Izvēlētā mītiskā konklāva - Dazar'alor kaujas

priekšējā izvēlētā dazaralora konklāva

Čau, labie! Kā tev iet dzīvē? Mēs ceram labi, jo šodien mēs piedāvājam jums oficiālo ceļvedi GuíasWoW no Conclave of the Chosen Mythic, šī jaunā reida vadītājs, kas nesen tika pievienots 8.1.0 ielāpā, Dazar'alor kauja. Bez turpmākas piepūles, ķersimies pie tā!

Dazar'alor kauja

Dazar'alor kauja ir otrā grupa, kuru mēs redzēsim šajā paplašinājumā - Battle for Azeroth, kur mēs varēsim turpināt abu frakciju vēsturi un kauju, kas notiks galvenajā Zandalari pilsētā. Vai alianse reiz un uz visiem laikiem izbeigs Ordu, vai ... vai Orda spēs aizstāvēt lielo zelta pilsētu, no kuras nāk tās jaunākie sabiedrotie?

Dazar Alor kaujas sākumlapa

Alianse veic reidus Zandalari impērijas sirdī Dazar'alor kaujā, kas ir jauns reids, kas piedāvā unikālas tikšanās ordas un alianses spēlētājiem, kā arī iespēju piedalīties pasākumos no pretējās frakcijas viedokļa.

Kopš seniem laikiem Dazar'alor ir atradies milzīgās un spēcīgās Zandalari impērijas centrā. Viņa sargi ir izjaukuši neskaitāmus mēģinājumus izbeigt karaļa Rastahana dzīvi, un struktūra gan pēdējā laikā, gan agrāk ir pārdzīvojusi grūtības. Tomēr, kad karš tuvojas Zuldazaras krastiem, alianse sāk pārgalvīgu triku, lai ielenktu zelta piramīdu un pārtrauktu Zandalari saikni ar Ordu.

Izredzēto mītiskais konklāvs

Dazar'alor kauja

Mums jāpatur prātā, ka Izredzēto konklāva ir "pieejama" tikai aliansei. Hordam ir jārunā ar konkrētu NPC, kurš parādīsies grupā, lai iekļūtu sava veida "Flashback", kur mēs cīnīsimies alianses sastāvā.

Dziļi Dazar'alor iekšpusē ir kamera, kas uzcelta par godu Zandalar sešām lielākajām daivām un ko aizsargā viņu viscienīgākie sekotāji. Iebrucēji, kuri uzdrošinās iekļūt šajā svētajā kamerā, saskarsies ar nepārspējamu pirmatnējo niknumu.

Šajā gadījumā mēs atkal sadarbosimies ar Yuki y Šausmīgs. Šeit ir pilns Izredzēto mītiskā konklāva ceļvedis:

Sīkāk nerunājot, sāksim ar priekšnieka ceļvedi.

Kopsavilkums

Pāris aspekti pievienojas cīņai mača sākumā, bet pārējie skatās. Katru reizi, kad kāds aspekts tiek uzvarēts, jebkurš cits aktīvais aspekts tiek pilnībā izdziedināts un saņem kaudzi Loa dusmu. Pēc tam cīņā iesaistās jauns aspekts.

Tikšanās laikā šķiet, ka loa atbrīvo viņu dusmas, un katru reizi, kad cīņā iesaistās jauns aspekts, rotācijai tiek pievienots papildu loa. Tikšanās beidzas ar visu loa aspektu sakāvi.

Prasmes

Aspekti

-Pa'ku aspekts

-Gonka aspekts

-Kimbula aspekts

-Akundas izskats

Uzslavēt

-Pa'ku

-Gonks

-Kimbula

-Akunda

-Kragva

-Bvonsamdi

Tips

-Tvertnes

  • Glabājiet aspektus atsevišķi, lai tie netiktu saņemti Loa pakts.
  • Pieiet Pa'ku laikā Pa'ku dusmas lai izvairītos no nāvējošiem bojājumiem.

-Dziednieki

  • La Kimbulas dusmas spēles laikā tas nepārtraukti izplatās pa grupu.
  • Izkliedējiet sabiedrotos, kurus skārusi Garīgais izplūdums.
  • Kad jūs izkliedējat Bvonsamdi dusmas, tas pāriet uz tuvāko mērķi, uz kuru šis efekts neattiecas.
  • Pieiet Pa'ku laikā Pa'ku dusmas lai izvairītos no nāvējošiem bojājumiem.

-DPS

Stratēģija

Šī cīņa notiks vienā fāzē, kur mums būs jāsaskaras ar dažādiem loa un to attiecīgajiem aspektiem. Kad būsim pabeiguši kādu no aspektiem, parādīsies vēl viens no tiem.

Lai sāktu maču, mēs varam izvēlēties, pret kuriem aspektiem vēlamies cīnīties, un atbilstoši kārtībai, kāda mums ir labāka. Šķiet, ka loa iemetīs viņu spējas, un pēc tam viņi ļaus aspektam rūpēties par pārējo. Mēs sāksim pret diviem no četriem loa, un pārējie tos aizstās, kad mēs tos uzvarēsim.

Ir ļoti svarīgi saglabāt aspektus vismaz 7 metru attālumā viens no otra, lai tas netiktu aktivizēts Loa pakts. Pēc jebkura aspekta nāves viņa loa novirzīs spēju Kritušo kliedziens, laika gaitā nodarot milzīgu kaitējumu visiem reida dalībniekiem.

Apskatīsim aspektus un Loa pa vienam:

Pa'ku un viņa izskats

Pēc viņa parādīšanās (vai cīņas sākumā atkarībā no tā, kuru esam izvēlējušies) un pēc aptuveni 65 sekundēm Pa'ku parādīs savu kanālu Pa'ku dusmas. Šī spēja ļaus viņam pārvietoties nejaušā vietā telpā un sākt izstarot viļņus, kas nodarīs milzīgu kaitējumu visiem spēlētājiem, kuri atrodas vairāk nekā 10 metru attālumā no Pa'ku. Lai no tā izvairītos, josla jānovieto viņa priekšā.

Attiecībā uz aspektu mums jāņem vērā divas spējas:

  • Paātrinoši vēji Jūsu uzbrukuma ātrums palielināsies par katru izdarīto tuvcīņas sitienu. Šis kraušanas efekts tiek atiestatīts, mainot mērķus. Tvertnēm tas būs jāmaina ik pēc noteikta zīmju skaita (parasti līdz 20-25 zīmēm līdz tām, kurām varat pretoties).
  • Vēja piedāvājums Viņš laiku pa laikam to izmantos sev, 45 sekundes palielinot steigu par 75% un kustības ātrumu par 15%. Šo efektu var un vajag kliedēt.

Gonks un viņa izskats

Pēc viņa parādīšanās (vai cīņas sākumā atkarībā no tā, kuru esam izvēlējušies) un pēc aptuveni 65 sekundēm Gonks parādīs savu kanālu Gonka dusmas. Šī spēja ļaus izsaukt pāris reperus, ar kuriem piespraust izlases spēlētājus Dambja zīme un nodarot milzīgus zaudējumus, tos sasniedzot. Šie Gonk Summoned Raptors gūs labumu Medību paka pēc 5 metru attālumā no atzīmētajiem spēlētājiem.

Attiecībā uz aspektu mums jāņem vērā divas spējas:

  • Raptor forma pārveidos ādu par Raptor, ļaujot jums to izmantot Mežonīgā somanta virs mērķa tvertnes. Šis punkts nodara daudz postījumu, turklāt tvertnei ir jāsaglabā aspekts ar muguru pret pārējo grupu.
  • Rāpojošs Hex Viņš to laiku pa laikam izmantos, atzīmējot izlases spēlētājus ar lielu zaļu apli, kas neļaus viņiem uzbrukt vai mest spējas. Šiem spēlētājiem ir jāizstājas no reida, jo, beidzoties termiņam, visi laukuma spēlētāji saņems vienādu debuffu.

Kimbul un tā izskats

Pēc viņa parādīšanās (vai cīņas sākumā atkarībā no tā, kuru esam izvēlējušies) un pēc aptuveni 65 sekundēm Kimbul parādīs savu kanālu Kimbulas dusmas. Ar šo spēju Kimbul parādīsies tikšanās centrālajā zonā un pēc tam atzīmēs trīs izlases spēlētājus. Pabeidzot iespēju novirzīšanu, tas tiks palaists viens pēc otra, nodarot milzīgu kaitējumu mērķiem un 5 metru platībā. Ietekmētie spēlētāji saņems debuff Asiņojošas brūces, kumulatīvā un pastāvīgā ietekme.

Attiecībā uz aspektu mums jāņem vērā šāda mācībspēks:

  • Plaisa nagi Tas ir zīmols, kas nodara lielu kaitējumu un laika gaitā nodara kaitējumu. Tvertņu pamata zīmols būs jāmaina ik pēc 3 vai 4, turklāt tam jāsaglabā izskats ar muguru pret reidu.

Akunda un tās izskats

Pēc viņa parādīšanās (vai cīņas sākumā atkarībā no tā, kuru esam izvēlējušies) un pēc aptuveni 65 sekundēm Akunda parādīs savu kanālu Akundas dusmas. Akunda parādīsies istabas vidū un atzīmēs vairākus spēlētājus ar statisku laukumu, kas pēc dažām sekundēm eksplodēs, nodarot lielu daudzumu apgabala bojājumu (papildus tam, lai nodarītu postījumus pašam ritentiņam). Pēc uzliesmojuma daudz Statiskā orb viņi dosies nejaušos virzienos. Šīs orbas apdullinās spēlētājus divas sekundes.

Attiecībā uz aspektu mums jāņem vērā divas spējas:

  • Pērkona vētra Tas iezīmēs Akunda aspektu ar 10 metru zilu zonu ap to, radot milzīgu kaitējumu pēc tā trim otrajiem kanāliem.
  • Garīgais izplūdums Tas tiks nodots vairākiem spēlētājiem, neļaujot viņiem izburt burvības vai spējas. Šo efektu ārstiem vajadzētu kliedēt.

Kragva

Parādīsies Krag'wa un novirzīs fakultāti Kragavas dusmas, lecot uz trim spēlētājiem, kuri atrodas vistālāk, nodarot daudz zaudējumu un nospiežot spēlētājus, kuri atrodas apgabalā.

Bvonsamdi

Bwonsamdi ik pa laikam parādīsies un tiks palaists Bvonsamdi dusmas, nolādēt nejaušus spēlētājus un padarot viņus imūnus pret visiem dziedinošajiem efektiem. Ja ienaidnieks nomirst, saglabājot šo auru, vai ja tas izkliedējas, lāsts lec uz tuvāko mērķi, kas nav pakļauts šim efektam.

Booty

Jūs varat apmeklēt šo saiti, lai uzzinātu visu priekšnieku laupījumu:

Dazar'alor kauja - laupījums, priekšnieki, sasniegumi

Šeit ir norādījumi visiem Dazar'alor bandas priekšniekiem:

Normāls un varonīgs

-Savienība

-Oda

Mītisks

-Savienība

-Oda

Un līdz šim šis Mītisko izvēlēto konklāvs. Mēs ceram, ka tas jums ir noderējis, un, galvenais, vēlreiz pateicamies Yuki y Šausmīgs sadarbībai.

Jūs varat piekļūt viņa kanālam pakalpojumā YouTube, lai skatītu pārējos ceļvežus no šīs saites:

Yuki sērija - YouTube

Sveicieni no GuíasWoW un liels apskāviens (>^.^)> apskāviens <(^.^<)!


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.