01/06 - Live servera labojumi 4.1

Pirms dažām dienām servera 4.1 labojumam tika piemēroti daži labojumi, kurus mēs nokavējām, un šeit viņi ir. Varbūt vissvarīgākie ir tie, kas ietekmē goblinus, un daži diezgan ziņkārīgi kļūdu labojumi.

Citāts no: Blizzard Entertainment (Fuente)

  • Nodarbības
    • Stacionāriem zemes efektiem vairs nevajadzētu pārvietoties, kad varonis izbur burvību, kad viņi pārvietojas (vai tiek pārvietoti) no pašreizējās pozīcijas.
    • Raganas
      • Konkrētos apstākļos spēlētāji vairs nevar saglabāt trūkstošā Enhanced Demon Tactics talanta priekšrocības.
      • Imp glifam nevajadzētu palielināt visu Warlock mājdzīvnieku burvestību bojājumus par 20%.
  • Dungeons and Raids
    • Blackwing nolaišanās
      • Tagad Maloriak dod priekšroku Flash Freeze lietošanai ritentiņu mērķiem, kas atrodas vairāk nekā 15 jardu attālumā. Tas nav mērķēts uz tvertnes lomu varoņiem, bet Flash Freeze var būt pieķēdēts. Ja visi reida varoņi tiek sagrupēti 15 metru attālumā no priekšnieka, Hasty Freeze varēs tos trāpīt.
    • Plūdmaiņu tronis
      • Nestabilu korupciju nogalināšana parastās grūtībās tagad dod ievērojami mazāku pieredzi.
    • Zul'Gurub
      • Hakkaras ēnas vairs nevar atspoguļot vai novirzīt.
  • Profesijas
    • Arheoloģija
      • Pārpildīto somu ģildes pārslodzei vairs nevajadzētu dažreiz nepareizi piešķirt vairākus pamatakmeņus no izrakumiem līdz arheologiem.
    • Ādas noņemšana
      • Spēlētāji vairs neturpina ādas nodalīšanas prasmju punktus, izmantojot zema līmeņa radības, kas ir zemākas par vēlamo prasmju slieksni.
  • PvP
    • Arēnas
      • Arēnas spēles beigās parādītajai kvesta vērtībai noteiktos apstākļos vairs nevajadzētu būt pareizai.
    • Kaujas lauki
      • Cīņas laukumu rindās ir veiktas vairākas izmaiņas, lai uzlabotu to rindu, kas stāv rindā pēc nejaušām kaujas laukām, salīdzinot ar tām, kas stāv rindā pēc konkrētiem kaujas laukiem.
      • Spēlētāju spēja turēt otro rindu uz vienu kaujas lauku pēc iekļūšanas citā ir noņemta. Iepriekš spēlētāji varēja stāvēt rindā uz diviem kaujas laukiem, ļaut vienam no viņiem lēkt un palikt otrajā rindā, vienlaikus izlemjot, vai viņi vēlas pievienoties jau gatavajam. Tas vairs nav iespējams. Kad kaujas lauka rinda beigsies, spēlētāji tiks automātiski izvilkti no citām aktīvajām rindām. Lai rindotu uz citu kaujas lauku, spēle būs jāpārtrauc un atkal jāpievienojas rindai. Tas novērš dizaina problēmu vecajā sistēmā, kas ļāva spēlētājiem pamest savus komandas biedrus, ja viss nenotika tik labi, kā viņi gaidīja; un tas arī novērš dažas rindas sistēmas neatbilstības, kas parādījās kā vecās sistēmas darbības režīma blakus efekts.
  • Šķirnes
    • Labāko tirgus cenu goblinu rasu iezīme tagad būtu jāattiecina tikai uz pārdevējiem ar saistītu reputāciju. Tas vairs netiek nepareizi piemērots pārdevējiem bez saistītās reputācijas, kā arī netiek piemērots lidojuma trajektorijas izmaksām. (Piezīme: lidojuma maršruta izmaksu atjaunināšanai klienta pusē ir nepieciešams plāksteris, un tagad tie neatspoguļo šīs rasu izmaiņas). Turklāt ar viņu ģildēm paaugstinātie goblinu varoņi vairs nevar saņemt papildu atlaidi paaugstinātās frakcijas atlaidei no ģildes pārdevējiem.
  • Misijas un radības
    • Gilnejs
      • Tagad Genam Greimanei vienmēr ir pareizi jāstājas cīņā par Gilneas City, nodrošinot, ka pasākums dažos gadījumos vairs netiks sagrauts pēdējā posmā.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.