Blizzcon 2011: StarCraft II - daudzspēlētāji

Dastins Brauders, Deivids Kims un Džošs Menke, attīstības grupas locekļi StarCraft IIEs, viņi BlizzCon 2011 apaļā galda laikā pastāstīja mums par pašreizējo StarCraft 2 un jaunas daudzu spēlētāju vienības Heart of the Swarm.

starcraft-II-daudzspēlētājs

Citāts no: Blizzard (Fuente)

Spēļu direktors Dastins Brauders atklāja diskusiju, analizējot StarCraft II: Wings of Liberty bilanci, sākot no pasaules spēļu piešķiršanas līdz turnīra rezultātiem. Vairumā gadījumu spēļu sadalē tika novērots labs līdzsvars, izņemot dažus izņēmumus, piemēram, zerg pret protoss gadījumā Meistaru līgas līmenī, kas atbalstīja zergu Eiropas hierarhijā; un Terrana pārākums GSL Code S turnīra spēlē. Komanda nesen pārbaudīja 1.4 plākstera modifikāciju ietekmi uz spēles sadalījumu starp Protoss un Terran, kas cita starpā bija domāti, lai samazinātu 1/1 / 1 Terran stratēģija. Arī nemirstīgo diapazona palielināšana ir pozitīvi ietekmējusi. Pašlaik izstrādes komanda apsver PEM pazemināšanu un citu izmaiņu veikšanu, lai vēl vairāk uzlabotu kopējo līdzsvaru.

Sapļa sirds paplašināšanās ierašanās dod attīstības komandai iespēju rūpīgāk strādāt pie StarCraft II daudzspēlētāju līdzsvara, nekā to ļauj ielāpi. Ar spēju pievienot un noņemt vienības Heart of Swarm ļaus komandai efektīvāk pārvaldīt sacensību vājās vietas, papildināt noteiktas stagnējošas tikšanās, piemēram, zerg pret zerg vai protoss pret protoss, un novērst neizmantotās iespējas. Salīdzinājumā ar esošajām vienībām. Brauders atgādināja, ka spēle tiek izstrādāta, nekas nav galīgs, spēlētāju atsauksmes ir būtiskas, un gaidāmā StarCraft II: Heart of the Swarm beta būs ārkārtīgi noderīga un informatīva.

Spēļu dizainers Deivids Kims turpināja, detalizēti novērtējot trīs sacīkstes. Tālāk ir sniegts pārskats par jaunumiem daudzspēlētāju Heart of the Swarm:

Terran

  • Incidenti un vājās vietas
    • Kakls ir pārāk lēns un neveikls.
    • Sacensībām ir grūtības masveidā vadīt fanus spēles beigās.
  • Jaunas vienības un spējas
      Jauns "kaujas režīms" Erebionam - pārveidojies kā vikings.

      • Kaujas režīmā erebionam ir vairāk sitienu punktu, tas pārvietojas lēnāk.
      • Flaming Attack izšauj īsāku, platāku šāvienu un spēcīgāku sitienu.
      • Nodrošina Terran ar spēcīgu priekšējās līnijas cīnītāju spēles beigās.
    • Demolition Man
      • Mazāka, veiklāka torijas versija.
      • Efektīvs zemes ierocis pret mehāniskām vienībām, lai palīdzētu izlauzties cauri aplenkuma tvertņu līnijām.
      • Pretgaisa aizsardzības uzbrukums ar šļakatām.
    • Smalcinātājs
      • Robots, kas imobilizējot rada iedarbības bojājumu virzienu.
      • Bojājumi tiek automātiski bloķēti, kad sabiedrotais nonāk diapazonā.
      • Piešķir Terranam lētu teritorijas kontroli, taču to nevar izmantot galvenās armijas tuvumā.
      • Tas joprojām ir agrīnā attīstības stadijā.
    • Thor
      • Pārcelts uz progresīvu spēles posmu, vairāk sitienu un bojājumu.
      • jums var būt tikai viens, piemēram, mātes kuģi Brīvības spārnos.

Zergs

  • Incidenti un vājās vietas
    • Grūtības spēles vidējā fāzē ar aplenkumu un teritorijas kontroli.
    • Izlaistas iespējas ar dažām vienībām, piemēram, Ultralisk un Degrader.
    • Jaunas vienības un spējas
      • Ultralisk
        • Esošā versija ir apjomīga, un tai ir grūti iet cīņā.
        • Jaunā pazemes lādēšanas spēja ļauj viņiem nirt pazemē un viegli iesaistīties cīņā.
      • Čūska
        • Jauns apstarotāja bloks ar noteikšanu aizstāj vadītāju.
        • Viņam ir kā akls mākonis, kas palīdz izkļūt no iesakņojušās pozīcijām.
        • Nolaupīšanas spēja ļauj jums vilkt vienības sev pretī: izņemt aplenkuma tvertnes vai kolosus no nāvējošajām bumbām.
      • Spietu saimnieks
        • Zergas artilērija karšu kontrolei un aplenkumam.
        • Rokās zemē un nepārtraukti nārsto mazas uzbrukuma radības.
        • Tam ir ļoti zerg stils.

    protoss

    • Incidenti un vājās vietas
      • Jums ir nepieciešamas vairāk uzbrukuma iespējas.
      • Nepieciešami pretgaisa kuģu uzbrukuma apgabali.
    • Jaunas vienības un spējas
      • Vētra
        • Jauns protoss galvenais kuģis aizstāj pārvadātāju.
        • Pretgaisa aizsardzības aerosola bojājumi mutalizētiem un citiem gaisa kuģiem.
        • Tiešais gaisa-zemes uzbrukums nav izplatījies.
      • Replikācija
        • Īpašs disks, kuru var klonēt jebkurā milzīgā piedziņā.
        • Ļauj Protoss no ienaidniekiem iegūt arī aplenkuma tvertnes vai iebraucējus.
        • Tas ir ļoti dārgi.
        • Tas joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, tā nav galīgā vienība
      • Orākuls
        • Apstarošanas vienība, ko izmanto uzbrukumiem un uzmākšanās.
        • Ar savām prasmēm varat atspējot ienaidnieka struktūras vai novērst ieguvi.
        • Tas nenogalina un nenodara kaitējumu.
        • Mātes kuģis ir paredzēts, lai atbalstītu šo vienību.

    Citi pielāgojumi un papildinājumi ir veikti daudzu spēlētāju režīmā Heart of the Swarm. Starp interesantākajām modifikācijām mēs atklājam, ka pļaujmašīna ir ieguvusi spēju atjaunot veselību lielā ātrumā, kad viņš ir ārpus kaujas, lai gan viņa uzbrukums ēkām ir novērsts. Battlecruisers būs arī jauna atdzišanas spēja, kas viņiem ļaus palielināt ātrumu. .

    Runājot par zergu, Banelings varēs pārvietoties pazemē, pateicoties vēlīnai spēles jaunināšanai, savukārt Hydralisks iegūs ātruma jauninājumu, pārvietojoties ārpus Creep. Debunkeriem būs arī jauna virzīta spēja, ko sauc par sūkšanu. Izsūktās ēkas laika gaitā nodara zaudējumus, kamēr zerg spēlētājs iegūst dažus no saviem minerāliem. .

    Beidzot mēs runājam par protosu. Nexus ir pievienotas divas jaunas spējas. Viens no tiem ir masveida atkāpšanās, kas ļauj Protoss spēlētājiem ātri atkāpties no armijas, bet otra ir aizsardzības spēja, kas papildus fotonu lielgabalam līdzīgam ierocim piešķir jebkurai struktūrai papildu vairogu un bruņu celtniecību. .

    Pirms jautājumu kārtas StarCraft II izstrādes komanda atgādināja klātesošajiem, ka paplašināšanās joprojām ir agrīnā attīstības stadijā un tāpēc var tikt mainīta. .

    Ko jūs domājat par StarCraft II vairāku spēlētāju pieredzi?


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.