Svētais priesteris, pirmie soļi

Šajā ceļvedī mēs jūs iepazīstināsim ar pamatiem par svēto priesteri, viņa spējām un to, kā viņam jābūt modē pret ienaidniekiem.

1. Talanti

Bonusi, kurus mēs iegūsim saviem talantiem, būs šādi:

Ir dažādas talantu konfigurācijas ar dažādām spējām un atkarībā no tā, kāda veida joslu mēs pārvadājam.

a) 6/32/3 Pamata talanti jebkura veida konfrontācijai. Ietver izmisīgu lūgšanu, izpirkšanas garu, dziedinošo loku, atklāsmes, pilnvarotu atjaunošanos, aizsegtas ēnas un 1% steigu. Ieteicams tiem viņi joprojām sevi aprīko un viņiem ir maz gara, jo tas samazina Ēnu ļaunuma līdzstrāvu par 1 minūti un tas ļauj mums vairāk atgūt manu.
b) 6/32/3 Šī būtu vēl viena konfigurācija, kas izmisušās lūgšanas un gaismas viļņa vietā iekļauj gaismas aku, kas ir ļoti noderīga, ārstējot, ja reida dalībnieki ir pieraduši to izmantot, turklāt aizsegto ēnu vietā tā ir ielieciet 3 punktus Darkness, lai uzlabotu steigu par 3%.
c) 6/32/0 Šī ir vēl viena konstrukcija, kas ietver to pašu, kas iepriekšējās, bet bez izpirkšanas Gara, atstājot spēlētāja izvēlei brīvus 3 talanta punktus, lai gan ieteicams lietot Darkness vai Pled Shadows

2. Prasmes

  • Ātrā dziedināšana: Ātra un efektīva dziedināšana, patērējot 28% bāzes manas.
  • Locītavu dziedināšana: Dziedina tikpat ātri kā Flash Heal tikai, ka papildus mērķa ietekmēšanai tas dziedinās arī mūs pašus.
  • Dziedēt: Lēna, bet lēta dziedināšana ar mērenu efektivitāti būs mūsu galvenā spēja, turklāt, izmantojot čakru, mēs atjaunosim pareizrakstības atjaunošanu katru reizi, kad dziedināsim mērķi ar Heal.
  • Augstāka dziedināšana: Visilgākais līdzeklis, bet arī visspēcīgākais, tā liešanas laiks tiek samazināts gandrīz uz pusi, kad iegūstam 2 Serendipity lādiņus, lai gan tas nekompensē manas izdevumus, lai uzkrātu divus lādiņus un uzburtu burvestību.
  • Ārstniecības lūgšana: Tas ir līdzeklis, kas ietekmē visus mērķa spēlētāja partijas dalībniekus. Tās metienu laiku var saīsināt, uzkrājot rāmuma lādiņus.
  • Dziedinošais aplis: Tūlītēja burvestība, kas ietekmē 5 partijas vai reida dalībniekus, kas atrodas 30 metru attālumā no mērķa. Piešķiriet prioritāti tiem, kuriem ir mazāk dzīves.
  • Atjaunot: Tūlītēja dziedēšana, kas 12 sekundes atstāj mērķa HT.
  • Atvieglojuma lūgšana: Tūlītēja burvestība, kas dziedē mērķi, kad nākamo reizi tiek nodarīts kaitējums. Kad viņš to izdarīs, viņš pāriet pie cita grupas vai grupas dalībnieka. Tam ir 5 lādiņi, un tas vienlaikus var būt aktīvs tikai vienam mērķim. Ieteicams to pēc iespējas ilgāk turēt kompaktdiskā un tvertnē.

Citas prasmes

  • Aizbildņa gars: Palielina mērķa dziedināšanu par 40%, un, ja tas nomirst, kamēr tas ir aktīvs, Gars upurēsies, atjaunojot 50% sava veselības stāvokļa. Ilgst 10 sekundes.
  • Čakra: Izmantojot to un izmantojot vienu no šīm burvestībām, mēs aktivizēsim arī citu čakru stāvokli:
  • Rāmums (Dziedināt, Ātri dziedēt, Lielākus dziedēt, Locītavu dziedēt): Palielina kritisko tiešo dziedināšanas iespēju par 10%, un, lietojot, mēs atjaunosim mērķa Atjaunot.
  • Sanctuary (dziedināšanas lūgšana, labošanas lūgšana): palielina burvju sadzīšanu apgabalā un atjaunošanā par 15% un samazina dziedināšanas apļa līdzstrāvu par 2 sekundēm.
  • Doom (Smite, Mind Spike): palielina ēnu un svēto burvestību bojājumus par 15%.
    Turklāt, ja mums ir Atklāsmju talants, kāds tas ir visās konfigurācijās, Svētais Vārds: Nosodījuma burvestība mainīs tā ietekmi uz:
    • Svētais vārds: mierīgums: Tūlītēja burvestība ar zemām manas izmaksām un efektivitāti, kas līdzīga Flash Heal dziedināšanas ziņā. Palielina arī kritisko iespēju, dziedējot 6 sekundes mērķī.
  • Svētais vārds: svētnīca: Burvestība, kas atstāj uz zemes laukumu, kas 18 sekundes dziedina tos, kas tajā atrodas.
  • Gaisma labi: Ja mūsu talantu konstrukcijā ir iekļauts Gaismas avots, tas ir ļoti efektīvs variants, ja to pareizi lieto, tas daudz dziedina, un jums nav jāatrodas uzreiz blakus akai, bet to var izmantot līdz 20 jardu attālumā spēli.
  • Svētā nova: AoE, kas par nelielu summu dziedina sabiedrotos un nodara kaitējumu ienaidniekiem.
  • Izmisīga lūgšana: Tūlītēja dziedināšana, kas ietekmē tikai priesteri, nemaksā manai un dziedē 30% viņa veselības, ir pieejama, ja to esam izvēlējušies savā talantu kokā.
  • Dievišķā himna: Dziedē 3 partijas vai reida dalībniekus ar zemāku veselības pakāpi 40 jardu attālumā un palielina viņiem veikto dziedināšanu par 10%. Tas var dziedēt līdz 12 reizēm.
  • Cerības himna: Atjauno 2% manas 3 partijas biedros ar mazāk manas un palielina viņu kopējo manu par 15% uz 8 sekundēm.
  • Shadowfiend: Šis ir mājdzīvnieks, kurš, uzbrūkot mērķim, atjaunos 3% mūsu manas uz vienu sitienu.
  • Iekšējais ugunsgrēks: Palielina aprīkoto priekšmetu bruņas par 60% un, vēl svarīgāk, palielina burvestības jaudu par 531.
  • Ticības lēciens: Tāpat kā Nāves bruņinieka āķis, bet ar sabiedrotajiem. Ja mums ir ķermeņa un prāta talants, tas arī piešķirs mērķim ātruma palielinājumu uz dažām sekundēm.
  • Kliedē maģiju: Noņem burvju efektus no mērķa, 2 ienaidniekiem un 2 draugiem.
  • Izārstēt slimību: Dziedina slimību no draudzīga mērķa.
  • Spēka vārds: Vairogs: Vairogs, kas absorbē lielu daudzumu bojājumu un kas saplīst, kad ir pagājis laiks vai minētie bojājumi ir absorbēti.
  • Pazūd: Restartējiet draudus uz 10 sekundēm.

3. Sinerģija

Svētajā priesterī ir spējas, kas ietekmē citu uzvedību, un mēs kaujas laikā centīsimies maksimāli izmantot.

  • Serendipity: Uzkrājot 2 serendipity lādiņus, mēs par 10% samazināsim dziedināšanas lūgšanas vai lielākas dziedināšanas manas izmaksas un arī par 20% samazināsim abu prasmju liešanas laiku.
  • Ķermenis un prāts: Palielina Power Word: Shield and Leap of Faith uztvērēja kustības ātrumu par 60% uz 4 sekundēm, ļauj mums arī kliedēt indes sev, izmantojot Heal slimību.
  • Dievišķais pieskāriens: Nekavējoties izdziediniet 10% no kopējās atjaunošanas summas.
  • Gaismas lēciens: Dod mums iespēju, izmantojot sodu, dziedināšanu, ātru dziedināšanu vai lielāku dziedināšanu, ka mūsu nākamais ātrās dziedināšanas process būs tūlītējs un nemaksās manas manas naudas.

4. Statistika

Intelekts: Būtiski, tam jābūt klāt visā mūsu komandā.

Gars: Tāpat kā iepriekšējam, tam jābūt lielākajā skaitā skaita, ko mēs uzskatām par nepieciešamu no mūsu komandas, lai sniegtu ieguldījumu reg. Mana. Kopš 1800. gada mēs to sāksim pamanīt.

Steiga: Mums tas būs jāpalielina, līdz mēs sasniegsim 12,5% ar visiem Raid cienītājiem, lai sasniegtu papildu atjaunošanas atzīmi, no turienes uzlabojumi jau ir daudz mazāki, un nav vērts palielināt šo statistiku.

Meistarība: Mūsu ceturtajam variantam, kas jāņem vērā, tiklīdz ir sasniegtas iepriekšminētās vērtības, vajadzētu būt mūsu nākamajai iespējai ņemt vērā, jo jo vairāk mūsu ir, jo spēcīgāks ir HoT, ko mēs atstāsim sabiedrotajam, uzsākot ārstēšanu .

Kritiski: Nav nepieciešams, lai būtu pārāk augsts kritiķis, jo, palielinoties intelektam, tiek ietekmēts arī kritiķis, tāpēc tas būs mūsu pēdējais variants.

dārgakmeņi: Mēs mainīsim šādus dārgakmeņus, lai iegūtu visu aprīkojuma daļu piemaksu, priekšroku dodot iepriekš minētajai statistikai.

meta:

Reforge: Mēs nostiprināsim savu kritisko steigas vai meistarības līmeni atkarībā no tā, kas mūs interesē visvairāk, tiklīdz būsim sasnieguši ch. no steigas mēs tikai pārveidosimies par meistarību.

5. Glifes

Pirmatnējās glifes

  • Ārstniecības lūgšana: Atstāj HoT on Prayer mērķus uz 6 sekundēm, kas dziedē 20% lūgšanas.
  • Atjaunot: Palielina sodu par atjaunošanu par 10%.
  • Gaisma labi: Palielina Gaismas akas kopējo daudzumu par 5 uzlādēm.
  • Ātrā dziedināšana: Palielina kritisko iespēju ar šo prasmi par 25% mērķiem, kuru veselība ir 10% vai mazāk.
  • Aizbildņa gars: Samazina šīs prasmes atdzišanu par 30 sekundēm.

Mūsu obligātā izvēle būs dziedināšanas un atjaunošanas burtu lūgšana. Vēlāk, ja mūsu konfigurācijai ir Gaismas aka, tā ir laba izvēle pārējai, lai gan tā ir atkarīga arī no nepieciešamības, kāda mums ir, izmantojot Guardian Spirit. Kā pēdējā iespēja ir Flash Healing, jo tā ir spēja, kuru mēs izmantosim daudz mazāk.

Cildenie glifi

  • Dziedinošais aplis: Mūsu dziedināšanas loks ietekmēs vēl vienu mērķi.
  • Atvieglojuma lūgšana: Pirmo reizi izārstēs vēl 60%.
  • Kliedēt burvju: Dziedina 3% no mērķa kopējās veselības ikreiz, kad mēs uz tā kliedējam burvību.
  • Masveida izkliedēšana: Samazina liešanas laiku par 1 sekundi, noderīgi, ja mums tas ir daudz jāizmanto.
  • Svētā Nova: Samazina svētās Novas globālo atdzišanas laiku par 0,5 sekundēm.
  • Pazūd: Samazina šīs prasmes atdzišanu par 9 sekundēm.

Glifus par dziedināšanas loku un labošanas lūgšanu varētu uzskatīt par obligātiem, pārējie - atkarībā no tā, kādu lietojumu mēs tam gatavosim piešķirt, un mūsu grupas vajadzībām.

Nelieli glifi


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.