Atzinums: par Kiyameh izmaiņām medniekā

banner_opinion_hunter

Ļoti iespējams, ka sekojat klases izmaiņām Mednieks par Kataklizmu un tagad mums ir spēlētāju viedoklis klasei par ietekmi uz šīm izmaiņām. Tāpēc mēs lūdzam izmantot rakstu balsošanas sistēmu, lai objektīvi novērtētu Kiyameh rakstu.

Ja vēl neesat redzējis, kas sagaida Mednieksnoteikti pārbaudiet gaidāmās izmaiņas. Mēs turpināsim publicēt jūsu viedokļus, un, ja jūs uzdrošināties, jūs varētu vēlēties apskatīt, kā to izdarīt piedalīties šajā klašu viedokļos.

Sveicināti, izlasījis ziņas par mednieku, esmu nolēmis dalīties ar savu viedokli ar sabiedrību un kā gan labāk to izdarīt, nekā izmantojot fantastisko iespēju publicēt rakstu par šīm izmaiņām. Šeit jums ir rezultāts. Mans varonis ir Kijāme, nakts elfu mednieks no Exodar valstības. Paldies par jūsu uzmanību.

Pēc ilgas un garlaicīgas pēcpusdienas gaidīšanas beidzot parādījās izmaiņas klasē, ar kuru iemācījos spēlēt: Mednieks.

Esmu tos uzmanīgi izlasījis un vismaz esmu pārsteigts. Es komentēšu saturu daļēji pa daļai, lai saprastu, vai es saprotu, kāpēc man mutē ir ziņkārīga rūgteni salda garša.

Jaunas dzīvesvietas

Kobras šāviens: jauns kadrs, kas nodara dabas kaitējumu, nevis fizisku kaitējumu. Šī spēja ir līdzīga atdzišanai ar vienmērīgu sitienu.

Es domāju, ka veiksmīga prasme. Jo īpaši tāpēc, ka zvēru filiālei ir "raksturīgas" spējas. Tomēr es uzskatu, ka funkcionalitātes mazliet pietrūkst. Es domāju, ka, izņemot zvēru zaru, tas turpinās šo kadru sarakstu "ja es atceros, es to izmantošu".

Slazdu palaidējs: ja tiek izmantots, nākamo slazdu var izmest jebkur 40 metru attālumā.

Protams, šeit viņi ir atstājuši smadzenes attīstīties ... Vēl viena prasme laivai. Cerams, ka es kļūdos un beigās esmu rentabls rotācijā. Bet ar 1 minūtes atdzišanu vai nu slazdi daudz uzlabojas, vai arī man šķiet, ka tas būs iepriekš minētajā sarakstā. Varbūt man ir kaut kas noderīgs pvp.

Kamuflāža (85. līmenis): mednieks nonāk aptumšotā stāvoklī, kas neļauj viņam nodarīt lielus postījumus. Varonis joprojām tiks pakļauts tuvcīņas bojājumiem vai uzbrukumiem apgabalā.

Tagad, ja lietas mainīsies. Es uzskatu, ka šī spēja var ieviest jaunu mehāniķi cīņai. Pve tas var būt interesants noteiktām cīņām, bet īpaši vērsts uz pvp, tas ir ļoti labs izdzīvošanas rīks.

Izmaiņas

Resursu mehānikas izmaiņas: uzmanība.

Tas ir, kad man sāk sāpēt zobi ... paskatīsimies, kāda problēma jums, kungi izstrādātāji, ir, ja mednieks izmanto manu? Vai jūs redzat mūs negodīgas sejas? Vai jūs nevarat vienkārši dot mums neglītāko līmeni pasaulē? (XD)

Katrā ziņā es nevaru īsti saskatīt iemeslu, kas viņus lika pieņemt šo lēmumu, bet, protams, man tas nepatīk. Mednieks jau labu laiku strādā pareizi ar manu, un tā ir arī viena no lietām, kas mūs atšķir. Ja man patiktu spēka mehānika, es būtu sevi padarījusi par kaķi vai negodīgu.

Munīcijas iznīcināšana.

Šajā sadaļā man šķiet, ka vairāk nekā viens mednieks nepiekritīs man, bet ... es vēlos izmantot munīciju! Vai tiešām es esmu vienīgais mednieks uz zemes, kuram patīk šī mazā nianse? Tas dod mums citu pieskārienu, vēl vienu mazu detaļu, par kuru jāuztraucas (un tāpēc ir jautri) spēles ietvaros.

Iepriekš viņi teica, ka munīcija kļūs par ekvivalentu gabalu (piemēram, sigilu, traktātus utt.), Kas man nepatika, bet košļājams. Jo tagad aprakstā burtiski teikts "Mednieku panelī vairs nebūs munīcijas slota"? Lūdzu, Blizzard, pasaki, ka tā ir kļūda no kāda bezjēdzīga izstrādātāja ...

Izmaiņas mājdzīvnieku vadībā.

Dosimies uz mājdzīvnieku banku ... šobrīd mājdzīvniekus varam mainīt jebkur un kataklizmā mājā var būt viss, ko vēlamies. Nu labi.

Izmaiņas mājdzīvnieku ģimenēs.

Šis jā, beidzot uzlabojums, ko mēs ilgi gaidījām. Mājdzīvnieki sāka pārvērsties par jauku rotājumu, kas nedaudz paaugstina jūsu dps. Ideja par zemākiem pabalstiem nekā tie, ko nodrošina dažas klases, ir ļoti veiksmīga. Es ceru redzēt vairāk lolojumdzīvnieku pārveidošanas šeit no kataklizmas, tas ir jautājums, kas bija jārisina.

Talanti

Manuprāt, arī talanti ir diezgan korekti, jo tie kaut ko vairāk interesē zvēru zarā (pārējo zaru pārstāvji kaitina, ka mums vienmēr ir bijuši visi netikumi hehe). Lai arī problēmas es redzu jau pirmajās reizēs, kad viņi mēģina sākt cīņu ar novirzīšanu + maskēšanās + asināšanas mērķis + nieks + kobras šāviens ...

Un tie, kas ietekmē fokusu (iepriekš ir tas, ka viņi nevarēja izvēlēties neglītāku vārdu ...), jo, tā kā viņi to iecels mums ... viņi ir loģiski.

Talantu koku meistarība

Es redzu Beastmaster un Marksmanship filiāļu priekšrocības, kas ir diezgan atbilstošas ​​viņu filiālei. Bet mani pārsteidz steigas prēmija par zvēru zaru. Tā kā steiga uzlabo fokusa atjaunošanos (ains ... tas izklausās slikti ...), es pieņemu, ka zvēru filiāle ļoti ātri atskaņos daudz hitu.

Kas attiecas uz izdzīvošanas nozari, mani (patīkami) pārsteidza trešais meistarības bonuss: Elemental Damage. Es domāju, ka tas medniekam ienes jaunu lietu, kas jāpatur prātā, cīnoties.

Secinājums

Es teicu: man mutē joprojām ir rūgti salda garša. Izņemot lolojumdzīvnieku (kas bija gandrīz obligāti) un maskēšanās izmaiņas, pārējās ir visas izmaiņas, kas vai nu man nepatika, vai arī ir diezgan nenozīmīgas. Man šķiet ļoti labi, kā viņi reklamē zvēru zaru.

Jebkurā gadījumā, es domāju, ka kādu dienu mums vajadzētu būt nepievilcīgajiem, es domāju, ka es vēlreiz izlasīšu izmaiņas manā citā klasē, šamanī, lai redzētu, vai tās nedaudz paaugstina manu morāli. xP


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.