Atzinums: par izmaiņām Brujo, ko veicis Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Ļoti iespējams, ka sekojat klases izmaiņām Burvis par Kataklizmu un tagad mums ir spēlētāju viedoklis klasei par ietekmi uz šīm izmaiņām. Tāpēc, lai novērtētu rakstu, mēs lūdzam izmantot rakstu balsošanas sistēmu Mortifilija objektīvi un tādējādi apbalvo viņu vai, gluži pretēji, pātagu pie Dalarana iztekas. (Tas nav joks)

Ja vēl neesat redzējis, ko Brujo gaida, noteikti pārbaudiet gaidāmās izmaiņas. Mēs turpināsim publicēt jūsu viedokļus, un, ja jūs uzdrošināties, jūs varētu vēlēties apskatīt, kā to izdarīt piedalīties šajā klašu viedokļos.

Turpināsim skatīties nodarbības. Tagad redzēsim, kādas izmaiņas jūs sagaida Kataklizmā. Atkal, mans viedoklis ir balstīts tikai uz teorijām, jo ​​mana ragana joprojām ir 60. līmenī ... viņa ir laimīgāka, Outland, kas pat gatavojas nopirkt nelielu māju Hellfire pussalā ^^. Es jau trakoju ...

Šajā gadījumā lielākās izmaiņas, ko Warlocks saņem, ir Soul Fragments. Beidzot tie vairs nebūs objekti, kas mums būs sarakstā (sārti priekšmeti, lai iegūtu vairāk INRI ... ko rozā krāso ar burvi ???), bet tiks iekļauti saskarnē ar trim fragmentiem, kas pārveidos dažas burvestības, lietojot Soulburn, jaunu burvestību, piemēram, dēmons ir acumirklī, ātrāka burvestība vai ātrgaitas pārvietošanās pēc Demonic Circle izmantošanas, cita starpā. Viņi nepadara ļoti skaidru, kā fragmenti atjaunosies cīņā, kā arī, ja viņi to darīs, viņi tikai norāda, ka būs burvestība, kas līdzinās magu evokācijai, kas liks viņiem atkal parādīties. Iespējams, katrā cīņā ir pieejami tikai 3, vai arī viņi lādējas ļoti lēni. Tā kā tas ir kaut kas pilnīgi jauns un gandrīz nav informācijas, es šo tēmu īpaši neuztveršu, jo tā var mainīties vairākas reizes, līdz iznāks galīgā versija. Tomēr, lai norādītu, ka tās ir lieliskas un vēlamas pārmaiņas visai raganu kopienai, kuras vēlējās vairāk vietas mugursomās.

Jāatzīmē arī, lai arī tās ir izmaiņas visās klasēs, taču laika gaitā radītos bojājumus ietekmēs gan steiga, gan kritiskais sitienu līmenis, tādējādi palīdzot nodarīt kaitējumu, kas vairāk atbilst pārējām nodarbībām. Tam mēs piebilstam, ka steiga nesamazinās burvības ieslēgšanās laiku, bet palielinās to reižu skaitu un ka burvestības pārstrādāšana bez tās derīguma termiņa beigām neiznīcinās pēdējo trāpījumu, mums ir liela stabilitāte bojājumu burvestībās laiks. Kā personīgs viedoklis, es domāju, ka papildinājumi, kas ziņo par to, cik daudz hits ir atstājis vienu no šīm burvestībām, tiks daudz paplašināti, ja viņi to neieviesīs spēles pamata saskarnē.

Pēc visievērojamākajām modifikācijām mēs analizēsim burvju burvības un talantus:

Mēs sākam ar Fel Flame, kas būs tūlītēja ēnas un uguns burvestība, atiestatot Immolate un nestabilas ciešanas skaitītājus. Ar klusēšanas modifikāciju es uzskatu, ka tā ir ārkārtīgi noderīga iznīcināšanas karam, it īpaši PVP reljefā, it kā viņi apklusinātu uguns zaru, viņi varētu uzvest šo burvestību, lai nodarītu papildu kaitējumu un atjaunotu atdedzināšanu. Tomēr tie nenorāda, vai tam būs sava veida atdzišana, tāpēc tā pilnīgā lietderība man nav pilnīgi skaidra.

Dēmonu dvēsele man ļoti atgādina Dēmonisko upuri, taču bez nepieciešamības upurēt savu Dēmonu un bez pastāvīga labuma. Šajā gadījumā viņi daudz nepaskaidro, kāda veida labums tiks iegūts, taču paredzams, ka tas vairāk noderēs demonoloģiskajam karam nekā cita veida karagājieniem.

Pārējās izmaiņas, ja iespējams, ir vēl mazāk izskaidrojošas. Tumšais nodoms ir burvestība, kas līdzīga fokusa burvju maģijai, tikai ar to, ka tā uzlabo periodisko, nevis tiešo burvestību kritisko izredžu iespējamību, tāpēc dažās klasēs tā būs noderīgāka nekā citās. Turklāt tas uzlabo burvestību bojājumus un sakrauj līdz 3 reizēm, bet atkal tas nenorāda, cik tas uzlabosies.

Vislabākās izmaiņas, it īpaši attiecībā uz briesmu karaglām, ir tas, ka Agonijas un Likteņa lāsti vairs netiek uzskatīti par lāstiem, bet gan ir šausminoši, maģiski, tāpēc viņi var izmantot Elonu lāstu un Agonijas šausmas bez tā, ka tā bojājumi ievērojami samazinās. Tāpat arī Drain Soul atiestatīs nestabilu ciešanu un agonijas šausmu skaitītājus talantiem, ja mērķa veselība ir mazāka par 25%, padarot bēdu karaglānu vieglāk pagriezt.

Pārmaiņas, kas man vismazāk patīk vismaz no PVE viedokļa, ir tādas, ka pokera liesmas vairs nekaitē karam, tāpēc gadījumā, ja joslā notiek slepkavība (slavenās salvetes), tas jāizmanto, lai nesamaksātu remonta izmaksas. Pārējā gadījumā šīs burvestības izmantošanu es nekad neesmu redzējis ļoti pievilcīgu ... tas ļaus jums to sajaukt kaujas laukos vai kā apgabala efekta uzbrukumu (uzbrukumu veids, kuru, starp citu, es ļoti nicinu) Demonology warlocks, bet augsta līmeņa PVE vai PVP es to neuzskatu par ļoti noderīgu.

Tagad, ja informācija, ko esam saņēmuši no pašām raganām, no mana viedokļa ir ļoti nepilnīga ... izmaiņas, kas tiks veiktas dēmoniem, ir nedaudz pilnīgākas. Succubus uzbruks no attāluma un spēs atvairīt ienaidniekus. Imp vairs nelies ugunsdrošo aizsargu, bet laika gaitā nodarīs kaitējumu mērķim, un tukšums palielinās draudu radīšanu. Oho! Tāpat nav tas, ka viņi ir daudz paplašinājušies dēmonos, par kuriem mēs sakām xD.

Kā pēdējo komentāru par izmaiņām norādiet, ka ir sagaidāma meistarības sistēma. Bēdas uzlabo periodiskus ēnu bojājumus, Demonoloģiskie uzlabo dēmonu bojājumus un Iznīcināšana uzlabo tiešos ugunsgrēkus.

Kā analīzes kopsavilkums (jā, jūs varat ierasties tieši šeit, ja vēlaties xD) vienkārši norādiet, ka es atzinīgi vērtēju visas veiktās izmaiņas gan uz labo, gan uz slikto pusi, jo tās ir daļa no jebkura rakstura loģiskās evolūcijas, un ka es saprotu, ka pārāk daudz informācijas vēl nevar sniegt, jo līdzsvarošanai un pierādīšanai ir daudz lietu, bet ... burvja gadījumā viņu sniegtā informācija ir pārmērīgi samazināta un neskaidra. Burvja gadījumā es domāju, ka vairāk nekā jebkurā citā, mēs varam tikai gaidīt, kamēr izplešanās iznāks, un redzēt, kādas izmaiņas tas rada pareizi.

Es zinu, ka šis viedokļa raksts ir bijis nedaudz kodolīgs un nesniedzis pārāk lielu viedokli.

Ja esat to izlasījis, tas ir tāpēc, ka jūs interesē raganas un es esmu pārliecināts, ka jūs varat izdarīt labākus secinājumus nekā es, tāpēc ... nevilcinieties mani izlabot komentāros un atcerieties balsot par mums, jā neviens Belelros mūs nepārspēs ar savām nūjām!


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.