Šamaņa izmaiņas leģionā - avanss

šamanis leģionā

Laipni lūdzam leģiona klases priekšskatījumā. Šajos rakstos mēs publicēsim izmaiņas, kas tiks piemērotas klasēm nākamajā paplašināšanā. Mūsu pašu ziņā ir labāk iepazīt šamani leģionā.

Viens no leģiona mērķiem ir atšķirt klases specifikācijas, tāpēc gandrīz visi no tiem ir modificēti un tiks pievienoti simtiem jaunu talantu, no kuriem daudzi ir unikāli katram spec.

Šamanis leģionā

Tiks veiktas vispārīgas izmaiņas, kas tiks piemērotas trīs Šamaņa specializācijās saistībā ar mūsu Totēmu izmantošanu un darbību. Jau ilgu laiku mums bija jāizmanto tādi talanti kā Totemic Projection vai Totemic Persistence, lai varētu pozicionēt un izmantot totēmus pēc saviem ieskatiem, padarot tos mazāk izturamus. Leģionā šie ierobežojumi ir atcelti, jo vienlaikus var izmantot divus viena un tā paša elementa totēmus, kas piedzimst ar mūsu dzīves procentu (nevis 5 punkti kā tagad) un pārrauj ķēdes līdz mūsu elementāļiem, tagad tie pavadīs. lai mēs aizsargātu mūs vai nodarītu mums bojājumus, nevis paliktu pie Element Totem. Totēmi, kas jānovieto noteiktā vietā, tiks ievietoti tieši, izmantojot mērķauditorijas atlases režģi.

Ir arī izmaiņas, kas skar Elemental un Enhancement specialitātes, mana kā resursa noņemšana, kas ietekmēs zibens vairoga lādiņus elementu šamanim, Maelstrom ieroču lādiņus Enhancement šamanim; tā vietā mums būs jauns resurss: virpulis, kas ļoti ietekmēs mūsu spēli. Atjaunošanas šamanis turpinās lietot mana.

Elemental

Caur šamaņa ķermeni plūst zibens, piemēram, vētras, un uguns sprādzieni, piemēram, Zemes magma.

Elemental šamanim jau ir viņa klasei labi pielāgots tematisko prasmju repertuārs, tāpēc izmaiņas nebūs būtiskas. Tomēr jaunais virpuļa resurss kļūs par atslēgu spēles sistēmā.

Elemental Shaman radīs Maelstrom, izmantojot savu zibens skrūvi, lavas sprādzienu un ķēdes zibeni, tērējot to tādām spējām kā trieciens un zemestrīce. Rezultātā Shock atdzišana ir noņemta, ļaujot izmantot Flame Shock, lai sasniegtu vairākus mērķus, vai uzkrāt Maelstrom, lai novērstu lielus bojājumus ar Earth Shock. Atkal atgriezīsimies pie Elemental Overload kā meistarības, šķiet, ka Wod (Molten Earth) realizētais nav devis gaidīto rezultātu Šamanī.

  • Zibens
    • 40 jdu diapazons, 2 sekundes metiena laiks.
    • Izšauj zibens spērienu mērķī, nodarot mērenus dabas bojājumus un ģenerējot 15 virpuļus.
  • Lava pārsprāga
    • 40 jūdu diapazons, 2 sekundes raidīšanas laiks, 8 sekundes dzesēšanas laiks.
    • Spridzina izkausētu lavu uz mērķi, nodarot milzīgus ugunsgrēka bojājumus. Ja uz mērķi ir aktīvs Flame Shock, Lava Burst nodara 50% papildu bojājumu. Rada 15 virpuļus.
  • Liesmu sadursme
    • 0 līdz 20 virpuļi, 45 m diapazons, momentuzņēmums.
    • Dedzina mērķi ar uguni, nodarot nelielus ugunsgrēka bojājumus un pēc tam papildu nelielus ugunsgrēka bojājumus ik pēc 2 sekundēm. Ilgst no 10 līdz 30 sekundēm atkarībā no iztērētā Maelstrom.
  • Zemes trieciens
    • Maelstrom 10-100, 45 m diapazons, momentuzņēmums.
    • Uzreiz trāpa mērķī ar milzīgu spēku, nodarot milzīgus dabas bojājumus, pamatojoties uz iztērēto virpuļu.
  • Lavas lēciens
    • Pasīva
    • Liesmas trieciena bojājumi laika gaitā var atiestatīt Lava Burst atdzišanu un izraisīt tūlītēju nākamo Lava Burst.
  • Meistarība: elementāra pārslodze
    • Piešķir 40% (ar meistarību no vidēja līmeņa komandas) iespēju elementārai pārslodzei. Elemental Overload izraisa zibens, ķēdes zibens vai lavas sprādziena burvestības, kas izraisa otru līdzīgu burvestību uz to pašu mērķi, nodarot 75% no parastā bojājuma un Maelstrom ģenerēšanas, nepalielinot draudus.

Turklāt, lai jūs varētu redzēt, kā tos var apvienot ar dažiem talantiem, šeit ir piemērs vienam no īpašajiem Elemental talantiem:

  • Maelstrom Totems
    • 40 yd diapazons, tūlītēja, 30 sek. dzesēšana.
    • Izsauc Maelstrom Totem tuvu mērķim uz 15 sekundēm, kas atkārtoti uzbrūk ienaidniekam 30 jardu rādiusā, nodarot mērenus dabas bojājumus. Katru reizi, kad uzbrūk Maelstrom Totem, tas ģenerē 5 Maelstrom.

Uzlabošana

Šāda veida šamanis dod priekšroku saviem fiziskajiem uzbrukumiem ar elementāru enerģiju un stāties pretī pretiniekiem no tuvplāna.

Uzlabojumu šamanim veiktās izmaiņas ir savas identitātes meklējumos.

Mēs vēlamies, lai šī specializācija būtu vairāk nekā tikai Elemental tuvcīņas šamanis.

Uzlabošanas šamanā tiks uzlabota ieroču un elementāļu izmantošana. Tāpat kā elementā, ir iekļauta arī jaunā virpuļa resursa izmantošana, šī resursa uzkrāšana pakāpeniski padarīs Uzlabojumu jaudīgāku; Tas pilnībā maina spēles stilu, jo jums vienmēr ir jākontrolē virpuļa līmenis, lai varētu izmantot savas spēcīgākās prasmes.

  • Akmens kodinātājs
    • 10 m diapazons, momentuzņēmums.
    • Uzbrūk mērķim ar zemes spēku, nodarot mērenus dabas bojājumus un ģenerējot 15 Maelstrom.
  • Uguns mēle
    • 10 yd diapazons, tūlītēja, 12 sec. dzesēšana.
    • Apdedziniet mērķi ar uguns spēku, kas nodara mērenus dabas bojājumus un uzlabo jūsu ieročus.
    • Uzbrukumi no visiem jūsu ieročiem rada papildu vieglus uguns bojājumus, pamatojoties uz ieroča ātrumu. Ilgst 16 sekundes.
  • Nikns vējš
    • Pasīva
    • Visiem labās puses uzbrukumiem ir 7% iespēja izraisīt trīs papildu uzbrukumus, kas rada vieglus fiziskus bojājumus.
  • Lavas skropsta
    • 30 Maelstrom, tuvcīņas uzbrukuma diapazons, tūlītēja.
    • Uzlādē kreiso roku ieroci ar lavu, uzbrūk mērķim, nodarot milzīgus uguns bojājumus.
  • Vētra
    • 60 Maelstrom, tuvcīņas uzbrukuma diapazons, tūlītēja, 16 sek. dzesēšana.
    • Iedarbiniet savus ieročus ar zibens bultām un sniedziet milzīgu triecienu savam mērķim, nodarot smagus fiziskus bojājumus.
  • Maelstrom ierocis
    • Pasīva
    • Novēršot bojājumus ar mūsu tuvcīņas ieroci, tiek iegūti 5 virpuļi.
  • Vētras dusmas
    • Pasīva
    • Visiem jūsu uzbrukumiem ir 2% iespēja izraisīt Storm's Fury, atiestatīt Stormstrike atdzišanu un likt nākamajam Stormstrike maksāt par 50% mazāk Maelstrom un bez atdzišanas.
  • Meistarība: uzlaboti elementi
    • Palielina iespēju aktivizēt Storm Fury un Windfury par 5% (ar Mastery no tipiskā aprīkojuma) un palielina visus uguns un dabas radītos bojājumus par 40% (ar Meistarību, ko piešķir vidēja līmeņa rīki).

Turklāt, lai jūs varētu redzēt, kā tos var apvienot ar dažiem talantiem, šeit ir piemērs vienam no īpašajiem uzlabošanas talantiem:

  • Cataclismo
    • 60 Maelstrom, tūlītēja, 20 sek. dzesēšana.
    • Sagrauj zemes līniju jūsu priekšā, nodarot lielu fizisku bojājumu un nositot ienaidniekus sānis.

Restaurācija

Atjaunošanas šamanis jūt dziļu garīgu saikni ar avotu, no kura izplūst visa mirstīgā dzīvība.

Restoration Shaman ir tas, kas maina vismazāk no trim specifikācijām, jo ​​tās kopējā spēle viņiem šķiet pareiza, kas vairāk koncentrēsies uz uzsvaru uz lokalizētu dziedināšanu un mazāk uz Chain Heal spektru.

Viņu talanti ir uzlaboti, lai piedāvātu daudzveidīgākas iespējas, un, protams, Restoration Shaman arī redzēs iepriekš minētās izmaiņas savos totēmos, jo tā ir specializācija, kas no tām gūst vislielāko labumu.

  • Dziedinošais vilnis
    • 2,1% mana, 40 jardu diapazons, 2,5 sek. Cast laiks.
    • Lēns, bet efektīvs dziedinošās enerģijas vilnis, kas atjauno mērenu veselību draudzīgam mērķim.
  • Ārstnieciskā lēkme
    • 4,1% mana, 40 jardu diapazons, 1,5 sek. Cast laiks.
    • Ātrs, bet dārgs dziedinošās enerģijas pieplūdums, kas atjauno mērenu veselību līdz draudzīgam mērķim.
  • Ķēdes dziedināšana
    • 5,6% mana, 40 jardu diapazons, 2,5 sek. Cast laiks.
    • Izārstējiet sabiedroto mērķi par mērenu summu, pēc tam lēkiet, lai dziedinātu vissmagāk ievainoto tuvumā esošās partijas vai reida dalībnieku. Pēc katra lēciena dzīšana tiek samazināta par 30%. Kopā izārstē 4 mērķus.
  • Pavasara plūdmaiņas
    • 1,5% mana, 40 jardu diapazons, tūlītēja, 6 sek. dzesēšana.
    • Restorative Waters attīra sabiedroto mērķi un dziedē tos mērenā daudzumā, pēc tam papildu mērenu daudzumu 18 sek.
  • Ārstnieciskais lietus
    • 4,3% mana, 40 jadu diapazons, 2 sek. raidīšanas laiks, 10 sek. dzesēšana
    • Aptver mērķa zonu dziedināšanas lietusgāzēs, kas atjauno mērenu veselību līdz 6 sabiedrotajiem apgabalā 10 sekunžu laikā.
  • Dziedinošās straumes Totems
    • 1,7% Mana, Instant, 30 sec. dzesēšana.
    • Izsauc pie šamaņa kājām ūdens totēmu, kas 40 jardu rādiusā par nelielu summu ik pēc 2 sekundēm dziedina ievainoto pusi vai reida dalībnieku. Ilgst 15 sekundes.
  • Plūdmaiņas viļņi
    • Pasīva
    • Casting Chain Heal vai Riptide iegūst paisuma viļņu efektu, kas samazina nākamā dziedinošā viļņa metiena laiku par 40% vai palielina nākamā dziedinošā viļņa kritiskā efekta iespējamību par 40%. Sakrauj līdz 2 reizēm.
  • Meistarība: dziļa dziedināšana
    • Palielina dziedināšanas burvestību spēku par 60% (ar Meistarību, ko piešķir vidēja līmeņa komanda), pamatojoties uz mērķa pašreizējo veselības līmeni (mērķi ar zemāku veselības stāvokli saņem vairāk dziedināšanas).

Turklāt, lai jūs varētu redzēt, kā tos var apvienot ar dažiem talantiem, šeit ir piemērs vienam no īpašajiem restaurācijas talantiem:

  • Pavasaris
    • 2,4% mana, 30 jadu diapazons, 1,5 sek. raidīšanas laiks, 12 sek. dzesēšana
    • Izveidojiet ūdens vilni, kas plūst uz priekšu un lielā puslokā dziedina visus draudzīgos mērķus jūsu priekšā lielā daudzumā.

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.