Blizzard paziņo jauns leģendārais ierocis ļaundariem: Tēva ilkņi; Pieejams 4.3. Ielāpā tiem, kas spēj uzvarēt Deathwing World of Warcraft Cataclysm.
Līgums
Plāksteris 4.3 visnāvējošākajiem un pieredzējušākajiem ļaundariem piedāvās iespēju spēlēt nozīmīgu lomu un, no viņu viedokļa raugoties, pasaules liktenī; tas ir, manipulējot ar galvenajiem notikumiem no ēnas. Spēlētāji dosies pāri kontinentiem, lai veiktu izšķirošās izlūkošanas, laupīšanas, iefiltrēšanās un acīmredzami slepkavības misijas. Tie, kas pārzina notikumus, kas Badlendā risinājušies kopš kataklizmas, var atcerēties stāstu par Rheastrasu, vērienīgo sarkano pūķi, kurš ieguva melnā pūķa olu, kuru viņš maģiski attīrīja; attīrot viņu no Melnā Dragonflight korupcijas. Šādi notikumi varētu būt atslēga uz daudzsološāku likteni Azerothā, taču, lai atšķetinātu olu ieskaujošo intrigu tīklu ... un noteiktu Deathwing likteni, būs vajadzīga inteliģence, slēpšanās, prasme un dažu draugu palīdzība.
Netīrs darbs
Negodīgiem cilvēkiem, kas vēlas darīt visu, kas vajadzīgs gaišākai nākotnei, ir jāsāk iebrukt Dragon Soul reidā, lai sāktu savu ceļojumu. Tie, kas pierāda savu prasmi, atkal apmeklēs Ravenholdas muižu un nonāks saskarē ar mīklaino melno princi Wrathion. Šī noslēpumainā figūra varētu būt atslēga uz mirstīgo rasu uzvaru, bet kāds ir viņa nodoms patiesībā? Ir tikai viens veids, kā to uzzināt, un proaktīviem slepkavām būs jācīnās intensīvas reidu cīņas pret Deathwing visspēcīgākajiem minioniem un jāsāk bīstamās misijās vienatnē, lai noteiktu Black Dragonflight likteni. Misija vainagosies ar paša Deathwing šokējošu nāvessodu un šokējošu atklāsmi par tās patieso būtību.
Un kas man par to?
Negodīgi cilvēki, kuri pierāda, ka viņiem ir pietiekami daudz prasmju, lai gūtu panākumus, saņems dunci, kas kļūs arvien nāvējošāki, kad zvērnieks turpinās savu misiju. Kad viņi sasniegs sava spēka virsotni, viņus iepludinās veco dievu zemiskā būtība un satracinātās Melnā Pūķa lidojuma dusmas; kas valkātājam dos lielu spēku. Tas ietver veiklības palielināšanu, kas sakrājas līdz melno spārnu iznākšanai no negodīgā muguras, uz īsu laiku novēršot kombinēto punktu izmaksas par viņu finišēšanas kustībām un piešķirot tiem bonusa zaudējumus. Tāpat ir iespējams pēc vēlēšanās izplest spārnus (bez kaujas priekšrocībām), lai lēnām nolaistos, ļaujot negodīgajiem maigi peldēt uz zemes ... vai atbrīvot nāvi no augšas. Kad runa ir par nāves izskaušanu, Tēva Ilkņi sola leģendāru spēku jebkuras specializācijas krāpniekiem.
Jūs gaida neticami piedzīvojumi un leģendāras atlīdzības. Uz spēles ir visa Azeroth dzīves nākotne. Labāk izklāstīt.
Lai izveidotu negodīgu! XD
Šķiet, ka Blizam bija žēl par krāpniekiem, kas satricināja x_D ... viņi jau varēja likt kaut ko "kompensējošu" pārējai klasei, ka leģendāra padarīšana vienai klasei man šķiet vissliktākā ideja
Pamazām, starp citu, neticami būs spārnu un visa tā ietekme, un misijas, kuras es iedomājos, arī ... episks plāksteris
Sonija, spārni nav domāti duncim ...
Fransisko ... ja izlasi pēdējo daļu (Un kas man par to?) Spārni ir domāti duncim ...
Esmu bijis kopā ar savu krāpnieku 2 gandrīz 3 gadus, un krāpnieki jau bez maksas kalpoja šķīvju un auduma priekšā. Ja jums bija labi, mums izdevās dažus no viņiem nogalināt, tas bija neiespējami, un es domāju, ka tas ir labi, ko es arī jāpasaka, ko ir grūti iegūt, lai to iegūtu ne visiem.