Plāksteris 4.1 - Blizzard iepazīstina ar aicinājumu uz ieročiem Dungeon Finder

Blizzard savā kopienas emuārā ir ievietojis dažas patiešām interesantas ziņas: Dungeon Finder, The Call to Arms, jaunā attīstība. Tas ir paredzēts, lai samazinātu rindas laiku starp cietuma telpām. Šī jaunā funkcija dos spēlētājiem iespēju iesaistīties varonīgajās 85. līmeņa pazemēs, un mēs saņemsim dažus uzlabojumus visvajadzīgākajām lomām (parasti tvertnēm un dziedniekiem).

Jaunas atlīdzības ietver zeltu, retus dārgakmeņus, iedomīgus mājdzīvniekus un tādus stiprinājumus kā Nāves lādētāja groži.

Tas viss, protams, Plāksteris 4.1.

[zils autors = »Bashiok» avots = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

Plāksteri 4.1 mēs ieviešam jaunu cietuma meklētāju sistēmu ar nosaukumu Call to Arms, lai samazinātu milzīgu rindu laiku. Šī sistēma automātiski noteiks, kuras klases lomai rindā ir vismazāk pārstāvēta, un piedāvās tām, kas to izpilda, papildu atlīdzību par iekļūšanu cietuma meklētāja rindā un nejauša 85. līmeņa varoņdrāžu aizpildīšanu.

Katru reizi, kad Dungeon Finder rinda pārsniedz dažas minūtes 85. līmeņa varoņiem, Call to Arms sistēma aktivizēsies un noteiks, kura loma ir nepietiekami pārstāvēta. Ja tvertne ir loma ar vismazāko attēlojumu, pazemes meklētāja saskarnē, kurā tiek izvēlētas klases funkcijas, parādīsies ikona "Call to Arms: Tanks"; un tas būs redzams arī saskarnē, kas parādās, kad rinda beidzas, un jūs esat izvēlējies iekļūt cietumā. Neatkarīgi no jūsu lomas, jūs vienmēr informēsit par to, kādu lomu ir aktivizējis Call to Arms.

Zvana uz ieročiem nolūks ir samazināt rindas laiku, piešķirot papildu atlīdzību lomai ar visu laiku vismazāko pārstāvību. Lai kvalificētos papildu atlīdzībām, jums jāizvēlas loma, kurai tika aktivizēts aicinājums uz ieročiem, jāstāv rindā (solo) 85. līmeņa Heroic Dungeon izlases veidā un jāpabeidz tā, nogalinot galīgo priekšnieku. Katru reizi, kad jūs izpildīsit šīs prasības (dienas ierobežojuma nav), jūs saņemsiet labuma maisu, kurā ir nedaudz zelta, varbūtība, ka parādīsies rets pērle, varbūtība, ka parādīsies kolba / eliksīrs (nosaka jūsu specializācija) lielas izredzes saņemt pierastu mājdzīvnieku (pat no pretējās frakcijas), un ļoti maza iespēja, ka tajā ir stiprinājums. Piedāvātie mājdzīvnieki nāk no dažādām vietām, piemēram, Razzashi, Karolīnas vai mazā sporielago perējuma. Bet stiprinājumi ir tādi, kurus iegūst tikai caur cietumiem (nevis reidiem), piemēram Kraukļa pavēlnieka groži no Sethekk Halls ātrs baltais vanags no Magistera terases un Nāves lādētājs no Stratholme.

Ar šo sistēmu mēs vēlamies atrisināt nepieņemamu gaidīšanas laiku problēmu, kuru patlaban piedzīvo tie, kuri maksimālajā līmenī stāv rindā uz DPS funkciju. Garie rindu laiki acīmredzami ir saistīti ar tanku un zināmā mērā arī dziednieku pārstāvju trūkumu pazemes meklēšanā. Mēs neticam, ka tvertnes vai dziednieka lomām ir raksturīgas problēmas, kas rada šo pārstāvības atšķirību, bet vienkārši to, ka šo lomu izpilde prasa lielāku atbildību. Protams, spēlētāji dod priekšroku uzņemties šīs atbildības lomas daudz organizētākās situācijās, nekā piedāvā cietuma meklētājs, bet varbūt mēs varam viņus mazliet uzpirkt. Lai gan sistēma piedāvā papildu dāvanas tankiem un dziedniekiem, tā ir paredzēta arī kā stimuls, lai palīdzētu tiem, kas izvēlas DPS lomu, iekļūt vairāk cietumos, iegūt labāku aprīkojumu un turpināt progresēt.

Lai gan zelts, dārgakmeņi, kolbas un eliksīri ir labs stimuls, mēs zinājām, ka mums būs nepieciešams kaut kas stiprāks. Mēs īsi apsvērām iespēju piešķirt “Valor Points” un “Epics”, taču nolēmām, ka tas nebūtu godīgi attiecībā pret mūsu ideju palīdzēt DPS spēlētājiem progresēt un galu galā ilgi neturētu tankus un dziedniekus Dungeon Finder. Mēs izvēlējāmies cietumu stiprinājumus un mājdzīvniekus, jo tie ir kosmētikas vai sasniegumi, kurus spēlētāji vienmēr centīsies savākt paši. Tātad, kāpēc to nemainīt un dot viņiem iespēju iegūt šos nenotveramos mājdzīvniekus vai stiprinājumus tādā veidā, kas palīdz arī citiem spēlētājiem? Pat ja viņi nesaņem mājdzīvnieku vai stiprinājumu, vai arī viņi to jau ir ieguvuši, ar zeltu un citām dāvanām vajadzētu būt pietiekamai, lai liktu viņiem justies kā velti savu laiku.

Mēs domājam, ka tas ir diezgan foršs stimuls, lai tankus un dziedniekus nonāktu rindās, lai augstākā līmeņa spēlētājiem dotu vēl vienu veidu, kā iegūt mājdzīvniekus un stiprinājumus, kurus viņi tik ļoti vēlas, un galvenokārt, lai visiem šiem DPS tiktu samazināts rindu laiks. Zema līmeņa cietumu gadījumā parasti nav tik dīvaini, ka DPS ir vismazāk pārstāvētā funkcija rindās, tādēļ, ja šī jaunā sistēma darbojas un mēs esam apmierināti ar rezultātiem, mēs varam apsvērt ideju par tāda pati mehānika kā zema līmeņa cietumā.

[/ zils]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.