Jauni pielāgojumi klasēs ar iknedēļas uzturēšanu

KLASES IESTATĪJUMI

Pēc Mythic Keystone Dungeons and Raids pirmās nedēļas tiek ieviestas jaunas klases korekcijas ar iknedēļas uzturēšanu. Šīs nedēļas laikā mēs esam varējuši pārbaudīt savas nodarbības, un mums jau ir pārskats par līdzsvaru; Blizzard ir arī savi iespaidi, un, protams, daudzu spēlētāju atsauksmes ar to, ko viņi ir plānojuši šīs iknedēļas tehniskās apkopes jaunās korekcijas klasēs.

Jauni pielāgojumi klasēs

Visas klases izmaiņas stāsies spēkā nākamajā iknedēļas uzturēšanas periodā, kas paredzēts katram reģionam. 

Nāves bruņinieks

  • Sals
    • Nožēlojami Ziemas nodarītie zaudējumi pieauga par 50%.
    • Nodarījumu postījumi pieauga par 19%.
    • Frost Strike bojājumi palielinājās par 12%.
    • Howling Blast bojājumi pieauga par 10%.
    • Frost Scythe (Talent) bojājumi palielinājās par 13%.
    • Saldēta pulsa (talanta) bojājumi palielinājās par 11%.
    • Sindragosa elpas (talanta) bojājumi palielinājās par 17%.

Dēmonu mednieks

  • Postīšana
    • Piemaksa par zaudējumiem no Fel Mastery (Talent) Fel Charge ir samazināta līdz 30%.
    • Sangria (talants) tagad rada 100% no Throw Glaive sākotnējā gada.
    • Illidari (artefaktu spējas) dusmas samazinājās par 20%.
    • Bonusa zaudējumi no Balanced Blades (artefakta iezīme) Blade Dance ir samazināti līdz 3% uz mērķi.
  • Atriebties
    • Meistarība tagad piešķir par 50% mazāk zaudējumu par punktu.
    • Demon Spikes bojājumu samazinājums pieauga līdz 20%.
      • Piezīme: Kad atriebības dēmonu mednieki bija apņēmušies doties meistarībā, viņi varēja sasniegt pārāk augstu fizisko bojājumu samazināšanas līmeni. Mēs nedaudz samazināsim šī efekta potenciālu, vienlaikus paaugstinot arī tā pamatu. Tas nodrošinās meistarības utilītu līdzīgākam līmenim nekā cita statistika.

Druīds

  • Moonfire (non-wild) bojājumi pieauga par 10%.
  • Līdzsvars
    • Saules ugunsgrēka postījumi pieauga par 10%.
    • Zvaigžņu kritums palielinājās par 10%.
    • Mēness streika bojājumi pieauga par 5%.
    • Saules dusmu bojājumi palielinājās par 5%.

Mago

  • Arcane
    • Meistarības efekti ir palielināti par 20%.
    • Paslēpto raķešu bojājumi palielinājās par 9%.
    • Arcane Blast bojājumi palielinājās par 10%.
    • Maksimālais sasteigšanas (talanta) maksu skaits tagad ir 50, un tie neatjaunos to ilgumu, tiklīdz būs sasnieguši 50 maksu
  • Sals
    • Frostbolt bojājumi palielinājās par 8%.
    • Ice Lance bojājumi pieauga par 13%.
    • Pūkaini bojājumi palielinājās par 38%.
    • Blizzard kaitējums ir palielināts par 36%, bet tā manas izmaksas ir samazinātas par 50%.
    • Sadragāts ledus (talants) tagad nodara 80% parasto kaitējumu (līdz pat 50%, kā iepriekš).
    • Ice Nova (Talent) bojājumi pieauga par 13%.
    • Frostbolt (Talent) bojājumi palielinājās par 28%.
    • Glacial Spike (Talent) bojājumi palielinājās par 15%.

Mednieks

  • Barrage (non-Survival) bojājumi ir samazināti par 20%.
  • Zvēru meistars
    • Zvēru dusmu kaitējuma bonuss palielinājās līdz 25%.
  • Izdzīvošana
    • Flanga streika bojājumi palielinājās par 62%.

Mūks

  • Miglu audēja
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) bojājumi samazināti par 25%.

Paladins

  • Pārmet
    • Templar's Verdict zaudējumi pieauga par 10%.
    • Dievišķās vētras bojājumi pieauga par 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) zaudējumi pieauga par 13%.
    • Blade of Justice kaitējums palielinājās par 13%.
    • Spriedums (atlīdzība) kaitējums pieauga par 13%.
    • Dedzības (talanta) zaudējumi pieauga par 13%.
    • Dusmu asmeņa (talanta) bojājumi palielinājās par 13%.

Priesteris

  • Svēts
    • Svētās Novas radītie zaudējumi ir samazināti par 16%.
  • Sombra
    • Mind Searing bojājumi ir palielināti par 80%, un Insanity paaudze ir palielināta par 50%.
    • Mind Flay kaitējums ir palielināts par 20%.
    • Mind Spike kaitējums ir palielināts par 28%.
    • Void Bolt maksimālais lādiņu skaits samazināts līdz 4.
      • Izstrādātāja piezīmes: ņemot vērā Mind Searing, Mind Flay un Mind Spike palielināto kaitējumu, tas joprojām rada vispārēju talantu vērtības pieaugumu.
    • Voidform formas kaudzes vairs nepieaug, kad dispersija ir aktīva.
      • Izstrādātāja piezīmes: Mēs vēlētos, lai nodošanās trakumam nebūtu tik izplatīta kā tagad, un to nevarētu pagarināt tik ilgi. Tomēr, lai to risinātu, būtu nepieciešamas būtiskas izmaiņas specializācijā, pārsniedzot to, ko mēs vēlamies veikt pielāgojumu kārtā. Mēs meklēsim iespēju pilnīgāk aplūkot šo jautājumu nākamajā plāksterī.

Blēdis

  • Nāves nolaišanās (talanta) apgabala bojājumi palielinājās par 100%.
  • Slepkavība
    • Nāvējošie indes bojājumi palielinājās par 30%.
    • Nažu ventilatora bojājumi pieauga par 30%.
    • Bag of Secrets (Artefact Trait) ilgums ir samazināts līdz 3 sekundēm (kopējais bojājums paliek nemainīgs). Rādiuss palielinās no 3 līdz 6 metriem, un tagad tas arī iegūst meistarības priekšrocības.
    • Indes naži (artefakta iezīme) vairs nedod divkāršu labumu no meistarības. Bojājumi vienā punktā palielinās līdz 4%.
  • Likumpārkāpējs
    • Likteņa gudrības (artefakta iezīme) enerģijas izmaksu samazinājums samazinās līdz 3 katram rangam.
    • Bojājums par zaudējumiem, ko Pīrsam piešķīrusi Thirst for Destiny (Artefact Trait), ir samazināts līdz 6% par rangu.
    • Piemaksa par zaudējumiem no Black Powder (Artefact Trait) līdz Betrow Eyrow ir samazināta līdz 6% par rangu.
  • Smalkums
    • Iekšējo orgānu bojājumi palielinājās par 15%.
    • Nightblade bojājumi pieauga par 15%.
      • Piezīme: Zemāk jūs atradīsit citus modifikācijas Eviscerate un Nightblade, šajā gadījumā PvP.
    • Shuriken Storm bojājumi pieauga par 30%.
    • Otrā Shuriken (Artefact Trait) sprūda iespēja ir palielināta līdz 30% (līdz šim samazinājusies no 10%). Tās bojājumi ir palielināti par 30%, un tagad tas rada papildu 200% zaudējumus, kad tiek aktivizēta Stealth vai Shadow Dance.

Šamanis

  • Elemental
    • Meistarības efekti ir palielināti par 12,5%.
    • Ķēdes zibens Maelstrom paaudze pieauga līdz 6
    • Zibens spēriena (Elemental) bojājumi palielinājās par 23%.
    • Ķēdes zibens (elementārais) bojājums palielinājās par 23%.
    • Lava Burst bojājumi pieauga par 5%.
    • Zvana zibens un vētras elementa (talanta) vēja elpas bojājumi ir palielināti par 20%.
  • Uzlabošana
    • Izlabota kļūda, kas deva neērtiem roku īpašiem uzbrukumiem 100% iespēju izraisīt Windfury, kamēr bija ieslēgts Winds of Doom.
    • Windfury sprūda iespēja ir palielināta līdz 20%.
      • Piezīme: Mēs novēršam kļūdu, kas deva vairāk Windfury sarunu katrai Doom Winds aktivizēšanai, taču tajā pašā laikā mēs vēlamies palielināt to skaitu, palielinot bāzes aktivizācijas iespēju. Turklāt tas uzlabos Maelstrom paaudzi, kad netiek izmantoti Likteņa vēji.
  • Restaurācija
    • Ķēdes zibens (atjaunošana) bojājumi palielinājās par 23%.
    • Karaliskais ascendents (artefakta iezīme) vairs netiek patērēts, kad tiek nekavējoties aktivizēta rindā esošā dziedināšanas burvestība.

Burvis

  • Bēdas
    • Drain Dzīvības bojājumi palielinājās par 10%.
    • Drenāža Dvēseles bojājumi palielinājās par 10%.
    • Korupcijas radītie zaudējumi pieauga par 10%.
    • Agonijas postījumi pieauga par 5%.
    • Nestabils posta bojājums palielinājās par 15%.
    • Korupcijas sēklas sēklas pieauga par 15%.
    • Sifona Life (Talent) bojājumi pieauga par 10%.
    • Spoku (talantu) bojājumi pieauga par 15%.
    • Fantoma singularitātes (talanta) bojājumi palielinājās par 15%.
  • Demonoloģija
    • Rokas no Gul'dana sitieniem ir palielinājies par 20%.
    • Dēmonisko dusmu bojājumi pieauga par 15%.
    • Shadow Bolt bojājumi pieauga par 10%.
    • Liktenis pieauga par 10%.
    • Wild Imps bojājumi pieauga par 10%.
    • Terrasher Attack Power palielinājās par 10%.
    • Fel Guards uzbrukuma jauda palielinājās par 10%.
    • Apokaliptisko aizsargu Doom Bolts (Demonology) bojājumi pieauga par 18%.
    • Demon Bolt (Talent) bojājumi pieauga par 10%.
    • Implozijas (talanta) bojājumi palielinājās par 15%.
    • Ēnu liesmas (talanta) bojājumi palielinājās par 10%.
    • Dark Gaze (Talent) bojājumi pieauga par 10%.
  • Iznīcināšana
    • Haosa Bolta bojājumi pieauga par 11%.
    • Sadedzināšanas kaitējums palielinājās par 11%.
    • Imolātu bojājumi palielinājās par 11%.
    • Konflagrāta bojājumi palielinājās par 11%.
    • Ugunsgrēka lietus bojājumi palielinājās par 11%, un tam vairs nav laika.
    • Kataklizmas (talanta) bojājumi palielinājās par 11%.
    • Kanāla Dēmonu uguns (talants) bojājumi pieauga par 11%.

Guerrero

  • Ieroči
    • Exploit Weakness (Artefact Trait) bonuss ir samazināts līdz 3% par punktu.
    • Directed Rage (Talent) zaudējumu prēmija samazināta līdz 30%.
    • Taktologu aktivācijas ātrums palielinājās par 15%.
    • Sagriešana vairs neaktivizē Tactical.
    • Konfiskācijas vājības bonuss (artefakta iezīme) ir samazināts par 4% 3% par punktu.
  • Furia
    • Negantības postījumi pieauga par 12%.
    • Asinsspiediena bojājumi palielinājās par 12%.
    • Raging Blow bojājumi palielinājās par 5%.
    • Furious Slash bojājumi pieauga par 5%.
    • Izpildes zaudējumi ir palielinājušies par 5%.
  • PROTECCION
    • Vengeance Rage izmaksu samazināšana (Talent) ir samazināta līdz 35%.
    • Intercept dusmu paaudze ir samazināta līdz 10.
    • Shield Slam Rage paaudze samazināta līdz 10.

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Iveta teica

    Liels paldies 🙂 Es tikai gribēju pateikt, vai nākotnē jūs varat uzlikt kaut ko elementārajam čamam, lai pārvietotos casting laikā, jo tas ir ļoti lēns un pirms tam bija talants, kas ļāva tam pārvietoties casting laikā un ka talantam nav to viņi deva uzlabojumam.
    paldies