Jūras kaujas Icecrown

El Icecrown Jūras kaujas Tā ir tikšanās Ikrownā, kas vērsta pret kaujas kuģiem Skybreaker y Orgrima āmurs par galvaskausa sienas kontroli

banner_guide_naval_battle

Aliansi un Hordu pavadīs Citadeles uzbrukuma ģenerāļi: Muradín Bronzebeard un Augstais lords Saurfangs viņi atkal sastapsies ar aliansi un ordu.

Prasmes

Kara kuģa lielgabals

alt

Lielgabala šāviens: Nodod 1,000 aplenkuma punktu punktus un ģenerē no 6 līdz 10 punktiem siltuma.
alt

Sadedzinošs sprādziens: Nodod 1,000 aplenkuma bojājumu punktus un papildu zaudējumus katram siltuma punktam. Tas patērē visu lielgabala siltumu.
alt

Karstums: Lielgabali izmanto siltumu kā resursu. Šāviens rada siltumu, un sprādziens to patērē. Kad lielgabala siltuma līmenis sasniegs 100 punktus, lielgabals aptuveni 20 sekundes tiks padarīts nederīgs.

alt

Augstais lords Saurfangs - alt

Muradins Bronzabārdis

alt

Kaujas dusmas: Palielina visus nodarītos zaudējumus par 10%, sakrauj un ilgst 20 sekundes, kas atsvaidzinās katru reizi, kad tiek lietota jauna deva. Šo efektu Muradins un Saurfangs iegūst katru reizi, kad nokļūst mērķī.
alt

Kreka: Nodara 110% no ieroča bojājumiem līdz 3 mērķiem Saurfang vai Muradin priekšā.

Vispārējais karaspēks

alt

Pieredzējis: Palielina bojājumus par 30% un uzbrukuma ātrumu un burvestību par 20%. Attiecas, ja kāds karavīrs ir dzīvs ilgāk par 20 sekundēm.
alt

Veterāns: Palielina bojājumus par 60% un uzbrukuma ātrumu un burvestību par 60%. Attiecas, ja kāds karavīrs ir dzīvs ilgāk par 40 sekundēm.
alt

Elite: Palielina bojājumus par 120% un uzbrukuma ātrumu un burvestību par 80%. Attiecas, ja kāds karavīrs ir dzīvs ilgāk par 60 sekundēm.
alt

Izmisīga apņēmība: Palielina bruņas un uzbrukuma ātrumu par 60%. Attiecas uz gadījumiem, kad karavīra veselība ir zemāka par 20%.

alt

Seržants Korkrons - alt

Skybreaker seržants

& kas

uot; alt »width =» 32 ″ height = »32 ″ /> Bladestorm: Katru sekundi 4 sekundes nodara ieroča bojājumus līdz 6 tuvumā esošiem mērķiem.
alt

Brūcošs trieciens: Nodara 200% no ieroča bojājumiem un samazina mērķa dziedināšanu par 25% 10 sekundes.

alt

Kor'krona cirvja metējs - alt

Skybreaker strēlnieks

alt

Mest cirvi - alt

Šaut: Nodara fizisku kaitējumu no 3,800 līdz 4,200 punktiem. (5,700 spēlētāju režīmā rada starp 6,300 un 25 punktiem)

alt

Kor'kron raķešu palaišanas iekārta - alt

Skybreaker javas kareivis

alt

Raķešu artilērija: Lielgabalnieks izvēlas apgabalu uz ienaidnieka kuģa un palaiž raķeti šajā apgabalā. Raķete pārvietosies dažas sekundes, izraisot a Deflagrācija sasniedzot kuģi, nodarot 6,300 līdz 7,700 punktus ugunsgrēka bojājumiem spēlētājiem un aplenkuma kaujas kuģim. (Piedāvā no 7,200 līdz 8,800 25 spēlētāju režīmā)

alt

Kor'kron kaujas mags - alt

Skybreaker burvis

alt

Zem nulles: Iesaldē ienaidnieka kaujas kuģa lielgabalus, padarot tos neaktīvus. Kanālu burvestība. Nevar pārtraukt.

Stratēģija

Šī cīņa ir mazliet savdabīga, jo tā joprojām ir cīņa starp transportlīdzekļiem, taču mēs cīnīsimies arī pret pretējo frakciju. Atkarībā no frakcijas mēs pārņemsim kontroli pār vienu no kuģiem, kas regulāri lido caur Icecrown. Orda brauks uz Orgrima āmurs un alianse Skybreaker.
Pēc pacelšanās liftā Ordai būs jādodas pa labi, bet aliansei - pa kreisi.

Pirms sarunas ar augsto lordu Saurfangu vai Muradinu Bronzbārdu, lai sāktu cīņu, tas ir nepieciešams ka visi ir runājuši ar Goblinu, lai saņemtu Rocket Pack. Tas ir "T-krekls", un visiem ir nepieciešams, lai tas būtu redzams uz darbības josla attiecas.

Kad būsim gatavi, runāsim ar savu komandieri un sāksim cīņu.

Mērķis ir nogalināt ienaidnieka kuģi, un tam mēs izmantosim lielgabalus. Tomēr tie mums to nedarīs viegli, jo neilgi pēc sapulces sākuma uz mūsu kuģa tiks atvērts portāls, kas nogādās ienaidnieka spēlētājus uz mūsu kuģi, un no otra kuģa viņi izmantos jebkāda veida trikus, lai mēģinātu mūs apturēt.

Grupas sadalīšana

Šajā cīņā jums jāizveido 3 galvenās grupas:

  • 1 DPS grupa, kas rūpējas par lielgabaliems. Ideālā gadījumā tas sastāvēs no 4 DPS 25 atskaņotāju režīmā un 2 no 10 atskaņotāju režīmā.
  • 1 uzbrukuma grupa. Šīs grupas pārziņā būs lekt uz ienaidnieka kuģa, lai pabeigtu kaujiniekus. To veidos 1 tvertne, DPS un dziednieki. Pārkāpumam vēlama tuvcīņas DPS grupa.
  • 1 aizsardzības grupa. Šī grupa būs atbildīga par mūsu frakcijas kuģa aizstāvēšanu no reideriem. Tā būs grupa, kas līdzīga uzbrukuma grupai. Aizsardzībai ir vēlama diapazona DPS grupa.

Apskatīsim, kas katrai grupai ir jādara:

Pārvaldīt lielgabalus

Lielgabaliem ir tikai 2 spējas, bet tas ir tikai veids, kā pabeigt ienaidnieka kuģi. Pirmā prasme, Lielgabala šāviens Tas ģenerē siltuma punktus, un tā būs prasme, kuru mēs visvairāk izmantosim.

Par katru siltuma punktu, kas mums ir, Sadedzinošs sprādziens Tas nodarīs lielāku kaitējumu ienaidnieka kuģim, bet, ja mēs sasniegsim 100, lielgabals kļūst nederīgs. Ar lielgabaliem stratēģija ir šaut, līdz sasniedzat aptuveni 90 siltuma punktus, un pēc tam izmantojiet Sadedzinošs sprādziens lai atdzesētu lielgabalu un nodarītu maksimālu kaitējumu ienaidnieka kuģim.

Aizskaroši

Iespējams, ka uzbrukuma grupa visvairāk pārvietosies no kuģa uz kuģi, tagad mēs redzēsim, kāpēc.

Grupa lēks pilnā apjomā, lai pēc izskata izņemtu strēlniekus / palaidējus un lielgabalus, kas šauj raķetes. Paturiet prātā, ka, jo ilgāk viņi ir dzīvi nodarīs lielāku kaitējumu tāpēc ir jāatstāj jaunais izskats, lai vispirms nogalinātu vecos.
Tvertnes misija šajā grupā ir izklaidēt Saurfangu / Muradinu, jo viņa misija ir aizstāvēt savu kuģi, un, ja tanka nav, viņš veltīs sevi grupas kaitināšanai. Tomēr grupai vajadzētu atstāt kuģi kā kuģi Kaujas dusmas tā kā citādi būs ļoti grūti turēt tvertni dzīvu. Grupai nepieciešams tikai atstāt kuģi 20 sekundes un pēc tam ātri atgriezties.

Lai gan var būt vilinoši mēģināt nojaukt Saurfangu vai Muradinu, to nav iespējams izdarīt un mēģinājušās grupas ir mirušas.

Kad ienaidnieka kuģa (kuram mēs uzbrūkam) veselība sasniegs 75% / 50% / 25% / 5%, kaujas magi / burvji sāks burvestību, kas padarīs mūsu lielgabalus (un tajos esošos spēlētājus) pārvērsties ledus gabaliņos, tādējādi neļaujot viņiem veikt savu darbu. Tajā laikā viņi kļūs par uzbrukuma grupas prioritāti, jo pretējā gadījumā cīņā uzvarēt nebūtu iespējams. Burvji var atjaunot savu darbību jebkurā laikā, bet viņi neko nedarīs, līdz sasniegs norādītos procentus labāk tos ignorēt līdz viņi sāks burvestību.

Atzīmēt: Ir iespējams dziedēt tvertni uz ienaidnieka kuģa, ja tvertne paliek tuvu malai ar kapteini. Tomēr tas nav pilnībā ieteicams.

Aizsardzība

Aizsardzībai ir vieglāk. Tvertne tiks novietota netālu no portāla un satvers visus karavīrus, kas parādās caur to. Ieteicams noteikt DPS diapazonu, lai izvairītos no bojājumiem no Bladestorm.

Šī grupa prasa mazāk dziedināšanas un centību nekā uzbrukums, un šī kuģa DPS var palīdzēt notriekt ienaidnieka kuģa karavīrus un tādējādi palīdzēt nodarījumā.

Un tas arī viss. Atkārtojiet, līdz ienaidnieka kuģis nomirst. Neuztraucieties, ja uz kuģa ir spēlētāji, kad tas tiek iznīcināts, jo viņi atkal parādīsies piestātnē, gatavi savākt savu laupījumu.

Sanāksmes video


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Jose Luis teica

    Jo, kad es biju kanjonā (esmu mednieks), kad mans lielgabals sastinga, vai tas mani nometa un nomira?