Argus Normālais un varonīgais iznīcinātājs - Antorus, degošais tronis

Argus iznīcinātāja vāks

Sveiks draugs! Kā jums klājas ar voodoo? Šodien mēs piedāvājam jums jaunāko ceļvedi pie Antorus galīgā priekšnieka - Degošā troņa. Argus iznīcinātājs būs tas, ar kuru mums jāsastopas, lai izbeigtu reidu. Bez liekas aizķeršanās uz nuga!

Argus Unmaker

Argus iznīcinātāja vāks 2

Sasiets. Iesniegts. Nezinot neko citu kā tikai sāpes par eksistences mūžiem. Salauzta dvēsele, kas baro bezgalīgu ļaunumu. Skolotājs tev zvana. Celies ... Celies! Tā sākas visu lietu beigas. Argus the Unmaker būs pēdējais boss, ar kuru mēs saskaramies Antorus, degošajā tronī. Gatavojieties, jo tā būs svarīga cīņa.

Pārskats

Argus Annihilator, grupas Antorus pēdējā priekšnieka Burning Throne, sadursmē, kopumā būs četras fāzes ar daudzām mehānikām katrā no tām. Trīs no tām mēs stāsies pretī tieši Argusam (1., 2. un 4. fāze), savukārt 3. fāzē cīnīsimies pret viņa zvaigznēm.

Katrā no fāzēm mēs saņemsim Panteona titānu palīdzību, kas mums palīdzēs un palielinās mūsu DPS papildus palīdzībai šefu mehānikā.

Lai izvairītos no pārsteigumiem, starp 3. un 4. fāzi argus Viņš nogalinās visu bandu, bet Eonārs, Dzīves patronese, mūs augšāmcels, lai turpinātu tikšanos.

Prasmes

1. fāzes spējas: Debesis un vētra

-argus

-Golganneta palīdzība

2. fāzes spējas: Izpirktais aizsargs

-argus : Kad viņa veselība samazināsies līdz 70%, Golganneth sāks mest [Golganneta dusmas], notīrot jebkuru Nāves migla kaujas zonā.

-Palīdzība no Aggramar

3. fāzes spējas: Paslēptie meistari (Normāls un varonīgs)

-argus : Kad viņa veselība samazināsies līdz 40%, Aman'thul viņu pakļaus Pagaidu sprādziens . Spēlētājiem nāksies stāties pretī Argus zvaigznēm.

- Izraudzītie zvaigznāji

-Zvaigžņu bruņutehnika

-Norgannona palīdzība

4. fāzes spējas: dzīvības piedāvāšana, zaudējumu kalve

-argus

-Atpūtas moduļi

-Garu pasaule

-Palīdzība no Eonara

-Haz'goroth palīdzība

Sanāksmes izstrāde

Kā mēs redzējām, sanāksme būs piepildīta ar mehāniku starp dažādiem posmiem, kuru laiks būs garš un jebkura kļūme var izraisīt absolūtu neveiksmi.

1. fāze: Debesis un vētra

Sākot cīņu, argus izmantos fakultāti Pārsteidzošs izkapts, izdarot slaucīšanu ar viņa izkapti sev priekšā, sabojājot un pievienojot atdalīšanu, kas palielinās nākamā slaucīšanas zaudējumus par 75%. Šī spēja ir jāapēd tvertnei, un tā būs jāmaina ik pēc 3 atzīmēm. Visiem spēlētājiem jāpaliek bosa mugurā, lai nesabojātu šo postošo spēju. Tas arī izmantos Mocītas dusmas tas vienkārši nodarīs kaitējumu visai grupai. Heroic grūtībās šī spēja mainīsies no 75% bojājumu debuff līdz 150%.

Būs vēl viena no fakultātēm, kas mums jāņem vērā šajā pirmajā posmā Soul Blight Orb. Tas iezīmēs trīs spēlētājus ar debuffu, kas, beidzoties termiņam, atstās uz zemes ēnainu baseinu, kas iet cauri, radot pastāvīgus zaudējumus. Cietušajiem būs jānošķiras no pārējā reida, lai šos pūslīšus novietotu uz sastapšanās malas.

Kad argus uzkrāt 100p enerģiju, uzsāks spēju Nāves konuss nejaušam spēlētājam, aizejot Nāves migla Tas kaitēs spēlētājiem, kuri tajā paliek. Šīs miglas izzudīs vēlākos posmos, taču tās piespiedīs mūs saglabāt vienreizēju rotāciju, jo visiem prātiem, tāpat kā dziedniekiem un diapazona DPS, būs jāpaliek kopā līnijā, kas ir perpendikulāra priekšniekam, lai jūs visi būtu tieši pie Argusa muguras. Priekšnieka istaba ir apļveida, tāpēc istaba mums pakāpeniski jāaizpilda ar šo miglu. Ir svarīgi labi izpildīt šo mehāniķi, jo slikta pozicionēšana vai zems DPS padarīs telpu piepildītu ar šo miglu, atstājot mūs bez vietas, kur sevi novietot.

Pirmajā fāzē mums palīdzēs Titan Golganneth, atzīmējot divus spēlētājus ar Dāvana no debesīm y Jūras dāvana attiecīgi atstās orbītu uz vietas, kas piešķirs Debesu spēks y Jūras spēks slēgt sabiedrotos. Šīs orbs ilgs vienu minūti. Šie cienītāji var sakraut tikai tad, ja spēlētāji uzturas tuvu tām pašām orbām. Ideja ir tāda, ka viena no orbām tiek novietota pie meele, bet otra - attālumā, lai visa josla varētu gūt labumu no šiem bufetēm. Viņš nevar gūt labumu no abiem mīļotājiem, tāpēc nemēģiniet tos ievietot vienā un tajā pašā vietā. Varonības grūtībās šie mīļotāji tagad būs 30 sekundes, nevis 1 minūte.

Kad argus samazināsies līdz 70% no maksimālās veselības, sāksies izaicinājuma otrā fāze.

2. posms: aizsargs ir izpirkts

Pazeminot Argusu unmakeru līdz 70% veselības, Golganneth izmantos Golganneta dusmas, radot elektrisko vētru, kas aptvers telpas malas, liekot visiem spēlētājiem pāriet uz istabas centru, jo spēlētāji, kas paliek šajā vētrā, saņems lielu kaitējumu. Šī fakultāte arī iztīrīs visus Nāves migla iepriekšējā fāzes. Šī vētra ilgs pāris sekundes, tāpēc jums vajadzētu palikt centrā, līdz tas beigsies, jo jums būs neliela pāreja uz 2. fāzes sākumu.

Tanks turpinās apmainīt priekšnieku pēc trim atzīmēm Pārsteidzošs izkapts un banda turpinās palikt aiz priekšnieka muguras, lai izvairītos no šīs spējas bojājumiem.

Sadalīšanās mala Tā būs svarīga spēja, kas mums jāņem vērā, jo kaujas zonā parādīsies dažādas izkaptis, kas nodarīs lielu kaitējumu spēlētājiem, kuri tiek skarti. Lai izvairītos no šīs spējas bojājumiem, spēlētājiem ir jāsaskaras ar to, uz kurieni norāda izkapts, jāizvairās palikt šajā virzienā un jāizvairās no jebkurām vietām, kas var tuvoties.

Šajā posmā mums būs jārisina Nepastāvīga dvēsele, spēja, ko boss veiks, sasniedzot 100% enerģiju. Šī spēja attieksies uz diviem spēlētājiem Dvēseļu pārsprāgt jau viens Dvēseles bumba tajā pašā laikā Dvēseļu pārsprāgt 3 sekundes ik pēc 15 sekundēm nodarīs bojājumus, kuru dēļ eksplodēs Dvēseles bumbas detonācija kad šis efekts beigsies. Lai izvairītos no šīs spējas bojājumiem, spēlētāji, kurus ietekmē Dvēseļu pārsprāgt Tie tiks novietoti pēc iespējas tālāk no pārējā reida, jo šie zaudējumi samazināsies atkarībā no attāluma, kādā viņi atrodas. Ir svarīgi, lai reidu vadītājs pārvalda šo situāciju un sabiedroto izvietošanu un lai viņi paturētu prātā, ka viņiem būs jāpārceļas uz noteiktu cīņas punktu, lai izvairītos no iespējamās neveiksmes. Bojājumi Dvēseles bumba ievērojami palielināsies, ņemot vērā varonības grūtības.

Dvēseles bumba rīkosies tāpat kā Dvēseļu pārsprāgt tikai tā teritorija, kas sabojās visu reidu, kaitēs arī pašam mērķim, nodarot pēc iespējas lielāku kaitējumu. Tāpēc tvertnei ir jāpievieno šis spēlētājs, pateicoties labvēlībai, kuru mums piešķirs Aggramars un kuru mēs paskaidrosim tālāk.

Nostāja, kuru mēs saglabāsim šajās fakultātēs, būs šāda:

Karte Argus the Unmaker

Kā mēs to esam atzīmējuši, tas būs attēla paraksts:

Šajā posmā mēs saņemsim Aggramara palīdzību, kurš uzsāks mācībspēku Aggramara iemiesojums un piešķirs tvertnēm par 100% vairāk veselības un 40% pārvietošanās ātrumu uz vienu minūti. Turklāt tas piešķirs tuvējos sabiedrotos Aggramara labvēlība kas izraisīs bojājumu novirzīšanu uz tvertni. Tādā veidā viens no tankiem paliks pie priekšnieka, bet otrs pavadīs spēlētāju, kuru skāris Dvēseles bumba neļaujot tai nomirt.

3. fāze: Paslēptie meistari (Normāls un varonīgs)

Kad veselība argus samazinās līdz 40%, sāksies trešā cīņas fāze, kurā viņš Aman'thul dēļ Pagaidu sprādziens. Šajā fāzē Argus nevarēs uzbrukt, un tā vietā parādīsies līdz septiņiem zvaigznājiem, kas palaidīs spējas, kas ietekmēs visu reidu un ir jāpārvar:

  • Kosmiskais stars rīkosies līdzīgi kā Sadalīšanās mala tikai tas veiks sānu slaucīšanu. Spēlētājiem jābūt uzmanīgiem un jāskatās, kur viņus met, lai īstajā laikā tiktu prom.
  • Kosmiskā bāka tās būs spējas, kas jāpārtrauc par katru cenu, jo, ja netiek pārtrauktas, mērķa spēlētājam nodarītie zaudējumi un viss reids var būt postošs.
  • Zvaigžņu sprādziens palaišana, kas var tikt pārtraukta, bet mums ir jāpiešķir prioritāte iepriekšējam.

Noteiktā sastapšanās brīdī divi zvaigznāji iegūs ieročus, un tankiem tie būs jāapstiprina:

  • Kāds no zvaigznēm iegūs Kosmosa zobens kas to uzlabos, pateicoties Kosmiskais spēks un zvaigznāji, kas atrodas viņa tuvumā. Tas būs zvaigznājs, kuram būs jāpārvietojas telpā un uz kuru tam būs jākoncentrējas, jo mēs nevaram ļaut tam pilnvarot pārējos zvaigznājus.
  • Otrs iegūs Mūžīgā lāpstiņas un tankam tas jānogādā istabas malā pie cita dzīvā zvaigznāja, lai pilnībā izmantotu tā spējas un sabojātu abus ienaidniekus.

Varoņu grūtībās zvaigznāji iegūs papildu spējas, ko sauc Neizbēgamība.

Šajā posmā Norgannon mums palīdzēs, izmantojot mācībspēku Norgannonas diski kas radīs zvaigznājiem kaitējumu atbilstoši burvestību skolai, liekot spēlētājiem trāpīt zvaigznājiem, kuriem ir ievainojamība atbilstoši viņu burvestībām, lai izdarītu maksimāli iespējamo kaitējumu:

Dažādi zvaigznāji parādīsies šādās vietās:

Argus 3. fāzes karte

Kad visi zvaigznāji tiks uzvarēti, fāze beigsies.

4. fāze: Dzīvības piedāvāšana, Zaudējumu kalve

Mēs uzzināsim, kad šī cīņa sāksies, jo tā mūs aizvedīs uz vietu, kas pilna ar ledenēm un saldumiem ... nu nē, viņi mūs visus nogalinās, bet Eonars, Dzīves patrons, izveidos koku, kas ļaus mums atdzīvināt, lai turpinātu cīņu. Iebraucot kokā, mēs tiksim augšāmcelti. Tomēr šim kokam ir% veselības, kas samazināsies katram spēlētājam, kurš atdzīvina, turklāt būs daudz korumpētu nārstu, kuri, ejot cauri tiem, eksplodēs, mūs atkal atgrūžot un pievienojot debuff Dvēseles detonācija. Kad koks zaudēs visu veselību, dziednieki varēs to izārstēt, lai gan tas joprojām ļaus mums augšāmcelt tikai to, ka tas pievienos kumulatīvo debuff, ko sauc Sakaltušas saknes kas mums nodarīs lielu kaitējumu par katru sekundi.

Kad sāksies ceturtā tikšanās fāze, Argus atradīsies cīņas virzīšanas centrā Visu lietu beigas. Šī spēja nogalinās visu reidu, ja tas netiks pārtraukts pirms 15 sekundēm, un tāpēc mums ir jāatjauno un jāsasniedz koks, pirms Argus var pabeigt to mest. Kad mēs visi būsim dzīvi, būs laiks izmantot BL, lai cik vien iespējams saīsinātu fāzi.

Šajā posmā boss izmantos dažas spējas no iepriekšējām fāzēm, kā arī Mocītas dusmasPārsteidzošs izkaptsNepastāvīga dvēsele. Šajā gadījumā mēs nesaņemsim Aggramar palīdzību, tāpēc spēlētājs, kuru tas ietekmē Dvēseles bumba Viņam ir jāizmanto imunitāte, lai izvairītos no svītrošanas, vai, gluži pretēji, viņam jāmirst augšā un jāsasniedz koks, kad viņš nomirst, lai atgrieztos dzīvo pasaulē. Par varonīgām grūtībām Pārsteidzošs izkapts kļūs Nāvējoša izkapts.

Kā jaunums argus jūs iegūsiet jaunu fakultāti ar nosaukumu Dusmu cilvēks Tas vienkārši atstās peļķes uz zemes, kas būs jāizvairās, lai izvairītos no sabojāšanas un kumulatīvo zīmju sabojāšanas no šīm vietām. Jūs iegūsiet arī spēju izveidot moduļus, kurus izvietosiet telpā. Tie tiks palaisti Startēšanas secība un platība laika gaitā paplašināsies, paplašinoties, ievainojot sevi. Mums ir jāizvairās no šīm zonām par katru cenu, jo spēlētājs, kurš tajā iekļūs, saņems visu laukuma svaru Atpūtas impulss. Attālinātais DPS būs atbildīgs par uzbrukumu šīm sfērām, lai tās nekļūtu par milžiem.

Šajā posmā mēs saņemsim Khaz'goroth palīdzību, kurš, iegūstot 20 esences, virzīs spējas Titan Forge, kas attiecas uz visiem reida spēlētājiem Titāna kalts. Šī spēja ilgs tik ilgi, kamēr Titāns iztukšos Essences. Šīs būtības var apkopot garu pasaulē (baltās un purpursarkanās sfērās).

Padomi sapulcei

Šī sastapšanās balstīsies tikai uz izvairīšanos no apgabaliem un pareizu mehānikas izpildi. Tāpēc mēs vēlamies sniegt jums dažus padomus, lai sapulces laikā paturētu prātā vissvarīgākās lietas:

Tvertne

dziednieks

dps

Antorus, degošā troņa bojājumi

Ja jūs meklējat, lai uzzinātu šī priekšnieka laupījumu, iesakām apmeklēt šo saiti:

Reidu komandas antorus, degošais tronis

Kā mēs redzējām, Argus Annihilator sastapšanās nav grūta (kā nevienam citam), bet vienmēr notiks incidenti, kad mēs būsim spiesti pirms laika izmantot savus kompaktdiskus vai pat būs jāizmanto visa mana mana, lai cīnītos pret postošajiem priekšnieks. Mača sākumā šķitīs, ka jāņem vērā daudz mehāniķu, bet, par laimi, tie nav īpaši sarežģīti. Tomēr tā ir viena no nedaudzajām tikšanās reizēm, kurā dažkārt būs ļoti grūti izvairīties no kaitējuma, un, kā jau minēju iepriekš, mēs būsim spiesti labot citu kļūdas vai pat savas kļūdas. Katrā ziņā mums visiem reidā ir konuss, kas mums nopelnīs sasniegumu par maksimālo triju skaitu tajā pašā priekšniekā. Šī iemesla dēļ mēs ceram, ka šī rokasgrāmata ir palīdzējusi jums vislabāk izpildīt šīs problēmas (izņemot konusu, tas nav iespējams).

Līdz nākamajam ceļvedim!


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.