Plāksteris 4.1: Blizzard runā par jauno Valor Points mehāniķi

reklāmkarogs-plāksteris-4-1

Līdz ar pirmā World of Warcraft: Cataclysm satura plākstera atnākšanu Plāksteris 4.1, tiek ieviesta jauna Valor Points nopelnīšanas nedēļas ierobežojuma koncepcija. Tā ir ideja, kurai, manuprāt, vajadzēja būt Kataklizmā kopš tās ieviešanas, jo tā ir uzlabošana no sākuma līdz beigām pašreizējā sistēmā.

Lylirra ir bijis aizņemts dažas dienas, mēģinot izskaidrot šo jauno sistēmu, kas tiks palaista ar 4.1, un patiesība ir tāda, ka tā sniedz diezgan interesantu informāciju. Tā vietā, lai būtu nejaušs cietums, kas mums dod 70 vērtības punktus dienā, tagad mēs varam iegūt 980 Valor punktus no vilciena vienā sēdē. Kā jau teicu, tas ir ideāli piemērots tiem, kuriem, iespējams, nedēļas laikā nav daudz laika, lai izveidotu savienojumu, bet nedēļas nogalē ir daudz brīva laika, kuri pavada, nodarbojoties ar pazemēm.

Ievadītā kopsavilkums ir šāds:

  • Punktā 4.1 varonīgu nejaušu cietumu veidošana, lai iegūtu vērtīgus punktus, ir tas, ko varat darīt savā tempā. Vai jūs vēlaties pavadīt visu sestdienu, piesaistoties nejaušībai? Problēmu nav!
  • Pirmie septiņi nejaušie Zandalari Rising Heroic dungeons, ko jūs uzbūvēsit nedēļas laikā, jums dos Katrā 140 vērtības punkti. Tas ir divreiz vairāk par vērtībpunktiem, ko iegūstat no Kataklizmas varonīgo kazemātu pirmā līmeņa septiņiem labākajiem, ņemot vērā, ka šie cietumi ir ievērojams solis grūtībās.
  • Jūs varēsiet nejauši atlasīt Zandalari Rise varoņdarbus atsevišķi no pirmā līmeņa kataklizmas varoņdarbiem.
  • Katru nedēļu jūs varat uzvarēt līdz pat 980 vērtīgiem punktiem, veidojot varonīgus cietumus. Ja vēlaties maksimāli palielināt vērtības punktu pieaugumu, jūs joprojām varat sasniegt nedēļas ierobežojumu 1250, izveidojot reida saturu.

Pēc lēciena jūs varat izlasīt garos skaidrojošos ziņojumus, kurus uzrakstījis Lilira.

[zilais autors = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

Tā vietā, lai dienas ierobežojums būtu 70 punktu punkti dienā, iestatiet 490 spēlētāju varoņdarbu nedēļas ierobežojumu 5 punktu vērtībā nedēļā. Vai tas sabojātu spēli.

Nē. Faktiski tas ir tieši tas, ko mēs darīsim 4.1. 🙂

Šobrīd jūs saņemat 70 Valor punktus par katru kataklizmas nejaušo cietumu, kuru veicat katru dienu. Patch 4.1 jūs saņemsiet 70 Valor punktus par pirmajiem 7 nejaušajiem Dungeons, ko veicat katru nedēļu. Līdzīgi jūs saņemsiet 140 Valor punktus par pirmajiem septiņiem Zandalari Rise Random Random Dungeons of the Rise (jaunajiem Zul'Aman un Zul'gurub Dungeons), kurus esat pabeidzis arī nedēļā. Kopā jūs varat nopelnīt līdz pat 980 Valor punktiem kopumā tikai no Varoņdunkuniem, kas tiek ieskaitīts 1250 Valor punktu nedēļas ierobežojumā.

Pārejot no nejaušas ikdienas cietuma atlīdzības uz nedēļas formātu, mēs varēsim spēlētājiem dot lielāku kontroli un elastību pār to, kā viņi nopelna savus vērtīgos punktus. - kas ir lieliski! - bet tas arī nozīmē, ka mums būs jāveic matemātika, lai uzzinātu, no kurienes rodas šie punkti. Lai to palīdzētu, mēs pievienosim "Valor Points Bar", kas līdzīgs pieredzes punktu joslai, kas atrodas pazemes meklētāja saskarnes augšdaļā, kurā tiks ierakstīts jūsu nedēļas ierobežojums, kā arī varoņu skaits, ko jūs joprojām varat darīt, lai iegūtu vērtību punktus nedēļas laikā.

Mēs rakstīsim nedaudz garu rakstu par sistēmu, paturot prātā, ka tā ir nedaudz sarežģīta, taču šeit mēs varam pateikt tieši tagad:

  • Punktā 4.1 Varonīgu izlases cietumu izveidošana Valor Points ir tas, ko jūs varat darīt savā tempā. Vai jūs vēlaties pavadīt visu sestdienu, piesaistoties nejaušībai? Problēmu nav!
  • Pirmie septiņi nejaušie Zandalari Rising Heroic dungeons, kurus jūs uzbūvēsit nedēļas laikā, katrs nopelnīs 140 Valor punktus. Tas ir divreiz vairāk par vērtībpunktiem, ko iegūstat no Kataklizmas varonīgo kazemātu pirmā līmeņa septiņiem labākajiem, ņemot vērā, ka šie cietumi ir ievērojams solis grūtībās.
  • Jūs varēsiet nejauši atlasīt Zandalari Rise varoņdarbus atsevišķi no pirmā līmeņa kataklizmas varoņdarbiem.
  • Katru nedēļu, nopelnot Heroic Dungeons, jūs varat nopelnīt līdz pat 980 Valor punktiem. Ja vēlaties maksimāli palielināt vērtības punktu pieaugumu, jūs joprojām varat sasniegt nedēļas ierobežojumu 1250, izveidojot reida saturu.

Tas vēl nav publiskajā testēšanas apgabalā, kas pieejams testēšanai. Lai gan mēs jums paziņosim, kad tas būs, un turpināsim piedāvāt vairāk informācijas, progresējot 4.1.

Dažiem cilvēkiem nav laika katru dienu izveidot savienojumu, taču viņiem, piemēram, ir daudz laika, lai izveidotu savienojumu un spēlētu nedēļas nogalē.

Mēs jūs uzklausām un piekrītam, ka prasība spēlētājiem pieteikties katru dienu (vai nakti) tikai, lai iegūtu viņu vērtības punktus, ir nepamatota un dažkārt var likt World of Warcraft pārtraukt justies kā spēlei un pāriet, lai kļūtu par darbs. Tāpēc mēs veicam šīs izmaiņas. Mēs vēlamies, lai jūs ienākat tāpēc, ka jums patīk rīkot grupas vai misijas vai - šajā gadījumā - veidot cietumus, nevis tāpēc, ka jūs jūtaties pienākums katru dienu izpildīt obligātās lietas, lai saglabātu dzīvotspēju / konkurētspēju.

Pat vienkārši darot cietumā (abos veidos), jūs vēlētos nospiest vāciņu pirms nedēļas beigām, neuzliekot kāju reidos.

Nē, tu to nedarītu. Nedēļā jūs varētu nopelnīt tikai līdz 980 Valor punktiem, veicot Varoņdarbus, nevis 1470 (mēs apzināti uzliekam vāciņu Valor Points for Heroics). Ja vēlaties sasniegt 1250 robežu, jums joprojām būs jāpiedalās joslā.

Arī tas ir mazliet sarežģīti, tāpēc ļaujiet man sniegt dažus piemērus:

Piemērs 1
Spēlētājam A piektdien ir liels sprādziens ar draugiem un viņš veic 7 Zandalari Rising varoņdarbus, iegūstot 980 Valor punktus (7 x 140 Valor Points). Nākamajā dienā palīdziet draugam ar varonīgu izlases cietumu no Kataklizmas pirmā līmeņa - pieņemsim, ka varonīgās nāves mīnas. Tā kā spēlētājs jau ir nopelnījis 980 punktus par varonīgiem izlases dungeoniem, viņi nesaņems nevienu vērtības punktu no sestdien veiktajiem dungeoniem.

Piemērs 2
B spēlētājs 25 spēlētāju režīmā izved Argalotu, Vēja padomi un Halfus Wyrm Part, iegūstot 270 Valor punktus otrdienas vakarā. Atlikušajā nedēļas laikā viņa veic 3 nejaušus pirmā līmeņa cietumus, iegūstot 210 Valor punktus. Nāc sestdien, spēlētājs B vēlas noņemt DAUDZ troļļu un nolemj atkārtoti rindoties uz dažiem varonīgiem izlases sitieniem no Zandalari Rise. Šajā brīdī spēlētājam B ir pieejami 770 punkti, kurus savākt no varonīgajiem cietumiem (980 - 210 vērtības punkti). Tas nozīmē, ka jūs varat veikt sešus no šiem cietumiem - pirmie 6 nopelnīs jums 5 Valor punktus; Līdz sestajam jūs iegūsiet tikai 140 Valor punktus.

Piemērs 3
Spēlētājs C veido daudz bosu, otrdien / trešdien nogalinot 10 no tiem ar 24 saviem draugiem, nopelnot 900 Valor punktus. Pirms nedēļas ierobežojuma sasniegšanas jūs joprojām varat nopelnīt 350 punktus. Varonīgā 980 punktu pazemes cietības robežas šajā brīdī jūs neietekmē. Jūs varat veikt 5 1. līmeņa varoņdarbus - vai 3 Zandalari Rise, vai 2 Zandalari Rise + vienu no pirmā līmeņa -, lai nopelnītu šos 350 Valor punktus.

To visu ir daudz vieglāk saprast ar attēliem (kurus mēs noteikti iekļausim emuāra ziņā), taču es ceru, ka iepriekš minētajam ir jēga.

[/ zils]


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.