kaujas (un katru minūti pēc tam) Lich King izsauks pirmo Baigi šausmas. Tiklīdz tas parādās, sekundārā tvertne satveriet to un novietojiet to centrā ar muguru pret joslu, lai nepieļautu Šoka vilnis Rezultāts spēlētājam vai galvenajai tvertnei. Nevienam DPS nevajadzētu uzbrukt šausmām, tagad mēs redzēsim, kā viņi mirst.

Turklāt 3 ghouls bieži nārstos vienlaikus. Šos vampīrus vajadzētu sagrābt Sekundārajai tvertnei, līdz tai ir 2 nīkulīgas šausmas. Pārējais ir galvenā tvertnes uzdevums.

 

stage_arthas_02

Šajā posmā Lich King izmantos 3 spējas.

  • Invāzija Tas sabojās reidu visā fāzē, paturiet prātā, ka laika gaitā tas atstāj papildu ēnu bojājumus. Šis efekts tiek novērsts, tiklīdz skartais spēlētājs pārsniedz 90% no viņa dzīves. Dziednieku uzdevums ir uzturēt reida veselību pēc iespējas augstākā līmenī, lai no tā izvairītos.
  • La Nekrotiskais mēris ir visinteresantākā spēja, jo pēc 50,000 sekundēm tā nodara 5 XNUMX punktus bojājumu, un, ja tā tiks izkliedēta, tā pāriet uz vēl viena tuvumā esoša būtne. Katrs kā radījums arī skaitās Gangling šausmas un Ghoul Bracers un tā mēs viņus nogalināsim. Tiklīdz spēlētājs saņem mēri, viņš skries uz Otro rezervuāru (kuram jau būs šausmas), un, tiklīdz tur spēja tiks izkliedēta. Tagad viņš var pāriet vai nu uz sekundāro tvertni, vai pie briesmona. Gadījumā, ja viņš uzlēca uz sekundāro tvertni, mēs gaidījām, kad spēlētājs, kurš bija piegājis, attālināsies un mēs atkal izklīstam la Nekrotiskais mēris, kas tagad pārlēks uz kādu briesmoni. Kad cīņā iesaistīsies vairāk radību, pēc nāves mēris tiks izplatīts viens no otra, palielinot tā radītos zaudējumus. Lietojot apmēram 6 vai 7 devas, tas sāk darīt apmēram 300,000 400,000–5 XNUMX vienā devā. Ja viņš ielec atpakaļ otrreizējā tvertnē, noņemiet to vēlreiz un lieciet viņam atgriezties pie kāda briesmona. Paturiet prātā, ka Lich King turpinās likt mēri arvien vairāk spēlētājiem. Katru reizi, kad spēlētājam piemīt mēris, viņam ir jāpāriet prom un jāizvairās no tā, ka kāds atrodas tālāk par XNUMX metriem, un pēc tam tas jāizkliedē tā, lai tas pazustu. Ja vienīgā būtne nomirs un sekundārā tvertne tiks notīrīta, Lich King to pārstrādās Nekrotiskais mēris par citu spēlētāju un process sāksies no jauna. Paturiet prātā, ka tas viss ir jādara ļoti ātri, jo vismaz 1 vai 2 sekunžu mazākā neveiksme var izraisīt spēlētāja nāvi. Mums jānovērš mēra lēkšana vairāk nekā nepieciešams, it īpaši 25 spēlētāju režīmā kā katru reizi, kad viņš lec, Lich King spēks pieaugs.

Tiklīdz Lich King sasniegs 70% veselības stāvokli, sāksies fāzes maiņa. Mēģiniet saskaņot pēdējo mirstošo monstru partiju. Sākoties izmaiņām, ikvienam ātri jāpārvietojas uz platformas ārējo zonu, jo Lich King dosies uz centru. Ranged DPS un Healers ir jāizkliedē, un DPS jānoņem visi atlikušie monstri.

Pāreja

Pāreja starp fāzēm ilgst tikai 1 minūti un sākas ar Lich King casting Ziema bez nožēlas un tas beigsies ar Trīce. Lai izvairītos no masveida bojājumiem Ziema bez nožēlas, visiem spēlētājiem visu laiku jāpaliek platformas ārējā gredzenā.

stage_arthas_03

El Lich King sāks palaist Sāpes un ciešanas izlases spēlētājam. Šī spēja ir frontālais konuss, kas nodara kaitējumu un atstāj bojājumus uzkrātajā laikā. Lai kaitējums nebūtu pārāk liels, ikvienam ir jāizkliedē pa istabu, lai palīdzētu samazināt zemu devu un bojājumu daudzumu.

Turklāt Lich King izsauks Ledus sfēras. Šīs sfēras mērķēs uz spēlētāju, atzīmējot tos ar zilu staru un automātiski nodarot zaudējumus Ledus pulss viņu un spēlētājus 5 metru attālumā. Ir vēl viens iemesls lai turētos atsevišķi. Sfēra virzīsies uz izvēlēto spēlētāju. Ja sfēra trāpītu spēlētājam, tā nodarītu ievērojamus zaudējumus un izmestu tos atpakaļ, iespējams, no platformas. Lai no tā izvairītos, mēs norīkosim DPS vai divus, lai viņus nogalinātu, jo viņiem ir maz veselības, neļaujot viņiem sasniegt grupu.

Visbeidzot, tas arī izsauks 3 Sašutuši gari kas spēj veikt konusa klusēšanu uz priekšu, tie ir jāsatver galvenajiem tankiem un jāiznīcina DPS, kas nenogalina sfēras.

Pēc 60 sekundēm Lich King sāks spēlēt Trīce, iznīcinot platformu, kurā spēlētāji pašlaik atrodas, tāpēc viņiem ir jāiekļūst iekšā, lai izvairītos no iekļūšanas tukšumā.

stage_arthas_04

Posms 2

Kad Trīce, Sāksies 2. fāze. Iegūstiet dažas atdzist prasmes. Labā ziņa ir tā, ka aproces un šausmas vairs neparādīsies.Pozicionēšana šajā fāzē ir līdzīga pirmajai fāzei ar nelielu atšķirību. Ranged DPS un dziednieki jāizplata pēc iespējas plašāk. Turpinās izmantot Invāzija.

Iemesls, kāpēc DPS un Dziednieki atradīsies tālāk, ir Neprāns. Lich King izvēlēsies izlases spēlētāju un sāks šo burvestību uz 1,5 sekundēm. Kad būsit pabeidzis, zem spēlētāja kurš parādīsies melns laukums ilgst 30 sekundes no palaišanas. Katru sekundi zona nodarīs zaudējumus, un katru reizi, kad tā nodarīs zaudējumus spēlētājam, zona pieaugs. Vairāk nekā 3 spēlētāji iekšienē varēja ļoti ātri izaudzēt teritoriju, aptverot visu platformu un nogalinot bandu. Spēlētājiem ir jābūt uzmanīgiem, lai redzētu, kad Lich King izvēlas kādu, kurš būtu gatavs darboties.

stage_arthas_05

Šajā posmā viena no visbīstamākajām prasmēm ir Dvēseles pļāvējs ka jūs izmantosiet uz tvertnes. Šī spēja radīs sākotnējos zaudējumus, pēc tam 50,000 sekundes vēlāk sekos 5 5 ēnu bojājumu. Lai gan trāpījums nedrīkst nogalināt tvertni vienā trāpījumā, nākamie tuvcīņas sitieni to izdarītu. Lai no tā izvairītos, sekundārais tvertne viņu provocēs, lai pēc šīm 50,000 sekundēm viņš saņemtu tikai XNUMX XNUMX un drīz ar atveseļošanos varētu atgūt veselību.

Lai gan vairs nebūs ne Braceros, ne Šausmu, Lich King izsauks Val'kyr Shadowguards (1 vienā reizē 10 režīmā un 3 25 režīmā), kas sāks izvēlēties mērķi, satvert to un sāks lēnām lidot uz platformas malu. Ja viņi sasniegtu robežu, viņi atbrīvotu spēlētāju nomirt, tāpēc tie ir ātri jāiznīcina. Tā kā platforma dažās jomās var būt nepieejama Neprāns, ieteicams, lai DPS tiktu pasūtīti attālināti. Viņi ir imūni pret jebkādām spējām, kas aptur viņu kustību, piemēram, Saknes, bet ne pret apdullināšanu vai spējām, kas lēnām patīk Ledus ķēdes, Iedaļa o Zemes totems. Nevilcinieties pēc iespējas ātrāk izmantot visu, kas jums nepieciešams, lai tos izbeigtu. 25 spēlētāju režīmā ieteicams sadalīt DPS mazās grupās, kas tos ātri iznīcina.

2. fāze turpinās līdz brīdim, kad Lich King veselības stāvoklis sasniedz 40% veselības stāvokļa, un tad viņš nonāks citā pārejas posmā. Atcerieties, visi līdz malām. Pirmā atzīme Ziema bez nožēlas Tas liks salauztai platformai atkal parādīties, nekrītiet panikā. Fāze ir pilnīgi tāda pati kā iepriekšējā pārejas fāze, bet Sadusmotie Gari šoreiz parādīsies nedaudz ātrāk.

Posms 3

Šajā fāzē mums vairs nebūs Valkiru, kaut arī viņi paliks Invāzija, Neprāns y Dvēseles pļāvējs. Bet, paturot prātā, jūs iegūsiet pāris jaunas prasmes.

Lich King izmantos izlases dalībniekiem spējas Novāc dvēseli, kas ik pēc 6 sekundēm nodarīs ēnu bojājumus, un, ja spēlētājs dzīvo pēc šī bojājuma, tos absorbēs Frostmourne. Nonākot iekšā, spēlētājam jāpalīdz karalim Terēnai Menethilai nogalināt briesmoni. Pēc izslēgšanas spēlētājs tiks atbrīvots no karaļa zobena.

Pēdējā prasme uztraukties par šo fāzi ir Izsaukt zemiskos garus, kas izsauks 10 garus cīņai, kas peld pa gaisu virs Lich King. Viņi paliks lidot apmēram 30 sekundes, kuru laikā diapazona DPS mēģinās nogalināt tik daudz, cik vien iespējams. Lai gan šķiet, ka prasmes apgabalā nedarbojas, tomēr tādas prasmes kā Live Bomb, Korupcijas sēklas un Nāves bruņinieku slimības. Pēc 30 sekundēm visi dzīvi palikušie gari izvēlēsies spēlētāju un uzlādēs viņu, lai sadursmē eksplodētu, nodarot 15,000 XNUMX zaudējumus. Ieteicams turēties atsevišķi, lai ne pārāk daudzi cilvēki iegūtu šo kaitējumu.

La Posms 3 turpinās līdz brīdim, kad Lich King sasniegs 10% no viņa veselības ...

Posms 4

Atstāsim to kā pārsteigumu.

Sanāksmes video

Ja vēlaties izvairīties no pārsteigumu atklāšanas, pārtrauciet videoklipa skatīšanos, pirms tas sasniedz 10% veselības stāvokli.

Video Frostmourne iekšpusē

Paldies Môrtifilia par to nosūtīšanu.

Restaurācijas šamanis

Restaurācijas šamanis


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Frejabots teica

    Es neredzu video????