Jūs nevarēsiet lidot Draenor

  newsblueblizz

Ja salīdzinām izmaiņas, kuras Blizzard ir ieviesis visā World of Warcraft paplašināšanās laikā, mēs varam teikt, ka tās vienmēr ir bijušas spēlētāja priekšrocības, un viena no lielajām priekšrocībām, kas tika ieviesta Kataklizmā, bija iespēja lidot Azerothā, kaut kas ka daudzi ilgi gaidīja. Bet šķiet, ka spēļu izstrādātājiem ir mazliet žēl par šo lēmumu, un jaunajā paplašinājumā, kas pazīstams arī kā 6.0. plāksteris, viņi neatļaus lidojošus stiprinājumus Draenor pat tad, ja esat 100. līmenī vai vismaz līdz 6.1.

Bašioks, Viena Kopienas vadītājs no Amerikas World of Warcraft forumiem paskaidro mums šo lēmumu. Mēs minam vissvarīgākos jautājumus:

  • Iepriekšējie paplašinājumi neļāva spēlētājiem lidot, veicot izlīdzinājumu. Draenor karavadoņi darbosies tāpat.
  • Blizzard ir gandarīts par to, kā Pērkona sala un Mūžīgā sala, kas ir augstākā līmeņa zonas ar tikai zemes stiprinājumiem, un viņš domā, ka tas būs tikpat veiksmīgs arī 100 līmeņa spēlētājiem Warlords of Draenor.
  • Lidošana trivializē kaujas - jūs varat atteikties no kaujas pēc vēlēšanās. Iedomājieties, ja cietumā vai kaujas laukumos jūs varētu lidot - jūs zaudētu žēlastību.
  • Cīnoties ar lidošanu, tiek pārtraukts ārējo zonu ritms. Zonas pēkšņi šķiet daudz mazākas, jo pārsūtīšana tiek veikta ļoti ātri. Kalni un pārsteidzošās ainavas mazinās, kad jūs varat vienkārši uzlidot līdz tiem, un apkārtnes izpētes sajūta ir mazināta.

Es jums atstāju oficiālā paziņojuma par šo tēmu tulkojumu.

[zils autors = »Bashiok» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Ir daudz diskusiju par lidošanu / nelidošanu, un es vēlētos apkopot lietas un mēģināt mazliet vadīt diskusiju. Daži no citiem pavedieniem atrodas netālu no ziņu augšdaļas, daži ir pilnībā novirzījušies no tēmas, tāpēc es izmantošu šo, lai atbildētu uz visiem. Atvainojiet par citiem pavedieniem.

Mēs plānojam aizliegt lidošanu, paceļoties no 90 līdz 100 līmenim, un ļausim to vēlreiz pirmajā lielākajā Draenor Warlords plāksterī. Jau ir bijis gadījums, kad degšanas krusta karu, Lich King dusmu un Pandaria miglas paplašināšanās laikā nav bijis iespējams lidot, līdzot līmenim. Kataklizmas laikā mēs esam atļāvuši lidot, jo šīs zonas bija sajauktas ar pasaules 1-60 līmeņa pasauli, būtu bijis sāpīgi, ja mainītu zonas, piemēram, Hyjal uc, būtu nepārtraukti jānolaiž un jāsamontē. taču mēs nebūtu atļāvušies lidot Kataklizmas apgabalos, ja būtu atraduši problēmas risinājumu.

Lidošana trivializē kaujas. Daudzi cilvēki labprāt saka, ka mēs cenšamies piespiest PvP visā pasaulē vai ka mēs patiešām vēlamies, lai cilvēki apbrīno mūsu radītos skaistos kokus, taču patiesībā tie nav iemesli, kāpēc mēs pieņemam šāda veida lēmumus katrā paplašināšanās reizē. . Lidošana ļauj jums aizbēgt vai iesaistīties cīņā pēc vēlēšanās. Ir iemesls, kāpēc lidošana nav atļauta kazemātos un reidos, kā arī kaujas laukos un arēnās, un tas ir tāpēc, ka tas trivializētu spēles pamatmehāniku šāda veida zonās - kaujas. Tā paša iemesla dēļ, kā tiek uztverta pasaule no gaisa, tiek trivializēts ar vienkāršu faktu, ka var piezemēties un pacelties, kur vien vēlaties.

Tāpēc tas ir galvenais iemesls. Bet noteikti ir daudzas citas problēmas, kas var ietekmēt satura noformējumu, piemēram, jāprojektē lielāki laukumi, jo lidojošie stiprinājumi var pārvietoties ļoti ātri (un tāpēc ceļošana pa sauszemi prasa daudz vairāk laika), samazina paaugstināto teritoriju ietekmi, tiek izslēgta iespēja uzrādīt strukturētu saturu, un kopumā tas izslēdz mūsu spēju izlemt, kā un kad spēlētāji saskaras ar situāciju, kā viņi skata vietu vai kad viņi stājas un iziet no kaujas. Šī paša iemesla dēļ veids, kā tuvoties āra pasaules saturam, tiek trivializēts, balstoties uz vienkāršu faktu, ka var pacelties un piezemēties, kur vien vēlaties.

Es pilnībā saprotu cilvēku vēlmi būt efektīvākam, pieņemot savus lēmumus, taču mums ir jāsamēro nodoms izveidot spēli, kurā viss notiek. Kādā brīdī ir vidusceļš, taču lidojošie stiprinājumi lielākoties viss, kas tiek darīts, grauj mūsu nodomus turpināt spēles pamatu: cīnīties vai vadīt spēlētājus caur spēlējamu pieredzi un tāpēc. Šo iemeslu dēļ mēs pastāvīgi esam pieņēmuši lēmumus (ja iespējams) neatļaut izmantot lidojošus stiprinājumus āra saturā. Iepriekš tas ilga tikai uz augšu, bet, balstoties uz mūsu pieredzi ar Pērkona salu un Timeless Isle, mēs domājam, ka mēs to varam pagarināt mazliet ilgāk jaunajā saturā, nākamajā lielajā satura ielāpā atjaunojot lidojošos stiprinājumus, tādējādi panākot, ka lidošana atkal kaut kas ļoti īpašs, tajā pašā laikā pievēršot lielāku uzmanību lidojuma trajektorijām un radot interesantākas ceļojumu iespējas, ko spēlētāji varētu izmantot.[/ zils]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.