Nerf līdz bruņām iespiešanās plāksterī 3.2.2

Ghostcrawler ir vēlējies mūs brīdināt, ka Armor Penetration notiks dažas izmaiņas, kas padarīs to "mazāk vēlamu" visiem spēlētājiem, jo ​​šobrīd ir daudz spēlētāju, kuri izvēlas tikai aprīkojumu ar Armor Penetration. Lai gan Kataklizmā tas pazudīs, viņi nevēlas to aizmirst:

Nerf bruņas iespiešanās 3.2.2. Punktā ir tīša. Salīdzinot ar neseno jauninājumu, kurā Armor Rating vērtību palielinājām līdz 125%, šis nerfs to nokritīs uz 110%. Kaut arī mēs joprojām vērtējam šo izmaiņu ietekmi 3.2.2. Ielā, mēs vēlējāmies par to informēt, ja apsverat iespēju iegādāties daudz bruņu iespiešanās dārgakmeņus savai bruņai.

Patiesībā tas ir punkts. Daudzi tuvcīņas spēlētāji (un Aim Hunters) bija sākuši koncentrēties uz Armor Penetration par citas statistikas cenu. Daudzi spēlētāji pabrauca garām komandai bez bruņu iespiešanās, un visi dārgakmeņu sloti tika izmantoti šai statistikai. Lai gan katrai specialitātei ir svarīgāka statistika nekā citām, šķiet, ka šī specialitāte sāk apsteigt visas pārējās. Spēlētāji, kuri ir uzkrājuši daudz bruņu iespiešanās, ir sākuši nodarīt daudz vairāk zaudējumu nekā mēs vēlētos.

Šīs izmaiņas galvenokārt ir paredzētas PvE, lai gan mums būtu vienalga, vai šo izmaiņu rezultātā tiek samazināti tuvcīņas DPS bojājumi PvP.

Mēs vēlējāmies jūs par to informēt tagad, lai jūs nejustos kā slepens nerfs, pieņemot, ka tas nonāk serveros. Lai gan jūs, iespējams, nepiekrītat vai esat neapmierināts ar izmaiņām (lai gan man ir aizdomas, ka daudzi spēlētāji nebūs pārsteigti), mēs vēlamies, lai jūs atbilstoši reaģētu šajos forumos.

--------

Tas reti ir ideāls laiks, lai paziņotu par nerf. Piemēram, attiecībā uz Nerf to Healing Paladin Protection mēs bijām nolēmuši, ka mēs to labosim un kā mēs to darīsim, tāpēc mēs to paziņojām salīdzinoši drīz. Par bruņu iespiešanās lēmumu ir vairāk diskusiju. Es atvainojos, ja laiks ir pārāk īss kādam no jums, bet mēs nevaram apsolīt, ka nākamie nerfs vai jauninājumi būs saistīti ar izmaiņām komandā.

Es daudz nepievēršos problēmai vienmēr izmantot viena veida dārgakmeni. Ir daudzas situācijas, kad lieta ir atkārtota (jo tā nav ideāla pasaule). Lieta ir tāda, ka daudzas klases, kurās bija izmantota veiklība vai spēks vai kāds cits atribūts, tagad pārgāja tikai uz bruņu iespiešanos un par to saņēma lielu atlīdzību. Viņi aizmirsa par aprīkojumu bez bruņu iekļūšanas. Talanti, kas guva labumu no šī statusa, krāvās pa visām klasēm. Kā secinājuši daudzi spēlētāji, tas bija pārāk labi.

Tas nozīmē, ka mēs nedomājam, ka tas kļūs par nevēlamu statistiku, ja veiksim šīs izmaiņas. Ja jūs varētu ātrāk noņemt Plate spēlētājus PvP, mēs nedomājam, ka tas mainīsies vienā naktī. Mēs arī nedomājam, ka jums ir jāizmet bruņas iespiešanās piederumi.

Mēs arī domājam, ka izmaiņas ir labas gan PvE, gan PvP. Mans pirmais komentārs bija mēģināt spēlētājus atrunāt, ka PvE PvP dēļ tiks nerfed, lai gan tas notiek dažas reizes, kad mēs tam nevaram palīdzēt. Daži spēlētāji ir sūdzējušies par tuvcīņas klašu spēku Arēnā. Kaut arī šīs izmaiņas vien jūs nepārliecinās, tuvcīņas DPS bojājumu samazināšana PvP, iespējams, nav nekas slikts.

Jā, bruņu iespiešanās notiks Kataklizmā, vismaz kā komandas indekss. Līdz tam mēs vēlamies, lai tā būtu laba statistika, bet ne tāda, kas liek visiem to izvēlēties

Ko tu domā? Vai tas tevi ļoti ietekmē? Vai jums bija viss aprīkojums ar Armor Penetration dārgakmeņiem?


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.