Burvju torņa izaicinājuma ceļvedis - zvēru mednieks

Burvju torņa izaicinājuma ceļvedis - zvēru mednieks


Aloha! Mēs jums piedāvājam Mērijas torņa izaicinājuma zvēru medniekam ceļvedi, kuru izstrādājusi Mērija Rockatanskija, ar ieteicamajiem talantiem, ekipējumu un taktiku dažādās cīņas fāzēs.

Burvju torņa izaicinājuma ceļvedis - zvēru mednieks

Misija ir "Fel Totēma krišana" un izskats, ko mēs saņemsim ar šo izaicinājumu, ir Snake Bite, kuriozs (pēc izskata) hibrīds starp šauteni un arbaletu.

Mēs atcerēsimies, ka līdz ar leģiona beigām beigsies iespējas likt šīm ādām tos vēlāk izmantot kā pārveidojumu, tāpēc uzmundriniet, ka ar pašreizējo priekšmeta līmeni un mazliet teorijas - līdzīgi kā šajā rokasgrāmatā - mēs ir laiks to iegūt.

Ieteicamie talanti

Iebiedēšana Praktiski ir obligāti to valkāt, lai iegūtu papildu griezumu, kas mums būs jāizmanto atdzišanas laikā.

30. un 100 filiālēs talanti ir derīgi stomp/biedējošs neprāts y slepkava kobra/zvēru aspekts. Izvēle ir atkarīga no spēlētāja gaumes.

Burvju torņa izaicinājuma ceļvedis - zvēru mednieks

Ieteicams leģendārs

Bojājumu mazināšana vai leģendu sadzīšana bez būtiskas nozīmes - man pašai toreiz tādu nebija - patiešām būtiski izmaina izaicinājuma grūtības. Kas attiecas uz dps, tie jāņem vērā Super plēsēja naga - lai varētu izmantot mājdzīvnieku mežonīgi, lai radītu lielāku kaitējumu, un tajā pašā laikā iegūt izdzīvošanas iespējas, un - Sephuz noslēpums tā kā mehānikas pamatā ir pārtraukt un apdullināt.

  • Shaladrassil saknes (Leģendārā izaicinājuma par excellence pēdējā daļa ar šo leģendāro daļu kļūst tikai par formalitāti, pateicoties dziedināšanai, ko tā sniedz, kad mēs joprojām esam).
  • Prydaz, Xavaric šedevrs (Lai gan tas nav tik spēcīgs kā iepriekšējais, tas ir arī cits leģendārs, kas ievērojami atvieglos izaicinājumu).

Īpaša pieminēšana ir pelnījusi Savvaļas zvans, kas, ja šai saskarsmei nav citu labāku leģendu, aspektu atkārtotas izmantošanas samazināšana par 35% var sniegt mums lielu palīdzību, kad mums vajadzīgs aizsargs, piemēram, Bruņurupuča izskats.

Ieteicamie palīgmateriāli

Kādu mājdzīvnieku izmantot?

Laba iespēja, ja jums nav leģendārā dziedināšanas vai bojājumu mazināšanas, ir nēsāt Gara zvērs par viņa spējām Atbrīvo garu ka neliels daudzums dzīves mūs dziedina.

Vēl viena derīga iespēja ir tvertnes mājdzīvnieks ar bojājumu samazināšanas kompaktdiskiem, piemēram, Tortuga vai Krabis.

Ir svarīgi deaktivizēt šīs spējas automātisko pagriešanu, lai varētu to izmantot, kad tā saņems lielu kaitējumu, kad mēs nevaram traucēt kāda iemesla dēļ, tādējādi novēršot mūsu mājdzīvnieka nāvi, zaudējot priekšniekam radītos draudus. un ievērojami sarežģī tikšanos.

Priekšnieki un spējas

Izaicinājumā mēs sastapsim divus ienaidniekus: Tugar Bloodtotem un viņa pet Jormogs Behemots.

* Tugar prasmes:

  • Fels Bursts: Ik pēc aptuveni 15 sekundēm tā nodos šo spēju. Tas ir galvenais, kas jāņem vērā, un mums tas vienmēr ir jāpārtrauc Counter nošāva o Iebiedēšana mūsu pet. To var arī pārtraukt ar Saldēšanas slazds vai izmantojot mājdzīvnieku tipa vairogu Tortuga o Krabis lai mazinātu šo kaitējumu.
  • Zemestrīce: Tugar liek vairākiem akmeņiem nokrist zemē, mēs izvairīsimies no nevajadzīgiem bojājumiem no šiem akmeņiem, kamēr tie krīt, bet, nokļuvuši zemē, mēs tos izmantosim kā «vairogu», jo Jormog katru reizi, kad Tugar iemet šo spēju, nonāks pazemē, tāpēc mēs novietosim sevi tā, lai klints pārtvertu Jormoga ceļu uz mums.

* Behormota Jormoga spējas:

  • Sonic screech: Laiku pa laikam tas iemetīs šo spēju, kuru mēs ignorēsim tikšanās pirmajā fāzē, kurā koncentrēsimies uz Tugar, taču ir svarīgi to pārtraukt, tiklīdz mēs to uzvarēsim, jo ​​tā bojājumi palielinās par 150%. Piezīme: Šī spēja NAV pārtraukta Counter nošāva, mums ir jāizmanto Iebiedēšana vai Saldēšanas slazds.
  • Rūdītas fel svari: Tas ir aizsardzības bobs no Jormoga, tāpat kā bruņas. Sanāksme sāksies ar 9 kaudzēm, kuras mums jāpārtrauc brīdī, kad tā nonāk pazemē, liekot tai sadurties ar klintīm, kuras kritusi Zemestrīce no Tugar.

Sākot sapulci

Pirmā daļa

Mēs sāksim ar Tugar

  • Mēs izmantojam Ilgstoša spēka dzēriens pirms mēs sākam, un, ja mums ir dziedinošs leģendārs, mēs to arī izmantojam Dusmu bungas vai līdzvērtīgas prasmes mājdzīvniekā, pretējā gadījumā ir ieteicams turēt Dusmu bungas vai spēja iestāties pret Jormogu.
  • Pirms uzbrukuma mēs sākām Novirzīšana mūsu mājdzīvniekam, protams, vienmēr ar Boud aktīvs.
  • Katru reizi, kad Tugar palaiž Fels Bursts jāpārtrauc, izmantojot Counter nošāva, Iebiedēšana o Saldēšanas slazdsPretējā gadījumā mūsu mājdzīvnieks saņems daudz zaudējumu, spējot nomirt un zaudēt draudus, kas ievērojami sarežģītu tikšanos. Ir svarīgi nezaudēt draudus, jo, ja jūs to izdarīsit, ir ļoti grūti tos atkārtoti ģenerēt, pat izmantojot novirzīšanu, tāpēc mēs centīsimies uzturēt mūsu pet dzīvu, ja nepieciešams, izmantojot Relieve pet.
  • Mums būs jāpārvietojas bieži, lai izvairītos no bojājumiem, ko rada krītoši akmeņi, kad Tugar metīs Zemestrīce. Nav ieteicams pārvietoties pārāk tālu, ideāls ir palikt tuvu Jormog vietai. Kad akmeņi būs uz zemes un Jormogs nonāks pazemē, mēs vienmēr viņu aizvedīsim šo klinšu virzienā uz zemākām Rūdītas fel svari un ka pēdējās daļas mačs pret viņu ir pēc iespējas īsāks.
  • Esiet piesardzīgs, lai Jormogs netrāpītu jums, kamēr viņš atrodas pazemē, vai arī viņš nodarīs kaitējumu, lai arī nav letāls, bet bīstams kombinācijā ar citiem mehāniķiem, turklāt apdullina dažas sekundes.
  • Periodiski Tugar izņems dažas olšūnas, no kurām pēc dažām sekundēm iznāks tārpi, ar Vairāku kadru vajadzētu pietikt.
  • Arī laiku pa laikam parādīsies Vile Wave Totem, pirms tā parādīšanās ir neliels laukums tornado formā, mēs vienmēr būsim uzmanīgi pret šo totēmu, jo mēs 5 sekundes apdullināsim, ja nenovēršam to savlaicīgi. Pietiek ar a kobras šāviens lai to nogalinātu.

Šajā fāzē mēs izmantosim dziedināšanas prasmes, dziras utt., Lai paliktu dzīvi, kad Tugars būs uzvarēts, mēs sastapsimies ar Jormogu.

Pēdējā fāze

Konfrontācijai ar Jormogu, kam ir dziedinošs leģendārs, nevajadzētu radīt nekādas problēmas, tomēr, ja tādu nav un ja mums nav izdevies pazemināt pietiekami daudz Rūdītas fel svari Tikšanās var būt sarežģīta:

  • Pēc Tugara nogalināšanas Jormoga kaitējums ir pieaudzis par 150%, un šajā tikšanās reizē mums nav mūsu mājdzīvnieka radīto draudu.
  • Ir svarīgi pārtraukt Sonic screech izmantojot tikai Iebiedēšana y Saldēšanas slazds, jo šī spēja ir imūna pret mūsu Counter nošāva
  • Sakarā ar šo divu spēju pārtraukt atdzišanu, ļoti iespējams, ka mēs dažus paslīdēsim Sonic screech un saņemt zaudējumus, mums atkal būs jāizmanto dziedināšanas vai aizsardzības prasmes Bruņurupuča izskats.

Kad Jormogs ir uzvarēts, izaicinājums ir pabeigts.

Ja jums tas ir izdevies, apsveicu un izbaudiet sava artefakta ieroča jauno izskatu! ^ _ ^


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.